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神官戦士とミスリルの巨兵
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イベント概要 Edit

開催期間 Edit

  • 初回開催時(2015/06/11〜2015/06/25)
  • 復刻1回目(2017/03/13〜2017/03/19 23:59)
  • 復刻2回目(2017/12/25〜2017/12/31 23:59)
 初回詳細

復刻 Edit

  • 復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換所で『神官戦士セラ』と交換することができる
    • 神官戦士セラ』は刻水晶150個と交換可能
      • 同一ユニットを所持している場合は100個に引き下げ
    • 交換可能期間: 2018/01/01 23:59まで
  • 復刻ミッション中に『ボンボリ』がドロップ
    • 今回ドロップするボンボリはスキル「ヒールウィンド」を持ち、合成継承によりセラのスキルレベルアップが可能
    • ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
  • 刻水晶で交換可能なユニットをベースにした合成では、出撃コスト減少およびスキルレベル上昇の成功率がそれぞれ通常ユニットベースの2倍(ボンボリ含む)
    • 技強化の聖霊は同名スキルを持つユニットではないため、スキルレベル上昇成功率2倍の対象外
    • いわゆる絆聖霊については未検証
  • 全MAPの全ドロップが初回確定に変更
    • 初回開催時にチャレンジしたことがあっても、入手したことのないドロップは初回確定



データ Edit

 初回開催時
 復刻1回目

復刻2回目 Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
ミスリルの洞窟初級20140900108刻水晶x3
判定1回
----
22527
硬質の魔物中級301801200108刻水晶x3
判定1回
女盗賊ハリッサ[6]魔水晶x1刻の聖霊-
23537
ミスリル争奪戦上級402401800108刻水晶x3
判定1回
刻水晶x3
判定1回
山賊頭モーティマ[8]花束刻の聖霊
41545
交錯する陣容極級503002100108刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定1回
弓武者カズハ[12]魔水晶x2刻の聖霊
71554
怒涛の炎獣神級8037027001510刻水晶x5
判定4回
破魔僧正フドウ[15]プラチナアーマー極上酒-
91025
痺れる毒針上級402601950108刻水晶x3
判定3回
妖精郷の戦士ロザリー[8]白金の聖霊刻の聖霊-
52055
目覚めし機甲兵極級703502550108刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定1回
癒し手アリサ[12]ルビー刻の聖霊
81577
魔の古代兵器神級9040030001010刻水晶x5
判定4回
刻水晶x3
判定1回
技強化の聖霊刻の聖霊-
121046
妖精郷の決戦神級10020018001010金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
21593
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

    ※復刻2回目、初回から間がなく(同じ今年)、どのあたり(ドロップやライフなど)変わったか不明にて調査・更新求む


新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
量産型機甲兵
5e590911ea5b0effca5bf8c7bcf993e2.png
近接物理36004205010全体125
発生10
低速タイプ スキル発動時
・移動速度が遅い
スライム(ミスリル)
bf27da03fd65abf0b190589c3f727e31.png
近接物理3420(硬質の魔物)
4000(交錯する陣容)
4000(怒涛の炎獣)
3600(痺れる毒針)
427(硬質の魔物)
500(交錯する陣容)
500(怒涛の炎獣)
450(痺れる毒針)
200050全体60
発生10
・移動速度が遅い
ミスリルゴーレム(未完成体)
79623b8c510c06a1790fb3a8e99e9a3e.png
近接
ゴーレム
物理400004100200050全体343
発生66
・移動速度が遅い
ミスリルゴーレム(完成体)
364190ce7e10128524e1f4657c386a50.png
近/遠
ゴーレム
近:物理
遠:物理
60000近:5200
遠:3500×2
350060近:全体253
発生66

遠:全体140
弾発生30
移動80
・HPが一定値以下になるまで遠距離攻撃を行わない
・HP99%以下 非ブロック時に遠距離範囲物理多段攻撃
 (一度の攻撃で2連射)
・ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う
・射程が長い
・移動速度が遅い
 要注意敵ユニット


補正    ミスリルの洞窟:0.9 硬質の魔物:0.95 ミスリル争奪戦:1.0 交錯する陣容:1.0 怒涛の炎獣:1.0

       痺れる毒針:1.0 目覚めし機甲兵:1.0 魔の古代兵器:1.0 妖精郷の決戦:1.0

個別補正 ミスリルの洞窟:ダークエルフアベンジャー…0.8 硬質の魔物:スライム(ミスリル)…0.9

       痺れる毒針:スライム(ミスリル)…0.9、マンティコア…0.8 魔の古代兵器:マンティコア…0.9

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


NPC Edit


最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 神官戦士セラ


会話 Edit

神官戦士とミスリルの巨兵/会話

 ネタバレ注意

攻略 Edit

ミスリルの洞窟 Edit

体力が少なくなるほど攻撃力が
上昇するアベンジャーに注意し、
敵に打ち勝て!

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

ミスリルの洞窟にダークエルフが出入りしている事を聞きつけた王子一行は調査にやってきた。そこへ襲われている女性の姿が…



いつもの導入マップ……なのだが、最近開始の初心者王子にはやや手強めか。

左上から現れるダークエルフアベンジャーは、ステージ解説通りにHP減少と共に攻撃力が上がる。

安易に近接ユニットをぶつけるとアーマーでも切り裂かされてしまうだろう。

また、左下から現れるダークエルフアーチャーも、貧弱な後衛を射殺してくるため厄介。

右方をセラと少数のユニットで対処しつつ、アーチャーには近接差し込み、アベンジャーには遠距離の集中砲火で対処したい。



金箱ミスリル鉱x1: ダークエルフアーチャー

 MAP




硬質の魔物 Edit

高い防御力を誇る
新たな魔物を倒し、
ミスリル鉱を入手せよ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

ミスリルの洞窟の調査を始めた王子一行に魔物が立ち塞がる!…おや?その中に銀色に輝くスライムが…?



複雑な分かれ道から拠点へ通ずるマップ。

中級なのでそれなりに育ったユニットが揃っていれば、遠距離ユニットやヒーラー、アーマーを適度に置けば苦労はしないだろう。

だが、新登場のスライム(ミスリル)には要注意。防御がなんと2000とアホみたいにカタく物理攻撃が殆ど通らない。

魔法耐性も50と高いが、魔法攻撃の方がダメージは通るのでウィッチかメイジ、プリンセスなどで対処すれば処理は出来る。



金箱ミスリル鉱x1: 1体目のミスリルスライム

金箱ミスリル鉱x1: 2体目のミスリルスライム

金箱魔水晶x1: 1体目のオーガ

木箱女盗賊ハリッサ: 4体目のダークエルフアーチャー

金箱ミスリル鉱x1: 1体目のダークエルフメイジ

 MAP




ミスリル争奪戦 Edit

地下洞窟で繰り広げられる
ミスリル鉱を巡る戦いに勝利せよ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

ゴブリンアーチャー・メイジ・ライダーやダークエルフアーチャーなど、

遠距離攻撃タイプの敵が一度のラッシュで数多く押し寄せてくるミッション。

遠距離ユニットを置いた後には避雷針役の近接ユニットを置いて、遠距離ユニットが攻撃に晒されないよう守ろう。

敵グスタフは防御力が高く物理攻撃だと長い時間抱えてしまうので、魔法攻撃が有効。



木箱花束: 3体目のゴブリンライダー

金箱ミスリル鉱x1: 3体目のダークエルフアーチャー

木箱山賊頭モーティマ: グスタフ

金箱ミスリル鉱x3: 4体目のダークエルフアーチャー

金箱ミスリル鉱x3: 6体目のダークエルフアーチャー

 MAP




交錯する陣容 Edit

洞窟の細道で群れを成し
進軍する魔物の動きに注意し、
迎撃態勢を取れ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

これまた恒例となった、あみだくじ岐路マップ。

しかし、今回はあみだくじルートを守らない不届き者がステージ後半に登場する。

最後のゴブリンライダー3体&ゴブリンライダー(赤)3体の計6体は、そのまま直進して拠点へと向かうので、

王子諸君は油断なきよう対処を。

ここは前半MAPでミスリル鉱が確定ドロップする中で最も効率の良いMAPである。

金箱魔水晶x2: 2体目のゴブリンアーチャー(赤)

木箱弓武者カズハ: 一番下のダークエルフアーチャー

金箱ミスリル鉱x1: 1体目のミスリルスライム

金箱ミスリル鉱x3: 2体目のミスリルスライム

金箱ミスリル鉱x3: 3体目のミスリルスライム

金箱ミスリル鉱x1: 4体目のミスリルスライム

金箱ミスリル鉱x3: 5体目のミスリルスライム

 MAP
 より詳しく




怒涛の炎獣 Edit

マグマが噴き出す地底に
出現した強敵たちに挑め!

神級(★1獲得の目安:平均Lv)

HPに継続ダメージ:大(約0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>

いきなりイフリート大と黒ゴブリンアーチャーが登場。

黒ゴブアーチャーがその後に出ることは無いが、ひっきりなしに大小のイフリートとミスリルスライムが出てくる。

十分な練度のプリンセスが二人ほどいれば、かなり攻略が楽になる。

前イベントで登場したシャルロットが十分に育っているなら、プリンセス枠の代用にもなるだろう。

 MAP
 より詳しく
  • ドロップ内容・・・ドロップする敵
    • ミスリル鉱x5・・・スライム(ミスリル):1・2・3・4体目
    • 破魔僧正フドウ・・・イフリート:1体目、極上酒・・・イフリート:2体目、プラチナアーマー・・・イフリート:3体目



痺れる毒針 Edit

麻痺攻撃を行う
赤き魔獣を打ち倒し
勝利を掴め!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

体力が減るまでは麻痺攻撃をしてくるマンティコアが前半と後半で2匹登場する。

セラもCCしての再登場。ただし今回はこれが最後の出番。



マンティコアは近接ユニット2体で挟むと、片方が麻痺してももう片方でブロックできる。

至宝の使い手リアナがいればスキルで麻痺を無効化できるので楽になるだろう。


 MAP
 より詳しく
  • ドロップ内容・・・ドロップする敵
    • ミスリル鉱x3・・・スライム(ミスリル):2・3体目、ミスリル鉱x1・・・ダークエルフアーチャー:1体目
    • 妖精郷の戦士ロザリー・・・ダークエルフアベンジャー、白金の聖霊・・・マンティコア:1体目



目覚めし機甲兵 Edit

爆発する恐れのある
壊れかけの個体に注意し
機甲兵の暴走を食い止めろ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

簡易説明

 MAP
  • ドロップ内容・・・ドロップする敵
    • ミスリル鉱x5・・・量産型機甲兵(低速タイプ・スキル発動時):3・4体目、ミスリル鉱x3・・・量産型機甲兵(低速タイプ・スキル発動時):1・2体目
    • 癒し手アリサ・・・量産型機甲兵:終盤に1から出現する15体の集団の内1体(前から2番目中央)、ルビー・・・量産型機甲兵-銃モード:最後に1から続けて登場する4体の先頭



魔の古代兵器 Edit

ミスリル鉱で作られた
古代兵器との戦いを制し
ダークエルフの凶行を阻止せよ!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

石、鉄ときてついに3種目のミスリルゴーレム登場。

遠距離攻撃はないものの倒さないと☆3は取れない。



ミスリルゴーレムは攻撃力が高いので通常ブロックできるユニットは限られている。

進行速度は遅いのでウィッチなどの遠距離攻撃で削ろう。

ネクロマンサーがいれば、被害を気にせずスケルトンを何度でも差し込めるのでかなり楽になる。


 MAP
 より詳しく
  • ドロップ内容・・・ドロップする敵
    • ミスリル鉱x5・・・ダークエルフアベンジャー:1・2・3体目/ダークエルフメイジ:1体目、ミスリル鉱x3・・・ダークエルフアーチャー:1・4体目
    • 虹の聖霊・・・マンティコア:右



妖精郷の決戦 Edit

より強力な力を持った完成体の
ミスリルゴーレムが妖精郷へ進行中だ。
急ぎ向かい妖精郷を守り抜け!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

開幕ミスリルゴーレムは、動き出すまでに一定の猶予がある。

しかし、序盤からダークエルフメイジ・アーチャーの大群、続いてダークエルフアベンジャーが来る。

ミスリルゴーレムが動き出したと思ったら第一コーナーのところでまた一時停止する。

その間に黒ゴブリン・アーチャーなどの大群が流れてくる。

その後、ミスリルゴーレムが再度動き出し、最終コーナーでマップを離脱するが、この時に大量のガーゴイルが飛来しているので注意。

 MAP
 より詳しく
  • ドロップ内容・・・ドロップする敵
    • 金の聖霊・・・ダークエルフアーチャー:2体目、白金の聖霊・・・ダークエルフアベンジャー:4体目、黒の聖霊・・・ダークエルフアーチャー:4体目



動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit


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