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2014/12/04 のメンテナンスで追加された新クラス。 初の回復ができる近接配置ユニットである。敵ブロック時とフリーの時で行動が変わる初のユニットでもある。 ユニットとしては(ステータスを防御寄りにした)ソルジャーに回復能力を追加したもの。 敵をブロックしていないときに自分を含めた周囲の味方を回復する。 またスキル時には回復に専念する。その場合でも敵はブロックするが攻撃は行わず回復だけするようになる。 ステータスそのものは並だが攻撃か回復を常に行うため稼働時間が長く、サブヒーラーにもサブアーマーにもなるため非常に活躍の場が広い。 遠距離枠が少ないマップにおいてはこのクラスの有無が戦術を決定的に変えることもある。 2015/02/26 のメンテナンスで覚醒が実装。 2016/07/14 のメンテナンスで攻撃力と防御力が上方修正された。 2017/08/03 のメンテナンスでディバインアーマーの攻撃力の成長率が上方修正された。
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ドット絵/神官戦士
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