立ち絵 未覚醒
プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP ストーリーミッション「田を返せ!」のコンプリート報酬 イベントで入手 ▼ 該当イベント 入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション |ドロップ|神官戦士とミスリルの巨兵|交錯する陣容|~|大地を震わす必殺剣|悪魔と魔獣|~|死霊の船と提督の決意|荒海の魚群|~|帝国の天馬騎士|魔の砦|0 |~|白の帝国と偽りの都市|白の帝国の侵略|~|||~|||~|||0 |条件達成|千鬼夜行|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|1回での最高討伐数600達成|0
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 弓武者カズハ/ユニットデータ 弓武者カズハアーチャーLv161112754020096攻撃力+40ダブルショット-Lv5088020895スナイパーLv1884209960260129攻撃力+96-Lv551107293125攻撃力+101*射撃優先 編集 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
編集
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/ダブルショット スキル / 効果ダブルショット15秒2連続で攻撃 Lv再動(秒)134233332431530 初動(秒)3422.717.0---3322.016.5---3221.316.0---3120.715.5---3020.015.0---銀金白黒 近接遠距離☆未CCバシラ☆5CC後変化なしミゲルカズハ☆3ストレイフウカ☆4 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/射撃優先 射撃優先飛び道具を持つ敵を優先的に狙って攻撃する攻撃力が5%上昇弓武者カズハ優先順位は1.飛び道具を持つ飛行敵2.飛び道具を持つ地上敵3.飛び道具を持たない飛行敵4.飛び道具を持たない地上敵飛び道具を持つ敵であるなら攻撃属性が物理・魔法いずれであっても優先対象ユニット画面は適用済み神速の射手バシラ聖森の番人リコラ海賊ヴェロッテ 編集
クラス特性/アーチャー クラス特性備考下級アーチャー飛行ユニットを優先して攻撃飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍攻撃が飛び道具の無効化判定の対象アーチャースナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなるアルテミス飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃速度はスナイパーと同じ覚醒前より矢の速度アップセレーネ飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍ラピッドシューター飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃の後の待ち時間を少し短縮スキル再使用時間を40%短縮他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない 編集
☆1鉄アーチャー ☆1鉄アーチャー ☆3銀アーチャー ☆3銀の聖霊
0%破魔の矢にて邪気を払う。それがカズハの使命でございます。15%近年は祭事で弓矢を扱うだけの家になっておりましたが……。30%カズハ、流鏑馬はちょっと……。だってお馬さんが苦手なのです。イベント150%お馬さんが怖いわけではありません。の、乗れないだけです!60%だってお馬さんに乗ると、胸が揺れてつらいのですよ……。80%王子。今度一緒に、お馬さんの稽古をしてくださいますか?100%王子に一生お仕えしてもよろしいですか?うふふ。イベント2副官任命カズハ、副官も頑張りますからね。では王子、指示をお願いします!ホーム
2015/04/02に実装されたシルバーアーチャー。 ソーマやダニエラと比べて攻撃力で劣るが、HPと防御力はやや高い。 スキルは2名と異なるため使い分けは十分可能である。 スキル「ダブルショット」は一定時間2連続で矢を放つ。 スキルレベルを上げてもスキル効果が変わらないため、スキルレベル上げの必要がほとんどなく即戦力にしやすい。 効果時間は15秒と短いが、再動時間も30秒程度と短めのため、スキル回転率にも優れる。 アーチャーは序盤での配置が多いため、回転率の良いダブルショットは1マップで2回・3回と何度も発動させやすい。 ただしダブルショットは攻撃力を一切上げずに手数だけ増やすスキルなので、カズハの矢を弾くような高防御の敵にはあまり効果がない。 カズハはソーマやダニエラより攻撃力が低く矢を弾かれやすいため特に注意が必要。 低防御の敵を削るのは得意なので、硬い敵はウィッチ等にまかせてゴブリンや青ガーゴイルなどの処理に徹しよう。 金アーチャーのストレイや、金レンジャーのフウカが同様のスキルを持つため、そちらのスキル上げも可能。 CCLv55到達時に得られるアビリティは「射撃優先」。プラチナアーチャーのバシラと同様のアビリティである。 本来、遠距離ユニットは敵の飛行ユニットを優先して攻撃するが、このアビリティを取得すると遠距離攻撃を行う敵ユニットを最優先して狙うようになる。 ラッシュに紛れて接近する敵のメイジやウィッチ、アーチャーをカズハが速攻で片づけてくれるようになるので、味方の被害を抑えるのに役立つことが多い。 ただし、敵遠距離ユニットの処理に夢中で真上の飛行ユニットをスルーしてしまったり、 高防御の敵遠距離ユニットをターゲットしてしまい延々と矢を弾かれ続けてしまうなどのデメリットもあるので、 他のアーチャーもしっかり育て、マップに合わせて上手く使い分けられるようにしたい。
ドット絵/アーチャー
情報提供はこちらへ