|
時の魔女リゼット のバックアップ(No.1)
入手方法
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
|floatleft|s
| 第一覚醒 |
![]() |
|floatleft|s
| 第二覚醒 |
![]() |
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
| ▼ | 第一覚醒最大レベルの画像 |
スキル/スロウマジック
Lv X 再動(秒) 1 1.1 64 2 1.2 63 3 1.3 62 4 1.4 61 5 1.5 60
初動(秒) --- --- --- --- 38.4 --- --- --- --- 37.8 --- --- --- --- 37.2 --- --- --- --- 36.6 --- --- --- --- 36.0 銀 金 白 黒 サ
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆リゼット ☆サ
時の魔女リゼット/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 タイムストップ 射程距離が1.5倍に拡大し、範囲内の敵の動きを長めに止める(約5秒間) 40秒 24.0秒 覚醒前 スロウマジック 射程が1.5倍になり 範囲内の敵の移動速度を下げる 60秒 36.0秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/出撃コスト減少
出撃コスト減少 出撃コストが-2 砂漠の戦士アサル ユニット画面は適用済み 忍者ヒエン 鉄甲闘士モモ 魔法剣士アネモネ 修道戦士エーテル 神官戦士エレット 弓騎兵ミゲル 狂聖女フェドラ 猫魔女ネーニャ ハーフエルフのユユ 祝祭の踊り子ハナ 時の魔女リゼット お宝泥棒レダ 帝国付与魔術師ヒース 悪魔召喚士ヴェルティ
クラス特性/クロノウィッチ
クラス 特性 備考 クロノウィッチ 敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時30%下げるアーククロノウィッチ 敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げるクロノマスター 敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる
スキル再使用時間を45%短縮他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない クロノマンサー 敵3体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる
- ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
- 後衛軍師の宝珠2個
- ハイレンジャーの宝珠2個
- 250,000G
0% 可愛いだけじゃないのよ? 15% これでもいろんな経験してるんだからねー! 30% 子ども扱いするなんて、レディの扱いがなってない! イベント1 50% 次は王子にどんなイタズラしちゃおうかなー♪ 60% 王子見てると構いたくなっちゃうのよねー。 80% アタシに構ってくれないと、とびきりのイタズラしちゃうよ? 100% 王子が嫌がっても、やめてあげないもんねー♪ イベント2 副官任命 可愛いだけじゃないんだからね!ほらほら、早く命令してみてよ♪ ホーム
ニコニコ生放送「千年戦争アイギス 公式作戦会議室」において、ニコニコ動画のプレミアム会員に配布されたサファイアユニット。
初登場は2015/2/7で、クロノウィッチとしては最初のユニット。その後も何度か配布されているのでサファイアユニットの中ではコスト下げの機会は多い。
2016年2月に時の調停者トワが実装されるまでの約1年間、クロノウィッチは彼女ひとりだった。
クラス名のとおりウィッチの亜種で、単体魔法攻撃を行うユニットである。
範囲内の全ての敵の移動速度を減少させるクラス特性を持ち、ウィッチとは趣向の異なる鈍足化を敵に与えることができる。
ただし攻撃力はシルバーウィッチ並みと低く、その上コストは重い。
ちなみにウィッチ・メイジのみ出撃可能な「魔法大戦」にもさりげなく出撃可能。シャーマンやビショップは出撃できないのに
スキル「スロウマジック」を使うと、射程を延長させて範囲内の全ての敵に1ダメージを与え、移動速度を減少させることができる。
ただし、サンドワーム等の潜行するタイプの敵にはスキル攻撃が当たらないため効果がない。鈍足の効果時間は7秒程度。
実装当初はスロウマジックの鈍足効果中にウィッチや自身の攻撃を当てるとスロウマジックの鈍足がキャンセルされる不具合があったが、現在では修正された。
サファイアユニット共通の問題として、レアリティに対応した聖霊がいないのでレベル上げが困難で、コスト下げも難しい。
入手機会が限られているわりに月姫カグヤのように最初からコスト下限というわけでもなく、
ウィッチ系統は低コスト化が重要な場合も多いので、コストを下げづらいのは大きなデメリット。
(一応、ニコニコ動画では個人が複数アカウントを持つことは許されているので、
複数のプレミアム会員のアカウントを持っているなら一度の生放送でリゼットを複数入手することも可能)
やや控えめのステータスと重めのコスト、癖のあるスキルから使いどころを非常に選ぶユニットであり、
かつてはクロノウィッチのクラス特性に範囲鈍足化がなかったため、評価はお世辞にも高いとは言えなかった。
(「可愛いだけじゃないのよ?」という好感度セリフとは裏腹に、王子たちからは「どう見ても可愛いだけ」という評価を下されていた。)
現在ではクロノウィッチの仲間も増え、クラス特性の強化等の上方修正も行われたため、一応役割を持てるようにはなっている。
クロノウィッチ自体は数が少なく貴重なクラスなので、彼女以外のクロノウィッチを持っていないなら育てるのもよいだろう。
イベント産でコスト下げがしやすかったココロやガチャ産のトワを持っているなら、リゼットの育成を優先する理由は少ない。
■覚醒後
アーククロノウィッチになり射程内の鈍足効果がさらに強化される。(移動速度30%減→40%減)
覚醒アビリティは「出撃コスト減少」。コストが下げづらいリゼットにとってはありがたいアビリティだが
ココロがこれの完全上位アビリティを持っている点がネック。一応ココロと同時に出撃すればコストは-2に。
情報提供はこちらへ