目次 ステージデータ 敵ユニット 期間限定NPC 攻略 ドロップ 動画 2014/11/20〜2014/12/04 コメント 雑談 攻略情報提供 ドロップ集計
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ初★3報酬スタミナライフ敵の数 |覚醒の宝珠:魔女 神級|90|250|3,000|10|8|ウォーロック、前衛軍師、忍者マスター、ロードウィッチ、アークエンジェルの各オーブ|神聖結晶|0 |~|0|~|~|15|31|~|~|0
|覚醒の宝珠:魔女 神級|90|250|3,000|10|8|ウォーロック、前衛軍師、忍者マスター、ロードウィッチ、アークエンジェルの各オーブ|神聖結晶|0 |~|0|~|~|15|31|~|~|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ローグ近接物理48004201000全体26発生1・移動速度が速いソルジャー近接物理3000600700全体65発生6アーチャー遠距離物理24003501000全体83弾発生12移動60・単体物理攻撃キャバリア近接物理30008402500全体80発生19・移動速度が速いハイキャバリア近接物理60009603500全体130発生19・移動速度が速いヘビーアーマー(黒)近接B{アーマー}物理72008403000全体85発生18ウィッチ遠距離魔法2160300200全体83弾発生12移動60・単体魔法攻撃メイジ(黒)遠距離魔法2160350200全体78弾発生12移動60・範囲魔法攻撃デスピア遠距離魔法12000100015010全体103弾発生12移動80・R{スキル発動時}・単体魔法攻撃 補正 1.2(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 1.2(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。 ▼ 魔法皇女エステル (2016/08/04〜2016/08/12) 「f」の右上に配置済み 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性射程コストクラス特性備考 |魔法皇女エステル|覚醒後50|1436|830|103|25|260|32|防御力無視の範囲攻撃||0 スキル/効果XY再動初動 |魔杖レヴァンティン|30|2.0|60秒|1秒|0 |X秒攻撃力Y倍全ての敵の魔法耐性を70%減少させる|~|~|~|~|0 ▼ 戦乙女エミリア (2015/04/09〜2015/04/16) 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |戦乙女エミリア|覚醒後90|2330|504|330|10|1|15|敵を倒すと出撃コスト回復|覚醒アビリティ「奇跡の盾」10%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する|0 スキル/効果X再動初動 |聖なる覚醒|40|25秒|12.5秒|0 |X秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇|~|~|~|0 敵が複数迫っていたり敵ローグなど硬めの敵が来た所でスキルを使って素早く処理させれば下側の拠点防衛は安泰。 左から下側の拠点に向かう敵はエミリアに任せて右上と右下を固めれば、通常時より余裕を持って対応できる。 CCヒーラーであれば「d」や「e」からエミリアを回復可能。 ▼ 魔法剣士アネモネ (2015/01/22〜2015/01/29) 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |魔法剣士アネモネ|覚醒後80|1736|574|302|10|1|20|70%の攻撃力で遠距離攻撃飛び道具を無効化されない|射程は200|0 スキル/効果XY再動初動 |ソードエンハンス|30|1.6|60秒|40秒|0 |X秒攻撃力がY倍に上昇し防御力無視攻撃|~|~|~|~|0 覚醒アネモネが右下からの弓などをざくざく削ってくれるためかなり楽になる。 ▼ 風水士クルル (2015/01/22〜2015/01/29) 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性射程コストクラス特性備考 |風水士クルル|覚醒後80|1689|323|168|5|220|12|範囲内の味方3人まで同時に回復||0 スキル/効果XY再動初動 |回復力強化II|30|1.7|40秒|26.7秒|0 |X秒攻撃力がY倍に上昇|~|~|~|~|0 覚醒クルルがfやGの位置も同時回復してくれるため、敵メイジの爆風もへっちゃら。 ▼ 白き射手ナナリー (2014/11/20〜2014/12/04) 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性射程コストクラス特性備考 |白き射手ナナリー|CC80|1664|522|169|0|260|13|||0 スキル/効果再動初動 |クアドラショット|35秒|1秒|0 |15秒4連続で矢を発射|~|~|0 このステージの通常攻略においても、持っていれば最善手とされる初期前面ナナリー配置なので、 コスト面殲滅面共に凄まじく余裕ができる。 ▼ 堕天使ソフィー (2014/09/18〜2014/10/02) 名称LvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |堕天使ソフィー|CC80|2394|1000|494|30|0|13|||0 スキル/効果X再動初動 |神魔封印解除|22|30秒|1秒|0 |X秒ブロック数が3になり、一度に2体まで攻撃できる|~|~|~|0 初期ラッシュで下拠点に向かう敵は全て彼女が止めてくれるので、余裕を持って上拠点からユニットを配置していこう。 ソフィーのスキルレベルは5で22秒間敵を足止めしてくれる。それまでに下拠点の守りも磐石にしておきたい。
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
「f」の右上に配置済み
|魔法皇女エステル|覚醒後50|1436|830|103|25|260|32|防御力無視の範囲攻撃||0
|魔杖レヴァンティン|30|2.0|60秒|1秒|0 |X秒攻撃力Y倍全ての敵の魔法耐性を70%減少させる|~|~|~|~|0
|戦乙女エミリア|覚醒後90|2330|504|330|10|1|15|敵を倒すと出撃コスト回復|覚醒アビリティ「奇跡の盾」10%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する|0
|聖なる覚醒|40|25秒|12.5秒|0 |X秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇|~|~|~|0 敵が複数迫っていたり敵ローグなど硬めの敵が来た所でスキルを使って素早く処理させれば下側の拠点防衛は安泰。 左から下側の拠点に向かう敵はエミリアに任せて右上と右下を固めれば、通常時より余裕を持って対応できる。 CCヒーラーであれば「d」や「e」からエミリアを回復可能。
|魔法剣士アネモネ|覚醒後80|1736|574|302|10|1|20|70%の攻撃力で遠距離攻撃飛び道具を無効化されない|射程は200|0
|ソードエンハンス|30|1.6|60秒|40秒|0 |X秒攻撃力がY倍に上昇し防御力無視攻撃|~|~|~|~|0 覚醒アネモネが右下からの弓などをざくざく削ってくれるためかなり楽になる。
|風水士クルル|覚醒後80|1689|323|168|5|220|12|範囲内の味方3人まで同時に回復||0
|回復力強化II|30|1.7|40秒|26.7秒|0 |X秒攻撃力がY倍に上昇|~|~|~|~|0 覚醒クルルがfやGの位置も同時回復してくれるため、敵メイジの爆風もへっちゃら。
|白き射手ナナリー|CC80|1664|522|169|0|260|13|||0
|クアドラショット|35秒|1秒|0 |15秒4連続で矢を発射|~|~|0 このステージの通常攻略においても、持っていれば最善手とされる初期前面ナナリー配置なので、 コスト面殲滅面共に凄まじく余裕ができる。
|堕天使ソフィー|CC80|2394|1000|494|30|0|13|||0
|神魔封印解除|22|30秒|1秒|0 |X秒ブロック数が3になり、一度に2体まで攻撃できる|~|~|~|0 初期ラッシュで下拠点に向かう敵は全て彼女が止めてくれるので、余裕を持って上拠点からユニットを配置していこう。 ソフィーのスキルレベルは5で22秒間敵を足止めしてくれる。それまでに下拠点の守りも磐石にしておきたい。
毎度のことながら覚醒の宝珠マップの難易度は鬼。 序盤コストが低いからと言って初手に援軍要請ユニットを置くとほぼアウトである。 かと言って左からやってくるソルジャー5体は遠距離だけでは削りきれず、倒しきれそうにないソルジャーには銀ローグ等を差し込んで倒す他ない。 倒したと思っても今度は右からやってくるとなかなかに忙しいマップである。 むしろある程度諦めて通行させ、★2や★1を狙ったほうががいい節すら有る。 ★3を狙うには既に覚醒が視野に入った近距離ユニットが複数必要。
ロードウィッチのオーブ … デスピア(初回100%ドロップ) ウォーロックのオーブ … メイジ/12体目に出現(序盤に右下から) 前衛軍師のオーブ … ヘビーアーマー(黒)/22体目に出現(中盤に左から出現するヘビーアーマーの内1体目) 忍者マスターのオーブ … ローグ/26体目に出現(終盤に右下から出現するローグの内2体目) アークエンジェルのオーブ … メイジ/20体目に出現(中盤に左から)
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