白の皇帝 のバックアップの現在との差分(No.1)
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新規ウインドウで表示されます ※募集中の画像提供はアップローダーへお願いします 入手方法ユニットステータス
完全成長時の画像スキル
アビリティ
クラス特性
交流台詞
雑感
2017/03/09から交換所の交換対象に加わったため、イベントに参加できなかった王子もそちらで入手可能。(刻水晶との交換) なお、白の皇帝は複数体入手しても編成には1人しか入れることができない。 2017/03/09から交換所の交換対象に加わったため、イベントに参加できなかった王子もそちらで入手可能。(刻水晶との交換) なお、白の皇帝は複数体入手してもR{編成には1人しか入れることができない}。 クラスは彼専用の「皇帝」。 ユニットとしては覚醒王子に似た、特に特徴のない3ブロックの近接ユニット。コストも下限なら覚醒王子と同じ26。 覚醒王子と比べると攻撃力で勝るがHPと防御力ではやや劣り、そして魔法耐性を持たない。(イベント時は魔法耐性を持っていたのだが…) 3ブロックを活かして最前線で壁役を担う運用が想定されるが、耐久性能が王子より低く、 後述するスキルも攻撃型のものなので、強敵を抱えてしまった場合は耐えられないケースもある。 高ステータスを活かして雑魚から中ボスクラスを捌きつつ、スキルで周囲の味方をサポートするのが基本運用となる。 クラスは彼専用の「皇帝」。 ユニットとしては覚醒王子に似た、特に特徴のない3ブロックの近接ユニット。コストも下限なら覚醒王子と同じ26。 覚醒王子と比べると攻撃力で勝るがHPと防御力ではやや劣り、そして魔法耐性を持たない。(イベント時は魔法耐性を持っていたのだが…) 3ブロックを活かして最前線で壁役を担う運用が想定されるが、耐久性能が王子より低く、 後述するスキルも攻撃型のものなので、強敵を抱えてしまった場合は耐えられないケースもある。 高ステータスを活かして雑魚から中ボスクラスを捌きつつ、スキルで周囲の味方をサポートするのが基本運用となる。 クラス特性として、魔界マップで全味方ユニットにかかる強烈なデバフを配置中に無効化する能力を持つ。 覚醒した王子も同様の能力を持つので、女神の神器を持つ者に共通する能力なのだろう。 魔界マップの攻略には覚醒王子がほぼ必須となっていたが、皇帝実装で通常王子+皇帝という組み合わせも選択肢の一つに入るようになった。 まだ覚醒王子を取得できていないプレイヤーにとっては魔界マップ攻略のカギになる重要なユニット。 クラス特性として、魔界マップで全味方ユニットにかかる強烈なデバフを配置中に無効化する能力を持つ。 覚醒した王子も同様の能力を持つので、女神の神器を持つ者に共通する能力なのだろう。 魔界マップの攻略には覚醒王子がほぼ必須となっていたが、皇帝実装で通常王子+皇帝という組み合わせも選択肢の一つに入るようになった。 まだ覚醒王子を取得できていないプレイヤーにとっては魔界マップ攻略のカギになる重要なユニット。 皇帝はクラスチェンジを持たないタイプのクラスであり、最初から信頼度を100%まで上げることが可能。 そして上限レベルも例外的にLv99に設定されている。 (通常、Lv99が上限になるのは第一覚醒したレアリティブラックのユニットか、第二覚醒したユニットのみ) 封印されしドラニア、政務官アンナのようにレベル上限が低いユニットはいたが、上限が高いユニットは白の皇帝が初。 皇帝はクラスチェンジを持たないタイプのクラスであり、最初から信頼度を100%まで上げることが可能。 そして上限レベルも例外的にLv99に設定されている。 (通常、Lv99が上限になるのは第一覚醒したレアリティブラックのユニットか、第二覚醒したユニットのみ) 封印されしドラニア、政務官アンナのようにレベル上限が低いユニットはいたが、上限が高いユニットは白の皇帝が初。 ■スキル「アダマスの神器」 スキル「アダマスの神器」は戦闘中に1度しか使えない奥の手で、 最大45秒間、攻撃力2倍になり防御・魔法耐性無視の遠距離貫通攻撃を繰り出すというもの。 射程は250で、魔法剣士や忍者よりは長いがボウライダーよりはやや短い。 配置後1秒で発動可能で敵の防御・魔法耐性を無視するので、とっさに補助火力を追加したい場合などに柔軟に対応できる。 また、このスキルは後述するアビリティによりさらに強力な効果を持つ。 ■スキル「アダマスの神器」 スキル「アダマスの神器」は戦闘中に1度しか使えない奥の手で、 最大45秒間、攻撃力2倍になり防御・魔法耐性無視の遠距離貫通攻撃を繰り出すというもの。 射程は250で、魔法剣士や忍者よりは長いがボウライダーよりはやや短い。 配置後1秒で発動可能で敵の防御・魔法耐性を無視するので、とっさに補助火力を追加したい場合などに柔軟に対応できる。 また、このスキルは後述するアビリティによりさらに強力な効果を持つ。 ■アビリティ「帝国の勇者」 皇帝のスキル発動中、アビリティ「帝国の勇者」の効果により「白の帝国」属性ユニットの攻撃力・防御力が25%上昇する。 対象が帝国ユニットのみ・スキル中限定という制限はあるが、王子のバフを超える強化倍率が特徴。 ■アビリティ「帝国の勇者」 皇帝のスキル発動中、アビリティ「帝国の勇者」の効果により「白の帝国」属性ユニットの攻撃力・防御力が25%上昇する。 対象が帝国ユニットのみ・スキル中限定という制限はあるが、王子のバフを超える強化倍率が特徴。 これは皇帝自身も効果の対象なので、アダマスの神器発動中の皇帝の攻撃力は実質2.5倍になる。 帝国ユニットはイベントでも続々追加されており、帝国プレミアム召喚の実装で数も充実しているので、 帝国ユニットを中心に編成を組むことも十分可能。それらのユニットを持っている場合は有効活用しよう。 (なお、「白の帝国」属性ユニットはユニット名の肩書きにほぼ必ず“帝国”が付くのでそれで判断することも可能。例外は白の皇帝とアンジェリーネ。) 帝国ユニットはイベントでも続々追加されており、帝国プレミアム召喚の実装で数も充実しているので、 帝国ユニットを中心に編成を組むことも十分可能。それらのユニットを持っている場合は有効活用しよう。 (なお、「白の帝国」属性ユニットはユニット名の肩書きにほぼ必ず“帝国”が付くのでそれで判断することも可能。例外は白の皇帝とアンジェリーネ。) ■その他 白の皇帝が初めて登場したのは、ストーリーミッション「魔界の洗礼」クリア後の一幕。 その後、2016/4/1のエイプリルフールイベント「白の帝国始動!」で「主人公交代のお知らせ」という嘘ネタと共にイベントマップに登場。 ゴールドラッシュにも2回ほど出演しており(2016年5月「飛来する合成魔獣」、2016年7月「竜人の反乱」)、 これらはいずれも帝国ユニットのみ出撃可能という厳しい出撃制限があったため、ゲストユニットの皇帝は主戦力として活躍していた。 ■その他 白の皇帝が初めて登場したのは、ストーリーミッション「魔界の洗礼」クリア後の一幕。 その後、2016/4/1のエイプリルフールイベント「白の帝国始動!」で「主人公交代のお知らせ」という嘘ネタと共にイベントマップに登場。 ゴールドラッシュにも2回ほど出演しており(2016年5月「飛来する合成魔獣」、2016年7月「竜人の反乱」)、 これらはいずれも帝国ユニットのみ出撃可能という厳しい出撃制限があったため、ゲストユニットの皇帝は主戦力として活躍していた。 覚醒王子に並び立つ存在感を放つ白の皇帝だが、編成画面のフェイスアイコンに覚醒のマークはなく、 そして覚醒ユニット+王子のみ出撃可能の「強者の集う戦場」にR{出撃することができない}。 この強さで強者扱いされないのは奇妙な感じではあるが、皇帝に覚醒等の強化要素が実装される可能性もあるので、今後のアップデートに期待しよう。 覚醒王子に並び立つ存在感を放つ白の皇帝だが、編成画面のフェイスアイコンに覚醒のマークはなく、 そして覚醒ユニット+王子のみ出撃可能の「強者の集う戦場」にR{出撃することができない}。 この強さで強者扱いされないのは奇妙な感じではあるが、皇帝に覚醒等の強化要素が実装される可能性もあるので、今後のアップデートに期待しよう。 また、素材として合成するとR{EXP2000}の経験値となる。聖霊8倍煮込みで16000exp。 プラチナアーマー2体分に匹敵する経験値ユニットを、R{刻水晶100個}で交換できることを意味する。 刻水晶の使い道が全くないなら、プラチナアーマーの代わりとして交換するのもオススメ。 また、素材として合成するとR{EXP2000}の経験値となる。聖霊8倍煮込みで16000exp。 プラチナアーマー2体分に匹敵する経験値ユニットを、R{刻水晶100個}で交換できることを意味する。 刻水晶の使い道が全くないなら、プラチナアーマーの代わりとして交換するのもオススメ。 リンク/クラス/皇帝ドット絵情報提供はこちらへ |