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合成 のバックアップ(No.1)
基本仕様
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| レアリティ | チャレンジクエスト | 曜日ミッション | その他 |
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| 鉄の聖霊アイナ | 腕試し | - | |
| 銅の聖霊サラ | ラッシュバトル | - | |
| 銀の聖霊シリル | 低コストバトル | 聖霊救出 (火曜・土曜) | |
| 金の聖霊ニナ | 巨大な敵 ファランクス2(※) | 魔水晶交換 | |
| 白金の聖霊セリア | ファランクス2 ファランクス3 | 魔水晶交換 | |
| 黒の聖霊フローリカ | 低コストバトル3 小人と巨人(※) ファランクス3 | 魔水晶交換 | |
| 虹の聖霊クリスティア | - | 緊急ミッションの☆獲得、アイテム収集、ドロップコンプリート報酬、大討伐ミッション報酬 ログインボーナス(スペシャルカード以上のみ) | |
| 聖霊女王グラディス | - | ☆獲得報酬、大討伐ミッション報酬 ログインボーナス(スペシャルカード以上のみ) | |
| 時の聖霊フルール | - | - | イベント報酬、刻水晶交換(一部イベント時のみ)、虹水晶交換(2016年12月1日追加予定) |
また経験値nのユニットを合成素材にする場合、聖霊の枚数毎の計算は以下の通りとなる。
聖霊3枚 聖霊2枚 聖霊1枚 2倍 n*2*2*2=8n (n+n)*2*2=8n (n+n+n)*2=6n 1.5倍 n*1.5*1.5*1.5=3.375n (n+n)*1.5*1.5=4.5n (n+n+n)*1.5=4.5n
聖霊3枚(2倍が2枚) 聖霊3枚(2倍が1枚) 聖霊2枚 混合 n*2*2*1.5=6n n*2*1.5*1.5=4.5n (n+n)*2*1.5=6n
| ▼ | 合成費用と節約方法 |
始めに
このように、在庫とスタミナの使用先で大きく変化しますので、標準的な指標はありません。
|シルバーLv1→Lv30|Lv9アイアン(Exp80)|50体|45,360 G||0 投入方法による差
|シルバーLv40→Lv50|Lv15ブロンズ(Exp140)|1体ずつ|115,320 G||0
|10|63|504|~|400|+104|~|433|+71|~|466|+38|~|500|+4|1 |CC28|540|4320|~|||~|3743|+577|~|4031|+289|~|4319|+1|1 例
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プラチナアーマー・高経験値ユニット合成例
- シルバーユニット
- 餌ユニットx1+銀聖霊x3
- 銀聖霊は獲得コストが低いので同色3枚が無難
- 鉄聖霊・銅聖霊もチャレンジクエストで入手する場合は同じスタミナが必要なのでわざわざ取るのは無意味
- プラチナアーマーを餌にする場合、Lv40まで上げればLv50の上限に
- ゴールドユニット
- 餌ユニットx1+金聖霊x3
- 金聖霊の獲得コストは銀聖霊よりは高いが入手頻度が高いので同色3枚推奨
- プラチナアーマー以上の餌の場合は素直にこちらで
- 餌ユニットx2+金色聖霊x2
- 最高倍率の8倍をキープする場合
- 餌ユニットの数が豊富な場合に有効
- プラチナ・ブラックユニット
- 餌ユニットx1+同色聖霊x3
- 8倍合成
- 経験値的には最高だが、聖霊を3倍消費するので消費速度も激しい
- 白金聖霊や黒聖霊になると入手コストがかなり高くなるので消費枚数が多いと数をこなせなくなる
- 育成候補のレアリティがばらけていたりして、聖霊に余裕がある場合でないと厳し目
- 餌ユニットx2+同色聖霊x2
- 最高倍率の8倍をキープする方法
- ガチャで大量に引いたり牧場ユニットを消費する場合に
- 餌1体辺りは4倍止まり
- 餌ユニットx1+同色聖霊x2+他聖霊x1
- 6倍合成
- これを2回やるくらいなら8倍と4.5倍に分けた方が上になる、合成費用でも劣る
- これに限らず、倍率の異なる聖霊を混ぜる使用法は端数処理用と思っていい
- 餌ユニットx1+同色聖霊x1+他聖霊x2
- 1回の合成では4.5倍、上と同様に端数処理用
- 他色の聖霊があまっている時などに安い聖霊2枚を追加することで上の餌2同色2よりは効率を上げられる
- しかし2回やると9倍で、6倍+3.375倍=9.375で若干落ちる
- 3回やると14.5倍で、8倍+3.375倍x2=14.75より若干落ちる
- 餌ユニットx1+他聖霊x3
- 貴重な同色の聖霊は使わず3.375倍
- 聖霊が溜まるの待てない場合に
- 8倍で使い切った後の手段だが、複数回を前提に8倍と合わせると効率的にも案外悪くない
- 餌ユニットx2+他聖霊x2
- 牧場ユニットを大量に消費しつつ経験値も稼ぎつつ聖霊数も抑えたい場合
- 例えば牧場白Lv15を餌にした場合Lv26から始めれば5回10体、Lv1からでも6回12体でLv50に到達し、銀聖霊なども同数で済む
- いわゆる2枚教
- 餌ユニットx3+同色聖霊x1
- 牧場ユニットを大量に消費しつつ経験値も稼ぎつつ聖霊数も限界まで抑えたい場合
- 例えば牧場白Lv15を餌にした場合Lv21から始めれば4回12体、Lv1からでも5回15体でLv50に到達し、白金聖霊も回数分で済む
- いわゆる3枚教
- 同色の代わりに他聖霊を使った場合、4.5倍で2枚教と同じ回数が必要
- 2015/01/28のアップデートで結晶による回復が上限突破する仕様に変更され、スタミナ端数処理が不要になり聖霊取得数が減ったため実用性が上昇
- 4枚教は経験値が増えないのでここでは扱いません
- サファイアユニット
- 餌ユニットx1+聖霊女王x3
- グラディスを3枚使うと8倍に
- 入手機会は増えたがまだまだ限定的
- 餌ユニットx1+他聖霊x3
- 回数を増やす場合、聖霊の入手難度的にはこちらがメインになるはず
- ドロップコンプ系のイベントで余った銅・鉄や、銀聖霊辺りの消費先にも
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