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刻聖霊ボンボリ のバックアップ(No.1)
入手方法
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| ▼ | イベントで入手 |
|ドロップ|姫と山賊と悪霊の都 |ドロップ|裏切りの海賊 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ステータス表/その他
アイコン クラス コスト スキル 引退時収入 主な入手先 名称 初期 下限 刻聖霊ボンボリ/ユニットデータ
★刻聖霊ボンボリ刻の聖霊 99 99 (入手したイベントによる) 3,000G 復刻イベントでドロップ
入手した復刻イベントによる。
▼ 姫と山賊と悪霊の都 / 冥斧ファスケス スキル/冥斧ファスケス
Lv X Y Y 再動(秒) 1 20 1.5 89 2 21 1.6 1.56 88 3 22 1.6 1.61 87 4 23 1.7 1.67 86 5 24 1.7 1.72 85 6 26 1.8 1.78 84 7 27 1.8 1.83 83 8 28 1.9 1.89 82 9 29 1.9 1.94 81 10 30 2.0 80
初動(秒) --- --- 44.5 --- --- --- 44.0 --- --- --- 43.5 --- --- --- 43.0 --- --- --- 42.5 --- --- --- 42.0 --- --- --- 41.5 --- --- --- 41.0 --- --- --- 40.5 --- --- --- 40.0 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆イメリア ☆5
▼ 竜殺しの剣 / ドラゴンスレイヤー スキル/ドラゴンスレイヤー
スキル / 効果 ドラゴンスレイヤー X秒攻撃力がY倍
自分の魔法耐性+10
防御と魔法耐性無視
Lv X Y Y 再動(秒) 1 20 1.2 69 2 23 *1.1 *1.14 68 3 27 *1.2 *1.19 67 4 30 *1.2 *1.23 66 5 33 *1.3 *1.28 65 6 37 1.4 *1.32 64 7 40 1.4 *1.37 63 8 43 1.5 *1.41 62 9 47 1.5 *1.46 61 10 50 1.6 60
初動(秒) --- --- 34.5 --- --- --- 34.0 --- --- --- 33.5 --- --- --- 33.0 --- --- --- 32.5 --- --- --- 32.0 --- --- --- 31.5 --- --- --- 31.0 --- --- --- 30.5 --- --- --- 30.0 --- 銀 金 白 黒
近接 ☆ 変
化
な
し◆クローディア ☆5
▼ 死者の王の娘 / 死霊強化 スキル/死霊強化
スキル / 効果 死霊強化 X秒ネクロマンサー系の
トークンの攻撃力と
防御力をY倍士気高揚とは
累積しない
Lv X Y Y 再動(秒) 1 15 1.5 49 2 16 1.7 1.67 48 3 17 1.8 1.83 47 4 18 2.0 46 5 19 2.2 2.17 45 6 21 2.3 2.33 44 7 22 2.5 43 8 23 2.7 2.67 42 9 24 2.8 2.83 41 10 25 3.0 40
初動(秒) --- --- 24.5 --- --- --- 24.0 --- --- --- 23.5 --- --- --- 23.0 --- --- --- 22.5 --- --- --- 22.0 --- --- --- 21.5 --- --- --- 21.0 --- --- --- 20.5 --- --- --- 20.0 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆メメント ☆5
▼ 癒しの至宝 / 癒しの至宝 スキル/癒しの至宝
スキル / 効果 癒しの至宝 20秒射程がX倍
範囲内の味方の
状態異常を回復
Lv X 再動(秒) 1 1.2 44* 2 1.3 43* 3 1.4 42* 4 1.5 41* 5 1.6 40*
初動(秒) --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆リアナ ☆6
▼ 裏切りの海賊 / 射撃体勢 スキル/射撃体勢
スキル / 効果 射撃体勢 X秒ブロック数0で
遠距離攻撃を行う
Lv X 再動(秒) 1 40 29 2 41 28 3 43 27 4 44 26 5 45 25
初動(秒) --- 19.3 14.5 --- --- 18.7 14.0 --- --- 18.0 13.5 --- --- 17.3 13.0 --- --- 16.7 12.5 --- 銀 金 白 黒
▼ 妖精郷の危機 / 回復III スキル/回復III
スキル / 効果 回復III HPが最大値の
X%回復効果は
発動時に即発生
オーラは2秒間持続
再動カウント開始は
その後から
Lv X 再動(秒) 1 50 24 2 53 23 3 55 22 4 58 21 5 60 20
初動(秒) --- 16.0 12.0 1 --- 15.3 11.5 1 --- 14.7 11.0 1 --- 14.0 10.5 1 --- 13.3 10.0 1 銀 金 白 黒
▼ 空を断つ必殺剣 / 奥義 真空十字斬 スキル/奥義 真空十字斬
Lv X X 再動(秒) 1 1.5 44 2 1.6 1.63 43 3 1.7 1.77 42 4 1.9 41 5 2.0 2.03 40 6 2.2 2.17 39 7 2.3 38 8 2.4 2.43 37 9 2.6 2.57 36 10 2.7 35
初動(秒) --- --- 22.0 --- --- --- 21.5 --- --- --- 21.0 --- --- --- 20.5 --- --- --- 20.0 --- --- --- 19.5 --- --- --- 19.0 --- --- --- 18.5 --- --- --- 18.0 --- --- --- 17.5 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆サンドラ ☆5
▼ 亡国の将 / 猛将の鼓舞 スキル/猛将の鼓舞
Lv X Y 再動(秒) 1 30 5 119 2 38 6 118 3 45 8 117 4 53 9 116 5 60 10 115
初動(秒) --- --- 59.5 --- --- --- 59.0 --- --- --- 58.5 --- --- --- 58.0 --- --- --- 57.5 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆シュウカ ☆5
▼ 暗黒騎士団の最期 / 滅多斬り スキル/滅多斬り
Lv X+ Y Y 再動(秒) 1 15 1.1 69 2 16 1.1 1.13 68 3 17 1.2 1.17 67 4 18 1.2 66 5 19 1.2 1.23 65 6 21 1.3 1.27 64 7 22 1.3 63 8 23 1.3 1.33 62 9 24 1.4 1.37 61 10 25 1.4 60
初動(秒) --- --- 34.5 --- --- --- 34.0 --- --- --- 33.5 --- --- --- 33.0 --- --- --- 32.5 --- --- --- 32.0 --- --- --- 31.5 --- --- --- 31.0 --- --- --- 30.5 --- --- --- 30.0 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆エルヴァ ☆5
▼ ドルイドの巫女姫 / サンダーレイン スキル/サンダーレイン
スキル / 効果 サンダーレイン 攻撃力がX倍
射程がY倍になり
範囲内の敵全てに攻撃
Lv X X Y Y 再動(秒) 1 1.1 1.05 1.1 1.10 39 2 *1.1 1.08 1.1 1.16 38 3 *1.1 1.10 1.2 1.21 37 4 *1.1 1.13 1.3 1.27 36 5 *1.1 1.16 1.3 1.32 35 6 *1.2 1.18 1.4 1.38 34 7 *1.2 1.22 1.4 1.43 33 8 *1.2 1.24 1.5 1.49 32 9 *1.3 1.27 1.5 1.54 31 10 1.4 1.30 1.6 1.60 30
初動(秒) --- --- 19.5 --- --- --- 19.0 --- --- --- 18.5 --- --- --- 18.0 --- --- --- 17.5 --- --- --- 17.0 --- --- --- 16.5 --- --- --- 16.0 --- --- --- 15.5 --- --- --- 15.0 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆ププル ☆5
▼ ヴァンパイアの逆襲 / ラッシュクロウ スキル/ラッシュクロウ
スキル / 効果 ラッシュクロウ X秒攻撃後の
待ち時間を短縮
Lv X 再動(秒) 1 10 39 2 11 38 3 12 37 4 13 36 5 14 35 6 16 34 7 17 33 8 18 32 9 19 31 10 20 30
初動(秒) --- --- 19.5 --- --- --- 19.0 --- --- --- 18.5 --- --- --- 18.0 --- --- --- 17.5 --- --- --- 17.0 --- --- --- 16.5 --- --- --- 16.0 --- --- --- 15.5 --- --- --- 15.0 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆エデン ☆5
▼ 妖怪大戦 / 秘伝の丸薬 スキル/秘伝の丸薬
スキル / 効果 秘伝の丸薬 X秒攻撃力と
HPと防御力が
Y倍に上昇
ブロック数+1
Lv X Y Y 再動(秒) 1 10 1.1 59 2 12 1.1 1.16 58 3 15 1.2 1.21 57 4 17 1.3 1.27 56 5 19 1.3 1.32 55 6 21 1.4 1.38 54 7 23 1.4 1.43 53 8 26 1.5 1.49 52 9 28 1.5 1.55 51 10 30 1.6 50
初動(秒) --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆ナギ ☆6
▼ 魔王の迷宮 / ヒールマジックプラス スキル/ヒールマジックプラス
スキル / 効果 ヒールマジックプラス X秒攻撃力Y倍
射程Z倍に上昇し
味方のHPを回復
Lv X Y Y Z Z 再動(秒) 1 40 1.1 1.10 1.0 1.05 79 2 42 1.1 1.16 1.1 1.08 78 3 44 1.2 1.21 1.1 1.10 77 4 47 1.3 1.27 1.1 1.13 76 5 49 1.3 1.32 1.1 1.16 75 6 51 1.4 1.38 1.2 1.18 74 7 53 1.4 1.43 1.2 1.22 73 8 56 1.5 1.49 1.2 1.24 72 9 58 1.5 1.54 1.3 1.27 71 10 60 1.6 1.60 1.3 1.30 70
初動(秒) --- --- 39.5 1 --- --- 39.0 1 --- --- 38.5 1 --- --- 38.0 1 --- --- 37.5 1 --- --- 37.0 1 --- --- 36.5 1 --- --- 36.0 1 --- --- 35.5 1 --- --- 35.0 1 銀 金 白 黒
▼ 神官戦士とミスリルの巨兵 / ヒールウィンド スキル/ヒールウィンド
Lv X X Y Y 再動(秒) 1 1.1 1.10 1.0 1.05 39 2 1.1 1.13 1.1 1.07 38 3 1.2 1.17 1.1 1.08 37 4 1.2 1.20 1.1 1.10 36 5 1.2 1.23 1.1 1.12 35 6 1.3 1.27 1.1 1.13 34 7 1.3 1.30 1.1 1.15 33 8 1.3 1.33 1.2 1.17 32 9 1.4 1.37 1.2 1.18 31 10 1.4 1.40 1.2 1.20 30
初動(秒) --- --- 19.5 --- --- --- 19.0 --- --- --- 18.5 --- --- --- 18.0 --- --- --- 17.5 --- --- --- 17.0 --- --- --- 16.5 --- --- --- 16.0 --- --- --- 15.5 --- --- --- 15.0 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆セラ ☆5
試練型・収集型と呼ばれるイベントが復刻した際、復刻イベント内で入手できる特殊な聖霊。
ユニット名こそ「ボンボリ」で共通しているが、その復刻イベントユニットと同一のスキルを各々のボンボリが持っており、
対象となる復刻イベントユニットのスキル上げに使用することができる。
復刻イベントでのボンボリのドロップ確率はそこそこ高めであることが多く、復刻ユニットのスキルレベル上げはもちろん、
なんとその復刻ユニットと同一のスキルを持つ他のユニットのスキル上げにも使用可能。
例えば、イベント「裏切りの海賊」の復刻時にドロップしたボンボリはスキルが「射撃体勢」だったため、
イベントユニットの「見習い水兵マリエ」の他に、「水兵ビエラ」のスキル上げにもボンボリを利用することができた。
イベントユニットは召喚産ユニットが持たない固有のスキルを持っていることが多いためあまり当てにはできないが、
もしボンボリを手持ちのユニットに利用可能な場合は是非とも活用しよう。
ボンボリは複数入手しやすく、スキルが上がる確率もそこそこ高いため、復刻ユニットのスキルはあっさり上がりきってしまうことも。
その場合、余ったボンボリは兵舎の枠を圧迫するだけなので、使い道がなければユニット引退で売却するとよい。
ボンボリ1体あたり3000Gと、ゴールドアーマーの半額ではあるがそこそこの収入に。
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