開催期間(2016/07/28〜2016/08/04) イベント名「250万人突破 ゴールドラッシュ!」 7月28日からR{毎日0時に1日1ミッションずつ追加!} 過去のゴールドラッシュから一部アイテム・ユニットのドロップ率を増加! 報酬 合計7体のゴールドユニットをゲットできるチャンス! ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えるとコンプリートボーナスとしてゴールドのユニットが仲間に! 8月2日(火)00:00から追加になるミッションのコンプリートボーナスとしてゴールドの中級竜兵『闇竜のゴライア』が登場! 緊急ミッション『ゴールドラッシュ』のみ『近衛騎士団長ミレイユ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない
▼ ドロップ確率上昇系一覧 その他/ドロップ上昇効果 アイテム上昇好感度信頼度魔水晶ブルーオーブ刻水晶収集アイテム(A) キュテリ6%----(A) キュテリ-覚醒8%----(A) ロベルト-6%---(A) ロベルト-覚醒-8%---(A) モニカ--7%--(A) モニカ-覚醒--9%--(A) ジュリア8%8%9%--(A) ジュリア-覚醒10%10%10%--(C) シーフ系3%3%3%3%3%(C) シーフ系-覚醒5%5%5%5%5%(C) シーフ系-アルセーヌ7%7%7%7%7%上昇%合計3〜173〜173〜173〜73〜7 ユニット上昇聖霊特殊アーマーシルバーユニット(A) セリア5%--(A) セリア-覚醒6%--(A) アマンダ-6%-(A) アマンダ-覚醒-9%-(A) ジュノン--6%(A) ジュノン-覚醒--8%上昇%合計5〜66〜96〜8 編集 (A)=アビリティ (C)=クラス特性。(A)と(C)は合算されるが、(A)と(C)それぞれカテゴリ内は合算されずに一番高いものが適用される。 シーフ系は要編成。
編集
ステージ名★1の目安カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数コンプリート対象のドロップコンプリート報酬スタミナライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3 |子供王子の軍略訓練|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGプラチナアーマー|BGゴールドアーマー判定2回|BG金の聖霊判定2回|~ |BGテミス[1]|0 |~|~|2|~|~|10|28|~|~|~|~|~|~|0 |三魔神の残片|中級|30|250|1200|10|8|~ |魔水晶x3|魔水晶x1判定2回|BG見習い拳士マオ[8]|~ |BG癒し手イーリス[1]|0 |~|~|2|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~|0 |迅雷の四天王|中級|50|300|1800|10|8|~ |BGプラチナアーマー判定2回|BG白金の聖霊判定2回|ルビー|~ |BG森の守り手ローリエ[1]|0 |~|~|6|~|~|15|53|~|~|~|~|~|~|0 |アースエレメンタルの暴走|中級|30|250|1200|10|8|~ |ダイヤ|帝国歩兵ディルク[8]判定2回|BG帝国重装歩兵ドワイト[8]|~ |BG見習い魔術師メーリス[1]|0 |~|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|~|0 |魔界の隆盛|中級|90|400|3000|10|8|~ |BGプラチナアーマー|BG虹の聖霊|ダイヤ|~ |BG光彩の聖霊|0 |~|~|12|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|0 |竜人の反乱|中級|30|250|1200|10|8|~ |千年ワイン|BGゴールドアーマー判定2回|BG黒の聖霊|~ |BG闇竜のゴライア[1]|0 |~|~|2|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|0 |封印されし上位の天使|中級|30|250|1200|10|8|~ |BG黒の聖霊|樽ビール判定2回|BG堕天使ニエル[8]|~ |BG堕天使エルン[1]|0 |~|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|0 ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv ミッション「魔界の降盛」初回確定ドロップ ミッション「迅雷の四天王」ドロップ率アップ
|子供王子の軍略訓練|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGプラチナアーマー|BGゴールドアーマー判定2回|BG金の聖霊判定2回|~ |BGテミス[1]|0 |~|~|2|~|~|10|28|~|~|~|~|~|~|0
|三魔神の残片|中級|30|250|1200|10|8|~ |魔水晶x3|魔水晶x1判定2回|BG見習い拳士マオ[8]|~ |BG癒し手イーリス[1]|0 |~|~|2|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~|0
|迅雷の四天王|中級|50|300|1800|10|8|~ |BGプラチナアーマー判定2回|BG白金の聖霊判定2回|ルビー|~ |BG森の守り手ローリエ[1]|0 |~|~|6|~|~|15|53|~|~|~|~|~|~|0
|アースエレメンタルの暴走|中級|30|250|1200|10|8|~ |ダイヤ|帝国歩兵ディルク[8]判定2回|BG帝国重装歩兵ドワイト[8]|~ |BG見習い魔術師メーリス[1]|0 |~|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|~|0
|魔界の隆盛|中級|90|400|3000|10|8|~ |BGプラチナアーマー|BG虹の聖霊|ダイヤ|~ |BG光彩の聖霊|0 |~|~|12|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|0
|竜人の反乱|中級|30|250|1200|10|8|~ |千年ワイン|BGゴールドアーマー判定2回|BG黒の聖霊|~ |BG闇竜のゴライア[1]|0 |~|~|2|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|0
|封印されし上位の天使|中級|30|250|1200|10|8|~ |BG黒の聖霊|樽ビール判定2回|BG堕天使ニエル[8]|~ |BG堕天使エルン[1]|0 |~|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法四天王(仮称)遠距離B{妖怪}魔法6000070090030全体発生・複数同時攻撃(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに 単体魔法攻撃)アースエレメンタル遠距離物理12000150080040全体発生・複数同時攻撃(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに 単体物理攻撃)・HP99%以下で攻撃開始ゴライア近接B{ドラゴン}物理48006403500全体発生ハイアーエンジェルB{エンジェル}-10000-20020全体発生・R{封印状態}近接B{エンジェル}物理800全体発生 補正 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。 ▼ 1.子供王子の軍略訓練 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |子供王子|1|495|141|106|0|1|10|||0 ▼ 5.魔界の隆盛 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |闇使いグレーテル|覚醒50|2304|755|357|30|1|25|||0 スキル/効果再動初動 |闇の解放 (Lv5)|40|20|0 |30秒HPと攻撃力が1.5倍に上昇|~|~|1 ▼ 6.竜人の反乱 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |皇帝|80|2251|553|502|20||26|||0 スキル/効果再動初動 |アダマスの神器 (Lv?)|-|2|0 |30秒攻撃力2.0倍防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃戦闘中1回しか使えない|~|~|1 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |帝国天馬騎士イザベル|50|744|340|256|15|1R{120}|15|||0 スキル/効果再動初動 |イカロスウイング (Lv10)|秒|秒|0 |35秒攻撃力1.3倍空を飛び広範囲攻撃戦闘中3回まで使用可能2回目から攻撃力低下|~|~|1 | |~|~|0 |35秒攻撃力1.2倍空を飛び広範囲攻撃残り使用回数:2回|~|~|1 | |~|~|0 |35秒攻撃力1.1倍空を飛び広範囲攻撃残り使用回数:1回|~|~|1 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性射程コストクラス特性備考 |帝国軍師レオナ|50|819|210|109|0||7|||0 スキル/効果再動初動 |八卦の陣 (Lv5)||25|0 |10秒全ての味方への攻撃を75%の確率で無効化、スキル発動時に味方全員のHPを回復|~|~|1
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
|子供王子|1|495|141|106|0|1|10|||0
|闇使いグレーテル|覚醒50|2304|755|357|30|1|25|||0
|闇の解放 (Lv5)|40|20|0 |30秒HPと攻撃力が1.5倍に上昇|~|~|1
|皇帝|80|2251|553|502|20||26|||0
|アダマスの神器 (Lv?)|-|2|0 |30秒攻撃力2.0倍防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃戦闘中1回しか使えない|~|~|1
|帝国天馬騎士イザベル|50|744|340|256|15|1R{120}|15|||0
|イカロスウイング (Lv10)|秒|秒|0 |35秒攻撃力1.3倍空を飛び広範囲攻撃戦闘中3回まで使用可能2回目から攻撃力低下|~|~|1 | |~|~|0 |35秒攻撃力1.2倍空を飛び広範囲攻撃残り使用回数:2回|~|~|1 | |~|~|0 |35秒攻撃力1.1倍空を飛び広範囲攻撃残り使用回数:1回|~|~|1
|帝国軍師レオナ|50|819|210|109|0||7|||0
|八卦の陣 (Lv5)||25|0 |10秒全ての味方への攻撃を75%の確率で無効化、スキル発動時に味方全員のHPを回復|~|~|1
ゴールドラッシュ20160728/会話 ▼ ネタバレ注意 ▼ 1:子供王子の軍略訓練 ▼ 1:開始時 〜約10年前〜 魔物が復活する前の王城近辺 子供王子 …………。 重装兵(過去) 大丈夫ですか、王子? 苦しいようでしたら、 今日の訓練はここで終わりとしますが? 子供王子 …………! 重装兵(過去) まだ続けると仰るのですね。 さすがは王子にございます! 王国の未来を背負おうという覚悟を感じますぞ! 兵士(過去) あのクロノデーモンと名乗った魔物の来襲以来、 王子の顔つきは以前よりもずっと たくましいものになりましたね。 重装兵(過去) この国を守る為には、自らが強くならねばと こうして王子が我らに教えを請うているのです。 我らも精一杯応えなくてはいけませんな! 子供王子 …………! 重装兵(過去) それでは王子、 今回は少しだけ厳しくいきますよ? さあ、訓練開始です! ▼ 1:終了時 重装兵(過去) すごいです、王子! まさかこの訓練を乗り切るとは……。 王子 …………! 重装兵(過去) 照れることはありません。むしろ誇るべきです! 何故なら、あなたは先代にも引けを取らないほどの 才を持っているのですから。 兵士(過去) 自分も同感であります! 幼くしてこれほどの軍略を駆使するとは……。 王国の未来は明るいですね! 重装兵(過去) ……王子。 あなたには皆を率いることのできる素質と そして困難にも負けない勇気があります。 どうか、その力と心を、大切に育んでください。 国に脅威が訪れた時、 皆を導くのは、あなたの役目なのですから。 王子 …………。 兵士(過去) そんなに不安そうな顔を なさらないでください王子。 あなたが立派な王となるまで、 私達はずっと御側にいますから! 王子 …………! 重装兵(過去) それでは、城へ戻りましょうか……。 今日はお疲れでしょう。しっかりとお身体を休め、 明日、また我らとの訓練に励みましょう! ▼ 2:三魔神の残片 ▼ 2:開始時 鬼刃衆 待っていたぞ、王子! アンナ あれは……鬼刃衆!? まさか、待ち伏せしていたというのですか? 鬼刃衆 如何にも! 王子よ、今一度我らと兵刃を交わす事を願う! ケイティ 私達は無益な戦いはしません! なぜ、こんなに執拗に王子を付け狙うのですか!? 鬼刃衆 武勇に優れた王子と戦う事で、 我らはさらに強くなる! そして、頭目たる鬼刃姫様の宿願を果たすのだ…! ケイティ 頭目? 鬼刃姫……? 一体どういう事ですか? アンナ あっ! 王子、向かってきます! 戦いは避けられそうにありません。 ▼ 2:終了時 鬼刃衆 そんな……やはり我らでは勝てないのか……。 鬼刃姫 これほどまでに力の差があるとはね……。 今一度、鬼刃衆を鍛え直さなくては、 我が父を倒すことはできそうにない、か……。 アンナ あなたは……一体何者ですか!? 鬼刃姫 あての名は鬼刃姫。 次に会う時は、必ず勝ってみせる……。 鬼刃衆! いつまで倒れてるつもり? さっさと退くよ。 鬼刃衆 ははっ! アンナ …………行ってしまいましたね。 ケイティ 鬼刃姫、ですか……。 なぜか自分達の鍛錬の相手に 王子を選んでいた様ですが……。 アンナ あの様子ですと、 いずれまた襲ってくる可能性が高いですね……。 ケイティ 力を求めて、一体何をしようというのでしょうか。 今後は彼らの対策も立てておきましょうね。 王子。 ▼ 3:迅雷の四天王 ▼ 3:開始時 アンナ 王子、ご覧下さい! 報告通り、この地にて鬼が暴れているようです。 ケイティ これは……聞いていた以上の数ですね……。 何故これほどまでに鬼が出現しているのでしょうか。 四天王 ゲハハハハ! 理由は単純じゃ、人間どもよ……。 封印から目覚めたわしを出迎える為じゃ。 ケイティ 封印から、目覚めた……? あ、あなたは何者ですか!? 四天王 わしは酒呑童子の配下たる四天王のひとりじゃ。 まだ本調子ではないが、肩慣らしには丁度良い。 特別におぬしらの相手をしてやろう。 ケイティ 酒呑童子の配下の四天王……!? かなりの強敵であることは間違いありませんね…。 王子、慎重な采配をお願いします。 ▼ 3:終了時 四天王 ほう……なかなかどうしてやりよるのう。 わしが眠っている間に、 人間もずいぶんと強くなったようじゃな。 …さて、わしは酒呑童子の元へ行くことにするか。 人間どもよ! 肩慣らしには丁度良かったぞ。 次は本気で相見えようぞ! イロハ ……逃げられたようですね。 それにしても、手強い相手でした。 アンナ さすがは酒呑童子の四天王 といったところですね……。 イロハ ……こうしてはいられません! もっともっと私達も強くならないと、 王子を守れそうにありません! 戻ったら、すぐに訓練しましょう! 王子も、もちろん付き合って下さいね? ▼ 4:アースエレメンタルの暴走 ▼ 4:開始時 モーティマ ほら、アレだよアレ! あの岩の塊みたいなのが 大量発生しちまってるんだ。 ゴロゴロ転がってて危ないったらねぇよ。 アンナ 確かに岩の塊のような見た目ですね。 ……いったいあれは何なのでしょうか? メーリス あれは……アースエレメンタルだね。 アンナ アースエレメンタル……? メーリス この世にある土や水、火、風なんかの 自然物にはそれぞれ小さなエネルギーが 宿っているのは知ってる……? モーティマ も、もちろん知ってるに決まってんだろ! (初めて知ったぜ……) メーリス そんな自然物に宿るエネルギーが何かのきっかけで 異常に集まると、ある限界点に達した時に あんな風に具象化するの。 それをエレメンタルって呼んでいるの。 世の中には、自然物と交信して意図的に 具象化できる人達もいるみたいだけど……。 ただね、こっちから危害を加えなければ、 エレメンタルは危険なものじゃないの。 だから、今は無理に除去しなくても……。 ゴブリン ギャギャッ! ニンゲン、見ツケタ! タオセ! タオセッ!! モーティマ チッ……何て間の悪い時に現れやがんだ。 アースエレメンタルの間を縫って進んできてるぞ! アンナ さすがにゴブリン達を見逃すわけにはいきませんね。 王子、ここで討伐しましょう! メーリス 王子、分かってると思うけど、 アースエレメンタルには、 絶対に手を出しちゃダメだよ! ▼ 4:終了時 モーティマ これで、魔物は全部倒せたみてぇだな……。 ったく、アースエレメンタルなんか居なけりゃ もっと楽に勝てたのによぉ……。 いつもの倍は疲れちまったぜ。 アンナ それにしても、どうして急に アースエレメンタルがあんなに大量に 発生してしまったのでしょうか……? メーリス そこまでは私も分からないです……。 でも、確かにあんなに沢山の アースエレメンタルが具象化するのは ちょっと普通じゃないと思う。 バルバス爺なら何か分かるかもしれないから、 帰ったらすぐに聞きに行ってみるね。 アンナ お願いします。 私も過去の文献を見てみる事にします。 では王子、一度帰還しましょう。お疲れ様でした。 ▼ 5:魔界の隆盛 ▼ 5:開始時 シャロン いよいよ私達だけで魔界に来ちゃいましたね! テルマ あ、あの……本当に王子に内緒で 魔界に来てしまってよかったのでしょうか……? ゼンメル いい加減、王子に頼りすぎるのも悪いじゃろう。 少しは魔界のことをわしらで調査し、有益な情報を 手に入れてやるべきじゃ。 シャロン それにしても、魔界の瘴気の影響でしょうか。 魔力がいつもの半分程しか沸いてきません……。 テルマ 確かに、そうですね……。 もし、今デーモンが現れたら……。 シャロン って、あの〜……。 そのデーモンが向かって来ていますよ……。 ちょ、ちょ、ちょっと! どうするのゼンメルさん! 逃げるの!? 戦うの!? グレーテル ……あれ、貴方たち物質界の人間……ね……? ここで何をしているの? ゼンメル わしらは魔界の調査に来たのじゃが、 見ての通り、ピンチでな。 体も思うように動かんのですわい。 グレーテル ふーん。 わたしは魔界に棲んでいるから平気だけど、 物質界の住人は魔界の瘴気の影響を受けるのね。 ゼンメル なんと! 魔界の住民じゃと 瘴気の影響はないのか! 魔界の住民にとって、 瘴気は空気みたいなものか……。 グレーテル そんな事よりも、 あのデーモンは私を追ってきてるの。 早く逃げた方が良いよ。 ゼンメル 小娘を見捨てて逃げられるわけないじゃろうに。 老いたとはいえ、わしも魔術師の端くれ。 助太刀くらいさせてくれい。 グレーテル ……好きにすればいいよ。全部を相手にするのは 無理だけど、出来るだけわたしが倒して あげるから。そっちの身はそっちで守ってね。 ▼ 5:終了時 ゼンメル ふむ……何とか退けられたようじゃ。 しかし、魔界の瘴気というものは厄介じゃのぅ。 いつもの様に力が出せんわ。 グレーテル それじゃあ、わたし行かなくちゃ。 やらないといけない事があるから……。 テルマ あ……行ってしまいました。 いったい何者だったのでしょうか? シャロン 魔界の人なのに、優しく綺麗な眼だったね。 悪い事をする人には見えないけど……。 ゼンメル そうじゃな、と……あいたた……。 それにしても、体が随分重いのぅ……。 またデーモンが出てきたら大変じゃ。 シャロン やっぱり王子を頼らずに魔界に来るなんて 危なかったかな……? 私も、もうこれ以上動けそうにないよ。 テルマ そうですね、皆さんも疲れていますし、 今日の所はここで調査を終了して、 王子の元へと帰ることにしましょう。 フェス 無事、王子の元に帰ったようね。 まさか王子に内緒で、魔界に来るなんて。 アイギス様はあの神器を、 王子にまだ託されてはないのかしら……。 女神様の御心は私には図れませんが……。 さて、私も帰る事にしましょう。 ▼ 6:竜人の反乱 ▼ 6:開始時 ゴライア 誇リ高き竜人族ノ戦士達ヨ! 我らは神竜ノ血を引く優れた種族ダ! 今コソ人間にその力を見せつけるゾ! レオナ くそ……なぜだ。なぜ帝国に反逆する!? 白の帝国は、貴様ら竜人を誇りある戦士として、 人間と遜色無い地位と権利を与えてきたはずだ。 ゴライア 人間と遜色無い地位……カ。 それが思い上がりだということを解さぬからこそ、 オレ達はこうして帝国に牙を剥いたのダ! 我ら竜人族は、神と並ぶ存在である神竜ノ血を 宿す種族ダ! そんな我らが人間どもと 同列に遇されることに対して不満ヲ抱くのは必定。 リーゼロッテ 要するに帝国に収まる器ではないと 言いたいのだな。……だが、ここを出てどうする? 行く当てなど貴様らにあるのか? ゴライア かつて竜人達が棲んでいた地に還ル……。 そこで、我らは再ビ偉大なる種の誇りを取り戻す。 皇帝 誇り……か。 ゴライア 現れたな、帝国ノ皇帝……。 反旗ヲ翻したのは、貴様と戦う為でもあったのダ。 臆するのなら退くも良シ……。 だが、真に我らを従えていたと自負するならば、 正々堂々とオレと剣戟を交わしテみせろ! ディルク 挑発にお乗りにならぬよう、陛下……。 ここは我々だけで充分です。 皇帝 ……黙れ。 ディルク 陛下……!? そう、ですか。 奴等と真っ向から戦うというのですね。 分かりました。全力で、我らもサポートします。 ▼ 6:終了時 ゴライア ――ウぅッ……グ、はぁ……ハァ……。 そんな……バカ、な……。 竜人族が……人間に、負ける……ダト……? レオナ 勝負あったな。 これでもまだ我らに刃向かうか……? ゴライア ……口惜しいガ、負けヲ……認めよう。 だが、此度ノ反乱は、全てオレの罪ダ……。 他ノ仲間達はオレが煽動し、この戦場に 立たせた……それだけハ、分かって欲しい……。 リーゼロッテ だから、裁かれるべきは己のみ……という訳か。 都合の良い話だな。 ゴライア ……他ノ竜人達は………、 これまで通り、帝国ノ戦士として……、 重用してほしい……頼ム……。 皇帝 ……断る。 ……貴様は既に帝国の戦士ではない。 さっさと失せろ。 ゴライア ……ど、どういうコト……だ? レオナ 分からないのか? 陛下は貴様を見逃すと言っているのだ。 ディルク 幸い、反乱による帝都の被害も僅かだ。 それに、現在の帝国軍における竜人種の重要性を 鑑みるに、処罰も軽いもので済まされるだろう。 ゴライア ……そう、カ……ありがとう……人間達よ。 ……サラバだ……帝国の勇士達よ。 ▼ 7:封印されし上位の天使 ▼ 7:開始時 グスタフ 王子! こっちの洞窟じゃ! 身体がピカピカ光った 怪しいヤツが現れたんじゃ……! アンナ 身体から光を……? 本当にそのような者がいるのでしょうか? グスタフ ――ああッ!? ほら、あそこじゃ! ピカピカ光っておるじゃろう!? 大天使長 また、ハズレでしたか……。 地上に眠る神獣を探す為に、 かつての千年戦争にて封印された地を回って いるというのに、見つかるのは天使ばかり……。 まあいいでしょう。 結果として封印されていた上位の天使を 見つける事が出来たのですから……、おや? エルン 貴方は……大天使長!? いえ、それよりも何故このようなところに!? また、物質界に介入しようとしてるのですか……? 大天使長 不浄なる人間に与する堕天使のお前には、 何も伝える事などない。 そして、ここでお前達の相手をする暇もない。 丁度良い。 先ほど見つけたこの上位天使の封印を解き、 不浄な人間の浄化を行う。 グスタフ ……なんじゃ? 襲ってくるかと思ったが、 ピカピカは、帰っていった様じゃな。 心配して損したわい。わしらも戻ろ―― エルン 待ってください! あの鎖で繋がれている者……、 あれは、封印された上位天使です。 先ほどの言葉から察するに、 大天使長は、この上位天使の封印を 解いたようです。 アンナ ですが、少しも動かないですね……。 どういう事なのでしょうか……。 エルン 千年戦争の頃からの封印なので、 完全に封印が解除されるには、 もう少し時間がかかると思います。 王子、あの天使の封印が解除される前に、 無力化しましょう。このまま放っておくと、 地上に解き放たれてしまいます! ▼ 7:終了時 エルン 皆さん、お疲れ様でした。 それにしても、本当に手強い相手でした。 アンナ あの……エルンさん。 大天使長はなぜ、先程の天使と共に 私達に襲いかかってこなかったのでしょうか? エルン 天使にかかった封印を完全に解く前に 他の地へと向かったということは、恐らく、 何か別の目的があったのではないかと……。 グスタフ 別の、目的……? いったいどんな目的なんじゃ? エルン そこまでは流石に分かりませんが、 大天使長が意味も無く行動してるとは思えません。 少し私の方でも天使達の動向を探ってみます。 王子も警戒を怠らないようにしてくださいね。 編集
〜約10年前〜 魔物が復活する前の王城近辺
子供王子
…………。
重装兵(過去)
大丈夫ですか、王子? 苦しいようでしたら、 今日の訓練はここで終わりとしますが?
…………!
まだ続けると仰るのですね。 さすがは王子にございます! 王国の未来を背負おうという覚悟を感じますぞ!
兵士(過去)
あのクロノデーモンと名乗った魔物の来襲以来、 王子の顔つきは以前よりもずっと たくましいものになりましたね。
この国を守る為には、自らが強くならねばと こうして王子が我らに教えを請うているのです。 我らも精一杯応えなくてはいけませんな!
それでは王子、 今回は少しだけ厳しくいきますよ? さあ、訓練開始です!
すごいです、王子! まさかこの訓練を乗り切るとは……。
王子
照れることはありません。むしろ誇るべきです! 何故なら、あなたは先代にも引けを取らないほどの 才を持っているのですから。
自分も同感であります! 幼くしてこれほどの軍略を駆使するとは……。 王国の未来は明るいですね!
……王子。 あなたには皆を率いることのできる素質と そして困難にも負けない勇気があります。 どうか、その力と心を、大切に育んでください。 国に脅威が訪れた時、 皆を導くのは、あなたの役目なのですから。
そんなに不安そうな顔を なさらないでください王子。 あなたが立派な王となるまで、 私達はずっと御側にいますから!
それでは、城へ戻りましょうか……。 今日はお疲れでしょう。しっかりとお身体を休め、 明日、また我らとの訓練に励みましょう!
鬼刃衆
待っていたぞ、王子!
アンナ
あれは……鬼刃衆!? まさか、待ち伏せしていたというのですか?
如何にも! 王子よ、今一度我らと兵刃を交わす事を願う!
ケイティ
私達は無益な戦いはしません! なぜ、こんなに執拗に王子を付け狙うのですか!?
武勇に優れた王子と戦う事で、 我らはさらに強くなる! そして、頭目たる鬼刃姫様の宿願を果たすのだ…!
頭目? 鬼刃姫……? 一体どういう事ですか?
あっ! 王子、向かってきます! 戦いは避けられそうにありません。
そんな……やはり我らでは勝てないのか……。
鬼刃姫
これほどまでに力の差があるとはね……。 今一度、鬼刃衆を鍛え直さなくては、 我が父を倒すことはできそうにない、か……。
あなたは……一体何者ですか!?
あての名は鬼刃姫。 次に会う時は、必ず勝ってみせる……。 鬼刃衆! いつまで倒れてるつもり? さっさと退くよ。
ははっ!
…………行ってしまいましたね。
鬼刃姫、ですか……。 なぜか自分達の鍛錬の相手に 王子を選んでいた様ですが……。
あの様子ですと、 いずれまた襲ってくる可能性が高いですね……。
力を求めて、一体何をしようというのでしょうか。 今後は彼らの対策も立てておきましょうね。 王子。
王子、ご覧下さい! 報告通り、この地にて鬼が暴れているようです。
これは……聞いていた以上の数ですね……。 何故これほどまでに鬼が出現しているのでしょうか。
四天王
ゲハハハハ! 理由は単純じゃ、人間どもよ……。 封印から目覚めたわしを出迎える為じゃ。
封印から、目覚めた……? あ、あなたは何者ですか!?
わしは酒呑童子の配下たる四天王のひとりじゃ。 まだ本調子ではないが、肩慣らしには丁度良い。 特別におぬしらの相手をしてやろう。
酒呑童子の配下の四天王……!? かなりの強敵であることは間違いありませんね…。 王子、慎重な采配をお願いします。
ほう……なかなかどうしてやりよるのう。 わしが眠っている間に、 人間もずいぶんと強くなったようじゃな。 …さて、わしは酒呑童子の元へ行くことにするか。 人間どもよ! 肩慣らしには丁度良かったぞ。 次は本気で相見えようぞ!
イロハ
……逃げられたようですね。 それにしても、手強い相手でした。
さすがは酒呑童子の四天王 といったところですね……。
……こうしてはいられません! もっともっと私達も強くならないと、 王子を守れそうにありません! 戻ったら、すぐに訓練しましょう! 王子も、もちろん付き合って下さいね?
モーティマ
ほら、アレだよアレ! あの岩の塊みたいなのが 大量発生しちまってるんだ。 ゴロゴロ転がってて危ないったらねぇよ。
確かに岩の塊のような見た目ですね。 ……いったいあれは何なのでしょうか?
メーリス
あれは……アースエレメンタルだね。
アースエレメンタル……?
この世にある土や水、火、風なんかの 自然物にはそれぞれ小さなエネルギーが 宿っているのは知ってる……?
も、もちろん知ってるに決まってんだろ! (初めて知ったぜ……)
そんな自然物に宿るエネルギーが何かのきっかけで 異常に集まると、ある限界点に達した時に あんな風に具象化するの。 それをエレメンタルって呼んでいるの。 世の中には、自然物と交信して意図的に 具象化できる人達もいるみたいだけど……。 ただね、こっちから危害を加えなければ、 エレメンタルは危険なものじゃないの。 だから、今は無理に除去しなくても……。
ゴブリン
ギャギャッ! ニンゲン、見ツケタ! タオセ! タオセッ!!
チッ……何て間の悪い時に現れやがんだ。 アースエレメンタルの間を縫って進んできてるぞ!
さすがにゴブリン達を見逃すわけにはいきませんね。 王子、ここで討伐しましょう!
王子、分かってると思うけど、 アースエレメンタルには、 絶対に手を出しちゃダメだよ!
これで、魔物は全部倒せたみてぇだな……。 ったく、アースエレメンタルなんか居なけりゃ もっと楽に勝てたのによぉ……。 いつもの倍は疲れちまったぜ。
それにしても、どうして急に アースエレメンタルがあんなに大量に 発生してしまったのでしょうか……?
そこまでは私も分からないです……。 でも、確かにあんなに沢山の アースエレメンタルが具象化するのは ちょっと普通じゃないと思う。 バルバス爺なら何か分かるかもしれないから、 帰ったらすぐに聞きに行ってみるね。
お願いします。 私も過去の文献を見てみる事にします。 では王子、一度帰還しましょう。お疲れ様でした。
シャロン
いよいよ私達だけで魔界に来ちゃいましたね!
テルマ
あ、あの……本当に王子に内緒で 魔界に来てしまってよかったのでしょうか……?
ゼンメル
いい加減、王子に頼りすぎるのも悪いじゃろう。 少しは魔界のことをわしらで調査し、有益な情報を 手に入れてやるべきじゃ。
それにしても、魔界の瘴気の影響でしょうか。 魔力がいつもの半分程しか沸いてきません……。
確かに、そうですね……。 もし、今デーモンが現れたら……。
って、あの〜……。 そのデーモンが向かって来ていますよ……。 ちょ、ちょ、ちょっと! どうするのゼンメルさん! 逃げるの!? 戦うの!?
グレーテル
……あれ、貴方たち物質界の人間……ね……? ここで何をしているの?
わしらは魔界の調査に来たのじゃが、 見ての通り、ピンチでな。 体も思うように動かんのですわい。
ふーん。 わたしは魔界に棲んでいるから平気だけど、 物質界の住人は魔界の瘴気の影響を受けるのね。
なんと! 魔界の住民じゃと 瘴気の影響はないのか! 魔界の住民にとって、 瘴気は空気みたいなものか……。
そんな事よりも、 あのデーモンは私を追ってきてるの。 早く逃げた方が良いよ。
小娘を見捨てて逃げられるわけないじゃろうに。 老いたとはいえ、わしも魔術師の端くれ。 助太刀くらいさせてくれい。
……好きにすればいいよ。全部を相手にするのは 無理だけど、出来るだけわたしが倒して あげるから。そっちの身はそっちで守ってね。
ふむ……何とか退けられたようじゃ。 しかし、魔界の瘴気というものは厄介じゃのぅ。 いつもの様に力が出せんわ。
それじゃあ、わたし行かなくちゃ。 やらないといけない事があるから……。
あ……行ってしまいました。 いったい何者だったのでしょうか?
魔界の人なのに、優しく綺麗な眼だったね。 悪い事をする人には見えないけど……。
そうじゃな、と……あいたた……。 それにしても、体が随分重いのぅ……。 またデーモンが出てきたら大変じゃ。
やっぱり王子を頼らずに魔界に来るなんて 危なかったかな……? 私も、もうこれ以上動けそうにないよ。
そうですね、皆さんも疲れていますし、 今日の所はここで調査を終了して、 王子の元へと帰ることにしましょう。
フェス
無事、王子の元に帰ったようね。 まさか王子に内緒で、魔界に来るなんて。 アイギス様はあの神器を、 王子にまだ託されてはないのかしら……。 女神様の御心は私には図れませんが……。 さて、私も帰る事にしましょう。
ゴライア
誇リ高き竜人族ノ戦士達ヨ! 我らは神竜ノ血を引く優れた種族ダ! 今コソ人間にその力を見せつけるゾ!
レオナ
くそ……なぜだ。なぜ帝国に反逆する!? 白の帝国は、貴様ら竜人を誇りある戦士として、 人間と遜色無い地位と権利を与えてきたはずだ。
人間と遜色無い地位……カ。 それが思い上がりだということを解さぬからこそ、 オレ達はこうして帝国に牙を剥いたのダ! 我ら竜人族は、神と並ぶ存在である神竜ノ血を 宿す種族ダ! そんな我らが人間どもと 同列に遇されることに対して不満ヲ抱くのは必定。
リーゼロッテ
要するに帝国に収まる器ではないと 言いたいのだな。……だが、ここを出てどうする? 行く当てなど貴様らにあるのか?
かつて竜人達が棲んでいた地に還ル……。 そこで、我らは再ビ偉大なる種の誇りを取り戻す。
皇帝
誇り……か。
現れたな、帝国ノ皇帝……。 反旗ヲ翻したのは、貴様と戦う為でもあったのダ。 臆するのなら退くも良シ……。 だが、真に我らを従えていたと自負するならば、 正々堂々とオレと剣戟を交わしテみせろ!
ディルク
挑発にお乗りにならぬよう、陛下……。 ここは我々だけで充分です。
……黙れ。
陛下……!? そう、ですか。 奴等と真っ向から戦うというのですね。 分かりました。全力で、我らもサポートします。
――ウぅッ……グ、はぁ……ハァ……。 そんな……バカ、な……。 竜人族が……人間に、負ける……ダト……?
勝負あったな。 これでもまだ我らに刃向かうか……?
……口惜しいガ、負けヲ……認めよう。 だが、此度ノ反乱は、全てオレの罪ダ……。 他ノ仲間達はオレが煽動し、この戦場に 立たせた……それだけハ、分かって欲しい……。
だから、裁かれるべきは己のみ……という訳か。 都合の良い話だな。
……他ノ竜人達は………、 これまで通り、帝国ノ戦士として……、 重用してほしい……頼ム……。
……断る。 ……貴様は既に帝国の戦士ではない。 さっさと失せろ。
……ど、どういうコト……だ?
分からないのか? 陛下は貴様を見逃すと言っているのだ。
幸い、反乱による帝都の被害も僅かだ。 それに、現在の帝国軍における竜人種の重要性を 鑑みるに、処罰も軽いもので済まされるだろう。
……そう、カ……ありがとう……人間達よ。 ……サラバだ……帝国の勇士達よ。
グスタフ
王子! こっちの洞窟じゃ! 身体がピカピカ光った 怪しいヤツが現れたんじゃ……!
身体から光を……? 本当にそのような者がいるのでしょうか?
――ああッ!? ほら、あそこじゃ! ピカピカ光っておるじゃろう!?
大天使長
また、ハズレでしたか……。 地上に眠る神獣を探す為に、 かつての千年戦争にて封印された地を回って いるというのに、見つかるのは天使ばかり……。 まあいいでしょう。 結果として封印されていた上位の天使を 見つける事が出来たのですから……、おや?
エルン
貴方は……大天使長!? いえ、それよりも何故このようなところに!? また、物質界に介入しようとしてるのですか……?
不浄なる人間に与する堕天使のお前には、 何も伝える事などない。 そして、ここでお前達の相手をする暇もない。 丁度良い。 先ほど見つけたこの上位天使の封印を解き、 不浄な人間の浄化を行う。
……なんじゃ? 襲ってくるかと思ったが、 ピカピカは、帰っていった様じゃな。 心配して損したわい。わしらも戻ろ――
待ってください! あの鎖で繋がれている者……、 あれは、封印された上位天使です。 先ほどの言葉から察するに、 大天使長は、この上位天使の封印を 解いたようです。
ですが、少しも動かないですね……。 どういう事なのでしょうか……。
千年戦争の頃からの封印なので、 完全に封印が解除されるには、 もう少し時間がかかると思います。 王子、あの天使の封印が解除される前に、 無力化しましょう。このまま放っておくと、 地上に解き放たれてしまいます!
皆さん、お疲れ様でした。 それにしても、本当に手強い相手でした。
あの……エルンさん。 大天使長はなぜ、先程の天使と共に 私達に襲いかかってこなかったのでしょうか?
天使にかかった封印を完全に解く前に 他の地へと向かったということは、恐らく、 何か別の目的があったのではないかと……。
別の、目的……? いったいどんな目的なんじゃ?
そこまでは流石に分かりませんが、 大天使長が意味も無く行動してるとは思えません。 少し私の方でも天使達の動向を探ってみます。 王子も警戒を怠らないようにしてくださいね。
子供王子の指揮のもと訓練を戦い抜け!<レアリティアイアンのユニットのみ出撃可> 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) レアリティアイアンのユニットしか出撃できないので注意! 物語は約10年前。王国の未来を背負う少年は、まだかよわい。 軍略を駆使して皆に才を示せ! ▼ MAP ▼ より詳しく このマップでは鉄ユニットしか出撃できないため、一度受けたダメージは一切回復できない。 そのため、なるべく近接での削りあいを避け遠距離ユニットで攻撃していきたいところだが、 敵軍も遠距離ユニットを含めたパーティで攻めてくるため、遠距離ユニットへの差し込みやターゲット誘導に気を配る必要がある。 弓で敵兵を削りつつ敵遠距離に差し込んでいく序盤、アーマーで止めてメイジで焼く終盤と、アイギスの基本ムーブができているか試されるマップとなっている。 なお、拠点は左下だが、中央にいる少年王子が弱小かつ撤退不可なため、 ★3を目指すなら実質的に王子が拠点であると考えたほうが良い。 ステージの進行は大きく2段階に分けられる。 第一段階は、開始時に出現している敵ユニット群が順次進攻してくる。 コストも少ないので、bやfに弓や海賊を配置しつつ、左右の最後尾にいる弓兵や魔女に差し込みをしていけば良い。 初手の定番といえば弓だが、射程の短い低レアユニットでの戦いを強いられるこのマップでは海賊も意外と便利。 また、動き出すのが遅い右下は、Iに忍者を置いておけば動き出す前に一方的に倒すこともできる。 第一段階を凌ぎ切ると、しばらく間を置いたのち、第2波の侵攻が始まる。 第二段階は、上部3方向からソルジャーを中心とする進軍が来るのに加えて、 中央上部からメイジ、黒鎧、騎兵といった強敵が間をおいて現れる。 特に気を付けたいのは第2波開始直後に現れるメイジで、 高火力の範囲攻撃をしてくる上に、セオリー通りソルジャーに守られつつ来るので遠距離で排除しにくい。 Aやeにユニットを置いていると出現直後から攻撃を受けて壊滅を招くので、 第2波開始時はAとeを開けつつbかfに範囲火力のメイジを置いておき、敵メイジがAに到達したら差し込んで迅速に倒すと良い。 このメイジで崩壊せず凌げたなら、あとはメイジを追加したり、AやBをアーマー等で抑えたり、 敵アーチャーやウィッチに自軍メイジらが狙われないようにユニットを差し込んだりしていけば良い。 ただし黒鎧と騎兵は少年王子の手に余るスペックなので、AかBで絶対に止めておくこと。 差し込みによる遠距離ユニットの排除や配置順によるタゲ取りなどの基本テクニックが必要とされるため、初心者には難しく感じられるかもしれないし、熟練王子でも初見では突然現れたメイジに戦線崩壊させられたりするかもしれないが、基本職の特性を理解し、遠距離敵に適切に対応していけば、そこまで難しくもない。 Lv1のみでの★3クリア例もいくつか報告されているので、高レアでのゴリ押しに慣れてしまったプレイヤーにとっては初心を思い出すいい機会になるだろう。 手持ちユニットの強化と反比例するようにプレイヤーレベルが低下していたことに気付かされるプレイヤーも多いかもしれない。 どうしてもクリアできないという場合は、ストーリーミッション後半でドロップする高レベル鉄ユニットを拾ったり、 覚醒オスカーや覚醒リーゼロッテ、覚醒スピカ等を編成に入れてステータスを水増しすることもできる。
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) レアリティアイアンのユニットしか出撃できないので注意! 物語は約10年前。王国の未来を背負う少年は、まだかよわい。 軍略を駆使して皆に才を示せ!
このマップでは鉄ユニットしか出撃できないため、一度受けたダメージは一切回復できない。 そのため、なるべく近接での削りあいを避け遠距離ユニットで攻撃していきたいところだが、 敵軍も遠距離ユニットを含めたパーティで攻めてくるため、遠距離ユニットへの差し込みやターゲット誘導に気を配る必要がある。 弓で敵兵を削りつつ敵遠距離に差し込んでいく序盤、アーマーで止めてメイジで焼く終盤と、アイギスの基本ムーブができているか試されるマップとなっている。 なお、拠点は左下だが、中央にいる少年王子が弱小かつ撤退不可なため、 ★3を目指すなら実質的に王子が拠点であると考えたほうが良い。 ステージの進行は大きく2段階に分けられる。 第一段階は、開始時に出現している敵ユニット群が順次進攻してくる。 コストも少ないので、bやfに弓や海賊を配置しつつ、左右の最後尾にいる弓兵や魔女に差し込みをしていけば良い。 初手の定番といえば弓だが、射程の短い低レアユニットでの戦いを強いられるこのマップでは海賊も意外と便利。 また、動き出すのが遅い右下は、Iに忍者を置いておけば動き出す前に一方的に倒すこともできる。 第一段階を凌ぎ切ると、しばらく間を置いたのち、第2波の侵攻が始まる。 第二段階は、上部3方向からソルジャーを中心とする進軍が来るのに加えて、 中央上部からメイジ、黒鎧、騎兵といった強敵が間をおいて現れる。 特に気を付けたいのは第2波開始直後に現れるメイジで、 高火力の範囲攻撃をしてくる上に、セオリー通りソルジャーに守られつつ来るので遠距離で排除しにくい。 Aやeにユニットを置いていると出現直後から攻撃を受けて壊滅を招くので、 第2波開始時はAとeを開けつつbかfに範囲火力のメイジを置いておき、敵メイジがAに到達したら差し込んで迅速に倒すと良い。 このメイジで崩壊せず凌げたなら、あとはメイジを追加したり、AやBをアーマー等で抑えたり、 敵アーチャーやウィッチに自軍メイジらが狙われないようにユニットを差し込んだりしていけば良い。 ただし黒鎧と騎兵は少年王子の手に余るスペックなので、AかBで絶対に止めておくこと。 差し込みによる遠距離ユニットの排除や配置順によるタゲ取りなどの基本テクニックが必要とされるため、初心者には難しく感じられるかもしれないし、熟練王子でも初見では突然現れたメイジに戦線崩壊させられたりするかもしれないが、基本職の特性を理解し、遠距離敵に適切に対応していけば、そこまで難しくもない。 Lv1のみでの★3クリア例もいくつか報告されているので、高レアでのゴリ押しに慣れてしまったプレイヤーにとっては初心を思い出すいい機会になるだろう。 手持ちユニットの強化と反比例するようにプレイヤーレベルが低下していたことに気付かされるプレイヤーも多いかもしれない。 どうしてもクリアできないという場合は、ストーリーミッション後半でドロップする高レベル鉄ユニットを拾ったり、 覚醒オスカーや覚醒リーゼロッテ、覚醒スピカ等を編成に入れてステータスを水増しすることもできる。
アモン、フールフール、ウェパルそれぞれの力を手に入れた鬼刃衆たちを止めろ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 鬼刃衆は3体ともQを経由するルートで来るため、必然的にCあたりで受け止めることになる。 他の忍者はほとんど上を回ってくるため、Eあたりで迎撃すれば魔神の効果を受けずに相手ができる。 鬼刃衆を倒すまで次の鬼刃衆は出てこないので、餅つきでコストを稼ぐこともできる。 ▼ MAP
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 鬼刃衆は3体ともQを経由するルートで来るため、必然的にCあたりで受け止めることになる。 他の忍者はほとんど上を回ってくるため、Eあたりで迎撃すれば魔神の効果を受けずに相手ができる。 鬼刃衆を倒すまで次の鬼刃衆は出てこないので、餅つきでコストを稼ぐこともできる。
雷を操る鬼の四天王が襲来した。雷撃を凌ぎ、全力をもって打ち倒せ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 四天王は射程内同時攻撃なので、動き出したら前線で受け止めてしまえば良い。 2点を瞬間移動しているように見えるが瞬間移動開始時に一瞬だけ移動をするので その時に射程圏内にいた場合は攻撃を受ける点に注意 ▼ MAP
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 四天王は射程内同時攻撃なので、動き出したら前線で受け止めてしまえば良い。 2点を瞬間移動しているように見えるが瞬間移動開始時に一瞬だけ移動をするので その時に射程圏内にいた場合は攻撃を受ける点に注意
攻撃を加えると強力な攻撃を放つアースエレメンタルの動きに注意せよ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 左下から出現しマップ内を時計回りで周回するアースエレメンタルは倒さなくても★評価に影響しないが、 少しでも攻撃すると威力1500の範囲物理攻撃を繰り出す厄介なお邪魔ユニットとなっている。 防御力・魔法耐性も高めでなかなか倒れない。時間経過で中央の穴に落ちて退場する。 軽いユニットを多く編成に入れ、ゴブリンを差し込みで倒してエレメンタルを抱えそうになったら撤退を繰り返すのが基本だが、 ユニットパワーに自信があるならエレメンタルを正面からブロックしてなぎ倒してしまうこともできる。 ▼ MAP ▼ より詳しく 出現する敵は大きく分けて3パターン。 A. 「1」から出現し時計回りに移動するゴブリンやオーガ。 B. 「1」から出現し反時計回りに移動するゴブリンやゴブリンアーチャー。 C. 「2」から出現し時計回りに移動するアースエレメンタル。 アースエレメンタルは倒さなくても評価に影響しないのでスルーすればよいのだが、 HPが99%以下になると周囲の全ユニットに攻撃力1500の物理攻撃を仕掛けてくる。(攻撃範囲は狭い) こうなるとエレメンタルの進行ルート上にいる低HPのユニットは、エレメンタルの接近を許せばたちまち倒されてしまう。 遠距離攻撃ユニットはエレメンタルに余計な攻撃をして攻撃態勢にさせてしまうので注意。 コストの軽いローグやワルキューレ等を使ってゴブリンに差し込み、エレメンタルを抱えてしまったら撤退、を繰り返してゴブリンだけを撃破していくのが基本だが、エレメンタルの移動速度が速く、複数体出現するので面倒で忙しい。 エレメンタルがマップ内をうろうろしていると戦いにくいので、高防御のアーマーなどを使い、 「M」などでブロックして隔離してしまう戦法が有効。(「b」「c」からヒールが届く) ダメージさえ与えなければ何もしてこないので、アーマー+ヒーラーで餅つきの態勢に持ち込めばそれで隔離できる。 (アーマーが攻撃してダメージを与えたエレメンタルは反撃してくるが、他のエレメンタルはダメージを与えない限りおとなしくブロックされたまま無抵抗。抱えると同時に防御専念スキルを使えば完全な膠着状態に持ち込むこともできる) 上述した3パターンの敵のうち、Bはエレメンタルを抱えるアーマーの邪魔になるので、「P」で処理してしまいたい。 エレメンタルさえ足止めしてしまえば他に強敵はいないので、拠点前に少し戦力を並べれば十分しのげるだろう。 残りの敵がエレメンタルだけになったら、マップ上のすべての味方を撤退させればエレメンタルも時間経過で退場する。 もちろんエレメンタルを倒せるだけの戦力がそろっているのなら倒してしまった方が手っ取り早い。 防御力800・魔法耐性40とやや硬めなので、リッカ等の貫通攻撃で支援できると楽。 エレメンタルをブロックできるアーマーや回復できるヒーラーがいない場合は 「モンスターの前に近接ユニットを配置、エレメンタルを攻撃しそうになったら撤退」をひたすら繰り返す事になる。 オーガ以外のモンスターは大して強くないので、このミッションでドロップする銅ソルジャーでも倒せる (ただし赤弓ゴブリンはそこそこ攻撃力が高いので、それなりに硬いユニットで相手をした方が良い)。 前半は適宜差し込みをしていけばさほど難しくないが、問題となってくるのはオーガが出てくる中盤以降。 4体のゴブリンとオーガの混合編成を倒しつつ、4個転がっているエレメンタルに攻撃しないように気を配るのが難しい。 幸いエレメンタルはブロックしただけでは攻撃してこないので、多ブロックユニットで抱えてしまってもゴブリンやオーガを攻撃しているうちは焦らなくてよく、エレメンタルにターゲットが移ったタイミングで撤退すればよい。
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 左下から出現しマップ内を時計回りで周回するアースエレメンタルは倒さなくても★評価に影響しないが、 少しでも攻撃すると威力1500の範囲物理攻撃を繰り出す厄介なお邪魔ユニットとなっている。 防御力・魔法耐性も高めでなかなか倒れない。時間経過で中央の穴に落ちて退場する。 軽いユニットを多く編成に入れ、ゴブリンを差し込みで倒してエレメンタルを抱えそうになったら撤退を繰り返すのが基本だが、 ユニットパワーに自信があるならエレメンタルを正面からブロックしてなぎ倒してしまうこともできる。
出現する敵は大きく分けて3パターン。 A. 「1」から出現し時計回りに移動するゴブリンやオーガ。 B. 「1」から出現し反時計回りに移動するゴブリンやゴブリンアーチャー。 C. 「2」から出現し時計回りに移動するアースエレメンタル。 アースエレメンタルは倒さなくても評価に影響しないのでスルーすればよいのだが、 HPが99%以下になると周囲の全ユニットに攻撃力1500の物理攻撃を仕掛けてくる。(攻撃範囲は狭い) こうなるとエレメンタルの進行ルート上にいる低HPのユニットは、エレメンタルの接近を許せばたちまち倒されてしまう。 遠距離攻撃ユニットはエレメンタルに余計な攻撃をして攻撃態勢にさせてしまうので注意。 コストの軽いローグやワルキューレ等を使ってゴブリンに差し込み、エレメンタルを抱えてしまったら撤退、を繰り返してゴブリンだけを撃破していくのが基本だが、エレメンタルの移動速度が速く、複数体出現するので面倒で忙しい。 エレメンタルがマップ内をうろうろしていると戦いにくいので、高防御のアーマーなどを使い、 「M」などでブロックして隔離してしまう戦法が有効。(「b」「c」からヒールが届く) ダメージさえ与えなければ何もしてこないので、アーマー+ヒーラーで餅つきの態勢に持ち込めばそれで隔離できる。 (アーマーが攻撃してダメージを与えたエレメンタルは反撃してくるが、他のエレメンタルはダメージを与えない限りおとなしくブロックされたまま無抵抗。抱えると同時に防御専念スキルを使えば完全な膠着状態に持ち込むこともできる) 上述した3パターンの敵のうち、Bはエレメンタルを抱えるアーマーの邪魔になるので、「P」で処理してしまいたい。 エレメンタルさえ足止めしてしまえば他に強敵はいないので、拠点前に少し戦力を並べれば十分しのげるだろう。 残りの敵がエレメンタルだけになったら、マップ上のすべての味方を撤退させればエレメンタルも時間経過で退場する。 もちろんエレメンタルを倒せるだけの戦力がそろっているのなら倒してしまった方が手っ取り早い。 防御力800・魔法耐性40とやや硬めなので、リッカ等の貫通攻撃で支援できると楽。 エレメンタルをブロックできるアーマーや回復できるヒーラーがいない場合は 「モンスターの前に近接ユニットを配置、エレメンタルを攻撃しそうになったら撤退」をひたすら繰り返す事になる。 オーガ以外のモンスターは大して強くないので、このミッションでドロップする銅ソルジャーでも倒せる (ただし赤弓ゴブリンはそこそこ攻撃力が高いので、それなりに硬いユニットで相手をした方が良い)。 前半は適宜差し込みをしていけばさほど難しくないが、問題となってくるのはオーガが出てくる中盤以降。 4体のゴブリンとオーガの混合編成を倒しつつ、4個転がっているエレメンタルに攻撃しないように気を配るのが難しい。 幸いエレメンタルはブロックしただけでは攻撃してこないので、多ブロックユニットで抱えてしまってもゴブリンやオーガを攻撃しているうちは焦らなくてよく、エレメンタルにターゲットが移ったタイミングで撤退すればよい。
グレーテルと共闘しデーモンを退けよ!<味方の攻撃力と防御力が半減><王子出撃不可> 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 魔物使いスイル・魔物使いモルテナとそのトークン、鬼神姫ラクシャーサ、魔界闘士リスティス、闇使いグレーテルは ステータス半減の効果を受けないと初回ミッション開始後に判明する。 最初から配置されているグレーテルが十分に強いのでヒーラーを付けてやれば倒される事は無いだろう。 しかし1ブロックゆえに敵に抜かれてしまう事もあるので、スキルを使うか差し込み等で対処しよう。 ★3をあきらめるならグレーテルとヒーラーだけでドロップをコンプする事もできる。 飛行デーモンが3匹、左、右、中央の順で登場するのでウィッチ等で落とそう。 右側の通路にはワームが4匹とデーモンが4体入ってくる。赤緑のデーモンはマヒ攻撃を行うので注意。 ▼ MAP 飛行デーモン(武器無し)は画面外から現れ、それぞれ「1〜3」で一時停止する
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 魔物使いスイル・魔物使いモルテナとそのトークン、鬼神姫ラクシャーサ、魔界闘士リスティス、闇使いグレーテルは ステータス半減の効果を受けないと初回ミッション開始後に判明する。 最初から配置されているグレーテルが十分に強いのでヒーラーを付けてやれば倒される事は無いだろう。 しかし1ブロックゆえに敵に抜かれてしまう事もあるので、スキルを使うか差し込み等で対処しよう。 ★3をあきらめるならグレーテルとヒーラーだけでドロップをコンプする事もできる。 飛行デーモンが3匹、左、右、中央の順で登場するのでウィッチ等で落とそう。 右側の通路にはワームが4匹とデーモンが4体入ってくる。赤緑のデーモンはマヒ攻撃を行うので注意。
飛行デーモン(武器無し)は画面外から現れ、それぞれ「1〜3」で一時停止する
白の帝国に反旗を翻した竜人たちが襲い掛かる!<帝国出身ユニット以外出撃不可> 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 白の帝国限定ミッション。 これまでの帝国ミッションと同様、皇帝を中心とした強力なユニットが初期配置されているので、自前で用意する必要のある戦力は少ない。 仮に帝国猟兵レーゼルを持っているならば、bに配置するだけでほぼ全ての敵を屠ってくれるし、 いなくても上側ルートは皇帝とレオナが片付けてくれるので、下側の守りと投斧への避雷針さえ設置すれば何とかなる。 初期配置キャラのスキルを適切に使えば、ディルクかドワイトを1人用意するだけで★3クリアが可能。 ▼ MAP ▼ より詳しく 出撃可能なユニットが帝国出身ユニットに限定されているが、最初から皇帝、帝国軍師レオナ、帝国天馬騎士イザベルの3人が配置されているため、プレイヤーが用意する必要のあるユニットは少ない。 中堅以上の王子であればイベントの報酬で入手できたプラチナのユニットが使えるため簡単で、特に帝国猟兵レーゼルを持っていれば難易度は劇的に下がる。 そのほか、帝国兵長リーゼロッテやイザベル、レオナがいればだいぶ楽になるし、持っていなかったとしても2日前のミッション「アースエレメンタルの暴走」で手に入るディルクやドワイトがいれば★3クリアは十分可能である。 ・レーゼルを所持している場合 攻撃力の高いレーゼルは好感度が低くてもLv50くらいで中級竜兵とゴライア以外は1撃で倒せるため、bに配置すればそれ以降何も操作しなくても★3が取れる。 最後のラッシュが不安だという場合は、ラッシュに合わせて皇帝のスキルを起動すればより安全に殲滅が可能。 レーゼルをaに置いても大概の敵は倒してくれるが、その場合は下ルートに1体抜けるのでHあたりに適当なブロッカーを置く必要が出る。 ・レーゼルを所持していない場合 レーゼルを使わなくても、皇帝側に向かってくる敵はほとんどレオナと皇帝が勝手に倒してくれる。 一方、レーゼルがいないと右側を迂回して下から拠点に向かう敵がゴールしてしまうので、これを処理する必要がある。 特に船の外縁部を走っていく竜兵はイザベルがブロックできないので、イザベルのスキルを使って削りつつHあたりにリーゼロッテかドワイトを置いて止めると良い。 中盤に単体で現れる中級竜兵は放っておいてもレオナと皇帝が処理してくれるが、投斧3人組はBに避雷針を置くかレオナのスキルを使わないとレオナが落ちるので注意。 終盤に出てくるゴライアと中級竜兵達の集団は皇帝のスキルを発動させれば全て倒してくれる。
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 白の帝国限定ミッション。 これまでの帝国ミッションと同様、皇帝を中心とした強力なユニットが初期配置されているので、自前で用意する必要のある戦力は少ない。 仮に帝国猟兵レーゼルを持っているならば、bに配置するだけでほぼ全ての敵を屠ってくれるし、 いなくても上側ルートは皇帝とレオナが片付けてくれるので、下側の守りと投斧への避雷針さえ設置すれば何とかなる。 初期配置キャラのスキルを適切に使えば、ディルクかドワイトを1人用意するだけで★3クリアが可能。
出撃可能なユニットが帝国出身ユニットに限定されているが、最初から皇帝、帝国軍師レオナ、帝国天馬騎士イザベルの3人が配置されているため、プレイヤーが用意する必要のあるユニットは少ない。 中堅以上の王子であればイベントの報酬で入手できたプラチナのユニットが使えるため簡単で、特に帝国猟兵レーゼルを持っていれば難易度は劇的に下がる。 そのほか、帝国兵長リーゼロッテやイザベル、レオナがいればだいぶ楽になるし、持っていなかったとしても2日前のミッション「アースエレメンタルの暴走」で手に入るディルクやドワイトがいれば★3クリアは十分可能である。 ・レーゼルを所持している場合 攻撃力の高いレーゼルは好感度が低くてもLv50くらいで中級竜兵とゴライア以外は1撃で倒せるため、bに配置すればそれ以降何も操作しなくても★3が取れる。 最後のラッシュが不安だという場合は、ラッシュに合わせて皇帝のスキルを起動すればより安全に殲滅が可能。 レーゼルをaに置いても大概の敵は倒してくれるが、その場合は下ルートに1体抜けるのでHあたりに適当なブロッカーを置く必要が出る。 ・レーゼルを所持していない場合 レーゼルを使わなくても、皇帝側に向かってくる敵はほとんどレオナと皇帝が勝手に倒してくれる。 一方、レーゼルがいないと右側を迂回して下から拠点に向かう敵がゴールしてしまうので、これを処理する必要がある。 特に船の外縁部を走っていく竜兵はイザベルがブロックできないので、イザベルのスキルを使って削りつつHあたりにリーゼロッテかドワイトを置いて止めると良い。 中盤に単体で現れる中級竜兵は放っておいてもレオナと皇帝が処理してくれるが、投斧3人組はBに避雷針を置くかレオナのスキルを使わないとレオナが落ちるので注意。 終盤に出てくるゴライアと中級竜兵達の集団は皇帝のスキルを発動させれば全て倒してくれる。
時間が経過すると復活してしまう上位の天使の封印が解ける前に無力化せよ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 開始時から鎖に繋がれて出現している上級天使は時間が経つと封印が解除されて侵攻してくる。 これらは他の天使よりも能力値がかなり高いので、通常天使から拠点を守りつつ上級天使を封印中に倒すことが必要になる。 遠距離ユニットの配置枠が少ないため、限られた遠距離マスにアーチャーを置くかヒーラーを置くか考えて配置する必要があるだろう。 あるいは、神官戦士やボウライダーを活用するのも手かもしれない。 ▼ MAP
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 開始時から鎖に繋がれて出現している上級天使は時間が経つと封印が解除されて侵攻してくる。 これらは他の天使よりも能力値がかなり高いので、通常天使から拠点を守りつつ上級天使を封印中に倒すことが必要になる。 遠距離ユニットの配置枠が少ないため、限られた遠距離マスにアーチャーを置くかヒーラーを置くか考えて配置する必要があるだろう。 あるいは、神官戦士やボウライダーを活用するのも手かもしれない。
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