武器商人と呪いの武器 のバックアップ(No.3)






イベント概要 Edit

  • 開催期間(2016/12/08〜2016/12/22 10:00)
    • 後半のミッションは12/15のメンテナンス後に追加。後半が追加された後もイベント期間中は前半のミッションもそのまま残る。
  • 魔物を倒すとドロップする「呪いの武器」を集めれば

    レアリティプラチナのユニット『武器商人エイミー』がイベント終了後仲間になる
  • 報酬
    呪いの武器報酬呪いの武器報酬
    10武器商人エイミーが仲間になる500コスト-1(累計-3)
    30スキルレベル2600スキルレベル7
    50初期レベル10700初期レベル30
    100スキルレベル3800スキルレベル8
    150コスト-1900コスト-1(累計-4)
    200スキルレベル41000初期レベル40
    250コスト-1(累計-2)1100スキルレベル9
    300スキルレベル51200コスト-1(累計-5)
    350初期レベル201300スキルレベル10
    400スキルレベル61400初期レベル50
  • 緊急ミッション『武器商人と呪いの武器』のみ『火霊使いロレッタ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない
 追加報酬


データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
呪われし武器初級20140900108呪いの武器x1
判定2回
花束--
11033
ゴブリンの強襲中級301801200108呪いの武器x1
判定3回
魔導師ヴァレリー[8]魔水晶x1-
21041
呪いの投槍上級402401800108呪いの武器x3
判定1回
呪いの武器x1
判定3回
魔女カリオペ[10]新緑の兵士フィリス[10]
41027
呪いの弾丸極級503002100108呪いの武器x5
判定2回
呪いの武器x3
判定2回
海賊ジョヴァンニ[12]白金の聖霊
71035
呪いの大剣神級803702700108呪いの武器x5
判定3回(確定)
弓兵ソーマ[15]プラチナアーマー魔水晶x2
91043
以下後半戦で追加
呪いの太刀上級403001950108呪いの武器x3
判定3回
足軽頭サノスケ[10]聖霊女王プラチナアーマー
51039
呪いの暗器極級704002550108呪いの武器x5
判定2回(確定)
呪いの武器x3
判定1回(確定)
盗賊バラッド[12]ルビー
81057
呪いの魔剣神級906203000108呪いの武器x5
判定4回
呪いの武器x3
判定2回
技強化の聖霊-
121053
クリスマスツリー・カーニバル神級1002501800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
21055
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
セブン
d05cc0f440492d3a7fd07e71f7f3c408.png
近接物理全体
発生
トレント(クリスマス)
718252660673bd5681ee5f967feed82f.png
遠距離物理全体
弾発生
移動
・単体物理攻撃

補正 

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

武器商人と呪いの武器/会話

 ネタバレ注意


攻略 Edit

呪われし武器 Edit

王子達が向かった先には
禍々しい武器を携えたゴブリンが。
その武器の正体とは……。

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

簡易説明

 MAP




ゴブリンの強襲 Edit

呪いの武器の情報を得るべく
ゴブリンの元へ再び向かう王子達。
押し寄せるゴブリンを撃破せよ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

簡易説明

 MAP




呪いの投槍 Edit

呪いの効果により
殺傷力が高くなった投槍の
一撃に気を付けろ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

簡易説明

 MAP




呪いの弾丸 Edit

闇ギルドを探る為
黒シャチ海賊団のアジトへ。
海賊の長距離射撃に立ち向かえ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

簡易説明

 MAP




呪いの大剣 Edit

呪いの武器を手にした
オークの猛攻を退けよ!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

簡易説明

 MAP




呪いの太刀 Edit

東方の国の救援へ向かった王子は、
妖刀に魅了され、自我を失った
侍と相対する……。

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

簡易説明

 MAP




呪いの暗器 Edit

呪いを帯びた特殊な暗器で攻撃を
仕掛けるアサシンを退けよ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

簡易説明

 MAP




呪いの魔剣 Edit

魔剣を手に入れたデーモン剣士の
強力無比な斬撃が王子を襲う……。

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

簡易説明

 MAP




クリスマスツリー・カーニバル Edit

クリスマスの準備を邪魔する
悪い魔物をやっつけろ!
<特定のタイミングで吹雪が発生>

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

簡易説明

 MAP





コメント Edit

攻略情報提供 Edit


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 神級、オーク勇士はS覚醒オリヴィエの有無で難易度が激変する。1体目は援軍要請なしでコストが95貯まった段階で動き出すからそれにあわせてスキル発動、二回目のスキルは3回目が勇士2人に丁度ぶちあたるように道中で発動しておいて、ラストの2人に30秒を合わせるといくらか遠距離火力つけるだけで勝てる。ヒーラーは1人で十分だった。 -- 2016-12-09 (金) 05:41:38
    • S覚醒オリヴィエなんて使わんでも、シノとミルノがいればかなり楽よ。勇士は受けないのが正解じゃないかな -- 2016-12-09 (金) 08:20:31
    • シノ、ミルノ、皇帝とイベキャラで十分足りるんじゃね -- 2016-12-09 (金) 09:02:46
    • 旗のいないオークなんて物理でも倒せるぞ -- 2016-12-09 (金) 10:07:51
    • てかカルマもいるじゃん -- 2016-12-09 (金) 10:43:58
    • 右はシャルと適当な遠距離、左はスピカと近接遠距離置いとけば終わるぞ -- 2016-12-09 (金) 10:46:41
    • 今回の前半神はかなり楽だと思う。右は皇帝とカリオペと救世主王子とフーリ、左はミルノとエーリカと銀メイジ二体で一応左下にイーリス置いてるけど、たぶんもっと簡単にクリアできる。ちな全員無覚醒 -- 2016-12-09 (金) 12:32:22
    • 左上はスピカ一人で十分、左下もフルスペ皇帝持ってるなら回復すら不要というね・・・ -- 2016-12-09 (金) 15:36:08
    • 地味に最初の勇士は洞窟(?)の出口に近接置いてもブロックしないから魔法剣士の餌食にできるな -- 2016-12-09 (金) 15:49:16
    • 覚醒王子にイリスいりゃ充分 -- 2016-12-09 (金) 16:13:27
      • (↑続き)でしょ。2週間前だったらたわごとぬかすな、だが、今ならかなりの人間イリス持ちでしょう -- 2016-12-09 (金) 16:14:51
    • そもそも遠距離で十分だしヒーラーすらいらない -- 2016-12-09 (金) 16:49:30
    • 勇士が動き始めるまで相当猶予あるせいで弓置けば終わるんだがそれは -- 2016-12-09 (金) 20:02:06
    • 遠距離(パイレーツ、モンスタースレイヤー)が充実してればブロックもヒーラーも要らない。 -- 2016-12-09 (金) 20:31:40
    • さて、ちょっくらオリヴィエ引いてくるか。ほぼテキトーに置いても☆3余裕なんだけどな。 -- 2016-12-09 (金) 21:11:50
  • よっぽどオリヴィエ使いたかったんだな 出番皆無だから気持ちはわかる -- 2016-12-09 (金) 15:10:34
  • 勇士HP減っても発狂するわけでは無いから遠距離出せば終わるね 近距離は不安なら拠点前に1ユニット残しとけばって感じだった -- 2016-12-09 (金) 20:30:19
    • ん、発狂はしてるぞ。HP半分減ってマント脱いだのが発狂開始の合図。通常の勇士と同じく機動力と攻撃速度アップだから、遠距離で倒しきれる戦力だとわからないだけ -- 2016-12-09 (金) 21:22:03
      • と思ったら遠距離攻撃化するとかそういうことか。 -- 2016-12-09 (金) 21:22:59
  • 極の方が効率よさそう -- 2016-12-11 (日) 13:43:56
    • いや、悪いと思うよ。何度か回ったけど10個以上なんて半分もなかったわ。回れるならおとなしく神やった方がええぞ。 -- 2016-12-12 (月) 08:17:33
      • ↓のドロップ集計見れば分かるが、レダ(できれば覚醒済み)がいて、偏らなければ別に悪くはない。ただそこまで効率に差がある訳ではないし、神級の方が禿げずに済むのも間違いない。弾丸はどっちかと言えば集めるついでに白聖霊捕まえに行くところだと思った方がいい。 -- 2016-12-12 (月) 09:10:44
      • 極級は白精霊回収しつつゴールドゲット組で周回できるのがいい。hにS覚醒モーレット置いてフル支援付けるだけでも全滅できるよ -- 2016-12-13 (火) 19:24:34
  • 神級の左下近接枠、鬼娘置くとおもろいで。(ええ具合に雑魚蹴散らしながら一方的に殴れる) -- 2016-12-12 (月) 23:48:36
  • 後半極、神級双方に言えることだが、避雷針管理を徹底すること。ボウガン持ちの攻撃力が妙に高いので、集中砲火されると蒸発する恐れあり -- 2016-12-15 (木) 15:58:09
  • 後半神級のオーラ付きデーモンソードマスターは、前半神級のオークブレイバーと同じく常時スリップダメージのデバフがついている。 -- 2016-12-15 (木) 16:01:05
    • 面倒だから動き出す前に射殺してる。 -- 2016-12-15 (木) 20:10:43
    • レダ有でも突っ立ってる間にシノとミルノで殺しきれる -- 2016-12-15 (木) 20:38:59
    • 皇帝の貫通遠距離ぶんぶんで削り倒せるんだよなぁ… -- 2016-12-15 (木) 22:39:11
    • そういうのデバフとは言わない -- 2016-12-16 (金) 08:13:50
      • 厳密には Dot が正しいんだろうけどね。 -- 2016-12-17 (土) 19:20:27
      • 毒状態とか出血状態をスリップ・Dot効果を持つデバフとして扱うゲームは少なくないしそうおかしな表現でもないで -- 2016-12-17 (土) 19:41:57
  • 報酬必要数を終了後・追加ともに修正したって書いてあるけどどこが変わったかわかる? -- 2016-12-15 (木) 16:40:38
    • イベント終了後報酬の調整はされてないように見えるな・・・45個ずつの報酬は、こっちはこっちでリストがないから確認できないし -- 2016-12-15 (木) 17:55:47
      • だよね…どうやら運営の不自由な日本語によって誘発された勘違いだったらしい -- 2016-12-15 (木) 18:42:06
      • これまでの収集型に比べると下限までの総数が減って、追加報酬に極聖霊が追加されてるだろ。 -- 2016-12-17 (土) 10:26:57
  • これさ、武器収集の効率だけ考えたら神二つ(カーニバルは除外)を比べる場合前半神に対して後半神が効率で上回るにはスタ効率的に一回20個ドロらないとダメなんだよね?レダなしだと初回確定後は効率どうだろうか。 -- 2016-12-15 (木) 22:46:34
    • プレイヤーの運がかなり悪くない限りはおおむね平均20を上回ると思う。ただし、試行回数が少ない場合は確率が偏る可能性はある。 -- 2016-12-15 (木) 23:34:53
      • 信じないわけじゃないんだが、なぜ上回ると思うんだ? -- 木主 2016-12-15 (木) 23:43:40
      • 今までの収集イベントの後半神級を周回してきた経験かな。だいたい30〜40回くらいやれば平均21〜22くらいになった。今回のイベントが特にドロ率渋く設定されてるというのなら話は別だけど。 -- 2016-12-16 (金) 00:11:22
      • ふむ、一応後半で集めようかな。他の王子も誤差レベルとはいえ後半が上回るって書いてるし。とりあえず皆意見サンガツ -- 木主 2016-12-16 (金) 14:39:40
    • とりあえずレダなし2回目が21(5,5,5,3,3)だったのでフルドロではない模様 -- 2016-12-15 (木) 23:35:49
    • 後神21個と仮定すると、自然回復だけで回るなら1パリン、フルスペック目指しても4パリンだから誤差だよ。もちろん偏りがあるから一概には言えん。 -- 2016-12-16 (金) 01:02:26
      • 1パリン4パリンってのは前神と後神を比較した時の差ね。 -- 2016-12-16 (金) 01:09:26
      • 今回のドロップ集計を見ると、1週あたり24個近い数字になってるね -- 2016-12-19 (月) 04:43:12
    • 自分の場合、今回20前後落ちるは落ちるけど、武器フル泥はレダ込でもほとんど無いから平均20いくかいかないかぐらいだった -- 2016-12-17 (土) 10:10:14
      • 以前は不確かとはいえ、ドロップ率の予測値がWikiに載ってなかったっけ?そういうのが今もあれば勘に頼らなくても帰納的だが推論立てられるのにな -- 木主 2016-12-17 (土) 15:22:35
      • 謎の数字は記録抹消刑です -- 2016-12-17 (土) 17:50:17
  • 後半神級終盤に出てくるセブンは物理回避持ち、遠距離物理だけでは走り抜けられる。初期配置のオーラ暗殺者はそこそこ防御が高くカズハでは動き出す前に葬ることは不可能。遠距離枠eはオーラ暗殺者の死角、fはドルチェ等を置くとソードデーモンまで届きます -- 2016-12-17 (土) 23:31:16
    • いつもは平均 -- 2016-12-19 (月) 16:09:20
      • 途中送信失礼。今までのイベントではほぼ毎回平均22.4くらいに収束してきたんだけど -- 2016-12-19 (月) 16:10:35
    • 技以外は八割方フルドロで平均23〜24くらいかな。覚醒レダありだけどね -- 2016-12-19 (月) 16:32:20
    • 覚醒レダありで21〜26安定。今900個越えたところだけど、覚醒ズッ友有りで技聖霊が初回の1個しか出てないっつーのが悩み。 -- 2016-12-20 (火) 03:03:06
    • 覚醒レダ有りだけど30周以上回って4ドロは2〜3回。それ以外は全部5ドロ(個数だと21)以上 -- 2016-12-21 (水) 04:08:27
    • 聖霊救出のように嘘報告する愉快犯がいるからあまり信じてない。 -- 2016-12-22 (木) 01:31:26
    • 5×2はまだいい。覚醒レダで5×1、3×1なんてのがあったんだから コメに書いたのにバカな編集に消されてるし -- 2016-12-22 (木) 17:10:42
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ドロップ集計 Edit

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ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む









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