帝国軍師レオナ のバックアップの現在との差分(No.2)
入手方法
ユニットステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 完全成長時の画像
スキル
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流台詞
雑感
2016/04/07に実装されたプラチナの後衛戦術家。 初登場は2015/09/10より行われたゴールドラッシュ。 その後2016/04/01のエイプリルフールイベントにより全体像が明らかになり、同日の24:00までに登録を行った全ユーザーに 現在は交換所にて虹水晶400個と交換する事ができる。 後衛戦術家としての特性は、天の軍師レンの雑感を参照のこと。 2016/04/07に実装されたプラチナの後衛戦術家。 初登場は2015/09/10より行われたゴールドラッシュ。 その後2016/04/01のエイプリルフールイベントにより全体像が明らかになり、同日の24:00までに登録を行った全ユーザーに 現在は交換所にて虹水晶400個と交換する事ができる。 後衛戦術家としての特性は、天の軍師レンの雑感を参照のこと。 同じプラチナの後衛戦術家であるレンと比較した場合、攻撃力で優れるがHPや防御力では劣る。 また覚醒後のアビリティが、レンが「味方全員の防御力が5%アップ」であるのに対し、 レオナは「帝国出身の味方ユニットの防御力7%アップ」と、数値こそ上ではあるものの適用範囲が狭い。 (レオナ実装からしばらくして白の皇帝が入手可能になり、期間限定ではあるが帝国プレミアム召喚なども行われるようになったため、実装直後よりは対象ユニットも編成し易くなった) 「5%の確率で味方へのダメージを無効化する」に関しては全ユニットが対象となるものの、配置中のみである上に5%のため正直あまり当てにはできない。 同じプラチナの後衛戦術家であるレンと比較した場合、攻撃力で優れるがHPや防御力では劣る。 また覚醒後のアビリティが、レンが「味方全員の防御力が5%アップ」であるのに対し、 レオナは「帝国出身の味方ユニットの防御力7%アップ」と、数値こそ上ではあるものの適用範囲が狭い。 (レオナ実装からしばらくして白の皇帝が入手可能になり、期間限定ではあるが帝国プレミアム召喚なども行われるようになったため、実装直後よりは対象ユニットも編成し易くなった) 「5%の確率で味方へのダメージを無効化する」に関しては全ユニットが対象となるものの、配置中のみである上に5%のため正直あまり当てにはできない。 レオナの本領はクラス特性と、あとはスキルにあると言っていいだろう。 「八卦の陣」を発動すると射程外も含めた味方全員のHPを回復させ、更に最大で10秒間味方への攻撃を物魔問わず75%の確率で無効化する。 回復量は決して多い訳ではなく、持続時間も短いが、この無効化能力はかなり優秀である。 普通だったらまず受けられない攻撃力8000オーバーの攻撃だろうが、青サイクロプスのような射程内複数同時攻撃だろうが、運さえ悪くなければほとんど防ぐ事ができる。 一度発動させれば、抱える事ができないほどの強敵を長時間足止めしたり、回復が足りずに崩壊しかけた戦線を一気に立て直したりといった事が可能。 この効果はトークンにも適用されるため、ネクロマンサーなどと組ませてスケルトンを無敵化させれば、ローコストで倒されてもリスクのほぼない壁を作り出す事もできる。 ただしあくまで「75%」であるため、運が悪ければあっさり崩壊する事もある。その点は注意しておこう。 レオナの本領はクラス特性と、あとはスキルにあると言っていいだろう。 「八卦の陣」を発動すると射程外も含めた味方全員のHPを回復させ、更に最大で10秒間味方への攻撃を物魔問わず75%の確率で無効化する。 回復量は決して多い訳ではなく、持続時間も短いが、この無効化能力はかなり優秀である。 普通だったらまず受けられない攻撃力8000オーバーの攻撃だろうが、青サイクロプスのような射程内複数同時攻撃だろうが、運さえ悪くなければほとんど防ぐ事ができる。 一度発動させれば、抱える事ができないほどの強敵を長時間足止めしたり、回復が足りずに崩壊しかけた戦線を一気に立て直したりといった事が可能。 この効果はトークンにも適用されるため、ネクロマンサーなどと組ませてスケルトンを無敵化させれば、ローコストで倒されてもリスクのほぼない壁を作り出す事もできる。 ただしあくまで「75%」であるため、運が悪ければあっさり崩壊する事もある。その点は注意しておこう。 スキル覚醒を行うと、「八卦の陣・死門」に変化。 WT・CTが共に少々延長され、回復効果も失うが、レオナ自身の攻撃速度が劇的に上昇する。 その攻撃速度は通常時の約2.5倍。10秒間で24回前後(*2で48回程度)の攻撃を行う。 カンストしていれば、単騎でも総ダメージは2万を超える。勿論その性質上防御力が高い相手は苦手だが、それ以外の敵に対しては短時間で驚異的なダメージを与えてくれるだろう。 攻撃の無効化も元のスキルのまま残っているため、「まともに受けられない敵を他のキャラで足止めしながら一気に葬る」といった使い方に特に向く。 一長一短ではあるが、WT・CTの差もそこまで大きくはないため、「微量の全体回復よりDPSが欲しい」という場合はスキル覚醒してしまっていいだろう。 スキル覚醒を行うと、「八卦の陣・死門」に変化。 WT・CTが共に少々延長され、回復効果も失うが、レオナ自身の攻撃速度が劇的に上昇する。 その攻撃速度は通常時の約2.5倍。10秒間で24回前後(*2で48回程度)の攻撃を行う。 カンストしていれば、単騎でも総ダメージは2万を超える。勿論その性質上防御力が高い相手は苦手だが、それ以外の敵に対しては短時間で驚異的なダメージを与えてくれるだろう。 攻撃の無効化も元のスキルのまま残っているため、「まともに受けられない敵を他のキャラで足止めしながら一気に葬る」といった使い方に特に向く。 一長一短ではあるが、WT・CTの差もそこまで大きくはないため、「微量の全体回復よりDPSが欲しい」という場合はスキル覚醒してしまっていいだろう。 若干運に左右されるところもあるが、普通に挑んだらどうやっても攻略できないMAPへの切り札にもなり得るユニットである。 アーチャーよりコストが軽い上に、常時ダブルショットであるため素の火力も見た目以上に高い。 普通に運用する際も結構使い易いため、優先的に育成してみるのもいいだろう。 若干運に左右されるところもあるが、普通に挑んだらどうやっても攻略できないMAPへの切り札にもなり得るユニットである。 アーチャーよりコストが軽い上に、常時ダブルショットであるため素の火力も見た目以上に高い。 普通に運用する際も結構使い易いため、優先的に育成してみるのもいいだろう。 リンク/クラス/後衛戦術家ドット絵情報提供はこちらへ ドット絵情報提供はこちらへ |