立ち絵未覚醒
ベース召喚、ベース召喚SP プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) イベントで入手 ▼ 該当イベント 入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション |ドロップ|竜人の侵攻|ドラゴニュート|~|魔術の秘法|魔物退治 上級|~|鬼招きの巫女|鬼の逆襲|~|妖精郷の危機|エルフの里|0 |~|軍師の後継者|機動戦|~|二人の聖女|群鳥|~|裏切りの海賊|海賊の逆襲 極級|~|亡国の将|牛頭の魔物|0 |~|暗黒舞踏会|闇に捧げられた円舞|~|暗黒騎士団の最期|沼地の砲撃部隊|~|竜騎士の誓い|真竜の卵|~|ヴァンパイアの逆襲|神殿強襲|0 |~|聖鎚闘士の挑戦|哀しみの亡霊|~|魔王の迷宮|邪悪な加護|~|大地を震わす必殺剣|孤児院防衛戦|~|死霊の船と提督の決意|死霊術師の研究所前|0 |~|帝国の天馬騎士|白の軍団|~|白の帝国と偽りの都市|偽りの住民|~|闇ギルドの召使い|二人の聖戦士|~|死霊術師と反魂の至宝|迷宮の罠|0 |~|堕天使の誕生|クロエの意地|~|暗黒騎士団と英霊の守り手|怒涛の滅多打ち|~|付与魔術師と妖魔の女王|再来の暗黒騎士|~|||0 |コンプリート報酬|竜姫の復活(初回)|再侵攻|~|||~|||~|||0
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 金色の盾ベルナール/ユニットデータ 金色の盾ベルナールヘビーアーマーLv11373204333031714HP+100防御力強化I-Lv501908268467バトルマスターLv1*1862*269*435032017HP+240-Lv552829319583HP+288*体力アップ 編集 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値
編集
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/防御力強化I スキル / 効果防御力強化IX秒防御力がY倍に上昇 LvXY再動(秒)1251.2342261.3333281.4324291.5315301.630 初動(秒)34---------33---------32---------31---------30---------銀金白黒 近接遠距離☆未CCマオ☆3CC後変化なしエレインレアンベルナールサノスケ☆3 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/体力アップ 体力アップHPが大きく上昇する金色の盾ベルナールHP1.2倍ユニット画面は適用済み獣人エイダ炎の竜皇女シャルム見習い天馬騎士ステラ妖狐たまも妖精魔鎧兵ライチ竜騎士アベル剣士グローリア呪術師ミトラ魔狼巫女プニル 編集
クラス特性/ヘビーアーマー クラス (ドット絵)特性備考ヘビーアーマー下級ヘビーアーマー3体までの敵を足止めできるバトルマスター攻撃速度はヘビーアーマーより速くなるギガントアーマー4体までの敵を足止めできる攻撃速度はバトルマスターと同じアーマーガーディアン5体までの敵を足止めできる魔法耐性が上昇スキル未使用時のみ防御力1.5倍魔法耐性+15防御1.5倍はステータスに反映されないギガントハンマー4体までの敵を足止めできるスキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍スキル再使用時間を45%短縮 編集
☆1鉄ソルジャー ☆1鉄ヘビーアーマー ☆3銀ヘビーアーマー ☆3銀の聖霊
0%ふふ。この輝く装備を見よ。……誰だ金メッキという奴は!15%そろそろ武具の手入れをしたいものだな。30%つまり貴殿は……って聞いておるのか!?イベント150%目立つ格好はいい。敵が狙ってくれるからな。60%王子との訓練は、兵士たちにはいい経験になる。80%この戦い、若い兵士には生き延びてもらいたい……。100%国の為、忠義を尽くすことに迷いなどない。イベント2副官任命王子ご指示を……っと、その前に金色の武具は入り用ですかな?ホーム
2013/12/03から開催された竜人の侵攻イベントにおいて、ステージ「ドラゴニュート」のドロップユニットとしての実装が初出。 一見レアリティ金に見え、名前も「金色の盾」であるがレアリティーシルバーである。初めて手に入れた王子は困惑するかもしれない。 名前に関しては、ベルナール自身を盾となぞらえて、金色の鎧を着ているから「金色の盾」なのだろう。 「持っている盾は赤いのに」などと野暮やことを言ってはいけないのである。 どう見てもネタキャラ 銀アーマーとしては鋼鉄の女レアンが確定で3人手に入る一方、ベルナールはガチャかイベントドロップでしか手に入らないので入手性に問題がある。 その上、防御力はレアンと比べると明らかに低い(というかレアンが硬すぎる)ため、なかなか出番が無いユニットではある。 上記のようになんとも残念臭が漂う彼ではあるが、決して使えないユニットではない。 未CC状態であればHPの関係上レアンより優秀であるし、きっちりと育てるとレアンではキャーしてしまう敵ユニットをブロックできたりする。 ヘビーアーマーは2人ほしいので、もしレアンの次に手に入ったら是非育ててほしい。 CC後レベル55で獲得するアビリティは「体力アップ」。 HPを常に1.1倍する効果があり、このアビリティでベルナールのHPは信頼度補正込みで2790にも達する。 耐久限界(HP+防御)は3000を超えるので、攻撃力3000クラスのゴーレムの一撃を素で受けることが可能に。 男性の信頼度アップアイテムはベルナールにはもったいなく感じるかもしれないが、信頼度イベントを見ると断然カッコよく見えてくるから不思議なものである。 (なお、効果には個人差があります)
ドット絵/ヘビーアーマー
情報提供はこちらへ