熱砂の剣士ホルエス のバックアップの現在との差分(No.2)
入手方法ユニットステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程 完全成長時の画像スキル
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流台詞
雑感
好感度補正はHPと攻撃力で、他のプラチナの魔法剣士とステータスを比較するとHPが高い。 魔法剣士の中ではある程度ブロック性能は高いと言える。 とは言え防御力はそれなりなので、やはり強敵を相手にする時は遠距離からの補助火力としての運用が望ましい。 スキル「ソードエンハンス」はそこそこの攻撃倍率と効果時間を持つものの、WT・CTともに長く、回転率はよくない。 使うタイミングはしっかりと見極める必要がある。 魔法剣士カシス、魔法剣士アネモネが同じスキルを持つ。 ホルエスイベント復刻時に入手可能なボンボリは、ホルエス以外に上記2名のスキル上げにも利用可能。 スキル「ソードエンハンス」はそこそこの攻撃倍率と効果時間を持つものの、WT・CTともに長く、回転率はよくない。 使うタイミングはしっかりと見極める必要がある。 魔法剣士カシス、魔法剣士アネモネが同じスキルを持つ。 ホルエスイベント復刻時に入手可能なボンボリは、ホルエス以外に上記2名のスキル上げにも利用可能。 ■覚醒後 覚醒後のアビリティは「パワーアタック」。攻撃速度は落ちるものの、攻撃力が大幅に上昇する。 この攻撃速度の低下が曲者で、数値上の攻撃力は高くなるものの、通常攻撃時のDPSはプラチナ魔法剣士の中では見劣りしてしまう。 ■覚醒後 覚醒後のアビリティは「パワーアタック」。攻撃速度は落ちるものの、攻撃力が大幅に上昇する。 この攻撃速度の低下が曲者で、数値上の攻撃力は高くなるものの、通常攻撃時のDPSはプラチナ魔法剣士の中では見劣りしてしまう。 覚醒スキルは「ダブルスラッシュ」。倍率1.5倍の魔法攻撃を2連続で叩き込む、非常に強力なスキル。 このスキル中のホルエスは、ブロック中の近接魔法攻撃としても、敵を抱えていない場合の遠距離魔法攻撃としても、 レアリティ黒も含めた全ユニット中でも屈指のDPSを誇る。 可能ならば迷わずスキル覚醒してしまっていい。 難点は、元のスキルよりWT・CTが伸び、更に回転率が悪くなってしまうこと。 1ステージ中に気軽に何度も使えるスキルではないため、終盤のラッシュ・強敵を迅速に処理するための決戦兵器と考えた方がいい。 覚醒スキルは「ダブルスラッシュ」。倍率1.5倍の魔法攻撃を2連続で叩き込む、非常に強力なスキル。 このスキル中のホルエスは、ブロック中の近接魔法攻撃としても、敵を抱えていない場合の遠距離魔法攻撃としても、 レアリティ黒も含めた全ユニット中でも屈指のDPSを誇る。 可能ならば迷わずスキル覚醒してしまっていい。 難点は、元のスキルよりWT・CTが伸び、更に回転率が悪くなってしまうこと。 1ステージ中に気軽に何度も使えるスキルではないため、終盤のラッシュ・強敵を迅速に処理するための決戦兵器と考えた方がいい。 他の魔法剣士と比較した際、ホルエスの特色は覚醒スキル中のシンプルかつ圧倒的な火力と言える。 特に対ボスに使える近接遠距離攻撃ユニットが欲しい際には入手・育成を考えていいだろう。 他の魔法剣士と比較した際、ホルエスの特色は覚醒スキル中のシンプルかつ圧倒的な火力と言える。 特に対ボスに使える近接遠距離攻撃ユニットが欲しい際には入手・育成を考えていいだろう。 リンク/クラス/魔法剣士ドット絵情報提供はこちらへ 2018/02/01のメンテナンスで、覚醒スキルの待ち時間(初動、再動)が短縮された。 ドット絵情報提供はこちらへ |