亡国の将 のバックアップ(No.2)




開催期間 Edit

  • 初回(2014/10/09〜2014/10/23)
  • 復刻1回目(2016/10/31〜2016/11/06)
  • 復刻2回目(2017/10/09〜2017/10/15 23:59)

イベント概要 Edit

初回開催時 Edit

 より詳しく

復刻 Edit

  • 復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換所メニュー『亡国の将シュウカ』『彩華の射手シャオ』と交換することが出来る
    • 亡国の将シュウカ』は刻水晶150個と交換可能
      • 同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
    • 彩華の射手シャオ』は刻水晶70個と交換可能
      • 同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
    • 交換可能期間 2016/11/10 メンテナンス開始まで(予定)
  • 期間限定復刻ミッション『亡国の将』中に『聖霊ボンボリ』がドロップ
    • ボンボリはシュウカと同じスキル「猛将の鼓舞」を持ち、合成継承によりシュウカのスキルレベルのアップが可能
    • イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない
  • シュウカ・シャオ合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率、およびボンボリ合成時のスキルレベル上昇の成功率は通常の2倍
    • 虹聖霊はスキルレベル上昇成功率2倍の対象外
  • 一部ミッションの難易度、ドロップを調整
    • 混沌の戦場 神級は消費カリスマ・スタミナや敵の構成などが大幅に変更され、初回版をクリアしていた場合でも未クリア状態になった

データ Edit

ステージデータ Edit

 初回開催時
 復刻1回目

復刻2回目 Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数

|異国の逃亡者|20|150|1050|10|8|~ |BG妖精郷の戦士ロザリー[8]|砂漠兵士[8]
判定2回|刻水晶x3|-|-|0

|~|2|~|~|10|17|~|~|~|~|~|~|0

|鬼の襲来|30|180|1200|10|8|~ |BG槍騎兵エレイン[10]|王国兵士レオ[10]
判定2回|刻水晶x3
判定1回|BG
刻の聖霊|-|0
|~|2|~|~|15|24|~|~|~|~|~|~|0

|牛頭の魔物|40|210|1500|10|9|~ |BG弓兵ソーマ[10]|BG金色の盾ベルナール[10]|BG銅の聖霊
判定2回|刻水晶x3
判定2回|BG
刻の聖霊|0
|~|3|~|~|20|27|~|~|~|~|~|~|0

|影の妖術|40|220|1800|10|9|~ |BG山賊頭モーティマ[12]|BG海賊ヴェロッテ[12]|BG銀の聖霊|魔水晶x1|刻水晶x3
判定3回|0

|~|4|~|~|20|23|~|~|~|~|~|~|0

|砂漠の激戦 極級|50|250|2250|10|10|~ |BG神官クリストファー[14]|BG足軽頭サノスケ[14]|BG白金の聖霊
判定2回|刻水晶x5
判定2回|BG
刻の聖霊|0
|~|5|~|~|15|41|~|~|~|~|~|~|0

|砂漠の悪徒|30|200|1350|10|8|~ |BG女盗賊ハリッサ[10]|山賊バーガン[10]
判定2回|ルビー|刻水晶x3|BG
刻の聖霊|0
|~|2|~|~|25|31|~|~|~|~|~|~|0

|青の巨人 極級|60|270|2700|10|10|~ |BG砂漠の戦士アサル[14]|BG魔術師パレス[14]|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|刻水晶x5
判定3回|0

|~|5|~|~|15|32|~|~|~|~|~|~|0

|仇敵との対決 神級|90|250|1500|10|10|~ |刻水晶x5
判定3回|刻水晶x3
判定3回|BG刻の聖霊|-|-|0
|~|12|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~|0

|混沌の戦場 神級|100|250|1500|10|10|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊
(コンプ報酬)|-|0

|~|2|~|~|R{1}|37|~|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
推定
攻撃力
推定
防御力
備考対処法
牛頭(本体)
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近接
B{妖怪}
物理730300・HP基本値12000
・魔法耐性30
・攻撃間隔が自軍のヒーラーより短い
牛頭(影)
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近接
B{妖怪}
物理550・ダメージを与えることはできない
・本体を倒せば全ての影が消える
・本体が拠点に侵入しても影は消える
牛魔王(本体)
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近接
B{妖怪}
物理1200550・HP基本値40000
・魔法耐性30
・攻撃間隔が自軍のヒーラーより短い
牛魔王(影)
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地形無視
B{妖怪}
物理700(固定)・ダメージを与えることはできない
・本体を倒せば全ての影が消える
・本体が拠点に侵入しても影は消える
・遠距離ユニットも攻撃対象
牛魔王(影・妖気最大)
2bfa343fbb8cc1e4f2df12cdc8e2b9ea.jpg
近接
B{妖怪}
物理735
(混沌の戦場 神級)
・ダメージを与えることはできない
・本体を倒せば全ての影が消える
・本体が拠点に侵入しても影は消える
・外見上は本体と見分けがつかない
・攻撃間隔が自軍のヒーラーより短い
サイクロプス(青)
935e78981c15684e1d184f26706f131d.png
遠距離
B{巨人}
魔法350(固定)200・HP基本値9000
・魔法耐性0
・複数魔法攻撃
(射程内のユニットそれぞれに対して
 単体魔法攻撃を一度に放つ)
・攻撃間隔が自軍のヒーラーより短い

補正 異国の逃亡者:0.8 鬼の襲来:0.85 牛頭の魔物:0.9 影の妖術:0.95 砂漠の激戦 極級:0.95
    砂漠の悪徒:1.05 青の巨人 極級:0.95 仇敵との対決 神級:1.0 混沌の戦場 神級:1.05

NPC Edit


最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない。(撃破されてもユニット数は空かない)

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 亡国の将シュウカ
 彩華の射手シャオ


会話 Edit

亡国の将/会話

 ネタバレ注意


攻略 Edit

異国の逃亡者 Edit

砂漠にたたずむ2人の異国人。
魔物から救い出し話を聞こう。

出撃時の初期HP減少:小

配置NPC:シャオ、シュウカ

地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。

シュウカとシャオが右側に配置されているが主に敵は上から来るので、二人の近くにヒーラーを一人置いたら左を固めよう。

正直なところ顔見せミッションであり、苦労することはあまり無いだろう。

二、三回プレーしてここを★3取れないようであれば、修行に専念した方がいい。

 MAP
 出現する敵ユニットについて
 ドロップ情報
 より詳しく




鬼の襲来 Edit

巨体から繰り出される
強烈な一撃に注意せよ!

出撃時の初期HP減少:小

配置NPC:シャオ、シュウカ

地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。

サイクロプスの処理が肝なマップである。

シュウカでサイクロプスをブロックしてしまうと、ヒーラーが1人では回復が足りない為突破を許してしまいがちなので注意。


 MAP
 出現する敵ユニットについて
 ドロップ情報
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牛頭の魔物 Edit

新たな追手が迫る。魔物の
猛攻をしのぎ2人を守り抜け!

出撃時の初期HP減少:小

配置NPC:シャオ、シュウカ

地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。

ライフが10あるため、クリア自体は比較的容易。だが、中央の交差点にシュウカが陣取っており、サイクロプスに倒されてしまうと★3を逃すので注意。

中央の中洲は左端にヒーラーを置くとシャオ、シュウカに回復が届かず、右側に置くと拠点前の交差路に届かなくなるため注意。(CC済みでも同様)

余談だが、牛頭はゴズと読む。

東洋に伝わる魔物や神と言われている。

 MAP
 出現する敵ユニットについて
 ドロップ情報
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影の妖術 Edit

妖術で生み出される無敵の
分身!本体を撃破せよ!

出撃時の初期HP減少:中

配置NPC:シャオ、シュウカ

地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。

うっかり目を離すとシュウカはいなくなっていることが多い。サイクロプスの攻撃を受けさせないように注意したい。

 簡易解説
 MAP
 出現する敵ユニットについて
 ドロップ情報
 より詳しく
 動画




砂漠の激戦 極級 Edit

波状攻撃で攻勢をしかける
魔物達。激戦を制し勝利せよ!

出撃時の初期HP減少:中

配置NPC:シャオ、シュウカ

R{要注意ミッション}

地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。

ここまで来るとシュウカは一発だけならサイクロプス(赤)の攻撃を受けきってくれる。(レベル100以上王子且つ称号:救世主込み)

育ったヒーラを2枚つければ防衛戦力としてみなすことは不可能ではない。(その価値が有るかどうかはさておくとして)

ただ難点はシュウカはブロック2だということで、抱えている敵を処理し切る前に雑魚敵でも来られると即終了である。

マミー大、サイクロプス、牛頭、ワームと、厄介な敵目白押しなうえに、シュウカが前線にいることも影響して、

育成状況によっては下記の神級2ステージより難しいということも十分にありうる。

ここで★が取れなくとも神級に挑んでみれば案外★を稼げたりするので、諦めずにそちらも試行してみよう。

 MAP
 ドロップ情報
 より詳しく
 動画




砂漠の悪徒 Edit

魔物に襲われた村に悪党共が!
略奪行為を行う輩には鉄槌を!

出撃時の初期HP減少:小

配置NPC:シャオ、シュウカ

地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。

攻撃力の高い山賊や山賊頭、足の速いローグや灰狼が主に出現するマップ。

メイジも混ざるため、前に出す遠距離のHPには注意。山賊頭は攻撃力が特に高いため、それらが来るまでにアーマーを展開できないとシュウカが落ちる。

また中洲に4つあるマスのうち右下のマスにCCヒーラーを置くと上からの敵を食い止めるユニットに回復が届くうえ、ヒーラーへの被弾も減る。

 MAP
 ドロップ情報
 より詳しく
 動画




青の巨人 極級 Edit

追撃の手を緩めぬ敵軍。
新たな巨人の襲撃に備えよ!

出撃時の初期HP減少:中

配置NPC:シャオ、シュウカ

地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。

巨人御一行様がオアシスで給水しながら拠点に向かってくる。

近接でブロックなんてことは一切考えず、弓とウィッチで削りきっていこう。

青の巨人の範囲魔法攻撃には、一撃を耐えヒールが間に合わなくてはならない。

中に入られてしまうと道中に味方ユニットが複数一気に焼かれてヒールが間に合わなくなる

なので近接をそのつど差し込んで入り口で仕留めてしまおう。

 MAP
 ドロップ情報
 動画




仇敵との対決 神級 Edit

仇敵との最終決戦!牛頭の
妖術が戦列をかく乱する・・・!

出撃時の初期HP減少:中

配置NPC:シャオ、シュウカ

地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。

各種サイクロプスとワーム(赤)、終盤には牛魔王の本体及び分身が登場する。

サイクロプスの進路上に近接は極力置かずにウィッチで鈍足を与えつつ遠距離で削りきろう。

ワーム(赤)は終盤に右の拠点に向かう1体を除けば他は全て中央でブロックできる。

中盤以降にサイクロプス(青)が右上から2回・右下から1回登場するので、範囲攻撃で崩されないよう早めに差し込みを。

牛魔王の影は地形無視で移動して遠距離ユニットも攻撃するので注意。影はアーマーで足止めし、その間に本体を。

 MAP
 ドロップ情報
 より詳しく
 動画/初回、影5体




混沌の戦場 神級 Edit

エクストラミッション
見分けのつかぬ分身の襲撃
一人たりとも侵入を許すな!

配置NPC:無し

見分けが付かない分身が多数現れ、それに紛れてゴブなどが拠点に向かってくる

牛魔王は終盤まで拠点には向かわないが、ライフが1なのでゴブ1体逃しただけで失敗になるので注意したい

 MAP
 ドロップ情報
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 動画




動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今回の仇敵、どうも影もそうだけど本体がピラミッド目指さないっぽい?右の防衛地点に来たの確認しました。 -- 2016-10-31 (月) 10:32:03
    • 本体は右拠点ですね。左拠点に向かう影もいます -- 2016-10-31 (月) 11:36:43
  • ボンボリってシュウカ以外のスキル上げは出来ないんですか?? -- 2016-10-31 (月) 18:32:33
    • 同じスキルを持っているユニットしか上げられない。「猛将の鼓舞」を持ってるのはシュウカだけだから、今回のボンボリはシュウカ以外に合成しても無意味 -- 2016-10-31 (月) 19:10:19
      • ボンボリは引退させればそこそこお金が手に入るし、シュウカのスキル上げが終わったなら不要なボンボリはお金にすればけっこうな稼ぎになるね -- 2016-10-31 (月) 19:50:50
    • 今は出来ないけど、昔はボンボリは特定のキャラにしか使えないというシステムでは無かったよ。昔は余ったボンボリをいくつかストックして次のボンボリ絡みのイベでストック消費出来たよ、今はそれが出来ないからもし余ったら売却しよう -- 2016-11-01 (火) 05:42:55
      • ボンボリは初登場時からスキルは固定だよ。次のイベに使えるなんて、それ刻水晶とかと勘違いしてるはず。 -- 2016-11-01 (火) 06:06:43
      • ロアナとマリエは同スキル持ちがいたから流用できただけで記憶の改竄が起こってるようね -- 2016-11-01 (火) 13:29:31
  • 激戦でボンボリ確認、でも青の巨人では落ちず…… -- 2016-10-31 (月) 21:56:26
  • 仇敵との対決 右拠点へは影5+本体が向かうのを確認(覚醒王子で影2抜けられた)、中央・左は覚醒アーマーで全て止められたので不明・・・(4以下なのは確かだけど) -- 2016-11-01 (火) 07:08:53
    • ってもしかしたらワームが混ざってる可能性があったな・・・すまん -- 2016-11-01 (火) 07:10:14
  • 仇敵のドロップ率はどんなもんでしょ レダセリア込みで確定にできるのだろうか -- 2016-11-01 (火) 12:29:13
    • レダもせリアもなしだが6回行って全部フルドロップしてるね。刻水晶の稼ぎ時かも? -- 2016-11-01 (火) 14:00:27
    • レダセリアなしで6ドロの時があった(ボンボリ無し)。でもほとんどがフルドロだったから可能性はありそうやね -- 2016-11-01 (火) 15:25:01
    • 覚醒レダ+覚醒セリアで今の所フルドロのみだな。 -- 2016-11-02 (水) 02:02:05
    • 未覚醒レダ・セリアで5泥あり。ボンボリ・3・5どれも落ちない可能性あり。 -- 2016-11-02 (水) 21:02:40
  • 仇敵、昔の動画見たんだが、影・本体の出現位置が変わってる -- 2016-11-01 (火) 12:57:35
  • 仇敵との対決 もっかい調べてみたが、影が向かう拠点は左2、中央1、右5っぽい、本体は右。ラストのワーム郡は多分全て中央かな(少なくとも全ての中央のアーマーorシュウカが止めた) -- 2016-11-01 (火) 15:21:37
  • 覚醒王子、覚醒ベルニス、覚醒アーニャ、CC80ヒバリを全部使う暴挙でなんとか仇敵との対決突破・・・脳筋すぎるわあ -- 2016-11-01 (火) 22:05:01
  • 仇敵、D、Eに3ブロ、Kに2ブロ以上を配置すればきれいに影を受けられる。あとはLでワームを受けつつFかMで本体を待ち受ければいい -- 2016-11-02 (水) 00:22:30
  • 仇敵で牛魔王の暗殺確認シャオちゃんのスキルでバシュッ…。既出だったらスマソ -- 2016-11-05 (土) 11:59:59
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