立ち絵 未覚醒 第一覚醒 第二覚醒
復刻プレミアム召喚 ピックアップ召喚 プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) ベース召喚、ベース召喚SP ストーリーミッション「女神の神殿」クリア後 (2013/11/26〜2015/07/30 10:00) イベントで入手 ▼ 該当イベント 入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション |コンプリート報酬|ゴールドラッシュ(1回目)|騎士の宴|~|ゴールドラッシュ(2回目)|騎士の宴2|~|ゴールドラッシュ(3回目)|騎兵の挑戦|~|ゴールドラッシュ(4回目)|騎兵の急襲|0 |~|アンナの大冒険|奇妙な魔群|~|ゴールドラッシュ(5回目)|大晦日の戦い|~|ゴールドラッシュ(7回目)|騎兵の役目|~|アンナの大冒険(復刻)|奇妙な魔群|0 |~|ゴールドラッシュ(10回目)|仙猿の里帰り|~|||~|||~|||0
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 槍騎兵キャリー/ユニットデータ 槍騎兵キャリーワルキューレLv1765242170101107HP+225攻撃力強化II-Lv501083336252ユニコーンナイトLv110893372531011310HP+540攻撃力強化IIILv601408409315ブリュンヒルデLv115225082951011310HP+540攻撃力強化IIIパワーアタックLv801949677371鉛槍トレーニング豪腕の槍騎兵レギンレイヴLv1*1716*6483602011613HP+540攻撃力強化IIIパワーアタックLv992371938448鉛槍トレーニング豪腕の槍騎兵 編集 |floatleft|s 第一覚醒
編集
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前 スキル/攻撃力強化II スキル/効果攻撃力強化IIX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXY再動(秒)1251.2342261.3333281.4324291.5315301.630 初動(秒)---22.7---------22.0---------21.3---------20.7---------20.0------銀金白黒 近接遠距離☆未CCキャリーギャレット◇ヒエンモモクレア★クロリスモニカ☆4CC後変化なし 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/攻撃力強化III スキル/効果攻撃力強化IIIX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1301.3292311.41.43283331.51.55274341.71.68265351.825 初動(秒)2919.314.512818.714.012718.013.512617.313.012516.712.51銀金白黒 近接遠距離☆未CCガドラス☆3テティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル★モルディベート☆5ディーナデスピア☆6CC後キャリーギャレット◇ヒエンモモクレア★クロリスモニカ☆4変化なしちびキャリー★夜涼の射的兵ダニエラ☆4 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
槍騎兵キャリー/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後鉛槍トレーニング30秒重い槍に持ち替え攻撃力が半減効果時間終了後、スキルが変化する15秒10.0秒豪腕の槍騎兵90秒攻撃力2.2倍 防御力1.6倍、敵を倒した時のコスト回復量2倍自身のHPが徐々に回復(8回復/0.5秒)30秒-覚醒前攻撃力強化III35秒攻撃力が1.8倍に上昇25秒16.7秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/パワーアタック パワーアタック攻撃速度が下がる代わりに攻撃力が上昇する槍騎兵キャリー攻撃力1.35倍ユニット画面は適用済み剣豪モミジ熱砂の剣士ホルエス 編集
クラス特性/ワルキューレ クラス特性備考ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復撤退時にコストが70%回復ユニコーンナイト撤退時にコストが80%回復ブリュンヒルデ撤退時にコスト全回復レギンレイヴ撤退時にコスト全回復魔法耐性が上昇攻撃後の待ち時間を少し短縮魔法耐性+10ゲイレルルブロックした敵全員を攻撃できる配置ユニット0の時出撃コスト-3ブロック数2 編集
☆1鉄ソルジャー ☆1鉄ヘビーアーマー ☆3銀ワルキューレ ☆4金の聖霊
☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ ☆3銀アサシン/☆4金ロ―グ ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) ユニコーンナイトの宝珠1個 200,000G
0%今まで磨いてきた腕を王子の為に発揮してみせます!12%この胸…結構邪魔になるんです。25%ひゃっ…い、今触りました?イベント150%いつでもお任せください。必ず王子の力になります!60%…この服の中がそんなに気になりますか?80%…王子と繋がりたい、なんて思っちゃいけませんか?100%たとえ一人でも戦えそうです。…王子が居れば。イベント2副官任命わ、私が副官ですか……?それでは、指示をお願いします。ホーム
2015/07/30のメンテでチュートリアルの召喚が変更されるまでの間、サービス開始当初からすべてのプレイヤーが入手できたワルキューレ。 現在ではイベントか復刻ガチャでしか取得できない。 サービス開始当初は出撃コストが15と高く、戦闘序盤に出撃させ雑魚を倒してコストを稼ぐというコスト要員としての利用が難しいこと、 そして金というレアリティの高さによる序盤での育て難さや好感度補正がHPである等の理由から王子達の評価は必ずしも高いものでは無かった。 また、開始後すぐに手に入る銀ユニットのミーシャのほうが攻撃力・コスト面で使いやすく育成も容易なため、ある意味で尊敬の意味を込め「キャリーさん」と呼ばれた。 現在ではワルキューレ自体のコストが下げられたことと、イベントでのアレグリアの配布で金ユニットの育成も容易になったこと、 持ち前の汎用性の高いステータスにより、育てやすく癖のない1ブロックユニットになっている。 スキルも攻撃力強化II・IIIと攻撃力を強化してくれるスキルであり、強化倍率も回転率も良いので扱いやすい。 ■第一覚醒後 覚醒後アビリティであるパワーアタックは「攻撃速度が下がる変わりに攻撃力が上昇する」というもの。 彼女の場合は、攻撃速度がバンデット並に遅くなってしまうが、スキル利用時の瞬間火力は上昇する。 このアビリティは当初、デメリットの攻撃速度低下が「雑魚を倒してコストを稼ぐ」というワルキューレのクラス特性を 真っ向から否定するものと王子達には受け止められ、「ついにワルキューレを辞めた」等と評価されることもあった。 確かにゴブリンのように一撃で倒せる敵がラッシュで押し寄せる場面では他のワルキューレより敵の処理が遅くなってしまうのだが、 実際には「覚醒前は倒すのに3発かかっていた敵を2発で倒す」と言った状況が生まれることも多く、 あらゆる状況でコスト稼ぎが遅くなるわけではない。 とはいえ、そのインパクトは凄まじく、パワーアタックを取得した覚醒キャリーは「キャリー山(山賊化したため)」とも呼ばれる。 ■スキル覚醒 「鉛槍トレーニング」に変更。敵撃破時のコスト回復量が2倍になるが、30秒間攻撃力が半減してしまう強烈なデメリットを持つスキルになる。 しかし、スキル時間が終了すると、スキルが「豪腕の槍騎兵」に変化。 豪腕の槍騎兵の効果は90秒間攻撃倍率2.2倍、防御倍率1.6倍、敵撃破時のコスト回復量が2倍、更にリジェネがつくといった凄まじいもの。 なお、「鉛槍トレーニング」が必要なのは初回発動時のみで、「豪腕の槍騎兵」へ変化後はこちらのスキルを永続的に使用可能。 豪腕の槍騎兵は持続時間の長さの割に再動時間は30秒と短めなので、ほとんどスキル状態で過ごすことができる。 スキル効果は絶大ではあるが、「豪腕の槍騎兵」使用までに最短1分ほど必要であり、しかも鉛槍トレーニング中は持ち前の火力も発揮されない。 本領発揮するまでかなりスロースターターなユニットになってしまう点には留意すべきだろう。 スキル覚醒前の攻撃力強化IIIの方が瞬発力には優れるので、スキル覚醒を行うかは自身の陣営と相談しよう。 ■第二覚醒後 ステータスが大きく伸びるレギンレイヴに分岐。 コストが+3されるが、初手出しならばコスト-3された状態で出撃可能。 ステータスの強化により豪腕の槍騎兵発動時の戦闘力もさらに高まる。 1ブロックユニットとしての安定感が増すので、コスト増を考慮しても第二覚醒は前向きに検討して良いだろう。 ■その他 公式キャラクタープロファイルvol.1では「女神の力で最初に召喚された一人」と説明されているが、 これは冒頭で説明した通り、当初はゲーム本編のチュートリアルで最初に召喚されたのがキャリーだったことの名残り。 なお、チュートリアルでの召喚ユニットがキャリーからバシラに変更されたのは、なんとキャラプロvol.1発売日(2015/07/24)からたった1週間後。 このため、キャラプロ発売からわずか1週間で書籍の内容がゲーム本編と食い違ってしまうという珍事に発展した。 「鉛槍トレーニング」発動中は専用ドットが用意されていたり、ロード画面では旗を掲げて疾走する専用ドットが作られたり、 過去のゴールドラッシュでの出番も多く(騎乗している愛馬が暴走し高速で襲い掛かってくることが多い)、 まったく関係ないアニメにこっそりデフォルメ人形が登場していたりと、王子からも運営からも愛されているキャラクターといえるかも知れない。 派生ユニットにちびキャリーが存在する。 2015/03/05のメンテナンスで覚醒前のドットが変更された。 2015/10/01のメンテナンスで覚醒後のドットが変更された。 2016/03/24のメンテナンスで「鉛槍トレーニング」のWT・CTが短縮、「豪腕の槍騎兵」の効果時間が延長・CTが増加した。 2017/05/11のメンテナンスで「剛腕の槍騎兵」の効果時間が延長・CTが短縮され、「鉛槍トレーニング」の効果時間が延長された。 2017/08/10のメンテナンスで「鉛槍トレーニング」に敵撃破時のコスト回復量が2倍になる効果が追加された。
ドット絵/ワルキューレ
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