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闇エルフの女王ドロテア
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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • レジェンド召喚
  • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
闇エルフの女王ドロテア
闇エルフの女王
ドロテア

(ダークエルフ)
ダーク
プリースト
Lv1623*288430
+30
2201916攻撃力+72
射程+9
暗黒魔法
アビスヒール
暗黒魔法
ギガウーンズ
常闇のダークエルフ
Lv50903*43584
ダーク
ハイプリースト
Lv1906*438850
+30
2302219攻撃力+173
射程+20
Lv801188*645154
ダーク
カーディナル
Lv11097*6021270
+50
2302219攻撃力+173
射程+20
暗黒魔法
アビスヒール
暗黒魔法
ギガウーンズ
闇妖精の女王
Lv991520*788196暗黒神降臨の儀

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
暗黒魔法アビスヒール
X秒攻撃Y倍
範囲内の味方全員の
回復に専念 終了後
「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化
暗黒魔法ギガウーンズ
X秒攻撃Y倍
範囲内の敵全員の
攻撃に専念 終了後
「暗黒魔法アビスヒール」に変化
LvXY再動(秒)
1201.344
2231.443
3251.542
4281.641
5301.740
初動(秒)
---------1
---------1
---------1
---------1
---------1
近接遠距離

C
C
C
C



ドロテア☆6

スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後暗黒神降臨の儀与えたダメージ分範囲内の味方HPを回復
攻撃力が0.9倍になるが自動発動+効果時間無限
140秒5秒
覚醒前暗黒魔法
アビスヒール
30秒攻撃1.7倍 範囲内の味方全員の回復に専念
終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化
40秒1秒
暗黒魔法
ギガウーンズ
30秒攻撃1.7倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念
終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化
40秒-

アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
常闇の
ダークエルフ
魔法耐性が大幅に上昇する闇使いグレーテル
(覚醒後)
魔法耐性+30
ユニット画面は適用済み
闇エルフの女王ドロテア
(覚醒前)
闇妖精の女王魔法耐性+50
配置中のみ、エルフ(ハーフ、
ダーク含)とドワーフ
の攻撃力
+10%
上記ユニット死亡時、
撤退として扱う
闇エルフの女王ドロテア
(覚醒後)
ユニット画面は適用済み

クラス特性 Edit

クラス特性備考
ダークプリースト射程内に敵がいる場合は防御力
無視の遠距離攻撃、いない場合は
味方ユニットのHPを回復
魔界でも能力が低下しない
ダークハイプリースト
ダークカーディナル

クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆3銀ビショップ
  • ☆6黒の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆6覚醒の聖霊
  • プリーストの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%我が名はドロテア。ダークエルフの女王である。
15%地上界の者と手を組むことなど、異例中の異例だ。感謝することだな。
30%我らは未だに分かり合えてはいない。それをきちんと認識しているか?イベント1
50%どこを見ているのだ、王子?我が美貌に目を奪われたか?
60%なんと素晴らしき香気……。紅茶とはかくも素晴らしきものか。
80%知ってるさ。貴様の苦悩も嘆きも、私はすべて見てきたのだからな。
100%貴様は我が心を満たすに足る。命令だ、王子。私のものとなれ。イベント2
副官任命貴様を我が副官に任命する。命じられる準備は出来ているか?ホーム

雑感 Edit

2016/10/27に召喚に加わったレアリティブラックのダークプリースト。
ダークプリーストの基本説明はクラス解説闇司祭ベルディナートのページを参照。


好感度補正が攻撃力+射程になっており、好感度100なら他のダークプリーストと比べて射程が20長いという特徴がある。
基本的に遠距離ユニットで射程が長いことは利点だが、ダークプリーストの特性を考慮するとメリットにもデメリットにもなり得る。
射程が長いために敵を捕捉しやすく、攻撃の機会が増えるのでヒーラーとして期待する場合はやや扱いづらい。
なお、後述するスキル覚醒を行う場合は好感度補正の射程増はほぼ完全なメリットになる。


覚醒前からアビリティ「常闇のダークエルフ」を所持しており、30という高い魔法耐性を持つ。
ただし、ダークエルフであるドロテアはエルフとしての特性が色濃く反映されており(※)、HPが下位レアリティのダークプリーストと比べて低い。
したがって、魔法耐性は高くとも魔法避雷針にはしにくいユニットである。エルフ族なのでオリヴィエププルのバフ対象。
 ※アイギスに出てくるエルフ系ユニット(ハーフ、ダーク含む)は総じて素の攻撃力が高く
   魔法耐性を持つ代わりに、HPがかなり低めに設定されている。


スキルは回復型の「暗黒魔法アビスヒール」と攻撃型の「暗黒魔法ギガウーンズ」の2つを、スキル点火するたびに切り替えて使う特殊なタイプ。
「暗黒魔法アビスヒール」は一定時間攻撃力を強化し、範囲内の全ての味方を回復するエリアヒール系のスキル。スキル中は回復に専念し攻撃行動を取らない。
「暗黒魔法ギガウーンズ」は一定時間攻撃力を強化し、範囲内の全ての敵に魔法攻撃を繰り出す攻撃スキル。スキル中は攻撃に専念し回復は一切行わない。
再動時間は40秒と標準的な数値だが、この手の切替タイプのスキルとしてはやや長い方か。
エルフらしい高い攻撃力と範囲内の全ての敵味方に影響する対象の広さもあり、スキル中の攻撃・回復性能は高い。
しかし再動時間等も考慮しながら状況に合わせてスキルを使い分ける必要があるので、かなりテクニカルなスキルと言える。


■覚醒後
クラス特性として魔界耐性を獲得。
さらにアビリティは「闇妖精の女王」に変化し、魔法耐性が50と非常に高くなる上、
ドロテア配置中のみエルフ&ドワーフ族に「攻撃力+10%」「ユニット死亡時に撤退扱いする」効果を付与する。
エルフ族の高攻撃力という長所をさらに伸ばし、低HPを死亡撤退でカバーすることができる優良アビリティと言える。
もちろんダークエルフであるドロテア自身もエルフ強化アビリティの効果対象。


相変わらずHPは低めで育ち切っても1500越えがやっとだが、魔法攻撃に対しては魔法耐性50(=被ダメージ半減)を持つのでかなり強い。
攻撃力の伸びはよく、最終的には素で900以上に達し、自身のアビリティ効果や王子バフも手伝って1000をあっさり超える。
第二覚醒したハイエロファントの聖女イリスが攻撃力700程度、王子バフ込みでもドロテアの素の攻撃力に届かないので、
ヒーラーと比べてドロテアの攻撃力がいかに高いかよく分かるだろう。


スキル覚醒すると「暗黒神降臨の儀」にスキルが変化する。
これは配置後5秒で自動発動する効果時間無限の永続スキルで、攻撃力が永続的に0.9倍されるというデメリットと引き換えに、
敵への与ダメージ分の数値だけ範囲内の全味方ユニットのHPを回復するようになる効果を持つ。


永続的に単体攻撃&エリアヒールを同時にこなすユニットというだけでも強力でオンリーワンの性能だが、
欠点として回復量は与ダメージに左右されるので、敵の魔法耐性が高い場合は攻撃も回復もあまり機能しなくなってしまう。
魔界の敵はデーモンを筆頭に魔法耐性持ちが多く、覚醒でクラス特性に加わる魔界耐性もやや活かしにくい。
とはいえ、攻撃力0.9倍のデメリットは自身のアビリティ効果で補って素の攻撃力からほとんど下がらず、
仮に敵の魔法耐性が50あったとしても、ドロテアの攻撃力であれば500程度のダメージ&エリアヒールが期待できる。


敵の魔法耐性を減少させる能力を持つユニットと併用すれば、ドロテアの火力と回復力を底上げさせることが可能。
特に星天の魔導鎧シルセスはスキルがドロテアと同じ永続タイプで、敵の魔法耐性を常時-20できるので相性が良い。


ドロテアの覚醒スキルは当初、攻撃力減少だけでなくHPが永続半減するという強烈なデメリットがあり、
魔法耐性の高さをHP半減で完全に殺してしまっていたが、メンテナンスによる上方修正で現在その効果は削除されている。


■その他
初登場はストーリーミッション「ダークエルフの女王」。
ストーリーミッション【魔界編】の追加と同時に本ステージで顔見せし、その後すぐ召喚に加わった。
召喚産のユニットを事前にストーリーミッションでお披露目するという、やや珍しい形での登場であった。


2017/01/26のメンテナンスでアビリティが「ダークエルフクイーン」から「闇妖精の女王」に変更され、
自身の魔法耐性+50の効果はそのままに、配置中エルフ・ドワーフ族の攻撃力+10%&死亡時に撤退扱いとする効果が付与された。
また、覚醒スキルのHP永続半減効果が削除された。
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)

#includex(): リンク/クラス/ダークプリースト does not eixst.


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