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帝国兵長リーゼロッテ のバックアップ(No.1)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
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| 第一覚醒 |
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| 第二覚醒 |
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
| ▼ | 第一覚醒最大レベルの画像 |
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)スキル/援軍要請III
スキル / 効果 援軍要請III 出撃コストが15回復 効果は
発動時に即発生
オーラは2秒間持続
再動カウント開始は
その後から
Lv 再動(秒) 1 39 2 38 3 37 4 36 5 35
初動(秒) --- 26.0 19.5 --- --- 25.3 19.0 --- --- 24.7 18.5 --- --- 24.0 18.0 --- --- 23.3 17.5 --- 銀 金 白 黒
帝国兵長リーゼロッテ/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 援軍要請・攻防 出撃コストが15回復し
40秒攻撃と防御1.5倍30秒 15.0秒 覚醒前 援軍要請III 出撃コストが15回復 35秒 17.5秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/シールドブースト
シールドブースト 出撃メンバーにいるだけで
ソルジャー系、ヘビーアーマー系
クラスの防御力+5%、
魔法耐性+5帝国兵長リーゼロッテ 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)
クラス特性/ソルジャー
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆3銀ソルジャー
- ☆5白金の聖霊
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆6覚醒の聖霊
- ソルジャーチーフの宝珠2個
- 250,000G
0% まったく。まさかお前の側で共に戦うことになるとはな。 15% 別に好きで兵士を鍛えているわけじゃない。 30% お前と同じで、ただ放っておけないだけだ。 イベント1 50% 上に立つものは、時折寂しそうな顔をする。 60% もっと私を頼ってほしいものだな……。 80% 私じゃ、所詮支えにはならないのだろうか。 100% お前が、そう言うなら……。最後まで側にいてやる。 イベント2 副官任命 まったく……見ていられないな。指示をくれれば何とかしてやろう。 ホーム
2015/11/12から行われた「白の帝国と偽りの都市」で取得できたレアリティプラチナのソルジャー。
“白の帝国”の出身者の一人であり、エイプリルフール限定ミッションでは皇帝と共に戦ったりもした。
スキル「援軍要請III」を持つ“援軍ソルジャー”の一人。
同スキルでもレアリティが高いほどスキルの初動時間(WT)が短くなるので、
ゴールドの援軍ソルジャーよりコスト回復が早いのがプラチナソルジャーの大きなメリットと言える。
ある程度戦力が整った王子から、戦術教官ケイティをリーゼロッテに切り替えていくことになるだろう。
リーゼロッテは複数入手が容易なため、他の援軍ソルジャーのスキルレベル上げ要員としても利用できる。
召喚産のプラチナ援軍ソルジャー(ジェローム、ゼノビア)とのバランス調整のためか、
リーゼロッテのコストは彼らより初期状態で4、下限でも2高い。
とはいえ召喚産ソルジャーと違ってリーゼロッテはコスト下げが容易なので、コスト下限にできれば運用上は問題にならない事も多い。
コスト下限未CCのリーゼロッテは、コスト下限のゴールドソルジャーと同じコストで出せる上、レアリティの差からスキルを早く発動する事ができる。
少しでも早くコストを稼ぎたい場合は便利なのだが、未CCの低ステータスから敵と接触すると戦線が崩壊しやすく、使い道が限定されてしまうのが難点。
リーゼロッテは育成が進むとHPはプラチナソルジャーの中でもトップになり、攻撃力もイベント産ソルジャーの中では最も高くなる。
後述する覚醒アビリティでは防御面も強化されるので、最終的にはかなり頼もしいステータスに。
基本的には未CCでなくCC・覚醒と育成を進めていき、序盤の展開を安定させられるようにした方が良いだろう。
☆4チャレンジなど、序盤のコストが厳しいMAPや序盤から強めの敵が出てくる場合は
プラチナソルジャーがいるかどうかで難易度が大きく変わる事も多い。
■第一覚醒後
覚醒アビリティは「シールドブースト」。
出撃メンバーにいるだけでソルジャーとヘビーアーマーの防御力を5%、魔法耐性を5上げる。
地味だが無駄にはなりにくい優秀なアビリティである。勿論自己バフとしても機能する。
なんでヘルメット取ったのにむしろ堅くなってるんだ、などとツッコんではいけない
スキル覚醒を行うと「援軍要請・攻防」に変化。
ケイティやアリアのスキル覚醒と同様、CT・WTは短縮されるものの40秒スキルが持続するようになるため回転率は大幅に悪化する。
ただ、その性能自体は高い。開幕時にいきなり強敵が襲ってくるようなMAPも切り抜けられるようになる点はメリットと言える。
いずれにせよ運用法が大きく異なるため、スキル覚醒を行うかどうかは慎重に判断しよう。
少なくとも他に援軍要請IIIソルジャーを持っていない状況でスキル覚醒させるのは避けたい。
■第二覚醒後
戦闘型クラスのウォリアーへと進み、HP・攻撃・防御が上昇、
「攻撃後の硬直なし」「敵の攻撃を無効化」の効果がそれぞれ20%の確率で発動するようになる。
HPは好感度補正込みで3000近い数値に、防御力も自己バフもあって400に届くので、耐久面はソルジャー内でもかなり信頼のおけるユニットになる。
耐久力の向上と反比例するかのように鎧がどんどん薄くなっているように見えるのは気のせいか
リンク/クラス/ソルジャー
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