立ち絵 未覚醒 第一覚醒 ※未リンクは募集中
※未リンクは募集中
イベント「私掠船長と魔の海域」のドロップ(挟撃の甲板は除く)
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 私掠船長サブリナ/ユニットデータ ★私掠船長サブリナパイレーツLv58033098702901611攻撃力+35防御力+35トリプルショット-Lv501071403139キャプテンLv1107740414003101914攻撃力+84防御力+84Lv701488489180キングオブパイレーツLv1131546316403101914攻撃力+84防御力+84トリプルショットコルセアの強襲Lv901796562215ユニゾンバレット 編集 |floatleft|s 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/トリプルショット スキル / 効果トリプルショット15秒3連続で攻撃 Lv再動(秒)139238337436535 初動(秒)------19.51------19.01------18.51------18.01------17.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCリオンナナリー☆6CC後バシラ☆5変化なし★サブリナ☆5 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
私掠船長サブリナ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後ユニゾンバレット10秒範囲内の敵5体まで同時に1体につき3連続で攻撃する55秒27.5秒覚醒前トリプルショット15秒3連続で攻撃35秒17.5秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/コルセアの強襲 コルセアの強襲配置中、セーラー系クラスとパイレーツ系クラスの出撃コスト-3私掠船長サブリナ別名アビリティと加算される 編集
クラス特性/パイレーツ クラス特性備考下級パイレーツ飛行ユニットを優先して攻撃敵の移動速度を下げる即着弾型の単体物理攻撃パイレーツキャプテンキングオブパイレーツネプチューン飛行ユニットを優先して攻撃敵の移動速度を下げる魚人タイプの敵に対して攻撃力1.3倍スキル再使用時間を45%短縮エル・ドラゴ飛行ユニットを優先して攻撃敵の移動速度を下げる1体のみ配置可能で出撃数に含まれず物理攻撃を50%で回避するトークンを使役 編集
☆3銀アーチャー ☆3銀バンデット ☆3銀パイレーツ ☆5白金の聖霊
☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ ☆3銀アサシン/☆4金ローグ ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット ☆6覚醒の聖霊 キャプテンの宝珠2個 250,000G
0%海の平和は私がまもーる!ふふ、かっこいいでしょ?15%だから海賊じゃなくて私掠船。はい、復唱!30%私達は王子クンの私掠船団よ。さあ、次の命令は何かしら?イベント150%今日はとことん騒ぐわよー!もちろん、付き合うわよね?60%うーん、わからないなぁ。王子クンの心の奪い方、かぁ。80%いつか二人きりで、遠くの海を旅してみたいな……100%王子クンの心は、絶対に私が奪ってみせるよ!イベント2副官任命王子クンの背中は私が守ーる!ってことで次の命令がほしいな♪ホーム
イベント「私掠船長と魔の海域」でドロップしたプラチナのパイレーツ。 攻撃力はゴールドパイレーツにやや勝る程度とレアリティの割りに控えめだが、防御力は同クラス内でも高くなっている。 スキルはバシラでおなじみの「トリプルショット」。 一定時間、攻撃モーション1回で3連射するスキルで、連射攻撃はパイレーツとしてはやや珍しい。 パイレーツは攻撃速度がアーチャーより遅いものの、アーチャーと違って攻撃が弾かれることがないので ダメージは確実に向上する。もちろんバシラのスキル上げも可能。 ■覚醒後 アビリティ「コルセアの強襲」により、サブリナ配置中はパイレーツとセーラーの出撃コストが-3される。 あくまでサブリナ配置中限定の効果であり、対象クラスも限定的ではあるものの、 この手のアビリティとしてはコスト減少幅が大きく、サブリナを起点に素早く部隊を展開することが可能。 他のパイレーツやセーラーよりサブリナを先行して配置する必要はあるが、幸い防御力の高いサブリナは 多少の攻撃には耐えられるので、ヒーラーの配置を少しくらい遅らせても問題ないことも多い。 覚醒した前衛軍師も併用すれば、パイレーツとセーラーは脅威のコスト-6を実現できる。 特に天才戦術家ヘレナはアビリティでパイレーツの攻撃力を高めてくれる前衛軍師なので、是非編成に迎えたい。 召喚産だが航海士アメリもアビリティでパイレーツの火力を強化でき、ヘレナやサブリナでコスト下げできれば配置も容易なので相性がいい。 覚醒スキル「ユニゾンバレット」は、射程内の敵5体にトリプルショットを叩き込む強烈なスキル。 1回の攻撃モーションで5体×3発=15発の弾丸を放つ圧倒的な物量を誇り、そのままでも強力だが、特にダンサーとの相性が抜群に良い。 スキル中にバラまく弾数がとにかく多いので、その弾丸1発1発にダンサーのバフが乗ると破壊力が劇的に向上する。 ただし持続時間は10秒しかない上、スキル回転率も悪化している。 敵単体を集中攻撃する場合は持続と回転率に優れるトリプルショットが勝り、 ラッシュを凌ぐ性能は5体攻撃できるユニゾンバレットが勝るので、サブリナに任せる役割を考えてスキルを選びたい。 「とりあえず編成にパイレーツが一人欲しい」という程度であれば、素の攻撃力が低めのサブリナはやや頼りない。 覚醒後のアビリティやスキルを鑑みると、他ユニットとのシナジーを考慮して編成に採用したいユニットである。 サブリナの個性を活かせるように、パイレーツやセーラーを編成に何名か迎え、低コスト化による速攻を基本戦術にしたり、 前述した前衛軍師ヘレナやダンサーと組んで火力をサポートしたりするなどの工夫が求められる。
ドット絵/パイレーツ
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