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閃の撃砲ジャンナ/コメント
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閃の撃砲ジャンナ

  • cc前からあの射程は嬉しいけど、物理か〜どうなんだろう -- 2014-07-31 (木) 15:27:12
  • 思ってたより強い、プラチナだからそんなもんと言われるとそんなもんだけど。 -- 2014-07-31 (木) 15:27:42
  • 「二人の聖女」前半神級みたいに魔法耐性持ちがワラワラって場面でワンポイント出撃かなぁ。それ以外はメイジでなんとかなるし。 -- 2014-07-31 (木) 15:29:24
  • 爆風減衰ないから、ゴブラッシュとかはメイジより殲滅速いと思う。後はスキルの範囲2倍でMAP兵器になるし -- 2014-07-31 (木) 15:32:45
    • 爆風減衰は魔法でなく物理で処置されるから起こる事。別にジャンナの優れてるところではない。一応。 -- 2014-07-31 (木) 15:36:35
    • 距離で減ってるわけじゃないぞ。直撃(物理防御無視)とそれ以外(物理防御有効)かだけ -- 2014-07-31 (木) 15:41:13
      • ↑あ、メイジの魔法の話ね -- 2014-07-31 (木) 15:42:30
    • 爆風って物理判定になってたのか・・・と思ったらよくある質問に書いてあった。情報thx -- 2014-07-31 (木) 16:07:12
  • HPと防御力がえらいことになってるから、その分の差し引きで長射程の攻撃特化ってことかな -- 2014-07-31 (木) 15:36:06
  • ドットの射撃姿勢にワロタ。 いっそ膝をつけばいいのにwww -- 2014-07-31 (木) 15:37:20
    • なんだこの射撃姿勢ww CCで少しは変わると思うが… -- 2014-07-31 (木) 15:39:39
    • つーか右手に何もってるんだ、あれ -- 2014-07-31 (木) 15:40:41
      • 砲弾っしょ。手の上で回す理由は分からんがなw -- 2014-07-31 (木) 15:47:45
    • 倍速時のドット絵が腰振ってるようにしか見えない -- 2014-07-31 (木) 15:49:12
  • 閃ノ撃砲とかだと個人的には格好良かったな〜と言ってみたり -- 2014-07-31 (木) 15:38:25
  • ドットのモーションが何か「どっせい!」とか言ってそうw -- 2014-07-31 (木) 15:39:10
  • かなり火力が伸びるでもない限りノエルや見習いの爆風のが強いってことになりそうだねぇ・・・射程で勝負? -- 2014-07-31 (木) 15:45:09
  • スキルの拡散弾って効果見たときは一瞬射程2倍!?って思ったけど爆風の範囲だよね -- 2014-07-31 (木) 15:49:40
  • 装甲紙すぎる -- 2014-07-31 (木) 15:49:40
    • メイジと同程度の防御力で魔法耐性がないから、完全に射程頼りになるねーこれ -- 2014-07-31 (木) 15:51:56
  • 雑感どうしてこうなったww -- 2014-07-31 (木) 15:51:05
    • 神は死んだ! -- 2014-07-31 (木) 16:15:18
    • あらほらさっさ -- 2014-07-31 (木) 16:16:41
    • あーらまーた声だけねー -- 2014-07-31 (木) 16:34:19
    • 飛んでる豚は鼻隠す(ブー -- 2014-07-31 (木) 16:39:13
  • 海賊の仕様を考えると攻撃判定出たら外さなそうだけどどうなの -- 2014-07-31 (木) 15:52:13
    • モーション起こしてからの射撃キャンセルはあるけど、発射したら必中じゃないかな。多分 -- 2014-07-31 (木) 15:54:22
    • 僅差でメイジが焼いたあと即座に違う敵を撃ってた気がする 間違ってたらスマソ -- 田園調べ 2014-07-31 (木) 15:55:17
      • メイジでも同じだった、スマソ -- 2014-07-31 (木) 16:02:37
    • 遠距離型全体のそこんとこ(射撃相手喪失)の仕様が変わったって噂が出てるね -- 2014-07-31 (木) 16:02:18
      • 弓はともかく、ウィッチは範囲内に別の敵が居ればモーションやりきって攻撃当たってる感じだからソウなのかもしれん -- 2014-07-31 (木) 16:36:30
  • 雑感なんでやww乳砲最高だな -- 2014-07-31 (木) 16:15:28
  • これから俺の(股間の)大砲を発射してもらってくる! -- 2014-07-31 (木) 16:18:36
  • 0%台詞編集したやつ誰だよww -- 2014-07-31 (木) 16:19:50
    • 俺も気づいてクソワロタ 遊ばれすぎだろwww -- 2014-07-31 (木) 16:25:42
    • ネタキャラ扱いが酷いww -- 2014-07-31 (木) 16:28:07
    • だって遊べるの最初しかないじゃない あとで編集されるし(´・ω・`) -- 2014-07-31 (木) 16:28:42
      • オ・マ・エ・がネ申か! -- 2014-07-31 (木) 16:35:02
      • おのれというやつはw -- 2014-07-31 (木) 16:37:43
      • いいぞもっとやれwww -- 2014-07-31 (木) 16:43:30
      • 編集する人からすれば迷惑だろ。 セリフ以外にもステ適当に埋められるようになったらどうすんの? -- 2014-07-31 (木) 18:09:24
      • ネタで数字をいじる奴はWikiにむいてねーんじゃないかな・・・ -- 2014-07-31 (木) 20:08:59
    • 俺王子も、その乳大砲で蹴散らして欲しい -- 2014-07-31 (木) 16:42:16
  • 物理型のガラニアやね -- 2014-07-31 (木) 16:20:46
    • CCでスキルが上位にならなかったら、ガラニアの方が爆風倍率・持続共に上なんだよなぁ・・・悩ましい。覚醒で紅白の守護神になるだけあるであのメイジ・・・ -- 2014-07-31 (木) 16:28:59
      • 立ち絵は、ガラニアより可愛い -- 2014-07-31 (木) 16:38:17
  • フルメタルジャケット思い出した -- 2014-07-31 (木) 16:32:29
  • 好感度100 Lv70の画像もう上がったのか・・・。攻撃力はさすがにガラニアよりは高くなったなぁ。 -- 2014-07-31 (木) 16:46:37
    • ガラニアと組んで雑魚殲滅で活躍できるなこれ -- 2014-07-31 (木) 16:56:14
      • CC後のジャンナとガラニアを2人並べるコストをどう捻出するかがキーかなぁそうなると・・・でもMAP兵器2人は凄い面白そうw -- 2014-07-31 (木) 16:57:42
  • アイコンがコンドームにしか見えないのは…俺だけじゃない…よな…? -- 2014-07-31 (木) 17:04:51
    • お薬増やしておきますねー -- 2014-07-31 (木) 17:08:58
    • 電気あんまかもしれないだろいい加減にしろ -- 2014-07-31 (木) 17:10:24
    • 俺にはおおきなOナホールに -- 2014-07-31 (木) 17:11:20
    • 極論強いの?着弾するかどうかの判定と爆心が耐性持ちでも効くってことのみが特徴なら適材適所なのかな・・・ -- 2014-07-31 (木) 17:25:48
      • 枝にしてしまった、すまんミス -- 2014-07-31 (木) 17:26:16
      • 物理型メイジだから魔法耐性あるやつらが大量にでてくる場面では役にたつんじゃない? -- 2014-07-31 (木) 17:28:43
      • 普通に遠距離範囲の白亜種と思う。白メイジ以上を期待するならそりゃ違う -- 2014-07-31 (木) 17:33:31
      • 魔法耐性高い奴って大抵防御力もそれなりに高かったりするからなぁ……。防御力低かったらそれはそれで弓でええやんってなったりするし。 -- 2014-07-31 (木) 17:37:58
      • 射程長くて着弾が速いからメイジより遠目においてもいい配置の自由度が強みじゃないかな。 -- 2014-07-31 (木) 17:42:05
      • 後は、範囲強化持ちだからラッシュ対応力あることかのう。ゴブ群はガラニアと同じように一掃出来ると思う。ただ使うマップはそこまで多くはならなさそう。 -- 2014-07-31 (木) 17:45:58
  • 雑感はネタ披露の場所なのか。どうして、おしおきなのかわからんでがんす -- 2014-07-31 (木) 17:44:47
  • メイジ枠はノエル、見習い、フィールド兵器と敷居が高いからなぁ -- 2014-07-31 (木) 17:59:36
    • ノエル以外支給されてないんですがそれは・・・ -- 2014-07-31 (木) 19:41:48
  • 拡散弾の大爆発が楽しいなw -- 2014-07-31 (木) 18:06:07
  • 軍服が好み。なだけに何でドットはあんなワッショイやってるんだ・・・と残念 -- 2014-07-31 (木) 18:52:36
  • CCで射程が20しか伸びないのが残念な気がする。が、キャプテンと同じ300あったらそれはそれで壊れ性能か。 -- 2014-07-31 (木) 20:09:17
    • メイジより射程が上だからまあ、いいんじゃねーかなと納得してみる -- 2014-07-31 (木) 21:33:35
  • 十分強いと思うんだけどな。スキル5にすれば範囲2.5倍だろ。威力も女メイジ系より高いし、射程も40おおいし、コストも安い。メイジの爆風は元々物理判定なんだし、これ十分強キャラだろ? -- 2014-07-31 (木) 20:21:26
    • 弱くはないが、使い所は限られるという感じのユニットだと思うぞ。鎧とかとはどう考えても相性悪いし。 -- 2014-07-31 (木) 21:32:17
      • いや硬い鎧ならもともとウィッチだすだろ。複数きても、どうせ1体(ターゲット)しか防御無視にならんしな -- 2014-07-31 (木) 21:36:34
      • 射程で見れば火力密度上がるじゃろ、海賊出すってんなら分からんが攻撃ペースがほぼ一緒だから複数相手なら楽しかろ -- 2014-08-01 (金) 02:46:40
      • 鎧と他を潰すって考えはないのか -- 2014-08-01 (金) 18:28:47
      • 都合よく鎧にターゲットがいくかな?後それならメイジより火力高くて不発なくタゲ変更してくれるこいつのがいいと思うがな。別にそう思わなければ育てずに餌にするか倉庫に眠らせればいい -- 2014-08-02 (土) 01:35:37
  • やっぱゼリーキラーだよな〜水晶ゲッターの位置に落ち着いてしまうのかのぅ -- 2014-07-31 (木) 21:28:24
  • こういうユニットは育てても損はしない気がする。覚醒もありそうだし期待のユニットかな。 -- 2014-07-31 (木) 21:51:02
    • 育成はしておけば、急場の対応で編成出来るしねー。ポテンシャルは高いと思うし、余裕あれば育成するといいと思う。 -- 2014-07-31 (木) 22:10:50
      • あのボディは潜在能力(ポテンシャル)は高いな -- 2014-08-01 (金) 15:14:02
  • 7月から初めてCCもまだ3キャラなうちにとっては貴重な戦力。リッカも今回戦力になったし次の緊急ミッションで優遇なマップくるかな。 -- 2014-07-31 (木) 22:31:32
    • 別段リッカが優遇されたわけでなく、いろいろ使えるキャラだっただけだと個人的には思う。ジャンナも耐性持ちが出たらそれだけで役に立つと思われ -- 2014-07-31 (木) 22:36:02
  • こいつお空の敵も撃ち落とすのね -- 2014-07-31 (木) 22:51:25
    • そういえばこの子の攻撃って対地対空同時に有効?メイジはどっちかにしか当たらないから、同時ならそのシーンでは強いね -- 2014-08-01 (金) 16:16:06
      • 調べたら残念ながら片一方だけだった -- 2014-08-01 (金) 18:04:37
  • 攻撃が空振りしないのが地味にうれしい。こいつはかなり使えるんじゃないか? -- 2014-07-31 (木) 22:57:45
    • 着弾判定がクソ早いのはいいよね、攻撃力もこれだけあれば赤ガーも撃ち抜けるし、対空性能はかなり高いな -- 2014-08-01 (金) 18:09:38
  • 拡散弾LV1で再動49秒でした。同じレベルの範囲攻撃IIより効果時間が5秒長くて、再動が5秒短い。初期能力も高いし未CCの段階ではかなりの強キャラじゃないかね? -- 2014-07-31 (木) 23:52:04
  • 防御は紙どころか、マッパだけどな -- 2014-08-01 (金) 01:05:07
    • そりゃ、砲兵だから壁が無いと……手に砲弾もってるドットみたいだし誘爆しとるんだろ -- 2014-08-01 (金) 02:44:13
    • メイジとあまり変わらないがな -- 2014-08-01 (金) 09:10:23
    • 批判的な意見は絶対叩かれるコメント欄だし -- 2014-08-01 (金) 18:25:53
  • やばい餌にしたい衝動に駆られる・・・ -- 2014-08-01 (金) 20:38:13
    • 餌にしても大した経験値にならないっしょ。金男とかイベ中金女よりも低くないか? -- 2014-08-01 (金) 21:17:01
    • 今だけ経験値3倍ですよ -- 2014-08-01 (金) 21:45:52
      • ジャンナはイベユニ扱いで対象外じゃないの?だから上の人も”イベ中金女”と書いてるわけで... -- 2014-08-01 (金) 21:55:24
    • 出来るならこんなとこで書かないでしたらいいじゃんなんでしないの? -- 2014-08-02 (土) 16:54:00
  • ガラニア2枚目きたけどこいつとどっち育てればいいか悩む -- 2014-08-02 (土) 01:15:29
    • ん〜・・・ガラニアかなぁ。次イベに魔法耐性が大量とかじゃない限りは、ガラニアの方が汎用性はあるよね。後はお好みじゃないかなぁ -- 2014-08-02 (土) 01:41:40
      • 新キャラでたら次のイベントで役立つっていう流れを考えると、次は魔法耐性イベかもしれないのが不安ではあるけどな -- 2014-08-02 (土) 14:00:34
    • メイジの役割は元々雑魚敵の一掃だしな。大抵そういう敵は防御ないからジャンナのがいいかもしれんが、メイジ3体いると楽なところもあるし、両方育てればいいんじゃない? -- 2014-08-02 (土) 01:53:58
    • 基本的に雑魚だろうと中型の敵だろうとガラニアのがいいと思う。ジャンナは余裕あれば。ってキャラだもんなぁ -- 2014-08-02 (土) 11:25:13
  • ふと思ったが、こいつ敵に回ったらやばいんじゃね? -- 2014-08-02 (土) 16:47:05
    • ジジキュアとかと一緒で差し込みで片付けられるだけじゃね?別に防御もHPも高いわけじゃないし、魔防無い山賊とかにとっては魔法系より片付けやすくなりそう -- 2014-08-02 (土) 16:57:42
    • 昔は敵魔法タイプはなぜか物理扱いだったんだぜ。つまりジャンナ敵Verがいっぱい居た -- 2014-08-02 (土) 20:44:06
      • 実際メイジが物理→魔法になったから難易度上がってるマップあるものねー。ジャンナが敵になったとしても、スキル点火とかされない限りは目の前に防御or火力高いの差し込んで終了になりそう・ -- 2014-08-02 (土) 20:52:44
      • それが防御無視になった途端あれだもんな〜顕著なのはドラゴニュートメイジとか。やっぱり爆心も物理ならダメ計算の元になる火力はメイジよりもっと高くあって欲しかった、まあ個人的にだけど。 -- 2014-08-02 (土) 20:54:13
  • うーん、やっぱ微妙だな -- 2014-08-03 (日) 08:36:32
  • まぁサムライの覚醒いればメイジもこいつもあまり必要ではないけどね。後はウィッチいればいいくらい -- 2014-08-03 (日) 09:54:40
  • 息子が反応したのなら育てる。それでいいじゃないか -- 2014-08-03 (日) 11:27:14
    • 正論なんだけど、戦略性の高いゲームだけに優劣を見ちゃうんだよね。まあ、僕は抜きたいから育てるけどね... -- 2014-08-03 (日) 12:37:54
      • ヴァレニキネタはきっと未来永劫許されないだろうね・・・運営め・・・ -- 2014-08-03 (日) 23:51:09
  • アイコンの砲台のマーク、コン〇ームにしか見えないんだが… -- 2014-08-03 (日) 23:05:50
  • 30エロがただの痴漢な件についてw無理矢理はあかん -- 2014-08-04 (月) 10:28:37
  • 魔水晶の守護者でゼリーとゴブがまとめて吹っ飛ぶ。小マミーの群れとか将来こないとも言い切れないし入手も出来ないし取っておいていいんじゃないかな -- 2014-08-05 (火) 13:29:21
  • きちんと育てれば、青ゴブや青ゴイルを文字通り一網打尽にする破壊力がある。同火力メイジより低コストで出せるのもいい -- 2014-08-06 (水) 12:49:44
  • メイジより射程が40長いからイベントで活かせそう -- 2014-08-06 (水) 18:01:43
  • まぁやっぱり一番メイジと違うのはやすいってことだしガラニア下限とか作ってる重課金じゃないなら育ててて損はしないと思う -- 2014-08-07 (木) 15:57:41
  • 無課金6月王子だが、手持ちのプラチナがイベント産のカグラとかリッカとかクロエで面白ユニットばかりだったから単純に大火力なユニット貰えて凄い嬉しいわw -- 2014-08-07 (木) 23:52:36
  • メイジの爆風が魔法属性になったら、こいつの出番が跳ね上がる -- 2014-08-08 (金) 01:42:23
    • それは流石に無いだろう、範囲で物理防御無視は強すぎる -- 2014-08-08 (金) 04:20:01
      • 爆心以外の爆風が物理扱いだけど、耐性で半減する。とかだったら大活躍かもね -- 2014-08-24 (日) 01:26:41
  • サハギン相手に安定火力が出る -- 2014-08-08 (金) 01:45:05
    • サハギンは物理防御も持ってるけどね -- 2014-08-08 (金) 01:51:04
    • サハギンは「低速ラッシュ」で物理防御はゼリー並、射程と範囲スキルを含めて「安定火力」。単体に対する絶対的威力とは言っていない -- 2014-08-08 (金) 16:40:45
      • 射程の長さも優位に働くので わたしもサハギンにつかってるな まだ半端なレベルなのに 後半始まる前に CCさせたいユニットですわ 覚醒スキルもきになります!  -- 2014-08-10 (日) 10:21:06
      • なにが言いたいのかわからん。あとついでに言ってあげるけど、ゼリーのほうが魔法耐性3倍以上高い。 -- 2014-08-12 (火) 10:13:41
  • 一番の売りは射程の長さだな -- 2014-08-08 (金) 06:05:04
  • あんまりここでは言及されてないけど、この子の基本爆撃範囲メイジより狭いよな? -- 2014-08-09 (土) 08:59:03
    • 同じじゃね? -- 2014-08-09 (土) 23:17:51
    • ただでさえ期待の声より歓声が小さいんだから、そんなことがあってたまるかwww -- 2014-08-09 (土) 23:57:11
    • 導入直後 わたしもそう思った とくにスキル発動中 効果なくね?とすら  でも 最近ちゃんと見たら メイジとかわんなし 見間違いと思ってる 修正入ったわけじゃないよね? -- 2014-08-10 (日) 10:27:56
      • 修正は入ってないと思うけど、句読点ぐらい使えハゲ -- 2014-08-11 (月) 22:31:21
      • ???「まあそう罵りなさんな、ハゲかけの力は侮れんのだぞ。」 -- 2014-08-16 (土) 08:16:11
  • また髪の話してる…彡⌒ ミ 物理防御無効は中心1体だけだからそんなに影響ないかと思ったけど、やっぱりかなり違うね -- 2014-08-11 (月) 22:37:57
  • スキルが徹甲弾とかだったら面白かった。 威力2倍で爆風無しになる、とかさ。 焼夷弾で持続ダメージとかもありかな。 -- 2014-08-12 (火) 13:22:16
    • 倍はやりすぎにしても面白そうだな -- 2014-08-18 (月) 10:40:54
      •  金で攻撃アップ3とかでも1.8倍まで行くんだからプラチナなんだからスキル強化で2倍はそこそこ妥当な線なんじゃないかとは思うなー。 -- 2014-08-24 (日) 01:17:33
    • 爆風なし単体の場合メイジ系は攻撃速度全職最低(弓の約1/3)なので低防御の敵相手だと2倍でも銀弓ぐらいの火力しか出せない。メイジ系から爆風取ったら2倍でも悲惨なことになる -- 2014-08-24 (日) 07:27:49
    • 覚醒で徹甲弾が付けばいいかな -- 2014-08-30 (土) 20:58:59
    • 爆風ありで防御無視の物理攻撃なら魔法耐性持ちも怖くない、まぁ素直にメイジと差し込み使えばいいか -- 2014-08-31 (日) 02:33:30
    • メイジと一緒にする特性作るくらいなら最初から物理範囲職作らないでしょ -- 2014-08-31 (日) 05:01:09
  • 神級で弓ゴブを焼き払ってくれてかなり役にたったな、ガラニアといいあの理不尽な範囲はおもしろい -- 2014-08-18 (月) 13:47:43
  • 今回の触手のとこに拡散弾あてると気持ちいいぞ。持ってる方は試してみるとおもしろい -- 2014-08-23 (土) 21:16:56
    • メイジより射程あるから右に安定して届くのが気持ちいい -- 2014-08-24 (日) 01:22:28
  • 今さらだけど爆風の範囲がメイジと変わらないとして、スキル最大なら拡大範囲ガラニアと一緒なのか。ガラニア持ってないけどガラニアみたいのほしーって人には十分良さそうね -- 2014-08-26 (火) 04:44:44
  • あれ? 爆風メイジと変わんないんだな。当初は狭く感じて、検証したGIFでも少し狭いってなってたから育てるの辞めたんだが……。一緒なら育てようかな。 -- 2014-08-26 (火) 08:59:42
    • どうなん。結局よくわからん、て感じだけど、検証GIFがあるんならそっちが正しいんじゃない? 理想的には、2.5倍になってる状態でガラニアと比べれば(差があれば差も広がるから)一番わかりやすいんだがねえ… -- 2014-08-26 (火) 13:49:13
    • その当時のを確認したらやっぱり狭そうだった。もう一つのwikiでは狭い、って書いてある。 でも、「修正入った?」ってコメントがちらほら見られるから要再検証? -- 2014-08-26 (火) 14:02:27
      • 体感でしかないんだが、触手の舞とかでたまに使ってみるとやっぱり何だか狭く感じるのよねえ…。メイジのつもりで置いて、あれ?て -- 2014-08-26 (火) 19:34:42
    • 爆風範囲の検証はSL1で白黒ジジイと比較するか、SL5でガラニアと比較するか、どっちかってことかなあ 非スキルだとわからなすぎる -- 2014-08-27 (水) 05:41:24
  • こいつ育てる価値あるのかな?今ccヴァレニキと覚醒ロリババア持ってるけど火力と射程は上だし、悩んでる -- 2014-08-27 (水) 01:37:34
    • 射程長いだけでもメイジ -- 2014-08-27 (水) 21:22:09
    • 射程長いだけでもメイジ -- 2014-08-27 (水) 21:22:31
  • 今後のマップ次第だけどメイジ系自体が覚醒金以上が1体いればまず困らないからねえ -- 2014-08-27 (水) 03:35:08
  • コイツが要らん言われてるのは覚醒ノエルやオデ子等を持ってる王子が多いからで、メイジ系1体しかないなら育てといた方がいいと思うけどね -- 2014-08-30 (土) 21:19:50
    • 正直覚醒してなくてもノエル一人いればジャンナはそんなにいらない・・・と、いうかそもそもメイジは割りと少数で足りるから激しく求める王子も少ないんじゃないかと思ってみたり -- 2014-08-31 (日) 05:38:28
    • いろんな意味でスルーされがちだけど、ちゃんとスキル上げてやれば擬似ガラニアくらいになるからやっぱり結構強いと思うのよね。しかし俺も育ててない… -- 2014-09-12 (金) 02:28:07
  • もし覚醒したら更に射程伸びて欲しいなあ -- 2014-09-05 (金) 06:55:58
  • 育ててはいたものの、正直劣化メイジ位に思ってたんだが、竜姫の復刻で試しに使ってみたら、思わぬ遠距離からの砲撃で竜メイジを接敵前に一掃してくれて助かった -- 2014-09-14 (日) 08:34:06
  • メイジより射程が40も長いから多分強いんだろうけど、正直メイジ枠はノエル・ヴァレリーで十分なんだよなぁ -- 2014-09-14 (日) 08:45:13
  • 射程の長さ以上に着弾の早さが魅力だと思う。近接ブロックしてるとこに砲撃させても不発が起きにくいし、おかげで拡散弾も無駄になりにくい。メイジと似ているようで似ていないから、メイジ育ってるからいらないと切り捨てるのはもったいない。 -- 2014-09-14 (日) 09:02:11
    • 仕様が変更されたからメイジでも不発はなくなったぜ・・・ -- 2014-09-14 (日) 12:16:52
      • 足の早い竜兵に追いつかずに消滅したのを見たんだぜ>メイジ -- 2014-09-15 (月) 09:38:50
  • 王子の補正つくと700を軽く超える攻撃力の長射程範囲攻撃が微妙なのか・・・・ -- 2014-09-14 (日) 11:44:09
  • どうせ巻き込み部分は物理攻撃だしガラニア砲と大差無い感覚で使える。覚醒実装はよ -- 2014-09-14 (日) 13:02:51
  • 上方修正してくれないとゴールドのソラにも劣る存在になってる。あっちの魔法弾だと敵に合わせて威力倍増だし、範囲でかくても通らなきゃ意味無い。 -- 2014-09-18 (木) 02:53:42
    • エアプ乙 -- 2014-09-18 (木) 03:35:02
    • 今回のイベントの鎧ラッシュみたいな防御200あたりの敵でも三体多く巻き込むだけでトータルダメージ1200ちょい上昇するわけで、範囲強化意味ないってことはないだろう -- 2014-09-18 (木) 11:44:34
  • この子あれかね。次の魔水晶白枠はこの子だろうか。元が高いんであんま気にしてないけどコスト下げの手段が昔のスピカと同じくほとんどない -- 2014-09-23 (火) 22:52:03
    • 順番的にまだ早すぎじゃないか -- 2014-09-25 (木) 22:57:46
      • コメきれた。多分次はアカネとか阿部ちゃんじゃないの?取り敢えず金の交換枠はモニカな気がするけど -- 2014-09-25 (木) 22:58:55
      • シーディス(初)→スピカ(GR2産)→?と来てるから自分も次はジャンナ(GR3産)な気がする。収集型のアカネ、試練型のロアナは復刻イベだろうからないと思うぞ、まだ復刻の前例がない収集型のアカネは可能性なくはないけど試練型はアリア、ドラニア、アーニャ、エキドナは復刻やったしな -- 2014-09-27 (土) 11:57:33
    • 未来予知おめでとう -- 2014-10-02 (木) 19:16:57
  • 一切使えないわけでもないけど結局は防御高い相手にも通用するメイジでいいやってなっちゃう -- 2014-09-25 (木) 22:54:09
    • 使える下限メイジが育っていれば出す機会は減るね、ラッシュにはウィッチ対応が多いし。エリザベートみたいに防御が高ければ使いやすくなるのにね。覚醒は大砲とシールド装備にして欲しい。 -- 2014-09-25 (木) 23:43:11
    • まあそう慌てなさんな。射程が長いってのは意外と侮れんのだぞ。 -- 2014-09-27 (土) 12:30:52
  • 砲術師はCC後の攻撃成長率がメイジの倍近いから覚醒でLV上限上がると化けそう。基礎攻撃力高いほど王子バフでのダメージアップ量も差がつくしね -- 2014-09-26 (金) 01:01:41
  • 砲術師どうこうってよりメイジが複数いらないってことの方が大きいんじゃないかな。砲術士がメイジより強かったら、今度はメイジいらないって話になるだけで終わりがない -- 2014-09-26 (金) 01:36:28
  • ふとももprpr -- 2014-09-27 (土) 11:01:12
  • 流石に早い気がするが、魔水晶交換で来てくれるとうれしい。ただでさえ低いコストが下がるなら使えるキャラになる -- 2014-09-28 (日) 13:20:06
    • 俺王子はメイジ揃ってるから育てもしてないが、コストによっては本当にそれだよな。下限いくつかなぁ -- 2014-09-28 (日) 13:25:15
    • 早すぎるのにもほどがあるな。てっきりサキ辺りがくると思ってたんだがな -- 2014-10-02 (木) 15:50:00
    • ジャンナ早すぎねえかw まあオデットさんとか入れたらスキル上げが絶望だから仕方ないのか -- 2014-10-02 (木) 17:28:56
  • 人気あるのかな? -- 2014-10-02 (木) 17:18:42
  • 本当に来たのかよwwwwワロタわwwwww真剣に悩むな〜ww下限にするの大変だろうな〜www -- 2014-10-02 (木) 17:28:09
  • 今回の魔水晶きたか。差別化はしっかりしてるけど使い道難しいんだよなぁ。 -- 2014-10-02 (木) 18:09:19
  • この子覚醒来ないと中々育てる気にならないなぁ。リッカもそうだけど覚醒まだ実装されてないキャラの覚醒はよ -- 2014-10-02 (木) 18:14:49
  • さて、問題はどこまで下げられるのかだ。30まで下がればメイジ系統の中ではそれなりに出番がありそう。現状メイジ重くてあまり出そうと思わないからな -- 2014-10-03 (金) 04:25:14
  • つか今ゼリー系ってどこで出るの? -- 2014-10-03 (金) 18:59:34
  • 全然流れ関係ないけど、セリフ見るとこの娘本当に大砲好きなんだなってことが伝わってきて好きだわ。職人的と言うか軍人的と言うか。 -- 2014-10-03 (金) 19:09:52
    • 俺のネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲でイチコロだぜ -- 2014-10-03 (金) 21:18:27
      • もう10月だぞ、風邪ひくぞ -- 2014-10-03 (金) 21:36:11
      • 完成度たけーなオイ -- 2014-10-04 (土) 00:44:54
      • お前のそれは手のひらサイズの未使用ウェポンなうえにカバーかかってるようだが? -- 2014-10-04 (土) 04:53:39
      • その粗末なストローを今すぐ仕舞いな。 -- 2014-10-04 (土) 10:10:27
      • 吸ってもらえるならストローでいいや -- 2014-10-04 (土) 19:10:50
  • この子にシーディスとスピカと同じ200の価値があるのだろうか... -- 2014-10-04 (土) 04:58:15
    • 覚醒来ればワンチャン。 基礎スペックは悪くないんだからアビ次第で化けるんじゃね? -- 2014-10-04 (土) 05:39:50
    • 無理に使う必要は全くないけど、ちゃんとプラチナユニットの名に恥じない能力は持ってるよ。 -- 2014-10-04 (土) 14:34:40
    • 一応取るつもりだし余裕があったら1回くらい混ぜたいなと思ってるけど、スピカだと安く感じた200がジャンナだとやたら高く感じる不思議 -- 2014-10-07 (火) 00:52:46
    • 持ってない人ならギリ価値はあると思うけど、コスト下げに使うくらいなら覚醒に突っ込むか次回に回すな -- 2014-10-07 (火) 00:58:22
      • 確かにそうだな。余裕は余裕のまま残しておいた方が良さそうだ -- 上の人 2014-10-07 (火) 01:17:06
  • 下限作ったら便利なんだけど手間暇考えたら結局そこまではなあ。かといって30超えてるコストを1下げてもさすがに誤差だし -- 2014-10-04 (土) 10:04:47
    • メインで使ってる俺はコスト−1スキル+1だけでも充分嬉しいけど、まあ間違いなく少数意見だよなw -- 2014-10-06 (月) 19:10:08
  • 一秒早く出せればそのぶん一秒多く攻撃できるし、コストの安さでダメージ稼ぐって寸法よ -- 2014-10-04 (土) 15:21:31
    • メイジ系のコストってそんな重要だったっけ?そんな際どいタイミングで放り込んだ事ないんだけど。コストも下げんでもいいかなってメーリスもスルーしたくらいだし(取れなかったわけじゃないし! -- 2014-10-04 (土) 19:10:20
      • 早くないと間に合わない!って話じゃなくて早く出すほど沢山撃てるねって話ね -- 2014-10-04 (土) 20:34:28
      • そうは言ってもプラチナメイジとコスト差3だし、3秒だとせいぜい撃てて一発だぞ?たくさん打てるというほど打たないじゃん。速度を縮めるメーリスとかに至っては回転率でフォローしちゃうし。(さすがにプラチナと比べると火力に難はあるが) -- 2014-10-04 (土) 20:44:28
      • 基盤固めずに2手目とかで出す作戦なのか・・・敵スッカスカなんじゃね? -- 2014-10-04 (土) 20:55:14
      • 一応言っとくと97+19フレームの時点で二発目撃ってるから3秒でせいぜい一発はいいすぎなんじゃ。とりあえず覚醒に期待して正座待機かな -- 2014-10-04 (土) 21:04:16
      • ってすまん、このゲーム30フレで1秒だったんだね上のは忘れてくれ -- 2014-10-04 (土) 21:08:53
  • 覚醒ないユニットはほんと扱いに困るよね。覚醒実装と同時に再販か同等以上のユニ実装してくれるならいいんだけど・・・ -- 2014-10-04 (土) 21:11:26
    • まだ1年経ってないゲームだし、覚醒自体の実装も今年入ってからだから、新職は気長に待たないとねー。ただ、砲術は覚醒した時の能力付与が凄い難しいと思う。魔法にしたら意味ないし、爆風範囲増大とかくらいしかつけられそうもない・・・ -- 2014-10-05 (日) 03:00:01
  • 個人的にドット絵が倍速にしたときめちゃめちゃ腰振っててツボ -- 2014-10-06 (月) 11:55:29
    • 俺王子も実はツボってる。ただ、最近マジメに戦ってるからメンバーには入ってないでござる -- 2014-10-06 (月) 20:05:47
  • よしんばマズい水晶70個だったらめっちゃ頑張って下限にした -- 2014-10-07 (火) 17:59:56
  • とりあえず1体交換してコスト-1スキル+1はしとくかな。そっから先は覚醒待ちの消化済ませてから考える。 -- 2014-10-08 (水) 12:33:00
  • とりあえずゲットしたぜ!見た目が超好みだ! -- 2014-10-09 (木) 01:42:22
  • スピカやシーディスはコスト−2で下限だったけど、ジャンナは−3で30下限なんだな -- 2014-10-10 (金) 00:52:46
    • シーディスは‐3で下限だよ -- 2014-10-26 (日) 06:56:53
  • 一目惚れしてしまった CCメイジ持ってないから代わりに使うことにしてみたけど射程が長くていいですね -- 2014-10-11 (土) 06:22:25
    • 長いのも一長一短だけどな。全てはステージ次第 -- 2014-10-11 (土) 08:19:32
    • メイジじゃ微妙に届かない場所から先制して中終盤のラッシュに火力を放り込めるんで、使ってみると意外な便利さがあったりする。なかなか味のあるユニットですよ -- 2014-10-18 (土) 18:20:59
  • キャラアイコン左上の砲術士のマークがオ〇ホに見えた。だいたいジ〇ナのせい -- 2014-10-14 (火) 15:19:09
  • 今回の神級で出してみ、黒ゴブを先制拡散で落とせるから差込難度がさがるよ -- 2014-10-24 (金) 09:16:21
  • 即着&範囲攻撃でコウモリ退治にいいと聞いたんだが -- 2014-10-25 (土) 22:39:39
  • 銃器使う職+7%にすれば海賊やら水兵のバフにもなってみんな幸せ -- 2014-10-25 (土) 23:05:03
  • そっか、まだ覚醒来てなかったな 覚醒でかなり強くなるかもしれないし交換出来る間にコスト下げておくのもありかも? -- 2014-10-25 (土) 23:13:30
    • 覚醒はパワーアタックつけて加速しよう(謎理論 -- 2014-10-28 (火) 06:05:04
    • 元のコストが大きいから、水晶200つかって無理してコスト下げるのも拡散弾のレベル上げもしなくていい気がする -- 2014-10-29 (水) 19:06:38
  • 今回の神級でソラノと一緒に暴れてくれたよ。マップ兵器楽しいわ -- 2014-10-29 (水) 18:57:31
  • もう交換終わりか。交換できる期間みじけぇwww -- 2014-10-30 (木) 17:43:44
    • はえええええええええええ。まぁこいつはこのくらいが妥当か・・・ -- 2014-10-30 (木) 18:12:11
    • まったく取る努力をした覚えがない。オデ子が来たから潔く撤退か・・・w -- 2014-10-30 (木) 18:13:53
    • 入れ替わるの早すぎだろ!よっぽど交換する人少なかったんだろうなあ・・・俺は好きで使ってるんで、さっき慌てて結晶パリンして交換して来たわw -- 2014-10-30 (木) 19:40:01
      • 覚醒のために魔水晶がいくらあっても足りないのでコスト下げに交換する気が全くしないからなぁ、とり損なった人は狙いにいったのかな? -- 2014-10-30 (木) 19:43:38
    • 交換終了って事はそろそろ覚醒来るかな?評価低いって事は凄いの来るかもなー(交換煽り -- 2014-10-30 (木) 19:52:06
      • だ、だだだ、騙されないしぃ?(パリンパリン -- 2014-10-30 (木) 20:34:20
  • この子が交換退いた後誰がくるんだろ?ゾラちゃん引いたので見送るつもりだったが -- 2014-10-30 (木) 18:15:44
    • 順当にいけばGR4回目の報酬のビエラじゃないかな -- 2014-10-30 (木) 19:01:54
      • 切実に次はシーディスに戻すのを希望。強いヒーラーが確実にほしい -- 2014-10-30 (木) 20:01:18
      • 同じく、新規だと特にヒーラーが必要だと思うしね -- 2014-10-30 (木) 20:11:45
      • 敵が全力でこっちを殺しに来てるから俺もヒーラーの出力が欲しい。同キャラ使わない主義だから純粋にヒラの種類自体も欲しい -- 2014-10-30 (木) 20:15:45
  • おいぃぃまた覚醒おあずけじゃねえかw -- 2014-10-30 (木) 20:02:07
    • 覚醒がおあずけなのは別にいいが、問題は覚醒がわからないまま交換が終了するという不遇さw 運営はジャンナに恨みでもあるのか -- 2014-10-30 (木) 20:03:40
    • 俺なんかこのあまりの不遇さに覚醒スキルはすんごいの来るんだろうと今から楽しみにしてるんだぜ!(白目) -- 2014-10-30 (木) 20:08:52
      • すんごいスキルか…魔法耐性+20を差し上げましょう -- 2014-10-30 (木) 20:11:17
      • まじかよ出撃メンバー全員に+20!?やべえええええええ -- 2014-10-30 (木) 20:19:02
    • このせいで下限チャレンジするかすげぇ悩んでる。まあ-2しただけでも十分な気もするけどさ・・・。 -- 2014-10-31 (金) 00:34:40
  • それにしても交換期間短い -- 2014-10-31 (金) 03:05:40
  • イベントばかりに結晶使って、魔水晶が全く収集できず、ジャンナもフランもゲット出来ず orz -- 2014-10-31 (金) 23:21:54
  • イベントばかりに結晶使って、魔水晶が全く収集できず、ジャンナもフランもゲット出来ず orz -- 2014-10-31 (金) 23:21:55
  • 大討伐の報酬で50個あげたからもう切り上げてもいいでしょ?とでも思ってるのか運営。誰も彼もが500体討伐できると思ってんじゃねえよちくしょう・・・ -- 2014-10-31 (金) 23:25:14
    • だからさっさと育成しろってよく言われてるしイベントもしっかり狙い打ちしろって言われてる -- 2014-10-31 (金) 23:47:42
  • もう終了か、早い。覚醒スキルはスキル発動一発目に爆発範囲に持続ダメージとかかな?ゾラちゃんが魔法属性持ってるせいで色々考えられるな。 -- 2014-11-01 (土) 15:10:32
    • 砲なんだから魔法と違って破片でも飛び散ればいいのに -- 2014-11-01 (土) 22:00:53
  • もう交換は週一でイベキャラ順繰りにしたらいいのに・・・そして週末限定イベは無くして欲しい -- 2014-11-01 (土) 22:10:30
    • 限定で煽って金を落とさせるってのはとても効率の良い集金方法です、はい -- 2014-11-03 (月) 02:35:27
  • 今日GETしないとまた当分手に入らなくなるから、欲しい人はお早めになー -- 2014-11-06 (木) 00:32:49
    • キャンペーンのせいでもう見向きもされないんじゃないか?交換したやつざまぁまである -- 2014-11-06 (木) 01:47:28
      • キャンペーンでもらえるのは金砲術士だからむしろ冷や汗書いてるのはゾラを育てた人である -- 2014-11-06 (木) 01:52:47
      • どれか1人いれば十分だろうし覚醒2人分の魔水晶と考えるとお高い。だからこそ覚醒でどうなるかわからん怖さがあるけどね -- 2014-11-06 (木) 02:17:51
  • 別げーで忙しくて今ちょちょいととれた、眠し -- 2014-11-06 (木) 02:59:29
  • カボチャ相手に無双してくれたぜ。やったねジャンナちゃん!出番が増えるよ! -- 2014-11-06 (木) 19:24:49
  • まさかの覚醒実装ですわwダブルバズーカw -- 2014-11-20 (木) 15:07:26
  • 射程300だしかなり良覚醒っぽいな あとはステータスの伸びか -- 2014-11-20 (木) 15:17:54
  • まさかのツインバスターライフル実装か… -- 2014-11-20 (木) 15:41:44
    • ガンダムっぽいですよね、ドット絵でサイサリス思い浮かべました -- 2014-11-20 (木) 21:07:16
    • どっちかって言うとF91のヴェスバー思い浮かべた -- 2014-11-20 (木) 21:32:14
    • ドットおじさんはケンプファーがモチーフって言ってた -- 2014-11-21 (金) 18:25:22
      • この砲、確かに拡散弾だけどショットガンだったのか -- 2014-11-21 (金) 18:37:33
  • やばい、CCして放置してたけど覚醒絵が好みすぎて育てたくなったw -- 2014-11-20 (木) 15:46:02
  • ドットかっこいいから早く覚醒させたい オーブは何曜日なんだろ -- 2014-11-20 (木) 15:58:06
  • 白き射手(月曜)だそうだ。ソースは公式コミュ。しかしダブルバズーカはロマンだねえ…。また覚醒を狙いたい娘が増えてしまった。 -- 2014-11-20 (木) 16:11:27
  • シェリー覚醒でゾラに火力で肉薄され、攻撃速度にも差をつけられて、得た物が稀に2回攻撃とか…ロマン満載やな(白目 -- 2014-11-20 (木) 16:23:51
    • シェリー前提なのがよくわからんし、こみでもDPSで勝ってるんだが…+拡散弾。総合的にはこっちのほうが上 -- 2014-11-20 (木) 17:05:44
  • おいおい覚醒後かっこよすぎるし覚醒アビ地味にTUEE -- 2014-11-20 (木) 18:17:30
  • ジャンナ取ってへんかった奴居るかwwwwww私です・・・ -- 2014-11-20 (木) 19:55:01
  • 来月末にメルもらえるしへーきへーき -- 2014-11-20 (木) 19:57:07
  • 速度落ちてでも2発確定発射がよかったなぁ。こんな手数少ないユニットで確率発動か・・・ウーン。俺はパスするんで使用感待ってまーす -- 2014-11-20 (木) 19:59:37
  • 片膝立ててパンツ見えないってことは、深いスリットは健在か、いいぞ -- 2014-11-21 (金) 13:53:02
  • ハロウィンイベントの時はジャンナいなかったら無理だった。…いつになったらマリーの覚醒できるんだろ(CCLv1) -- 2014-11-21 (金) 21:49:19
  • カンストすると攻撃力750近くまで育つ気がする -- 2014-11-22 (土) 02:36:55
  • 覚醒ドットwガンダム最終決戦仕様かよwwかっこいい… -- 2014-11-22 (土) 19:01:55
  • 後3時間でオーブ解放だー!でも物欲センサーに引っかかりそうな予感。 -- 2014-11-23 (日) 21:06:18
  • 覚醒ドットの威圧感はジェリウス並みだな -- 2014-11-23 (日) 22:34:33
  • 覚醒アビリティは着弾が二連続になってるかんじだね 追撃と違って構えモーション挟まない分さらに速い -- 2014-11-24 (月) 00:37:52
  • 2つ同時に撃つとかどんな怪力だ -- 2014-11-24 (月) 01:04:59
  • ヴェスバーかよ -- 2014-11-24 (月) 01:22:39
  • はええwまだ2時間もたってないのにカンストとかw -- 2014-11-24 (月) 01:38:00
    • 白バケツストックだろうけど凄いねw -- 2014-11-24 (月) 02:17:16
    • 新しくガチャで出てきた新規黒ユニットを即日中に下限覚醒スキルマレベルマする猛者がいるゲームですし。それに比べれば楽勝なんでしょう(白目) -- 2014-11-26 (水) 03:07:14
  • 覚醒後の攻撃の伸びがメイジに比べるといまひとつで、数値だけ見るとCC時点では勝っていたサーシャ&ガラニアに覚醒後では負けちゃってる。ツインバズーカも雑魚相手にはあまり恩恵がない感じ。まあ射程300の範囲攻撃っていう現状ではジャンナだけの強みもあるからす悪いもんでもないか。 -- 2014-11-24 (月) 11:06:21
    • メイジの攻撃がすべて魔法攻撃になってしまった以上、砲撃手をメイジと比較するのは大して参考にならんだろ。どっちも通る敵しかいないなら手持ちの強い方使えばいい。 -- 2014-11-24 (月) 11:19:48
    • ツインバズ発動すると範囲全体に即2Hitだからむしろ雑魚焼き時に強い。雑魚撃って後ろのBOSSに当たることもあるし、拡散弾なら猶更。 -- 2014-11-24 (月) 11:36:54
    • 黒弓まじった雑魚の群れに2Hit決めたりとか、確殺数で状況かわるのはやはり雑魚焼きに思えるね -- 2014-11-24 (月) 13:13:32
    • ジャンナの利点はほぼ射程だろうね。マップおじさんがいやらしいマップを作ってきたら大活躍しそう -- 2014-11-25 (火) 14:21:12
  • 雑魚だけの群れよりも強敵と共に大量の取り巻きが出てくるようなとこに強い。ボスだけが残った後も時々2倍ダメージでるから無駄にならない。基本コストが銀メイジと同等なのもミソ(魔水晶交換ゆえに下限は骨が折れるが)。 -- 2014-11-25 (火) 11:59:13
  • 覚醒で範囲がメイジ並に広くなったみたいね。つまりはガラニア砲とほぼ同等 -- 2014-11-25 (火) 14:05:41
  • ステータスの射程って半径なの?直径なの? -- 2014-11-25 (火) 18:38:49
  • 俺は育ててないけど、弾き実装で相対強化されたよね。期待が高まるかもしれん。好みじゃないから育てないが。 -- 2014-11-25 (火) 18:40:29
    • 誰と比べて強化されたん?ライバルみんな魔法っぽいけど -- 2014-11-25 (火) 19:07:16
      • 遠距離物理の中でだよ。そもそも砲術師もメイジも弾きは関係ない。だから敵に物理ダメージ与える遠距離では海賊とならんで相対強化 -- 2014-11-28 (金) 17:08:11
  • 覚醒でまさかのフタナリ化か・・・ -- 2014-11-26 (水) 02:19:24
  • 覚醒ドットと立ち絵でバズーカの構え方が違うのは気になるな・・・ -- 2014-11-26 (水) 04:14:07
  • 響みたいな変化だな -- 2014-11-26 (水) 16:12:59
  • ガ●キャノン…(ボソッ -- 2014-11-26 (水) 18:42:17
    • つかガン○ムABOAQ仕様だな -- 2014-11-29 (土) 15:36:24
  • キャノンマスター・・・大砲の扱いに長けたもの・・・俺の股間の・・・ひらめいた! -- 2014-11-26 (水) 19:05:07
    • 通報した -- 2014-11-27 (木) 17:15:57
  • 覚醒ジャンナちゃん、大討伐の左と右下両面対応できるしツインバズでると固い敵もゴリゴリ減らせてめちゃ便利… -- 2014-11-27 (木) 17:36:40
    • 雪男は魔法耐性高いからジャンナじゃないと焼き払うのに苦労する -- 2014-11-28 (金) 17:02:40
  • 手元にいるジャンナスキルレベル3の効果が「28秒攻撃範囲が2.2倍に広がる」になってるんだけど、ここの画像とどちらが正しい姿なんだ -- 2014-11-28 (金) 19:41:26
    • 最新のやつの方が現在の仕様と同じ可能性が高いんじゃない?今2.2倍と表記されてるならそっちが正しいんだと思うよ -- 2014-11-28 (金) 20:43:20
    • PC版とスマフォ版で倍率の表記が違うスキルがちょくちょくあるけどそれかなあ -- 2014-11-28 (金) 23:38:17
    • 小数点以下の処理がPC版とスマホ版で違うと思われ。てことは2.3って書いてるけど実際は2.2〜の切り上げってことかな -- 2014-11-29 (土) 07:29:16
      • なんだそのイイカゲンな仕様は・・・まさか表記だけじゃなくて実際の処理もそうなってたりしないだろうな・・・ -- 2014-11-29 (土) 07:36:16
      • PC・スマホで説明文に揺れがあるスキルもゲーム中の効果は一緒だってどこかで見たな -- 2014-11-29 (土) 15:33:27
    • PC版だけどパーシスで確認したらスキル3で2.2倍になってた -- 2014-12-01 (月) 12:24:33
    • 拡散弾の場合はおそらく倍率2.000〜2.500の等分割だから、たとえばスキルレベル2では2.125倍。これを小数第1位まで丸めるんだけど、スマホだか何かでは丸め方の違いで、数値によっては表示が違ったりするらしい。ただし実際の倍率は丸められてないので、効果は同じ。自分はワルツの射程でスキルレベル1毎に微増していくのを確認した -- 2014-12-03 (水) 13:02:51
  • パーシスto -- 2014-12-01 (月) 22:07:21
  • 長い射程が勿体ない。 至近距離を攻撃できない代わりに超射程大火力、みたいなアビリティを持った砲術士来ないかな -- 2014-12-02 (火) 12:56:16
    • 配置位置を選択できるこのゲームで至近距離が攻撃できないデメリットが全くないから、バランス的に無理じゃない? -- 2014-12-02 (火) 13:03:43
    • 押し込まれた敵を狙って大惨事ってTDだとよくあるし、近距離狙わないのはむしろメリット -- 2014-12-02 (火) 13:05:27
  • 射程長いのはいんだけど、使ってみるとやっぱり効果範囲がメイジより狭い感じでそれがちょっと…。気のせいじゃないよなあ -- 2014-12-03 (水) 13:14:19
    • 元々効果範囲が若干狭いのはわかってた事、それでも瞬着の仕様で逃げられることが少ないのと、拡散弾の範囲拡大で効果範囲の弱点を補える事、覚醒時の確率二連射による高い期待ダメージがあるから普通に強い -- 2014-12-03 (水) 13:24:43
    • メイジの仕様変更があったから、今後は物理攻撃と魔法攻撃の使い分けが重要になりそうだけどね。 -- 2014-12-03 (水) 13:35:37
  • ゾラとジャンナの組み合わせでやると最高にハイになれるよ。スキル中しか魔法攻撃にならないとはいえメイジよりも早く置けるし。 -- 2014-12-06 (土) 21:57:15
  • 魔水晶から速攻消されててワロタwwww人気なさすぎwwwwww -- 2014-12-07 (日) 08:35:20
    • 最近同じ周期でシーディスもスピカも登場→削除なんだが、お前何いってんの? -- 2014-12-07 (日) 08:43:26
      • パーシスやゾラのコメ欄でこの子貶してんのと同じ奴かな。荒らしてる自覚はあるのかどうか -- 2014-12-07 (日) 08:52:42
      • 砲術士全部のコメントにジャンナの悪口書き込んでるみたいよ -- 2014-12-07 (日) 08:52:56
      • アイシャに対する嫉妬から飛び火した絵師叩きだろう 以後、反応して餌やり -- 2014-12-07 (日) 17:32:31
      • 控えようなってところでミスった 文意が正反対になっちまうから枝伸びるけど訂正するわ・・・ -- 2014-12-07 (日) 17:34:14
  • ガラニャーさんと並べてドカンドカンやると楽しそうw -- 2014-12-08 (月) 21:23:18
  • 攻撃lv28、防御lv30、HPlv34でリハビリ完了。 -- 2014-12-12 (金) 23:45:38
  • 移動早いコウモリの群れには断然これだな、他キャラの不発も減る -- 2014-12-14 (日) 23:01:47
  • だから言ったろ?「メイジの爆風が魔法属性になったら、こいつの出番が跳ね上がる」って -- 2014-12-15 (月) 09:33:49
  • せ、せやな -- 2014-12-15 (月) 15:29:09
  • 水兵で処理したわ・・・ -- 2014-12-15 (月) 18:19:17
  • そうなんだすごいね -- 2014-12-15 (月) 18:21:59
  • メルの覚醒アビが微妙だったからこっち育てることにしたわ・・・。白ということもあるが、砲の中では一番安定してるね -- 2014-12-19 (金) 15:04:48
    • 正統派砲術師 -- 2014-12-19 (金) 15:06:09
  • 魔王の影以降に少しずつ育成してやっとCC。今後大討伐でメイジ潰しがありそうな気もするので育成頑張らないとな。 -- 2014-12-26 (金) 20:20:21
  • 覚醒するとどう見てもガンダム。スキルは散弾ではなぁ! -- 2014-12-28 (日) 12:11:54
    • ガンタンクじゃね?姿勢的に考えて -- 2015-01-03 (土) 10:29:15
      • 足あるんだしせめてガンキャノンにしとこうぜ、歩かないけど -- 2015-01-08 (木) 14:30:51
    • そのスキルだとアッシマーじゃねえか! -- 2015-01-08 (木) 15:15:25
  • 大討伐で大活躍しすぎやで -- 2014-12-29 (月) 17:33:32
  • 魔水晶200交換の周期的に次はジャンナなのかな -- 2014-12-31 (水) 10:54:57
    • あーそれは本当期待するわ。 -- 2015-01-04 (日) 23:01:50
    • コスト下げる意味は薄いしスキルは銀砲兵おちるの待ちでいいしなので、来ても見送りかな・・・悩ましいけどまずい200が重い -- 2015-01-05 (月) 10:11:15
    • 更新されたけどやっぱそうでしたね -- 2015-01-08 (木) 14:31:24
  • 砲術士誰も育ててなくて花束もなかったから急ジャンナさん -- 2014-12-31 (水) 12:33:47
    • Enter押しちまった。ジャンナさん育てたけど、50CC40ぐらいの好感度0でも今回の大討伐は十分活躍できるね。今後もお世話になりそうだしドロ1.5倍きたら花束掘らないと。 -- 2014-12-31 (水) 12:38:15
    • 俺も急いでジャンナさん育ててるわ まさか必要になる時が来るとはな -- 2015-01-04 (日) 06:56:49
  • 覚醒後攻撃力がそれほど上がらない代わりに防御が伸びるのか。稀に連発してくれるけど。大討伐はいつもお世話になってるのに育成おざなりに。GR終わったらこの娘も育てるか -- 2015-01-01 (木) 21:23:15
  • 射程を活かす為に覚醒までさせたいけど、プラチナ精霊が枯渇して育成が後回しになってしまう。 -- 2015-01-04 (日) 21:14:01
  • ゾラも充分強いけど射程40の差が響くことも多いしこいつも欲しい。早く復活しないかな… -- 2015-01-05 (月) 10:07:14
    • 一応こっちのがレアリティ上だからその辺意識したマップ作って来そうだよね -- 2015-01-05 (月) 10:15:44
  • 大討伐のためにジャンナさんを育てようと来てみたら覚醒来てたのね。ツインバズーカか……4つ見えるけどな -- 2015-01-07 (水) 20:37:22
    • そのうち二つは砲弾だろ!いい加減にしろ!! -- 2015-01-07 (水) 23:47:30
  • メンテ後に復活希望 -- 2015-01-08 (木) 11:17:31
  • 交換来たな、なんか再評価の流れだし確保するか -- 2015-01-08 (木) 14:07:32
    • 露骨に要求していく方向みたいだから可能性があるユニットは確保推奨 -- 2015-01-08 (木) 16:02:04
  • メルを育てちまった・・・ -- 2015-01-08 (木) 15:13:32
  • ゾラ持ってるんだけどこっちも狙うべきかな…?パーシス5人いるからどうしようかすごく悩む… -- 2015-01-08 (木) 15:57:44
    • 火力追求しないといけない病なら止めはしないが、バーシスで火力が違うだけで仕事は同じように出来る訳だが。覚醒後に射程変わるゾラとそのままの射程の下限バーシスで分けて使うべき -- 2015-01-09 (金) 01:02:16
  • ゾラとジャンナ二人育てたらええんやで -- 2015-01-08 (木) 17:52:23
  • 毎度思うのは育てたいキャラがくるたびに金であってくれれば手を出しやすいのにということ・・・ -- 2015-01-08 (木) 18:29:09
  • お〜いみんな、ジャンヌ回してるか? -- 2015-01-08 (木) 21:07:04
  • 拡散弾のエサが来てるし育てても面白いなあと思うんだけど、メルちゃんが覚醒アップを… -- 2015-01-08 (木) 21:09:26
  • 魔水晶は300近くあるけど,ジャンヌさんげとすべきかなぁ...どうなんだろ. -- 2015-01-09 (金) 00:06:34
    • 結局手持ちしだいじゃない?うちはジャンナ以外の砲術士がいてかつ騎士姫いるからスルーだけど、手持ちに砲術士が二人いないなら確保推薦。今回の大討伐みたいにデーモンみたいな高魔法体制持ちの大群が出てくることもこれからあると思うからね。まぁー砲術士いないけど、金白メイジ複数によるごり押しが可能なら無理に取る必要もない -- 2015-01-09 (金) 00:14:32
      • 同意。私も400位ありますが、覚醒待ちが7人くらい居るので見送りです。覚醒も含めたら300必要ですしおすし。 -- 2015-01-10 (土) 01:58:11
    • 迷ったら股間に聞くといいよ。ゾラとパーシス下限の俺も股間に従って取ったわ -- 2015-01-09 (金) 00:50:53
    • 今回の大討伐みたいなマップを想定するなら砲術は最低1人欲しいな。パーシスでも十分な場面も多いが覚醒による射程300はでかい。 -- 2015-01-09 (金) 00:56:34
  • 大討伐でお世話になったからお礼をこめて確定分1体入手。今回のメンテで強化されたキャラ多すぎて手にあまるがいつか覚醒させたい -- 2015-01-09 (金) 00:17:24
  • 雑感の最後の行でふと思ったが、最近ゼリー系見ないよなぁ・・・ -- 2015-01-09 (金) 08:43:29
  • ゼリーが魔法防御が高いが物理防御は低めの敵なのになぜ2回言うのかw -- 2015-01-09 (金) 16:04:45
  • パーシスさんいっぱい掘るかな・・・ -- 2015-01-09 (金) 21:52:19
  • 拡散弾レベル3の効果ゎ28秒2.2倍ですm(__)m -- 2015-01-09 (金) 22:05:09
  • あー、交換にまた来たのか。強い砲術士欲しいし可愛いし、交換しとこうかな。育成には当分手が回らないけど -- 2015-01-12 (月) 00:22:01
  • 居なくても何とかなるけど、いると便利。余裕があるなら交換しておいて損はない -- 2015-01-12 (月) 15:21:35

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