立ち絵 未覚醒 第一覚醒
コラボレーションキャンペーン第一弾報酬 iOS版「千年戦争アイギスA」をダウンロードし、DMMアカウントとデータ連携を行ったユーザーに配布 2016/01/31までにデータ連携を行った場合は2016/02/04配布 2016/02/29までにデータ連携を行った場合は2016/03/03配布 2017/02/02までにデータ連携を行った場合は2017/02/09配布 Twitterリツイートキャンペーンプレゼント (2017/06/01配布) イベント「ゴールドラッシュ(9回目):未完の巨兵」のコンプリート報酬
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 モルディベート/ユニットデータ ★モルディベートメイジLv162637426201703128攻撃力+50防御力+25攻撃力強化III-Lv5093047663ウォーロックLv193447763202403431攻撃力+120防御力+60攻撃力強化IVLv70120256795アークメイジLv1109054881202403431攻撃力+120防御力+60攻撃力強化IV状態異常無効Lv901508713115ダークネススフィア 編集 |floatleft|s 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前 スキル/攻撃力強化III スキル/効果攻撃力強化IIIX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1301.3292311.41.43283331.51.55274341.71.68265351.825 初動(秒)2919.314.512818.714.012718.013.512617.313.012516.712.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCガドラス☆3テティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル★モルディベート☆5ディーナデスピア☆6CC後キャリーギャレット◇ヒエンモモクレア★クロリスモニカ☆4変化なしちびキャリー★夜涼の射的兵ダニエラ☆4 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/攻撃力強化IV スキル/効果攻撃力強化IVX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1401.4292411.51.53283431.61.65274441.81.78265451.925 初動(秒)29---14.5128---14.0127---13.5126---13.0125---12.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後ガドラス☆3テティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル★モルディベート☆5ディーナデスピア☆6変化なしちびデスピア☆4イツキ★ベストラ☆5 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
モルディベート/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後ダークネススフィア45秒攻撃力が2.0倍防御力と魔法耐性を無視戦闘中1回しか使えない再使用不可12秒覚醒前攻撃力強化IV45秒攻撃力が1.9倍に上昇25秒12.5秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/状態異常無効 状態異常無効毒、状態異常を完全に無効化することができる妖精郷の戦士ロザリー毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし白百合騎士テティス忍者カゲロウダークエルフのロアナ雷竜騎士エレニアモルディベート吸血鬼狩人フーリソードスケルトン系天才機甲士ウェンディ(覚醒前)酒呑童子の娘 鬼刃姫(覚醒前) 編集
クラス特性/メイジ クラス特性備考下級メイジ防御力無視の範囲攻撃範囲魔法攻撃効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができるメイジウォーロックアークメイジ 編集
☆3銀ソルジャー ☆3銀メイジ ☆3銀メイジ ☆5白金の聖霊
☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ ☆6覚醒の聖霊 ウォーロックの宝珠2個 250,000G
0%私はモルディベート。よろしくお願いするわ。15%私のことが知りたいのなら、教えてあげましょうか……?30%わからない? ……なら、触れてみる?イベント150%王子ってすごくいい顔で 鳴いてくれそうだわ……。60%私の全てを、あなただけに……80%ねぇ、もっと深くまだ触れて?私が教えてあげるから……。100%どんな困難がきても私がいる。覚えていてね?イベント2副官任命あら、今日は何をするのかしら?いいわ。私に命令して、王子。ホーム
DMMのゲーム「鉄壁の女神」とのコラボレーションで実装されたキャラクター。 鉄壁の女神は2014年にサービスが終了してしまったが、その後何度か入手機会があったため、 今後も入手できる可能性は無くはないと思われる。 性能はいたって普通の火力型メイジ。魔術師パレスをそのまま強化したようなクセの無さでとても扱いやすい。 素の攻撃力は白メイジの中で最も低いが、スキルは持続力・強化倍率・回転率すべてにおいて優秀な攻撃力強化スキルであり、 ラッシュに合わせてスキルを適宜点火することで一気にトップクラスの殲滅力を発揮する。 なお、R{クラスチェンジするとスキルが変化する}タイプなのでスキルレベルを上げる際には注意。 CC前スキルは「攻撃力強化III」、CC後スキルは「攻撃力強化IV」である。 (攻撃力強化IIIのスキルレベルを上げてもCCするとスキルレベルは1に戻る) CC後スキルはイベントユニットのオークの格闘家ベストラと同一なので、 べストラ再入手機会があればスキル餌用に何体か確保してもいいだろう。 ■覚醒後 覚醒すると状態異常無効のアビリティを得る。 毒沼マップで地形ダメージを受けなくなり、金色コウモリやヴァンパイア少女の攻撃でもマヒしなくなる。 どちらかというと近接ユニットが持った方が嬉しいアビリティなので、モルディベートの場合は活かしにくい。 覚醒スキルはダークネススフィア。 攻撃倍率が2倍となり、魔法耐性を無視する範囲貫通攻撃となる。 また火球が飛んでいくエフェクトが無くなり即着弾するため、足の速い敵に逃げられにくくなる。 と良い事ずくめだが、R{1度の戦闘でスキル発動が1回限りとなる強烈なデメリット}が存在する。 瞬間火力はスキル覚醒後の方が高いがスキルを気軽に使えなくなるので、 非スキル時の(プラチナメイジとしては)控えめな攻撃力が気になることも。 長丁場のマップに置ける総合的な火力では(敵の魔法耐性にもよるが)持続力・回転率に優れる覚醒前スキルの方が高い。 どちらも優秀なスキルなので、手持ちのユニットと相談して覚醒するか否かを決めよう。 ■その他 鉄壁の女神では「頭が良く、武術も長けている完璧な女性。ただし、野心に満ち溢れている」と紹介されていた。 元は鉄壁の女神でのイラストをそのまま使用していたが、2015年7月に新しいイラストに変更。その際、担当イラストレーターも変更されている。 2015年12月のゴールドラッシュ「未完の巨兵」では、故郷を失って傷心する様子が描かれた。 余談だが鉄壁の女神のプロデューサーは千年戦争アイギスと同じわんこPである。
ドット絵/メイジ
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