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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値 射程の下段の赤字はスキルレベル5でのスキル使用時の値(アビリティ込)
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
2016/05/26にリンネとともに召喚に加わったレアリティブラックの砲術士。 砲術士は物理版メイジともいえる範囲攻撃ユニットで、高い攻撃力と長めの射程が特徴だが、 フレデリカはその砲術士の長所をストレートに強化するスキルやアビリティを備えており、シンプルに強い。 覚醒前からアビリティ「射程アップI」を所持しており、CC時点での射程は315とパイレーツ以上。 スキル「ビッグキャノン」は攻撃力・射程・爆風範囲を強化するスキルで、 持続時間がスキルレベル1でも60秒、最長80秒と非常に長い点が特徴。 射程・爆風の強化によって、大量の雑魚を蹴散らす性能が非常に高い。 ■覚醒後 アビリティが「ヘビーバレル」に変化し、コスト増と引き換えに攻撃力+15%、射程+40の超強化を得られる。 コスト増の影響でフレデリカのコストは下限でも30とメイジ並みに重くなるが、 もともとコストが重めでコスト下げも難しいユニットではあるので、使用感に大きな影響はないだろう。 射程が常時360と恐ろしく長いので配置の自由度も高く、攻撃力は素で1000を超えるので強力。 覚醒スキルは「暗黒超重力弾」。 攻撃力を2倍と大きく強化し、さらに防御・魔法耐性無視・鈍足効果を持つ攻撃を繰り出す。 効果時間はビッグキャノンの半分以下になるが、それでも30秒と短すぎない持続力を持つ。再動時間は大きく縮まっているので回転率は向上している。 攻撃後の待ち時間がやや伸びるというデメリットがあるが、1発の火力が恐ろしく高いのでさほど影響はない。 ビッグキャノンと比べた場合、気になるのはやはり射程と爆風範囲の強化が得られない点だろう。 大量の敵を巻き込めるビッグキャノンは雑魚散らし能力が非常に高いが、 暗黒超重力弾も鈍足効果で敵集団を団子状態にできるので、状況次第では大量の敵を攻撃することもできる。 そしてボス格の削りにおいては暗黒超重力弾の貫通と攻撃倍率は非常に頼もしい。 長所がそれぞれ異なるので、スキル覚醒はフレデリカの役割を考えて行うようにしたい。 ■その他 2017/08/03のメンテナンスで、通常スキルの爆風範囲の強化倍率が上方修正された。 また、覚醒スキルの攻撃倍率(1.8→2.0倍)、スキル待機時間(55秒→45秒)が上方修正された代わりに、スキル時間が下方修正された(40→30秒)。 さらに、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)
ドット絵/砲術士
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