経験値 のバックアップ(No.6)
概要
王子以外のユニットは、合成を行うことによって経験値を得られる。 Lvと経験値
上限Lv
必要経験値量
同じLvまで上げるのに必要な経験値量は、ユニットのレアリティによって変わる。
レベル別 累計経験値
経験値ユニット8倍等を用いた育成EXP表
皇帝で8倍
#include(): No such page: 経験値/皇帝で8倍煮込みプラチナアーマーと聖霊の効率
8倍煮込み等した場合の、使用した聖霊1体分がどれくらいの経験値になるか、表にしてみた。
上記から、「プラチナアーマーは多くあるのに、聖霊が不足がち」な場合は、バケツ2つ*聖霊2つでも効率として聖霊8倍と同効果。
獲得経験値と合成費用
獲得経験値の仕様
合成で得られる経験値は
例外的な同クラスボーナス
同クラス扱いとなるのは基本的にはCC・覚醒でなれるクラス、もしくは基本クラスと同名の下級クラスのみだが、
合成費用の仕様
合成費用 = 素材の数 x (160 + ベースユニットのLv x 40)~
プレイヤーランク(王子レベル)と経験値
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