賢者バルバストラフ のバックアップの現在との差分(No.1)
入手方法
ユニット
ステータス
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 完全成長時の画像
スキル
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流
台詞
雑感
好感度・信頼度ボーナスを考慮しなければ火力は高いのだが、ボーナス込みだと見習い魔術師メーリスに火力で劣る。 スキルは爆風の範囲を広げる「範囲攻撃II」(CC前は範囲攻撃I)で、雑魚の大群を処理するのに適している。 スキルレベルはデイリー復刻で入手可能な白衣の錬金術士コリンで強化できる。 ゴールドユニットなので覚醒素材に使用可能。 召喚産の男性ユニットなので合成素材にした場合の経験値量も多い。(Lv1でexp750、同クラスに合成する場合は+80) ゴールド以上の召喚産ユニットの経験値が増加するキャンペーン期間であれば、プラチナアーマーよりも取得経験値量が多い合成素材になる。 使う予定がなければ聖霊と一緒に合成するのも良いだろう。 ゴールドユニットなので覚醒素材に使用可能。 召喚産の男性ユニットなので合成素材にした場合の経験値量も多い。(Lv1でexp750、同クラスに合成する場合は+80) ゴールド以上の召喚産ユニットの経験値が増加するキャンペーン期間であれば、プラチナアーマーよりも取得経験値量が多い合成素材になる。 使う予定がなければ聖霊と一緒に合成するのも良いだろう。 ■覚醒後 覚醒後のアビリティは「魔法の精髄・白」。 攻撃速度が低下する代わりに射程が240→280に伸びる。 ■覚醒後 覚醒後のアビリティは「魔法の精髄・白」。 攻撃速度が低下する代わりに射程が240→280に伸びる。 長射程メイジとして使えるが、単なる長射程範囲火力が欲しいだけなら砲術士の方が射程が長く、 範囲魔法火力としては射程260のビショップが存在するのがネック。 射程強化スキルを持つ見習いの存在も大きい。独自の役割を見出すのがやや難しいユニットである。 長射程メイジとして使えるが、単なる長射程範囲火力が欲しいだけなら砲術士の方が射程が長く、 範囲魔法火力としては射程260のビショップが存在するのがネック。 射程強化スキルを持つ見習いの存在も大きい。独自の役割を見出すのがやや難しいユニットである。 覚醒スキルは「秘術 魔導共鳴増幅」。 サイラスと並んで攻撃するスキルで、30秒間攻撃力と爆風の範囲を2倍に強化する。 ただしスキルの初動・再動時間は長く、その上スキル終了時に麻痺してしまう。(12秒間行動停止&防御力半減) スキル中の性能は高いがデメリットもあるので、覚醒させるかはよく考えよう。 覚醒スキルは「秘術 魔導共鳴増幅」。 サイラスと並んで攻撃するスキルで、30秒間攻撃力と爆風の範囲を2倍に強化する。 ただしスキルの初動・再動時間は長く、その上スキル終了時に麻痺してしまう。(12秒間行動停止&防御力半減) スキル中の性能は高いがデメリットもあるので、覚醒させるかはよく考えよう。 ■その他 経験や知識が豊富なためか、ゴーレムなど魔法都市関係の古代技術の解説係として会話イベントに顔を出したり、 メーリスを鍛えるために敵として立ちふさがることもある。 敵として登場する場合は覚醒後の姿が基本であり、攻撃速度は遅いが長射程なのが特徴。 ■その他 経験や知識が豊富なためか、ゴーレムなど魔法都市関係の古代技術の解説係として会話イベントに顔を出したり、 メーリスを鍛えるために敵として立ちふさがることもある。 敵として登場する場合は覚醒後の姿が基本であり、攻撃速度は遅いが長射程なのが特徴。 リンク/クラス/メイジドット絵
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