※17/05/11 能力変更後のLV5画像募集中。 立ち絵 未覚醒 第一覚醒
※17/05/11 能力変更後のLV5画像募集中。
イベント「山賊王への道」のドロップ イベント「ゴールドラッシュ(6回目):空駆ける天馬騎士団(★3達成後)」のドロップ イベント「ゴールドラッシュ(7回目):姫達の海開き(★3達成後)」のドロップ イベント「ゴールドラッシュ(8回目):住居を奪いし者たち(★3達成後)」のドロップ イベント「ゴールドラッシュ(9回目):偽りのデシウス(★3達成後)」のドロップ
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 山賊娘ロロネ/ユニットデータ ★山賊娘ロロネバンデットLv5*1386*360*132011813HP+250攻撃力+25捨て身II-Lv502380636164バーサーカーLv12390638165012116HP+600攻撃力+60捨て身IIILv70*2655826*244デストロイヤーLv1*2870782*221012116HP+600攻撃力+60捨て身III物理攻撃回避Lv90*3797943*238ステップドライブ 編集 |floatleft|s 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
編集
|floatleft|s
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前 スキル/捨て身II スキル / 効果捨て身II10秒攻撃力X倍自身の防御力0 LvXX再動(秒)11.93422.02.033332.12.153242.32.283152.430 初動(秒)---22.717.0------22.016.5------21.316.0------20.715.5------20.015.0---銀金白黒 近接遠距離☆未CCコンラッド☆4ダリアライラ★ロロネ☆5CC後変化なし 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/捨て身III スキル / 効果捨て身III10秒攻撃力X倍自身の防御力0 LvXX再動(秒)12.12922.22.232832.32.352742.52.482652.625 初動(秒)---19.314.5------18.714.0------18.013.5------17.313.0------16.712.5---銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後コンラッド☆4ダリアライラ★ロロネ☆5変化なしアマンダ☆6 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
山賊娘ロロネ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後ステップドライブ10秒攻撃力2.5倍 自身の防御力0物理攻撃を回避する確率が50%上昇30秒15.0秒覚醒前捨て身III10秒攻撃力2.6倍 自身の防御力025秒12.5秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/物理攻撃回避 物理攻撃回避30%の確率で敵からの物理攻撃を回避する見習い騎兵ミーシャ魔法攻撃は回避できないスキルの回避UPと加算重複する山賊娘ロロネ侍剣士イロハ剣士サンドラ 編集
クラス特性/バンデット クラス特性備考下級バンデットアーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍アーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍バンデットバーサーカーデストロイヤーアーマータイプの敵に対して攻撃力大幅アップ敵を倒すとまれにゴールドを入手できる(ゴールドゲット!と同じ)アーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍 編集
☆3銀ソルジャー ☆3銀バンデット ☆3銀バンデット ☆5白金の聖霊
☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ ☆6覚醒の聖霊 バーサーカーの宝珠2個 250,000G
0%あたしの力で魔物なんてぶっとばしてやる!15%遠慮なく頼ってくれよ!30%女の子らしいって……よくわからねぇ。イベント150%女の気持ち……かぁ……。60%このドキドキはなんなんだ?80%これが恋ってやつなのかな。100%二人きりの時は、王子だけの女の子でいさせてくれよな。イベント2副官任命副官?よく分かんないけど、遠慮しないで頼ってくれよなっ!ホーム
イベント「山賊王への道」で入手可能だったレアリティプラチナのバンデット。 スキルに捨て身を持つオーソドックスなバンデットであり、フューネスやコンラッドの上位版と位置付けられる。 ただしスキルはCC前が「捨て身II」、CC後が「捨て身III」と変化するため、CC前にスキルレベルを上げてもCCするとスキルレベルは1に戻ってしまう。 もちろんCCしたロロネ同士を合成すれば捨て身IIIのレベルも上がるのだが、プラチナユニットのCCにはシルバーユニット3体とプラチナ聖霊1体が必要になるため、 必要な素材の数やロロネをレベル30まで鍛えるのに必要な合成素材を考えると、わざわざロロネをCCさせてから合成させてスキルマックスを狙うことは難しい。 「捨て身III」は女山賊ライラや黒槍騎士ダリアとも共通するスキルなので、そちらのスキル上げもできなくはないが、いずれにせよロロネのCCは必要となる。 周回型イベントユニットとしては珍しくスキル上げが困難なユニットと言える。 同じプラチナ捨て身山賊のライラと比べると、防御力はロロネが多少勝るものの、 山賊の要となる攻撃力では大きな差があり、アタッカーとしてはライラに軍配が上がる。 その代わりに、ロロネはイベントユニットのためコスト下限が狙いやすく、 山賊の仕事の一つである差し込み役としては低コスト化しやすいロロネが有利といえるだろう。 コストはCC後で下限16と重すぎない数値で、さらにこのコスト帯ではロロネのHPと攻撃力は破格の数値を誇る。 ■覚醒後 アビリティ「物理攻撃回避」を取得し、ローグのように確率で敵の攻撃を回避するようになる。 ただしローグより回避率は低いので過信は禁物。 バンデットの防御力の低さ・捨て身のデメリットをカバーしてくれるアビリティではあるので、相性は悪くない。 覚醒スキル「ステップドライブ」は捨て身の効果に回避能力を上乗せしたもの。 攻撃倍率は2.6→2.5倍とわずかに低下しており、初動・再動時間も数秒長くなっているものの、 スキル中の回避確率は80%とかなり信頼のおける数値となる。 この回避能力により、スキル使用で防御力が0になるデメリットはほとんど打ち消すことができる上、 マンティコアのように麻痺攻撃を仕掛けてくる強敵との殴り合いにおいても有効なユニットとなる。 ほぼ上位互換のスキルであるため、(スキル上げはやや難しいが)是非スキル覚醒を狙いたい。 育ち切るとイベントユニットとしては最大級のHPを誇り、HP+防御の耐久性能は非常に高い。 そのため、ストーリーミッション「魔法都市編」で登場する超攻撃力を持つ敵ユニット“ゴーレム”への対策ユニットになりえる。 王子の救世主バフと呪術使いの効果があれば、レベルカンストの覚醒ロロネはミスリルゴーレムの一撃(呪術使い込みで攻撃力4680)にすら耐えることができ、 さらにロロネのHPを上昇させる味方ユニット(※)がいれば、ロロネのレベルが多少低くとも実現可能。 現在のロロネはデイリー復刻でも入手可能なので、ゴーレム対策に困っている場合は、ロロネを育成してみよう。 ※魔女アデル、伏龍の軍師アイシャ、朱鎧の智将マツリ、姫山賊イメリア、召使いアイリーン等
ドット絵/バンデット
情報提供はこちらへ