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ダークエルフのロアナ のバックアップ(No.2)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
◆ダークエルフの ロアナ (ダークエルフ) | アベンジャー | Lv1 | 1693 | 315 | 205 | 5 | 1 | 20 | 16 | HP+600 防御力+60 | 回復III | - |
| Lv70 | 2626 | 499 | 288 | |||||||||
| デスアベンジャー | Lv1 | 2651 | 483 | 259 | 5 | 1 | 20 | 16 | HP+600 防御力+60 | 回復III | 状態異常無効 | |
| Lv90 | 3622 | 573 | 340 | ダークエルフの 劇薬 ダークエルフの 秘薬 | ||||||||
| 第一覚醒 |
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
| スキル / 効果 |
|---|
| 回復III |
| HPが最大値の X%回復 |
| 効果は 発動時に即発生 オーラは2秒間持続 再動カウント開始は その後から |
| Lv | X | 再動(秒) |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 24 |
| 2 | 53 | 23 |
| 3 | 55 | 22 |
| 4 | 58 | 21 |
| 5 | 60 | 20 |
| 初動(秒) | |||
|---|---|---|---|
| --- | 16.0 | 12.0 | 1 |
| --- | 15.3 | 11.5 | 1 |
| --- | 14.7 | 11.0 | 1 |
| --- | 14.0 | 10.5 | 1 |
| --- | 13.3 | 10.0 | 1 |
| 銀 | 金 | 白 | 黒 |
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
| 覚醒後 | ダークエルフの劇薬 | HPが現在値の半分に減少する 使用後、HPが全回復するスキルに変化 | 20秒 | 10秒 |
| ダークエルフの秘薬 | HPが全回復する 使用後、HPが半分に減少するスキルに変化 | 20秒 | - | |
| 覚醒前 | 回復III | HPが最大値の60%回復 | 20秒 | 10.0秒 |
| 減少量は現在HPの50%(端数切り捨て) | ||||
| アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
| 状態異常無効 | 毒、状態異常を 完全に無効化することができる | 妖精郷の戦士ロザリー | 毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし |
| 白百合騎士テティス | |||
| 忍者カゲロウ | |||
| ダークエルフのロアナ | |||
| 雷竜騎士エレニア | |||
| モルディベート | |||
| 吸血鬼狩人フーリ | |||
| ソードスケルトン系 | |||
| 天才機甲士ウェンディ (覚醒前) | |||
| 酒呑童子の娘 鬼刃姫 (覚醒前) |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| アベンジャー | HP90%以下で与えるダメージアップ 自身が死亡した場合撤退扱いとなり 周囲の敵に大ダメージを与える | HP91%未満で攻撃力1.2倍 HP71%未満で攻撃力1.4倍 HP51%未満で攻撃力2.0倍 HP31%未満で攻撃力3.0倍 HP11%未満で攻撃力4.0倍 |
| デスアベンジャー |
| 0% | 私はあなたのもつ強さに興味があるの。 | |
| 15% | 悪いけど馴れあう気はないの。 | |
| 30% | こんなに感じちゃうなんて、私……。 | イベント1 |
| 50% | 王子……いえ、主様……。私を、その……。 | |
| 60% | あ、主様……。この縄は、何ですか……? | |
| 80% | もう、主様なしじゃ私……。 | |
| 100% | これからも私をもっといじめてくださいね?主様。 | イベント2 |
| 副官任命 | さぁ、早く私に命令を。……お願いだから焦らさないで。 | ホーム |
イベント「妖精郷の危機」の報酬で登場したプラチナアベンジャー。
種族に「ダークエルフ」とあるが、ゲーム内での扱いは基本的に通常のエルフと同様で、
オリヴィエ、ププル、ドロテア等が持つエルフ族強化系アビリティの対象になる。
アベンジャーは1ブロックの近接ユニットで、クラス特性として自身のHP現在量に応じて攻撃力が変化する能力を持つ。
HPが減るほど攻撃力は上昇していき、90%以下で1.2倍、70%以下で1.4倍、50%以下で2倍、30%以下で3倍、
10%以下で驚異の4倍と、ピンチになるほど一撃が重くなる非常にロマンあふれるクラスに仕上がっている。
敵ユニットのダークエルフやマミーが似た特性を持つので、厄介な敵ユニットとしての印象が強い王子も多いだろう。
しかしHPを低く保つというのは死にやすくもなり、自軍でこの効果を狙うのはリスクも高い。
HPを低めに保ちつつ死なない程度に回復するには、一般的なヒーラーの射程外に置くことを前提として以下のような方法がある。
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