闇の森の番人アイーダ のバックアップの現在との差分(No.1)
入手方法
ユニットステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 完全成長時の画像スキル
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流台詞
雑感
イベントレンジャーとしては聖森の番人リコラに続き2人目。レンジャーの基本説明はクラス解説を参照。 ステータスを攻撃に特化していたリコラと対照的に、アイーダは素の攻撃力が低く好感度による攻撃力補正も控えめ。 逆に防御力はプラチナレンジャーでも最も高い。ヴァンパイアハンター並みの防御力を持つので、敵との撃ち合いに強い。 イベントレンジャーとしては聖森の番人リコラに続き2人目。レンジャーの基本説明はクラス解説を参照。 ステータスを攻撃に特化していたリコラと対照的に、アイーダは素の攻撃力が低く好感度による攻撃力補正も控えめ。 逆に防御力はプラチナレンジャーでも最も高い。ヴァンパイアハンター並みの防御力を持つので、敵との撃ち合いに強い。 スキル「スピリットイーグル」は、レアリティブラックのヴァンパイアハンター霊鳥の射手スーと同一のスキル。 一定時間攻撃力を強化し、さらに攻撃を当てた敵の移動速度を減少させる。また、説明文に記載はないが矢が弾かれなくなる。 元々黒ユニット固有のスキルだっただけあり、高めの攻撃倍率(最大2.0倍)と扱いやすい持続時間・スキル回転率を持つ。 また、ヴァンパイアハンターより攻撃速度の速いレンジャーがこのスキルを使うことで、鈍足効果が途切れないため足止めとしても強力。 トラップトークンと組み合わせることで、強敵の進行もかなり遅らせることができる。 スキル「スピリットイーグル」は、レアリティブラックのヴァンパイアハンター霊鳥の射手スーと同一のスキル。 一定時間攻撃力を強化し、さらに攻撃を当てた敵の移動速度を減少させる。また、説明文に記載はないが矢が弾かれなくなる。 元々黒ユニット固有のスキルだっただけあり、高めの攻撃倍率(最大2.0倍)と扱いやすい持続時間・スキル回転率を持つ。 また、ヴァンパイアハンターより攻撃速度の速いレンジャーがこのスキルを使うことで、鈍足効果が途切れないため足止めとしても強力。 トラップトークンと組み合わせることで、強敵の進行もかなり遅らせることができる。 ■覚醒後 覚醒アビリティは「罠威力上昇」。 アイーダ配置中のみトラップトークンの攻撃力を10%上昇させる効果があり、 レンジャーを複数起用した場合はそれら全てのトークンに影響する。 ■覚醒後 覚醒アビリティは「罠威力上昇」。 アイーダ配置中のみトラップトークンの攻撃力を10%上昇させる効果があり、 レンジャーを複数起用した場合はそれら全てのトークンに影響する。 覚醒スキルは「魔蝿の祝福」。 20秒間、射程範囲内の全ての敵の攻撃力を20%減少させる。 スキル効果自体は呪術使いがスキルレベル5のカースボイスを使った時と同様。スキル回転率も効果時間も似たり寄ったり。 呪術使いとレンジャーでは攻撃の属性(物理/魔法)も違い、射程も攻撃速度もレンジャーであるアイーダが上なので実際の使い勝手はやや異なる。 元のスキルと方向性が全く異なり、また未覚醒のスキルも十分強力なので、スキル覚醒は慎重に行いたい。 緑森の番人フウカの覚醒スキルがスピリットイーグルと類似した効果を持つため、フウカを持っているならスキル覚醒して差別化するのも良い。 覚醒スキルは「魔蝿の祝福」。 20秒間、射程範囲内の全ての敵の攻撃力を20%減少させる。 スキル効果自体は呪術使いがスキルレベル5のカースボイスを使った時と同様。スキル回転率も効果時間も似たり寄ったり。 呪術使いとレンジャーでは攻撃の属性(物理/魔法)も違い、射程も攻撃速度もレンジャーであるアイーダが上なので実際の使い勝手はやや異なる。 元のスキルと方向性が全く異なり、また未覚醒のスキルも十分強力なので、スキル覚醒は慎重に行いたい。 緑森の番人フウカの覚醒スキルがスピリットイーグルと類似した効果を持つため、フウカを持っているならスキル覚醒して差別化するのも良い。 トラップトラップの仕様※特に追記の無い部分については、CC後の『強化トラップ』・覚醒後の『超強化トラップ』もトラップと仕様は同じ
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