※17/08/31 飛行特攻数値化後の画像募集中。 立ち絵 未覚醒 第一覚醒 第二覚醒
※17/08/31 飛行特攻数値化後の画像募集中。
ベース召喚、ベース召喚SP プレミアム召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 魔狩人ヴィクトリア/ユニットデータ 魔狩人ヴィクトリアアーチャーLv1649167590200129HP+125攻撃力+50攻撃力強化III-Lv50936274104スナイパーLv194127510602601512HP+300攻撃力+120攻撃力強化IVLv70*1307*366*151アルテミスLv111693581290260+104051512HP+300攻撃力+120攻撃力強化IV魔法優先Lv901595500186アーバレストセレーネLv10280+104351512HP+300攻撃力+120攻撃力強化IV魔法優先Lv991814548220アーバレスト 編集 |floatleft|s 第一覚醒
編集
|floatleft|s
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値(アビリティ込)
クラスチェンジ前 スキル/攻撃力強化III スキル/効果攻撃力強化IIIX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1301.3292311.41.43283331.51.55274341.71.68265351.825 初動(秒)2919.314.512818.714.012718.013.512617.313.012516.712.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCガドラス☆3テティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル★モルディベート☆5ディーナデスピア☆6CC後キャリーギャレット◇ヒエンモモクレア★クロリスモニカ☆4変化なしちびキャリー★夜涼の射的兵ダニエラ☆4 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/攻撃力強化IV スキル/効果攻撃力強化IVX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1401.4292411.51.53283431.61.65274441.81.78265451.925 初動(秒)29---14.5128---14.0127---13.5126---13.0125---12.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後ガドラス☆3テティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル★モルディベート☆5ディーナデスピア☆6変化なしちびデスピア☆4イツキ★ベストラ☆5 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
魔狩人ヴィクトリア/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後アーバレスト30秒攻撃力3.2倍 射程1.5倍、攻撃後の隙が長くなるが弾速が上昇、移動速度を下げる30秒15.0秒覚醒前攻撃力強化IV45秒攻撃力が1.9倍に上昇25秒12.5秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/魔法優先 魔法優先魔法を使う敵を優先的に狙って攻撃する射程+10弓兵ダニエラ優先順位は1.魔法を使う飛行敵2.魔法を使う地上敵3.魔法を使わない飛行敵4.魔法を使わない地上敵魔法属性の近接攻撃を行う敵は優先対象外ユニット画面は適用済み魔狩人ヴィクトリア 編集
クラス特性/アーチャー クラス特性備考下級アーチャー飛行ユニットを優先して攻撃飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍攻撃が飛び道具の無効化判定の対象アーチャースナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなるアルテミス飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃速度はスナイパーと同じ覚醒前より矢の速度アップセレーネ飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍ラピッドシューター飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃の後の待ち時間を少し短縮スキル再使用時間を40%短縮他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない 編集
☆3銀アーチャー ☆3銀アーチャー ☆3銀アーチャー ☆5白金の聖霊
☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) スナイパーの宝珠2個 250,000G
0%私は魔を狩る者… あんたに力を貸そう。15%いつも私に話しかけてくるが 何か用でもあるのか?30%魔はいつでも忍び寄ってくる。 油断はしない。どんな時でも…イベント150%あまり優しくしないでくれ 私は戦士なんだ…60%戦いが終わったら… いや、なんでもないよ。80%そ、それ以上、近寄らないで 身体が火照ってくる…100%私の力が必要なら ずっとあんたの側にいるよ。イベント2副官任命魔狩人の力を貸そう。さあ指示をくれ、王子。ホーム
サービス開始時点から居るプラチナアーチャー。 通常時の攻撃力は他のプラチナアーチャーより低めであるものの、 スキルは攻撃倍率・持続時間・回転率の全てにおいて優秀な「攻撃力強化IV」(CC前は攻撃力強化III)なので、 スキルを積極的に使っていくことで高い攻撃力を維持して敵を殲滅できる。 下位レアリティのアーチャーでは倒すのが難しい高防御の飛行ユニットも、 ヴィクトリアならばスキル中の高い攻撃力により強引に撃ち落とすことも難しくはない。 ■第一覚醒後 “魔狩人”という肩書きにふさわしいアビリティ「魔法優先」を取得し、射程+10され、さらに攻撃の優先ターゲットが変更される。 優先順位の詳細はアビリティのページを参照。 このアビリティにより、ラッシュにまぎれて忍び寄る厄介な敵メイジを優先処理してくれたり、 雑魚には目もくれずにリッチ等の強力な魔法ボスを集中攻撃してくれるなどの恩恵が得られる。 一方、魔法攻撃を行う敵にも高防御のものは存在し、それらの処理に手間取っているうちに 飛行敵が上を通過してしまう…といったケースも存在する。 マップや配置場所によって有利にも不利にもなるため、マップの流れをよく見極めて活躍できる配置場所を探したい。 (有名なところでは、強者の集う戦場で厄介な敵のシビラを狙える位置にヴィクトリアを配置すると、 飛行敵や拠点に近いユニットに惑わされずにシビラを集中攻撃し、動き出す前に撃破してくれる。) スキル覚醒すると「アーバレスト」を取得する。 3.2倍という高い攻撃倍率に加え、射程が1.5倍に上昇し、攻撃に鈍足効果が付与される。 戦場を広くサーチし、厄介な敵魔法ユニットの接近をほとんど許さずに高い攻撃力で始末するという活躍ができ、より魔狩人らしいユニットに成長する。 しかし攻撃速度がやや遅くなるため雑魚処理が遅れるケースもあり、 スキルの持続時間も攻撃力強化IVからかなり短くなっている上、スキル回転率でも劣っている。 攻撃力強化IVはシンプルながら非常に強力なスキルであるため、スキル覚醒はメリットとデメリットを考えて行いたい。 ■第二覚醒後 攻撃力や射程、飛行特効が伸びるセレーネに成長する。 射程はアビリティ込みで通常時290、覚醒スキル使用時435とかなり優秀な数値。 火力面の改善もあり、覚醒スキル発動で王子バフ込み2500にも届く攻撃力により、よほど硬い敵でない限り強引に削っていける。 飛行敵にはさらに1.6倍の特効倍率が乗る(=攻撃力4000越え)ので、圧倒的な火力を誇る。 ■その他 2016/07/14のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃および射程の強化倍率が上方修正された。 2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃倍率が上方修正された。 2017/08/03のメンテナンスで攻撃力が上方修正、HP・防御力が下方修正された。 また、覚醒スキルの攻撃倍率(2.7倍→3.2倍)と効果時間(25秒→30秒)が上方修正された。
ドット絵/アーチャー
情報提供はこちらへ