風神の娘 のバックアップ(No.3)






イベント概要 Edit

  • 開催期間(2017/06/15〜2017/06/29)
  • 「定風珠の欠片」を集めて、レアリティ「プラチナ」の「風神の娘フーコ」を仲間にしよう!
  • 報酬
定風珠の欠片報酬
10フーコが仲間になる
30スキルレベル2
50初期レベル10
100スキルレベル3
150コスト-1
200スキルレベル4
250コスト-1(累計-2)
300スキルレベル5
350初期レベル20
400スキルレベル6
定風珠の欠片報酬
500コスト-1(累計-3)
600スキルレベル7
700初期レベル30
800スキルレベル8
900コスト-1(累計-4)
1000初期レベル40
1100スキルレベル9
1200コスト-1(累計-5)
1300スキルレベル10
1400初期レベル50
  • 緊急ミッション『風神の娘』のみ『白兎の道化師リェプル』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない
  • 追加報酬 の転載にて、更新求む
定風珠の欠片報酬
45ゴールドアーマー
90金の聖霊
135プラチナアーマー
180金の聖霊
225結晶のカケラ
270白金の聖霊
315ゴールドアーマー
360白金の聖霊
405プラチナアーマー
450黒の聖霊
定風珠の欠片報酬
495結晶のカケラ
540黒の聖霊
585ゴールドアーマー
630技強化の聖霊
675極金の聖霊
720白金の聖霊
765結晶のカケラx2
810白金の聖霊
855極白金の聖霊
900黒の聖霊
定風珠の欠片報酬
945プラチナアーマー
990白金の聖霊
1035結晶のカケラx2
1080白金の聖霊
1125極黒の聖霊
1170黒の聖霊
1215プラチナアーマー
1260黒の聖霊
1305結晶のカケラx3
1350技強化の聖霊
定風珠の欠片報酬
1395黒の聖霊
1440白金の聖霊
1485プラチナアーマー
1530白金の聖霊
1575結晶のカケラx3
1620黒の聖霊
1665ゴールドアーマー
1710黒の聖霊
1755プラチナアーマー
1800技強化の聖霊


データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
風の訪れ初級20150900108定風珠の欠片x3
判定1回
花束--
11035
怒りの雷中級302001200108定風珠の欠片x3
判定1回
海賊マウロ[8]
判定2回
魔水晶x1-
21040
暴風の洞窟上級402801800108定風珠の欠片x3
判定2回
魔術師パレス[10]猫魔女ネーニャ[10]修道戦士エーテル[10]
41045
風雷の際会極級503602100108定風珠の欠片x5
判定2回
定風珠の欠片x3
判定1回
山賊頭モーティマ[12]白金の聖霊
71550
屍鬼大行進神級804502700108定風珠の欠片x5
判定3回
槍騎兵エレイン[15]プラチナアーマー魔水晶x2
91548
以下後半戦で追加
操られし英霊上級403001950108定風珠の欠片x3
判定3回
新緑の兵士フィリス[10]聖霊女王プラチナアーマー
51044
風を操る者極級704002550108定風珠の欠片x5
判定2回
定風珠の欠片x3
判定1回
破魔僧正フドウ[12]ルビー
81045
風雲急を告げる風神級906203000108定風珠の欠片x5
判定5回
弓武者カズハ[15]技強化の聖霊-
121550
雪山の白兎神級1002501800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
21555
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法

補正 

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

風神の娘/会話

 ネタバレ注意


攻略 Edit

風の訪れ Edit

魔物出現の報告を受けた王子たち。
討伐に向かった先で出会った者とは。

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

風拍「風神の娘」フーコの顔見せステージ。
始めたばかりの初心者王子も、イベント終了までにこのマップか次の中級のクリアできる方で「定風珠の欠片」を10個、必ず集めておきたい。

 MAP




怒りの雷 Edit

フーコの頼みにより、
定風珠の欠片集めに出発した王子たち。
海原を行く王子達に近寄る影が……。

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

小手調べその2。最後に雷公「雷神の娘ラミィ」が登場するが、最初のステージのフーコ同様特に対処は必要ないはず。

 MAP




暴風の洞窟 Edit

欠片が隠された洞窟にて、
風霊達が王子に迫る。
刃の如き風を鎮圧せよ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

初期配置の右と、左側からもエアエレメンタルが登場する。
また、かまいたちが左右入口付近でしばらく待機したのち、高速で拠点へ走り込んでくる。
エアエレメンタルはブロック不可の飛行ユニットなので左右に弓を置き対処。
右側の拠点の隙間を斜めにかまいたちに走り抜けられやすいので、待機中に落としておくと早い。

 MAP




風雷の際会 Edit

欠片の気配を目指し洞窟の奥へ。
妖怪の襲撃を退けた先、
現れた男の目的とは……。

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

現れる敵は餓鬼の大群と、かまいたち3体×2、終盤に登場する一目連と、最後にエアーエレメンタルが3体という構成。

つまり一目連が現れるまで遠距離攻撃をしてくる敵はいないので、最前面に遠距離を並べ、かまいたちが動く前に倒す戦術などが有効。



新登場の一目連は、風による遠距離攻撃と雷による反撃に加え、HPが減ると攻撃力が上がるアベンジャー特性を持った強敵。

飛んでいるので飛行特攻のアーチャーを使いたいが、アーチャーの攻撃速度では反撃ダメージが馬鹿にならない。

正攻法としては反撃ダメージを最小限にするために、手数は少なく一撃は重い海賊やモンスタースレイヤーなどが有効だろうか。

その他にも、フールフールの雷と同じく、隠密中の攻撃やデモンサモナーは反撃を受けないようになっているので安全に攻撃が可能。

いっそのこと、逆に皇帝など高HPの遠距離攻撃ユニットで反撃を受け止めながら強引に倒しきるのも一つの手だろう。



あとは一目連に注力しすぎて、遠距離じゃないと攻撃できないエアーエレメンタルを倒し損ねる、なんてことが無いよう注意したい。

 MAP




屍鬼大行進 Edit

神仙郷へ修行に訪れたファーとナタクに
邪仙、屍解仙の魔の手が迫る。
邪仙が操るキョンシーの群れを撃破せよ!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

簡易説明

 MAP

操られし英霊 Edit

聖なる森に眠る魂を狙う妖天君。
鬼門から甦る英霊たちを鎮め、
英霊の碑に再び静かな眠りを捧げよ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

簡易説明

 MAP




風を操る者 Edit

再び王子達の前に現れた一目連。
風神に強化された宝具『風コウ陣』を
王子達に向ける、一目連の真意とは?

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

簡易説明

 MAP




風雲急を告げる風 Edit

再び押し寄せる妖怪たち。
迫る妖怪達を討ち払い、勝利を掴め!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

極級「風を操るもの」と似たステージ。ゲーム内説明にある通り一目連の反撃ダメージが低下しているため倒すのは容易。

拠点の前を固め、城の脇から弓やモンスタースレイヤーなどで妖天君を削っておく。

最後に「東天君」が突撃してきたところでスキル点火というセオリー通りの対処が有効。

 MAP

雪山の白兎 Edit

雪山で出会いし道化師と協力し、
剛腕を誇る巨人たちを討伐せよ!

<特定のタイミングで猛吹雪が発生>

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

簡易説明

 MAP

コメント Edit

攻略情報提供 Edit


このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 風の訪れは花束、怒りの雷はマウロx2と魔水晶 -- 2017-06-15 (木) 17:37:07
  • エアーエレメンタル、ブロック不可 -- 2017-06-15 (木) 17:38:08
    • 遠距離ユニットの攻撃が吸われているようにも見えるので、飛行敵扱いなのかも? -- 2017-06-16 (金) 01:59:26
      • ブロック不可はシステム上は飛行として扱われてますよ。泳いでる魚人も飛行扱いで特効も乗る。逆に天使とか飛んでるように見えてもブロック可能は地上扱い -- 2017-06-16 (金) 02:24:23
  • フーコの射程が310でラミィよりわずかに長いとかいう情報見たんだけど、フーコって敵としてでてきてたっけ? -- 2017-06-16 (金) 11:58:41
    • 一番最初の面で出てくる 射程については知らないが -- 2017-06-16 (金) 12:01:42
      • あ、そっか一番最初でてきてたね、戦ったっていう記憶が消し飛んでた、thx -- 2017-06-16 (金) 12:02:21
  • 風雲急を告げる風 一目連は落とす必要がある(?) アベンジャー特性が反撃ダメージにも乗る関係で、瀕死時のダメージがシャレにならないレベルになるため、素直に隠密スキルを使うことを推奨。 -- 2017-06-22 (木) 15:56:43
    • 記載漏れ。落とす必要あるのは☆3取るときの話 -- 2017-06-22 (木) 19:25:45
  • 風雲急を告げる風は一目連と妖天君が出現する前の雑魚に全ドロップが割り当てられている模様。覚醒レダで12周全ドロしたから必要性は不明だが、ドロップ厳選は非常に楽 -- 2017-06-22 (木) 16:30:49
    • 収集アイテムはオーラ持ち妖怪 -- 2017-06-22 (木) 23:50:02
  • スタ2神級 エレーヌを入れ忘れないように。攻撃10%、HP20%カットの恩恵は非常に大きい -- 2017-06-22 (木) 19:29:01
    • ⇔ -- 2017-06-22 (木) 20:03:27
    • 風水師がいても中盤の巨人を吹雪中にしばらく受けることになる。白兎スキル序盤発動すれば素早く陣構築できる。 -- 2017-06-23 (金) 06:54:20
  • 東天君はスクハのスキルで止まる。反撃はある。妖天君は止まらない -- 2017-06-23 (金) 04:27:01
  • 風雲急を告げる風 覚醒レダでも欠片全ドロしないときあるな・・・ -- 2017-06-23 (金) 07:06:14
    • けっこうあるよな。ドロ率80〜90%くらい? -- 2017-06-23 (金) 22:13:28
    • つまりいつもと同じだな -- 2017-06-25 (日) 05:02:39
  • 風雲急を告げる風 30周くらいしてドロップ欠片1のみを確認。確率的にあり得るとはいえSOAと言いたい。 -- 2017-06-25 (日) 20:51:03
  • 1ドロ来たわ、これは酷い -- 2017-06-27 (火) 09:50:58
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→「コメントアウトを可」


ドロップ集計 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 風雷の際会 50周 欠片5*84 欠片3*48 モーティマ10 白聖霊23 (未覚レダ) -- 2017-06-21 (水) 10:31:50
  • 風雷の際会 50周 欠片5*91 欠片3*49 モーティマ8 白聖霊20 (未覚レダ) -- 2017-06-22 (木) 16:08:40
  • 風雲急を告げる風 12周 欠片5*60 カズハ*2 技精霊*1 (覚醒レダで欠片全ドロ) -- 2017-06-22 (木) 16:27:22
  • 風雷の際会 50周 欠片5*84 欠片3*46 モーティマ5 白聖霊20 (未覚レダ) -- 2017-06-27 (火) 21:26:46
  • 風雷の際会 13周 定風珠の欠片5*21 定風珠の欠片3*12 モーティマ1 白金3 覚醒レダあり -- 2017-07-03 (月) 23:00:43
  • 屍鬼大行進 30周 定風珠の欠片5*90 エレイン4 プラチナアーマー3 魔水晶2*20 未覚醒モニカあり -- 2017-07-03 (月) 23:01:43
  • 風雲急を告げる風 32周 定風珠の欠片5*146 カズハ10 技強化4 -- 2017-07-03 (月) 23:02:20
お名前:

 
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む









ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS