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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 射程の下段の青字は覚醒スキル使用時の値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
イベント「魔術の秘法」で追加されたプラチナメイジ。 HPが低い代わりに攻撃力が高く、好感度ボーナスで更なる攻撃力アップと防御力アップも見込める。 他のプラチナメイジと比べ下限でもコストが2高いが、このコスト帯ではそれ程意識するほどでもない差である。 スキル「マジックバリア」はマップ上の味方全員の魔法ダメージを軽減する。 リッチ等の高火力魔法攻撃やゲイザー・魔界アリ(赤)などの魔法攻撃が多数出る場面で非常に効果を発揮する。 初期レベルだと効果時間、軽減率共に少ないので可能な限りレベルを上げたい所。 スキルレベルが上がらない状態でフェスを入手できたのなら、使ってしまうのもいいだろう。 魔法を防ぐ事に特化している為、火力を追求したり物理攻撃主体のマップに挑む場合には他のプラチナメイジに一歩劣る。 とはいえ他のプラチナメイジも通常スキルで攻撃力アップするのはモルディベートくらいであり、 競合しがちなプラチナビショップもスキルで火力は上がらないため、素攻撃力の高さもあって通常攻撃での火力は見劣りしない。 仕様上、敵の魔法攻撃が無いマップではスキルが無意味になってしまうが、そういう難関マップもあまり多くはない。 魔法攻撃が苛烈なマップにおいては、その特性をもって仲間達をしっかりと支えてくれるので、ステージの特徴を見極めながら運用したい。 ■覚醒後 覚醒アビリティは【魔法耐性+10】 元々あった魔法耐性20に+10されることによって魔法耐性30になる。 これは魔法攻撃に対してHP140%アップとほぼ同等であり、全キャラの中でも非常に高い部類になる。 スキルも点火すれば魔法ダメージをかなり軽減出来る。 しかし遠距離ユニットの中では高くても、HPの低さもあって避雷針にするには流石に厳しいので、そこは素直に他ユニットに任せよう。 ■スキル覚醒 「アンチマジックバリア」になり、防御型から攻撃型のスキルに変化する。 敵の魔法耐性を半減させるので、魔法でダメージが入りにくかった相手にもダメージがアップするようになる。 黒の魔法皇女エステルのスキル「魔杖レヴァンテイン」の敵全体の魔法耐性を70%減少(「天杖レヴァンティン」なら50%)の 劣化版にも思えるが、実は両者は同時に適用されるので、同時に発動すればさらに効果が上がる。 逆にイングリッドの「バリアブレイク」「ギガバリアブレイク」やコヨミの「退魔守護霊符【弱】」「退魔守護霊符【強】」とは同じ系統なので効果は累積しない。 交互に発動させるようにすれば長時間減らすことができる。 2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正、HP・防御力が下方修正された。
ドット絵/メイジ
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