立ち絵 未覚醒 第一覚醒 第二覚醒
プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 ピックアップ召喚 ベース召喚、ベース召喚SP DMM×BitCash3000円以上購入で、もれなくプレゼント(2014/09/01〜2014/09/30)※ただし一般版側からのみ
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 ハーフエルフのユユ/ユニットデータ ハーフエルフのユユ(ハーフエルフ)ウィッチLv13791552113170323118攻撃力+45射程強化I-Lv5056323850ロードウィッチLv156523950132304601411攻撃力+108射程強化IILv6070435473アークウィッチLv16594456513230460345129攻撃力+108射程強化II出撃コスト減少Lv8088456889アサルトファミリアソーサレスLv16865016513250500375129攻撃力+108射程強化II出撃コスト減少Lv9999066895アサルトファミリア 編集 |floatleft|s 第一覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
クラスチェンジ前 スキル/射程強化I スキル / 効果射程強化IX秒射程距離がY倍に上昇 LvXY再動(秒)1301.5392311.6383331.7374341.8365351.935 初動(秒)3926.0------3825.3------3724.7------3624.0------3523.3------銀金白黒 近接遠距離☆未CCベラフェドラメーリスユユヴィンセントメル☆4CC後変化なしソーマメローネジョヴァンニ☆3 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/射程強化II スキル / 効果射程強化IIX秒射程距離がY倍に上昇 LvXY再動(秒)1301.6342311.7333331.8324341.9315352.030 初動(秒)---22.717.0------22.016.5------21.316.0------20.715.5------20.015.0---銀金白黒 近接遠距離☆未CCカティナ☆5CC後ベラフェドラメーリスユユヴィンセントメル☆4変化なし★ベリンダ☆5 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
ハーフエルフのユユ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後アサルトファミリア30秒攻撃力1.5倍射程1.5倍の範囲攻撃移動速度を下げない50秒33.3秒覚醒前射程強化II35秒射程距離が2.0倍に上昇30秒20.0秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/出撃コスト減少 出撃コスト減少出撃コストが-2砂漠の戦士アサルユニット画面は適用済み忍者ヒエン鉄甲闘士モモ魔法剣士アネモネ修道戦士エーテル神官戦士エレット弓騎兵ミゲル狂聖女フェドラ猫魔女ネーニャハーフエルフのユユ祝祭の踊り子ハナ時の魔女リゼットお宝泥棒レダ帝国付与魔術師ヒース悪魔召喚士ヴェルティ 編集
クラス特性/ウィッチ クラス特性備考ウィッチ攻撃した敵の移動速度を50%減少させる単体魔法攻撃ロードウィッチアークウィッチ攻撃した敵の移動速度を65%減少させるホーリーウィッチ攻撃した敵の移動速度を80%減少させるソーサレス攻撃した敵の移動速度を65%減少させるスキルの効果時間が30%増加ユニット画面は効果時間延長適用済み 編集
☆1鉄アーチャー ☆1鉄メイジ ☆3銀ウィッチ ☆4金の聖霊
☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) ロードウィッチの宝珠1個 200,000G
0%エルフといってもハーフだけど頑張りまーす!12%一流のウィッチになるのがあたしの目標!25%これで少しは魔力が上がったかな?イベント150%もっともーっと修行して魔力を上げていかないとね!60%王子さま! あたし少しは成長した?80%あたしはちゃんと王子さまの役に立ってる?100%今夜も魔力を上げるの手伝ってね?王子さま!イベント2副官任命わーい、王子さまと一緒だね!今日の命令はどんなのかな?ホーム
2014/03/25に実装された召喚産のゴールドウィッチ。 “ハーフエルフ”の肩書きのとおり、エルフらしい特性(※)が色濃く反映されているユニットである。 ※攻撃的なステータス、わずかな魔法耐性上昇、極端に低いHP等 素の攻撃力が非常に高く、攻撃力はプラチナウィッチと比べても遜色ない数値となっている。 その上、攻撃速度が通常のウィッチよりわずかに速い。 HPは恐ろしく低いが他のウィッチも耐久力は高くはないため、HPの低さはそれほど大きなデメリットとはなり得ない。 強いて言えば、猛毒マップのように配置しているだけで継続ダメージを受けるようなマップではHPの低さのためヒールワークを乱しやすい。 レアリティプラチナに匹敵する火力と、ゴールドゆえの育成のしやすさが光る優秀なウィッチといえる。 スキルは「射程強化I(CC後は射程強化II)」と攻撃力を強化するものではないため、 スキル中の火力は他の攻撃型ウィッチと比べると劣ってしまう。 イベントプラチナウィッチの白き魔女ベリンダが同様のスキルを持つためスキル上げしやすいのはメリット。 ■第一覚醒後 覚醒すると使い魔のカボチャを3体も引き連れる豪華な立ち絵・ドット絵となる。 そして、アビリティにより出撃コストが1減少する。ウィッチはコストの軽さが重要になるケースが多いので非常に嬉しいアビリティ。 編成にオリヴィエやココロが居る場合はさらにコストを下げられるので、シルバーウィッチのような軽さで覚醒ウィッチの火力を置けることになる。 覚醒スキル「アサルトファミリア」は30秒間、攻撃力と射程を強化してメイジのような範囲攻撃を行うスキル。 ただし攻撃は普段の氷魔法ではなく、カボチャが火球を飛ばす炎魔法になっており、敵の移動速度を下げることはできない。 ウィッチの攻撃速度で放たれる範囲攻撃は殲滅力も高く、ラッシュを処理するのに非常に有用。 可能であればスキル覚醒を目指したい。 ■第二覚醒後 クラスが「ソーサレス」に変わり、HP・攻撃力の増加・射程+20・スキル持続時間+30%の補正を受ける。 アサルトファミリアの持続時間は30→39秒に伸び、素の射程の強化もあってスキル中の射程は375にも達する。 ハーフエルフということもあり元々高い攻撃力を持つユユだが、オリヴィエ、ドロテアのエルフ強化バフや、 ベリンダのウィッチバフでさらに攻撃力を伸ばすことも可能で、王子バフ込みでスキル未使用でも攻撃力が1000を超えることも。 2017/08/10のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃倍率・射程倍率が上方修正された。
ドット絵/ウィッチ
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