立ち絵未覚醒第一覚醒 ※第二覚醒後は立ち絵変化なし
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
復刻プレミアム召喚 ピックアップ召喚 プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) ベース召喚、ベース召喚SP イベント「ゴールドラッシュ(2回目):射程強化」のコンプリート報酬 イベント「ゴールドラッシュ(7回目):名射手への道」のコンプリート報酬
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 狩人ストレイ/ユニットデータ 狩人ストレイアーチャーLv1655160520200118攻撃力+23ダブルショット-Lv5094426291スナイパーLv19492639202601411攻撃力+54Lv601210360121アルテミスLv111793421120260+601411攻撃力+54ダブルショット狙撃Lv801560462156マルチショットセレーネLv10280+601411攻撃力+54ダブルショット狙撃Lv991829524192マルチショット 編集 |floatleft|s 第一覚醒
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各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/ダブルショット スキル / 効果ダブルショット15秒2連続で攻撃 Lv再動(秒)134233332431530 初動(秒)3422.717.0---3322.016.5---3221.316.0---3120.715.5---3020.015.0---銀金白黒 近接遠距離☆未CCバシラ☆5CC後変化なしミゲルカズハ☆3ストレイフウカ☆4 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
狩人ストレイ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後マルチショット25秒射程内の敵を一度に5体まで同時に攻撃する45秒30.0秒覚醒前ダブルショット15秒2連続で攻撃30秒20.0秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/狙撃 狙撃攻撃速度が下がる代わりに射程が長くなる狩人ストレイ射程+60ユニット画面は適用済み 編集
クラス特性/アーチャー クラス特性備考下級アーチャー飛行ユニットを優先して攻撃飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍攻撃が飛び道具の無効化判定の対象アーチャースナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなるアルテミス飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃速度はスナイパーと同じ覚醒前より矢の速度アップセレーネ飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍ラピッドシューター飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃の後の待ち時間を少し短縮スキル再使用時間を40%短縮他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない 編集
☆1鉄アーチャー ☆1鉄アーチャー ☆3銀アーチャー ☆4金の聖霊
☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) スナイパーの宝珠1個 200,000G
0%弓の腕には自信があるよ。きっと、役に立ってみせる。15%生活のための弓術が戦いの役に立つなんてね。30%たまに故郷を思い出すよ。イベント150%正直いうと戦いは怖いよ。でも逃げるわけにはいかない。60%僕は故郷の自然を取り戻したいんだ。80%平和になったら一緒に狩りにでも行こうよ。100%この羽に誓って、故郷を、そして国を守る。イベント2副官任命王子……僕に命令してくれ。きっと、役に立ってみせるよ。ホーム
2017/08/03のメンテナンスで、攻撃力が上方修正され、HP・防御力が下方修正された。
ドット絵/アーチャー
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