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ブラックアーマー
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経験値ユニット
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入手方法 Edit

 該当イベント

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラスコストスキル引退時収入主な入手先
名称初期下限
ブラックアーマー
ブラックアーマー
経験値ユニット9999なし
(EXP:5,000)
5,000G魔神降臨ミッション
ログインボーナス(Sレジェンド)
累積名声値の報酬


クラス特性 Edit

クラス特性備考
経験値ユニット合成継承でEXPが
多く手に入ります。


交流 Edit

台詞 Edit

0%我が力を貸してやろう。貴様は前だけを見て進むのだ。


雑感 Edit

プラチナアーマーと同様の経験値ユニット。
初登場は「魔神降臨:炎獄のアモン」の報酬で、以降も魔神降臨ミッションの報酬や悪霊の迷宮で配布されている他、
現在ではログインボーナス「Sレジェンドスタンプカード」でも毎月1体は入手可能。
(最高ランクのスタンプカードなので、大量の結晶を消費しなければならないが)
と今までは自軍ユニットをかなり育成したりかなりの結晶が必要だったりしたのだが、
2017/10/05のメンテナンスで実装された名声システムの累積名声値35000達成でも入手できるようになった。
これは毎日の名声獲得を続けてさえいれば戦力を問わないため、入手自体のハードルはかなり下がった。

合成した場合に得られる経験値は、プラチナアーマーの5倍である5000。
合成するユニットのレアリティに対応した聖霊(または聖霊女王)3体を用いて経験値8倍で合成すれば、得られる経験値は脅威の40000。
レアリティブラックのユニットや高レベルの覚醒ユニットなど、レベル上げが大変なユニットに使いたい。

プラチナアーマーと聖霊で経験値8倍合成をしたときに得られる経験値は8000なので、
経験値40000を得るには5回分の合成素材(プラチナアーマー5体+聖霊15体)が必要な計算。
これがブラックアーマーなら聖霊3体で済むので、消費する聖霊の数を12体分も節約できる点がブラックアーマー最大のメリットといえる。
特に数を揃えるのが難しいブラックの聖霊や、何かと消費量の多いプラチナの聖霊を節約できる点は大きい。

【経験値:経験値ユニット8倍等を用いた育成EXP表】のリンク先の表で
「レベルカンストまでに必要なプラチナアーマー8倍合成の回数」を知ることができるが、
ブラックアーマー8倍合成の場合は、合成1回当たりプラチナ8倍合成5回分となる。
ブラックアーマーの大量の経験値を無駄にしないよう、上記の表と照らし合わせて慎重に使うようにしたい。
また、育成聖霊サリエットを所持しているかどうかで取得経験値が大きく変わるので、表を見間違えないように注意。

その容姿はどこからどう見ても暗黒騎士団の初代団長である。
団長は特に古参王子から人気の高いキャラクターであったため、ブラックアーマー実装当初は「団長好きだから合成できない」という王子もいたとか。
その後、戦闘可能な通常ユニットとして暗黒騎士が実装された。

ドット絵 Edit

ドット絵/レアアーマー


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