立ち絵 未覚醒 第一覚醒 第二覚醒 ※未リンクは募集中
※未リンクは募集中
復刻プレミアム召喚 ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) レジェンド召喚 ベース召喚、ベース召喚SP
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 忍者ヒナ/ユニットデータ 忍者ヒナ忍者Lv174313091002001512HP+175攻撃力+35攻撃力強化III-Lv501097206146忍者マスターLv11102208147002001714HP+420攻撃力+84攻撃力強化IVLv701436252195超忍Lv11294243164002001512HP+420攻撃力+84攻撃力強化IV貫通攻撃Lv901583277224忍法・ヒナ分身の術忍神Lv1002401512HP+420攻撃力+84攻撃力強化IV貫通攻撃Lv991742323230忍法・ヒナ分身の術 編集 |floatleft|s 第一覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
クラスチェンジ前 スキル/攻撃力強化III スキル/効果攻撃力強化IIIX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1301.3292311.41.43283331.51.55274341.71.68265351.825 初動(秒)2919.314.512818.714.012718.013.512617.313.012516.712.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCガドラス☆3テティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル★モルディベート☆5ディーナデスピア☆6CC後キャリーギャレット◇ヒエンモモクレア★クロリスモニカ☆4変化なしちびキャリー★夜涼の射的兵ダニエラ☆4 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/攻撃力強化IV スキル/効果攻撃力強化IVX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1401.4292411.51.53283431.61.65274441.81.78265451.925 初動(秒)29---14.5128---14.0127---13.5126---13.0125---12.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後ガドラス☆3テティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル★モルディベート☆5ディーナデスピア☆6変化なしちびデスピア☆4イツキ★ベストラ☆5 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
忍者ヒナ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後忍法・ヒナ分身の術40秒攻撃力1.5倍2連続で攻撃物理攻撃を50%の確率で回避45秒22.5秒覚醒前攻撃力強化IV45秒攻撃力が1.9倍に上昇25秒12.5秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/貫通攻撃 貫通攻撃20%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる暗殺者セシリー2016/10/06メンテナンス:15%→20%盗賊シプリア見習い拳士マオ格闘士ジーナ忍者ヒナ竜殺しラーティ一角獣騎士クリッサ(覚醒前) 編集
クラス特性/忍者 クラス特性備考下級忍者敵を足止めしない飛び道具での攻撃が可能ブロック数0射程200の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃ブロック時・非ブロック時ともに攻撃が飛び道具の無効化判定の対象忍者忍者マスター超忍忍神敵を足止めしない飛び道具での攻撃が可能射程が1.2倍となり攻撃後の待ち時間をやや短縮ブロック数0射程240の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃ブロック時・非ブロック時ともに攻撃が飛び道具の無効化判定の対象ジライヤ飛び道具での攻撃が可能大ガマを1体まで使役できる大ガマはHPが徐々に減るが強力な魔法遠距離攻撃が可能ブロック数1射程200の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃ブロック時・非ブロック時ともに攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 編集
☆3銀ソルジャー ☆3銀バンデット ☆3銀忍者 ☆5白金の聖霊
☆3銀忍者マスター/☆4金忍者 ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) 忍者マスターの宝珠2個 250,000G
0%あなたが王子なのぉ?15%あたし、男の人にちょっと興味があるんだぁ。30%立派なくノ一になる為に王子も協力してくれる?イベント150%ふむふむ。男の人についてもっと頑張らないとだね!60%特訓のはずだったのになんだかへんだよぉ……。80%王子には、あたしの技術って効いてるのかなぁ?100%くノ一になっても、王子から 離れてあげないもんね!イベント2副官任命こんなとこにいたんだね、王子!今日も一緒に頑張ろうねぇ♪ホーム
ヒナだお! 2017年11月03日現在忍者のレアリティブラックがすべてイベント産であるため、召喚から入手できる忍者としては最高レアリティとなっている。 召喚産最高レアリティであるためか、ブラックにも引けを取らない性能をもつ。 スキルは「攻撃力強化Ⅳ」(クラスチェンジ前は「攻撃力強化Ⅲ」)で、最大で攻撃力に1.9倍の倍率が入る。 また、この手の~強化系は効果時間、再使用時間共に優秀であるため、使い勝手は良好。 スキル未使用時の攻撃力は上位レアリティのツンデレ忍者と脳筋忍者に劣るものの、 スキル使用時は一気に最上位に踊り出るため、スキル使用時の殲滅力はかなりのものとなる。 ■第一覚醒後 アビリティ「貫通攻撃」を得る。 確率発動であるが、非常に高い防御力を持っている敵(ミスリルゴーレムなど)でもある程度のダメージを稼げるようになる。 元々攻撃速度の速いクラスである忍者はその発動の期待値も高めである。 上位レアリティであるサキやナギでも対処不可能な高防御の敵相手でもヒナはダメージを与えられるため、これが大きなアドバンテージとなっている。 スキル覚醒は「忍法・ヒナ分身の術」で、攻撃力に1.5倍の倍率が入り2連続で攻撃するというもの。 また、物理攻撃を50%の確率で回避も付いてくる。忍者1ブロック時代の名残である。 スキル効果中単純に攻撃回数が2倍になるため、アビリティの貫通攻撃の発動率も大きく上がる。 欠点として初動、再動時間が延び、特に再動は20秒近く延びるので「攻撃力強化Ⅳ」のように気軽に発動はできなくなる。 ■第二覚醒後 ヒナの第二覚醒先は「忍神」で、ささやかなHPと攻撃力上昇に加え射程と攻撃速度が上昇する。 射程上昇でより遠くの敵まで捕らえられるようになり、攻撃速度上昇は貫通攻撃の発生確率が上昇するため、 可能であれば第二覚醒をさせたい。
ドット絵/忍者
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