立ち絵未覚醒第一覚醒 ※第二覚醒後は立ち絵変化なし
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
ベース召喚、ベース召喚SP プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) 1回目(2016/01/07〜2016/01/14)(Aのみ) イベント「ゴールドラッシュ(1回目):降り注ぐ矢」のコンプリート報酬 イベント「ゴールドラッシュ(4回目):弓兵の砦」のコンプリート報酬 イベント「ゴールドラッシュ(6回目):空駆ける天馬騎士団」のコンプリート報酬 生放送の乙アプリ(Vol49:2014/06/05〜Vol57:2014/09/11)内で発表されたシリアルコード コード有効期限切れのため終了
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 鋼鉄弓クレア/ユニットデータ 鋼鉄弓クレアアーチャーLv1594151560200118攻撃力+45攻撃力強化II-Lv50*888*220*102スナイパーLv18602499902601411攻撃力+108攻撃力強化IIILv601097341131アルテミスLv1106932412102601411攻撃力+108攻撃力強化III速射Lv801415438168フルオートセレーネLv1118236114302801411攻撃力+108攻撃力強化III速射Lv991659496207フルオート 編集 |floatleft|s 第一覚醒
編集
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前 スキル/攻撃力強化II スキル/効果攻撃力強化IIX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXY再動(秒)1251.2342261.3333281.4324291.5315301.630 初動(秒)---22.7---------22.0---------21.3---------20.7---------20.0------銀金白黒 近接遠距離☆未CCキャリーギャレット◇ヒエンモモクレア★クロリスモニカ☆4CC後変化なし 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/攻撃力強化III スキル/効果攻撃力強化IIIX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1301.3292311.41.43283331.51.55274341.71.68265351.825 初動(秒)2919.314.512818.714.012718.013.512617.313.012516.712.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCガドラス☆3テティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル★モルディベート☆5ディーナデスピア☆6CC後キャリーギャレット◇ヒエンモモクレア★クロリスモニカ☆4変化なしちびキャリー★夜涼の射的兵ダニエラ☆4 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
鋼鉄弓クレア/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後フルオート18秒速射が発動しなくなるが攻撃速度が上昇し3体までの敵を同時に攻撃35秒23.3秒覚醒前攻撃力強化III35秒攻撃力が1.8倍に上昇25秒16.7秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/速射 速射10%の確率で3連射して攻撃する弓兵ソーマ2014/11/27のメンテナンスで確率が明記された2016/06/23のメンテナンスで効果の表記が変更された海賊ジョヴァンニ鋼鉄弓クレア 編集
クラス特性/アーチャー クラス特性備考下級アーチャー飛行ユニットを優先して攻撃飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍攻撃が飛び道具の無効化判定の対象アーチャースナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなるアルテミス飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃速度はスナイパーと同じ覚醒前より矢の速度アップセレーネ飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍ラピッドシューター飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃の後の待ち時間を少し短縮スキル再使用時間を40%短縮他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない 編集
☆1鉄アーチャー ☆1鉄アーチャー ☆3銀アーチャー ☆4金の聖霊
☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) スナイパーの宝珠1個 200,000G
0%キミが王子様?ふーん…よろしくねっ。15%むむっ、お呼びですか?30%知らないこと、結構いっぱいあるんだなー。イベント150%…研究したいことが見つかったかも。60%研究の結果、なんとなく呼ばれる気がしてました。80%凄い研究結果が出そうです。今日も…いいですか?100%王子のことをずっと研究してもいいかなって…だめ?イベント2副官任命むむっ、私にご命令ですね?研究の成果を見せてあげますよ。ホーム
ゴールドレアリティのアーチャー。 ガチャ産出だが、過去にシリアルコードやゴールドラッシュで配られていたので所持している王子は多い。 同レアリティの狩人ベラより基本火力に劣るが、スキル時の瞬間火力に優れている。 CC後のスキル「攻撃強化III」は高倍率の上、再動が短かめで使いやすく、完全成長時は王子補正込みで攻撃力1000を超える高火力となる。 ただし攻撃倍率はスキルレベルの依存度が高いため、クレアを主力にするなら、ドラゴンステー青竜のガドラスなどでしっかりとスキルレベル上げを行いたい。 CC前と後でスキルが変わるため、未CC状態でスキルレベルは上げないように注意しよう 覚醒すると覚醒アビリティ「速射」を習得。攻撃時に10%で3連射をするようになる。 クラス特性の飛行特効も1.3倍に強化されるので、硬めの飛行敵も軽く撃ち落とす頼りになる存在に。 スキル使用時の3連射の火力は上位レアリティも超えロマンがあり、強敵の餅つき短縮等になるだろう。 ただしランダム発動のため計算には入れにくいアビリティであり ぎりぎりだとある敵を早く倒してしまったため近接ブロックの相手が変わり、攻略パターンが崩れてしまうことがある。 何度も周回する事になるマップではその点を注意しておこう。 スキル覚醒は「フルオート」攻撃速度が上昇し3体同時に攻撃できるようになるが、 速射発動不可、WTCT効果時間の悪化とデメリットも存在する。 大討伐等の雑魚散らしにはこれまで以上に活躍できるようになるが、 対大物力の低下、特に攻撃力が強化されないため硬い飛行黒デーモン等にダメージが通りづらくなってしまう。 元のスキル「攻撃強化III」が優秀なため、どちらを取るかはよく考えてから決めたい。 昔話になるが、シリアルコードの配布やGRでよく登場したため、無微課金の弓といえばクレア(とスピカ)であった。 2015/07/30のメンテより、チュートリアルの召喚が槍騎兵キャリーからプラチナアーチャーの神速の射手バシラに変更。 その後古参王子にも魔水晶交換でバシラが配られたため影が薄くなっているが、 バシラの魔水晶交換が2015/08/20〜09/03の期間限定であったため 休止から復帰したという王子の中にはバシラがいなくてもクレアは持っているという人も少なくない。 レアリティこそ金だが、きっちり育てれば硬い相手にはバシラ以上に活躍するのも珍しくないため 彼女を今も愛用している王子は多いかもしれない。 2015/10/01のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃力倍率が上方修正された。(0.6→0.8倍) 2016/07/07のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃力倍率が上方修正された。(0.8→0.9倍) 2017/08/03のメンテナンスで攻撃力が上方修正、HP・防御力が下方修正された。 また、覚醒スキルの攻撃力減少効果が削除された。
ドット絵/アーチャー
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