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帝国軍師レオナ のバックアップ(No.2)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)スキル/八卦の陣
スキル / 効果 八卦の陣 X秒全ての味方への攻撃を
75%の確率で無効化、
スキル発動時に
味方全員のHPを回復再動は特性抜きの値
使用時は自身の
クラス特性により
再動が短くなる
Lv X 再動(秒) 1 5 59 2 6 58 3 8 57 4 9 56 5 10 55
初動(秒) --- --- 29.5 --- --- --- 29.0 --- --- --- 28.5 --- --- --- 28.0 --- --- --- 27.5 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◇レオナ ☆5
帝国軍師レオナ/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 八卦の陣・死門 10秒全ての味方への攻撃を75%の確率で無効化、
自身のみ攻撃速度が大幅に上昇65.0秒
45.5秒32.5秒 覚醒前 八卦の陣 10秒全ての味方への攻撃を75%の確率で無効化、
スキル発動時に味方全員のHPを回復55.0秒
38.5秒27.5秒 赤字の再動時間は自身のクラス特性で3割短縮された数値
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/帝国軍師の号令
帝国軍師の号令 出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の味方ユニットの
防御力+7%
さらに配置中のみ5%の確率で
味方へのダメージを無効化する帝国軍師レオナ 帝国出身ユニットに該当するのは、
白の皇帝、アンジェリーネ、そのほか
名称に「帝国」のつくユニット
詳細はこちら
クラス特性/後衛戦術家
- ☆3銀メイジ
- ☆3銀ヒーラー
- ☆3銀ウィッチ
- ☆5白金の聖霊
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6覚醒の聖霊
- 後衛軍師の宝珠2個
- 250,000G
0% ……力は貸そう。だが、私の白の帝国への忠心は変わらない。 15% 貴様の力は認めている。その甘さだけは解せんがな。 30% ……貴様と居ると調子が狂う。 イベント1 50% それが貴様の覚悟だと?私には納得しかねるな。 60% ……ほう、イザベルよ。そんな表情もできるのだな。 80% リーゼロッテまで……。成る程、あの男の影響なのだな。 100% 貴様の行く末を見届けてやろう。……あくまで帝国の為、だからな。 イベント2 副官任命 帝国の為に協力してやるだけだ。分かったら、さっさと指示を出せ。 ホーム
R{※帝国軍師レオナは、2体以上同じチームに編成されている場合は出撃することが出来ません。}
2016/04/07に実装されたプラチナの後衛戦術家。
初登場は2015/09/10より行われたゴールドラッシュ。
その後2016/04/01のエイプリルフールイベントにより全体像が明らかになり、同日の24:00までに登録を行った全ユーザーに主人公交代中止のお詫びとして無料で配布された。
現在は交換所にて虹水晶400個と交換する事ができる。
後衛戦術家としての特性は、天の軍師レンの雑感を参照のこと。
同じプラチナの後衛戦術家であるレンと比較した場合、攻撃力で優れるがHPや防御力では劣る。
また覚醒後のアビリティが、レンが「味方全員の防御力が5%アップ」であるのに対し、
レオナは「帝国出身の味方ユニットの防御力7%アップ」と、数値こそ上ではあるものの適用範囲が狭い。
(レオナ実装からしばらくして白の皇帝が入手可能になり、期間限定ではあるが帝国プレミアム召喚なども行われるようになったため、実装直後よりは対象ユニットも編成し易くなった)
「5%の確率で味方へのダメージを無効化する」に関しては全ユニットが対象となるものの、配置中のみである上に5%のため正直あまり当てにはできない。
レオナの本領はクラス特性と、あとはスキルにあると言っていいだろう。
「八卦の陣」を発動すると射程外も含めた味方全員のHPを回復させ、更に最大で10秒間味方への攻撃を物魔問わず75%の確率で無効化する。
回復量は決して多い訳ではなく、持続時間も短いが、この無効化能力はかなり優秀である。
普通だったらまず受けられない攻撃力8000オーバーの攻撃だろうが、青サイクロプスのような射程内複数同時攻撃だろうが、運さえ悪くなければほとんど防ぐ事ができる。
一度発動させれば、抱える事ができないほどの強敵を長時間足止めしたり、回復が足りずに崩壊しかけた戦線を一気に立て直したりといった事が可能。
この効果はトークンにも適用されるため、ネクロマンサーなどと組ませてスケルトンを無敵化させれば、ローコストで倒されてもリスクのほぼない壁を作り出す事もできる。
ただしあくまで「75%」であるため、運が悪ければあっさり崩壊する事もある。その点は注意しておこう。
スキル覚醒を行うと、「八卦の陣・死門」に変化。
WT・CTが共に少々延長され、回復効果も失うが、レオナ自身の攻撃速度が劇的に上昇する。
その攻撃速度は通常時の約2.5倍。10秒間で24回前後(*2で48回程度)の攻撃を行う。
カンストしていれば、単騎でも総ダメージは2万を超える。勿論その性質上防御力が高い相手は苦手だが、それ以外の敵に対しては短時間で驚異的なダメージを与えてくれるだろう。
攻撃の無効化も元のスキルのまま残っているため、「まともに受けられない敵を他のキャラで足止めしながら一気に葬る」といった使い方に特に向く。
一長一短ではあるが、WT・CTの差もそこまで大きくはないため、「微量の全体回復よりDPSが欲しい」という場合はスキル覚醒してしまっていいだろう。
若干運に左右されるところもあるが、普通に挑んだらどうやっても攻略できないMAPへの切り札にもなり得るユニットである。
アーチャーよりコストが軽い上に、常時ダブルショットであるため素の火力も見た目以上に高い。
普通に運用する際も結構使い易いため、優先的に育成してみるのもいいだろう。
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