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猫魔女ネーニャ のバックアップ(No.1)
入手方法
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ステータス表/遠距離
アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性射程 コスト ボーナス スキル アビリティ 名称
(属性)上限 初期 下限 スキル覚醒 猫魔女ネーニャ/ユニットデータ
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時の値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)スキル/マジックエンハンス
スキル / 効果 マジックエンハンス X秒攻撃力がY倍
射程がZ倍に上昇
Lv X Y Y Z 再動(秒) 1 40 1.1 1.1 64 2 45 1.1 1.15 1.1 63 3 50 1.2 *1.1 62 4 55 1.2 1.25 1.2 61 5 60 1.3 1.3 60
初動(秒) 64 42.7 --- --- 63 42.0 --- --- 62 41.3 --- --- 61 40.7 --- --- 60 40.0 --- --- 銀 金 白 黒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/出撃コスト減少
出撃コスト減少 出撃コストが-2 砂漠の戦士アサル ユニット画面は適用済み 忍者ヒエン 鉄甲闘士モモ 魔法剣士アネモネ 修道戦士エーテル 神官戦士エレット 弓騎兵ミゲル 狂聖女フェドラ 猫魔女ネーニャ ハーフエルフのユユ 祝祭の踊り子ハナ 時の魔女リゼット お宝泥棒レダ 帝国付与魔術師ヒース 悪魔召喚士ヴェルティ
クラス特性/ウィッチ
クラス 特性 備考 ウィッチ 攻撃した敵の移動速度を50%減少させる 単体魔法攻撃 ロードウィッチ アークウィッチ 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる ホーリーウィッチ 攻撃した敵の移動速度を80%減少させる ソーサレス 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
スキルの効果時間が30%増加ユニット画面は
効果時間延長適用済み
- ☆1鉄アーチャー
- ☆1鉄メイジ
- ☆3銀ウィッチ
- ☆3銀の聖霊
0% あたしの遊び相手として、認めてあげていいわよ? 10% 何よ! 子ども扱いしちゃって! 20% ふふん。大人のあたしはどう? イベント1 50% 子どものあたしだってやればできるんだから! 60% 今のままじゃ、魅力がないのかな……。 80% 王子さまは、大人のあたしの方が好き? 100% これからは、ありのままのあたしを見てね? イベント2 副官任命 子ども扱いはやめてよね!もう、早く命令してよぉ。 ホーム
2014/05/15〜05/30に開催されたイベント『大地に眠る召喚獣』のおまけユニットとして実装された銀ウィッチ。
ながらく各種ガチャから出ずイベントでのみ入手可能だったが、現在ではベース、ベースSP、復刻プレミアム召喚などでも入手可能に。
同じ銀ウィッチと比べて攻撃速度がやや速く、攻撃力も他の銀ウィッチより高いため単純火力に優れる(その代わりHPは低い)。
銀ウィッチはCC・覚醒素材としても有用なため、ドロップするイベントではどこからともなく「ネーニャ出ねーにゃ」と言う声が聞こえてくることも…。
CC後レベル55で出撃コスト減少のアビリティを得る事になり、シルバーユニットの低コストという長所にさらに磨きがかかる。
ウィッチはコストが重視されるクラスなので、ネーニャを入手できるマップでは優先的に集めてコスト下限を狙いたい。
スキルは射程と火力を同時に伸ばす「マジックエンハンス」。
効果時間も長いものの、レアリティもあって初動が遅いのが難点。
長らく(銀ユニなのに)ネーニャの固有スキルであったが、後に同スキルを持つユニットが何体か実装された。そちらのレベル上げに使う事もできるだろう。
蛇足であるが、猫魔女と記載されているにも関わらず、猫っぽい要素はせいぜい帽子と靴くらいである。
寝室でもイベントでも『ニャ』と言う発言はしないし、ネコ耳だったり、尻尾があったりするわけでもない。
ウィッチは覚醒するとドット絵に使い魔が追加されることが多く、もしかしたら彼女の使い魔は猫なのかもしれないが、
シルバーウィッチである彼女は覚醒ができないので使い魔は不明のまま。
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