立ち絵 未覚醒
ベース召喚、ベース召喚SP ミッションでのドロップ ▼ 該当ミッション ミッションミッションミッションミッション |熱砂の戦場|~|焦熱のオアシス|~|拠点争奪戦・後|~|砂漠のサソリ|0 |オアシスに迫る危機|~|二つのピラミッド|~||~||0 イベントでのドロップ ▼ 該当イベント 入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション |ドロップ|ゴールドラッシュ(4回目)|熱砂の復讐|~|||~|||~|||0
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 熟練兵ハシム/ユニットデータ 熟練兵ハシム(砂漠の国)下級ソルジャーLv17271601030264--ベテランの指南Lv40968229143 編集
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アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/ベテランの指南 ベテランの指南合成継承時にクラスを問わず同クラスボーナスがEXPに加算される熟練兵ハシム入手時から取得済誰に合成しても合成時のEXPに同職ボーナスを加算熟練足軽ヨジロウ老魔術師ゼンメル密林の老練射手ガガ 編集
クラス特性/ソルジャー クラス (ドット絵)特性備考ソルジャー下級ソルジャー2体までの敵を足止めできるソルジャーチーフ3体までの敵を足止めできるソルジャーエリート攻撃速度はソルジャーチーフより遅くなるコマンダー配置中のみ、全ユニットの攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3ウォリアー以下がそれぞれ20%の確率で発動・攻撃後の硬直なし・敵の攻撃を完全に無効化する 編集
レアリティブロンズのソルジャー。 ブロンズユニットながらアビリティ「ベテランの指南」を所持しており、 どのクラスのユニットに合成しても経験値ボーナスが付与される。(=合成時の経験値が30多い) つまり最初から戦闘用ユニットではなく合成用の餌ユニットとして用意されたキャラクターである。 その特性と名前から「熟成ハム」などと呼ばれたりもする。純粋の戦力として見た場合は、他のブロンズソルジャーと大差ない性能。 ストーリーミッションが砂漠編に到達すると彼がドロップするようになり、 以降ユニットの育成が大変捗るので、ひとまず彼を集められるようにするのが初心者・中級者王子の当面の目標となる。 ちなみに、かつてのハシムはアビリティの記載がなく、単に「合成時の経験値が多い」というユニットだった。 2015/02/18のメンテナンスで合成時の同クラス経験値ボーナスシステム(同クラスのユニットを合成素材にすると経験値が増加する)が実装され、 それに合わせてハシムの「どのクラスに合成しても経験値が多い」という特性がアビリティとして明記されるようになった。 「若造と一緒にしないでくれ。 経験(値)が違うんだ。経験(値)がな。」
ドット絵/ソルジャー
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