死者の王の娘 のバックアップ(No.1)




開催期間 Edit

  • 初回(2014/12/04〜2014/12/18 10:00)
  • 復刻1回目(2015/12/29〜2016/01/07 10:00)

イベント概要 Edit

初回開催時 Edit

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復刻 Edit

  • 復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換所メニュー『死霊魔術師メメント』と交換することが出来る
    • 死霊魔術師メメント』は刻水晶150個と交換可能
      • 同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
    • 交換可能期間 2016/01/14 メンテナンス開始まで
  • 期間限定復刻ミッション『死者の王の娘』中に『聖霊ボンボリ』がドロップ
    • ボンボリはメメントと同じスキル「死霊強化」を持ち、 合成継承によりメメントのスキルレベルのアップが可能
    • イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない
  • メメント合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率、およびボンボリ合成時のスキルレベル上昇の成功率は通常の2倍
    • 虹聖霊はスキルレベル上昇成功率2倍の対象外
  • 新しく神級ミッションが追加



データ Edit

ステージデータ Edit

 初回開催時

復刻 Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数

|亡者の急襲|初級|20|120|1050|20|8|~ |BG鋼鉄の女レアン[8]|一般兵B【魔法】[8]
判定2回|-|-|刻水晶x1|0

|~|~|1|~|~|10|11|~|~|~|~|~|~|0

|亡者を操る者|中級|30|150|1200|20|8|~ |BG見習い騎兵ミーシャ[10]|王国魔術師ロイ[10]
判定2回|-|-|刻水晶x1
判定2回|0

|~|~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|0

|死霊達の呼び声|上級|40|200|1500|15|8|~ |BG女盗賊ハリッサ[10]|BG魔術師パレス[10]|BG刻の聖霊|BGプラチナアーマー|刻水晶x3
判定2回|0

|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|0

|さまよう亡魂|上級|40|220|1800|15|8|~ |BG妖精郷の戦士ロザリー[12]|BG神官クリストファー[12]|BG銀の聖霊
判定2回|BG
黒の聖霊|刻水晶x3
判定2回|0

|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|0

|亡者達の宴|極級|50|250|2250|20|8|~ |BG弓兵ダニエラ[14]|BG足軽頭サノスケ[14]|BG刻の聖霊|BGプラチナアーマー|刻水晶x5
判定2回|0

|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|0

|罪のない狂気|極級|50|250|2250|15|8|~ |BG砂漠の戦士アサル[14]|BG刻の聖霊|BG海賊ジョヴァンニ[14]|BG金の聖霊
判定2回|刻水晶x5
判定2回|0

|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|0

|死者の王を討て|神級|70|300|2700|15|8|~ |BG刻の聖霊|ルビー|BG虹の聖霊|BGプラチナアーマー|刻水晶x5
判定2回|0

|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|0

|亡者の群れ|神級|100|200|1800|30|10|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊
(コンプ報酬)|-|0

|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|~|0

以下復刻ミッションで追加

|死者の王の怨念|神級|100|450|3300|30|10|~ |刻水晶x5
判定3回|刻水晶x3
判定3回|BG刻の聖霊|-|-|0
|~|~|12|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動
タイプ
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考・対処法
メメント
ee68607e3d5e0f493c5003cd51ad293f.jpg
遠距離魔法6000200500全体82
発生32
移動50
・単体魔法攻撃
・移動速度が遅い
120004002500・R{スキル発動時}
・マップ上にいる間は
 全てのアンデッド属性の敵ユニットの
 攻撃力と防御力を1.3倍
スケルトンソルジャー(赤盾)
3ccbfb9e5ec44f5c69e9d5d7cbf38603.png
近接
B{アンデッド}
物理20003201400全体80
発生5
・移動速度が遅い
スケルトンキャバリア
8b3537752eac5e5d0d788a9669adc6da.png
近接
B{アンデッド}
物理28007502800全体80
発生13
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
スケルトンキャバリア(赤)
f9b2639cc43efff60f166ac6cf41f4bb.png
近接
B{アンデッド}
物理9600
(亡者の群れ)
1080
(亡者の群れ)
1200
(亡者の群れ)
0全体80
発生13
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
ソルジャー(亡霊)
50f7c0280d77273591050df5149135eb.png
地形無視
B{アンデッド}
物理1500250800全体51
発生6
移動30
・遠距離ユニットも攻撃対象
リッチキング
9a13095098e58b8148973468b5d5a7b7.png
遠距離
B{アンデッド}
魔法13000強化込み:
910
強化込み:
455
0全体95
発生61
移動35
・R{スキル発動時 アンデッド強化型}
・マップ上にいる間は
 全てのアンデッド属性の敵ユニットの
 攻撃力と防御力を1.3倍(自身も含む)
・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象
・上段は亡者達の宴で出現
 下段は死者の王を討てで出現
15750
(死者の王を討て)
強化込み:
1300
強化込み:
650
0全体105
発生61
移動45
死者の王の怨念で出現
リッチキング(小)
bdbba4da6c4397894376c5c06f849772.png
遠距離
B{アンデッド}
魔法9600
(死者の王の怨念)
5005000全体105
発生61
移動45
・マップ上にいる間は
 全てのアンデッド属性の敵ユニットの
 攻撃力と防御力に補正が掛かる(自身も含む)
・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象
・マップ上のリッチキング(小)1体につき補正が5%上昇
・補正の計算式
 1+0.05*リッチキング(小)の数

補正      亡者の強襲:0.9 亡者を操る者:1.0 死霊達の呼び声:1.0 さまよう亡魂:1.0 亡者達の宴:1.0

         罪のない狂気:1.05 死者の王を討て:1.05 亡者の群れ:1.2 死者の王の怨念:1.2

個別補正   亡者の群れ:スケルトン…1.2

防御力補正 亡者の群れ:3.0

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


NPC Edit


最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 死霊魔術師メメント

NPCトークン Edit

 ソードスケルトン

会話 Edit

死者の王の娘/会話

 ネタバレ注意

攻略 Edit

亡者の急襲 Edit

突然現れた死者の魔物達から集落を守れ!

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

メメントちゃんが王子に御興味をもたれたようです。

右上下から雑魚スケルトンが少数出てくるだけの毎度おなじみ小手調べミッション。

ただし骨投げスケルトンが混ざるので低レベルで挑む場合は遠距離ユニットを攻撃されたり

剣スケルトンとの波状攻撃で近接が倒されないようHPに注意。

 MAP
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亡者を操る者 Edit

不死の魔物を引き連れ王子達の前に現れた
謎の少女の正体とは?

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

メメントさん王子の前に立ちふさがるの巻。

ほとんどがスケルトン系の敵。最後にメメントがスケルトン(赤盾)を4体引き連れて出現する。

敵は一本道を侵攻してくるのみなので遠距離攻撃主体で叩いていく。

ここでも骨を投げてくるスケルトンには注意。

メメントは遠距離魔法攻撃をしてくる。射程は240(初攻撃時の距離から推定)と思われ

CC前の遠距離だと何回か一方的に攻撃されるかもしれないので注意。

 MAP
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死霊達の呼び声 Edit

自らの正体を明かして、姿を消した少女。
後を追う王子達を待ち受けるものとは……。

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

メメントと鬼ごっこ中盤編。

敵の出現地点が3箇所、守る拠点が2箇所と多く、一見して分散配置を強いられるように見える。

しかし洞窟と右下から出現する敵は全て左上の拠点へと向かうので、長い行軍の間に遠距離攻撃で叩き、

削りきれなかった敵も左上の拠点より手前〜洞窟下部付近で受け止めれば分散の必要はない。

上の洞窟からは骨投げスケルトンが現れて遠距離を潰しにくるので注意。

 MAP
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 動画

さまよう亡魂 Edit

少女を追い触手の妖魔が巣食う魔の毒沼へ。
死霊術でさらに強さを増す亡者に注意せよ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>

メメントと鬼ごっこ後半戦。

本気を出したオーラ付きメメントが序盤から登場、敵アンデッドの能力を上げる特性を持つ。

能力の高いアンデッドは出ないのでさほど問題にはならないが、骸骨騎兵だけは攻撃力がかなり高いので受け止める近接の耐久力には注意を。

真ん中の毒沼にはローパーが大量出現して電車ごっこを始める。麻痺攻撃をしてきて近接はろくに機能しないので、

沼の中で周回している間にアーチャーやメイジなどで削っておこう。

他に終始亡霊ソルジャーが大量に湧いてくる。メチャクチャな軌道でマップ内を巡回するが

中盤までは右の拠点にはいかないし全体でも右に向かう奴は数体なので左を優先して固めたい。

 MAP
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 動画

亡者達の宴 Edit

闇をむさぼるかの如く次々と現れる
不死者達。高位の死霊術でさらに
跳梁する屍群を撃破せよ!

極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)

メメントを追い詰めたら親父が出てきたでござるの巻。娘の死霊術はできそこないだ、本当の術をお見せしますよ。

敵はスケルトン主体だが中盤以降ゾンビも湧いてくる。場合によっては近接の麻痺で崩れる可能性があるので注意。

山場となるのは中盤以降に上部から2体登場するリッチおよび右から登場するリッチキング(G{魔法耐性0})であろう。

ここでのリッチキングはアンデッドの能力を引き上げる特性を持っているので、リッチ達を倒すのが遅くなると崩壊する。

遠距離攻撃を主体に序盤の雑魚を叩きつつ、対リッチに向けて上等な火力とヒーラーの配置を。

 MAP
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 動画

罪のない狂気 Edit

死者の王によって操られた人々が
襲いかかる。
敵の動きに注意し戦いを制せよ!

極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)

ダメ親父の器をたずねて三千里。メメントちゃん能力お披露目マップ。

古参王子の中には苦い思いをした人も多いであろうソラノ極マップの1つと同じである。

敵に不死者・飛行はなく鎧・ワル・ソル・弓・メイジ等が全てあみだくじ状に進行してくる。

その進路ゆえ上と真ん中拠点の間に1、真ん中と下拠点の間に1の2キャラ置けば拠点前には置かなくてもOK(お漏らし時は別)

なお遠距離配置ポイントが少なく、弓やメイジがポンポン湧いて遠距離潰しに来るのでヒーラー含め遠距離の配置はよく考えて。

メメントのトークンスケルトンはなかなかの強さ。一体を殺しきることは難しいが足止めくらいにはなる。

死んでもペナルティが無いので差し込みなどでどんどん活用したい。



とにかく群れをなしてくる敵メイジたちが最大の脅威だろうか。鎧と重なって差し込みもなかなか難しい。

 MAP
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 動画

死者の王を討て Edit

ついに死者の王との決戦の刻
群がる不死者をなぎ倒し
死者の王を倒せ!

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

序盤から間を置きつつリッチが出現、中盤にはリッチキングとリッチ2体が一度に登場する。

左右に別れる敵それぞれの侵攻ルートをしっかり把握した上で、リッチとリッチキングの射程を考慮した迎撃ラインの構築を。

前半の極級と同様、リッチキングはアンデッド強化能力を持っているので序盤に登場するリッチ2体を素早く片付けられる火力が欲しい所。

回復が追い付いていない時はトークンのスケルトンを置いてリッチ達の攻撃の避雷針にすることで回復を立て直す間を作り出せる。

★1、★2を狙うだけなら左側を完全に放棄するというのも選択肢。

右を守ればライフ15に対して左の拠点に侵入する敵は全部で9体。戦力を分散させないで済む上に、リッチ4体は右側には来ないので守りやすい。

(ただし★2狙いの場合は最終的に右側に進むリッチキングからメメントを守りきる必要がある)

★★リタちゃん大活躍MAP、是非使ってあげよう★★

 MAP
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 動画

亡者の群れ Edit

死者の王の執念により、不死者たちは
大きな力を得て蘇った。
強力な不死者から、町を護りきれ!

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

リッチやリッチキングこそ登場しないが、スケルトン系、マミー系、ヴァンパイア系などアンデッドのオンパレード。

とにかく敵の数が多く、中盤にはコウモリの大編隊も出現。

更に厄介なことに、敵の防御力に3倍の補正が掛かっているため一部の敵には物理攻撃がまともに通用しない。

メイジ系ユニットの人数を揃えて範囲攻撃で薙ぎ払いたい。

終盤のヴァンパイア系+キングマミー複数は危険な組み合わせ。

まとめてブロックしてメイジで焼き払おうとすると麻痺で防御力が半減した状態でキングマミーの3倍攻撃をもらってしまう。

キングマミーはHPを一気に減らさないようアーマーなどで他の敵とは別にして飼い殺し、その間にヴァンパイアなどを片付けしまおう。



このミッションも歯がたたないようであれば強敵を逃して★2狙いも選択肢。

ライフが多い上に守る必要のあるNPCが居ないので死者の王を討てより★2が容易。

 MAP
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 動画

死者の王の怨念 Edit

数が増すと不死者に与える力が
強くなる小さき不死者に注意し、
不死者の軍勢を掃討せよ!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

復刻から追加された新MAP。不死者を強化するリッチキング(小)が新たに出現する。

拠点が二つあり敵の沸くポイントが多いため、各拠点前に戦力を分散しての2面作戦を展開する必要がある。

幸い、初期コストは30と高い上、配置マスが多く配置数上限も10と余裕があるため、自軍の手持ちに合わせて様々な戦術が取れる。

優先的に倒したいリッチキング(小)は防御力が地味に高いため、

物理攻撃力に自信がない場合はアルケミストで半減するか、魔法攻撃主体で攻めるとよい。

リッチキング(大)のような大ボスこそ出現しないものの、多数の中級〜上級アンデッドが強化を受けて

マップ中を所狭しと暴れまわる、神級の名に恥じない難ミッションとなっている。

消費スタミナ・カリスマは多いが、報酬のドロップ率も非常に高い。

 MAP

コメント Edit

雑談 Edit

過去ログ 1/2


#include(): No such page: 雑談リンク/緊急ミッション


攻略情報提供 Edit

R{愚痴,独り言等攻略情報の役に立たたないもの,妨げになるコメントは禁止です}

G{まずは「何の役にも立たないコメントを禁止」とします。} 副管理人より

過去ログ 1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 亡者達の宴 酷5x2 -- 2015-12-29 (火) 15:16:42
  • さまよう亡魂 酷3x2 -- 2015-12-29 (火) 15:20:00
  • 死者の王を討て 酷5*2 -- 2015-12-29 (火) 15:56:59
  • 亡者の急襲 酷1x1 亡者を操る者 酷1x2 -- 2015-12-29 (火) 16:36:54
  • 罪のない狂気 ネーニャからボンボリに差し替え -- 2015-12-29 (火) 16:44:09
    • おk! -- 2015-12-29 (火) 16:45:25
  • 初回開催時にドロップ取得していて、その枠がボンボリに入れ替わっていた場合はボンボリは取得済み扱いで初回ドロップはしない -- 2015-12-29 (火) 17:06:47
    • 竜人竜姫の刻水晶もそうだったね。x3→x5とかになっててもドロップ情報が引き継がれてた -- 2015-12-29 (火) 17:17:59
  • ここに書くべきではないかもと前置きするが、メメント複数所持しとくと『研究塔の巨兵』が楽にクリアできる。(私は3枚で行けた) -- 2015-12-30 (水) 21:23:12
  • 罪のない狂気は復刻前の動画だけど、 sm25106422 が楽に周回できて参考になりました。 -- 2016-01-01 (金) 10:23:02
お名前:

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ドロップ集計 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 死者の王の怨念 23周 刻水晶533 刻の聖霊23 ドロップアップなし -- 2015-12-31 (木) 00:26:24
  • 亡者達の宴 10周 刻水晶100 刻の聖霊7 プラチナアーマー2 -- 2016-01-01 (金) 21:19:41
  • 亡者達の宴 10周 ダニエラ1 サノスケ1 刻の聖霊4 プラチナアーマー0 刻水晶85 UP系補助なし -- 2016-01-02 (土) 16:00:38
  • 亡者達の宴 10周 ダニエラ0 サノスケ1 刻の聖霊2 プラチナアーマー0 刻水晶85 ドロップアップなし -- 2016-01-03 (日) 06:00:50
  • 亡者達の宴 10周 ダニエラ1 サノスケ3 刻の聖霊0 プラチナアーマー1 刻水晶95 レダ級   おっ、10周で刻聖霊7体も出んのか!と思った人間が死屍累々やな… -- 2016-01-03 (日) 18:12:23
  • 死者の王の怨念 5周 刻5*15 刻3*15 刻の聖霊ボンボリ5 ドロップ補助なし -- 2016-01-05 (火) 23:44:48
お名前:

 
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む



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