雷神の娘ラミィ のバックアップの現在との差分(No.1)
入手方法
ユニット
ステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時の値 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。赤字はスキル使用時、青字は覚醒スキル使用時の値 完全成長時の画像
スキル
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
第一覚醒素材
覚醒素材
交流
台詞
雑感
リンク/クラス/雷公ドット絵
情報提供はこちらへ 雷公は重コストの近接ユニットで、スキル点火前は敵をブロックせず長射程の遠距離単体魔法攻撃を行う。 スキル「降雷」使用時は地上に降りて1ブロックユニットになり、射程は短くなるものの自身の周囲の敵全員を攻撃する範囲攻撃ユニットに変貌する。 降雷は一度発動すると効果が無限に持続する永続スキルなので、ラミィが麻痺しない限り地上で戦い続けることができる。 しかしながら、対となるユニット風神の娘フーコのスキル「旋風」とは異なり、スキルを使用しても防御力は上昇しない。 そのため、スキルを使用して敵をブロックするよりはむしろ、スキルを使用せずに 高い攻撃力と攻撃速度の速さ、そして非常に長い射程を活かした運用が中心となるだろう。 とはいえ体力は十分高いため、敵の攻撃力や耐久力によっては地上に降りてラッシュに対応することも視野に入る。 下限でもコスト43と非常に重いユニットなので、援軍ソルジャーを複数入れたり、 後衛戦術家で援軍スキルの回転率を上げるなど、スキル回復に特化して編成を工夫しよう。 切り札的なユニットではあるが魔法耐性を持っていないため、強力な遠距離魔法攻撃にさらされると落ちることもある。 ■覚醒後 クラス特性は変化しないがステータスが全体的に上昇し、特に攻撃力に関してはアビリティの恩恵もあり300以上も伸びる。 これによりカンスト時の攻撃力は王子込みで2000を超え様々な敵ユニットへの確定数が減少する。 また耐久力に関してもミスリルゴーレムの攻撃を受けられるまでになる。 しかしその代償として、元々高かったコストが更に5も上昇してしまう。 コスト増加に見合った強化でありそれだけの仕事をしてくれるものの、今まで以上にコストに気を遣った運用を行う必要があるだろう。 ■その他 その名の通り敵ユニットの雷神 の娘なので妖怪属性となっており、シノのコスト減少・配置中の撤退扱いやカスミのバフの対象。 風神の娘フーコは幼馴染。 ドット絵
情報提供はこちらへ |