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封妖の忍者カナメ
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※17/04/13 カテゴリ表記後の画像募集中。

立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒 

※第二覚醒後は立ち絵変化なし

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚
  • ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
封妖の忍者カナメ
封妖の忍者
カナメ
忍者Lv16911178400
200
280
1411攻撃力+45怪力の軟膏-
Lv501020186135
忍者マスターLv1102518713600
200
280
1613攻撃力+108
Lv601290220175
超忍Lv1120421815200
200
280
280
1411攻撃力+108怪力の軟膏封妖手裏剣
Lv801442246201怪力の軟膏・
持久型
ジライヤLv1240527818301
200
280
280
1411攻撃力+108怪力の軟膏封妖手裏剣
Lv992880325250怪力の軟膏・
持久型
第一覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。赤字はスキルレベル5でのスキル使用時、青字は覚醒スキル使用時の値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) Edit

スキル / 効果
怪力の軟膏
X秒攻撃力がY倍、
射程がZ倍に上昇
LvXYYZZ再動(秒)
1201.31.129
2211.41.431.21.1828
3231.51.551.21.2527
4241.71.681.31.3326
5251.81.425
初動(秒)
---19.3------
---18.7------
---18.0------
---17.3------
---16.7------
近接遠距離

C
C
C
C



カナメ☆4


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後怪力の軟膏・
持久型
45秒攻撃力が1.5倍、射程が1.4倍に上昇25秒16.7秒
覚醒前怪力の軟膏25秒攻撃力が1.8倍、射程が1.4倍に上昇25秒16.7秒

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アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
封妖手裏剣妖怪に対する攻撃力が1.3倍になる忍者サイゾウ
封妖の忍者カナメ
封妖の忍者ナギ(覚醒前)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
ブロック数0
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
忍者
忍者マスター
超忍
忍神敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
射程が1.2倍となり攻撃後の
待ち時間をやや短縮
ブロック数0
射程240の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
ジライヤ飛び道具での攻撃が可能
大ガマを1体まで使役できる
大ガマはHPが徐々に減るが
強力な魔法遠距離攻撃が可能
ブロック数1
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄バンデット
  • ☆3銀忍者
  • ☆4金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • 忍者マスターの宝珠1個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%敵に情けなんていらない……。主に刃向かうなら……切る。
15%主は、戦闘以外だと気を緩めすぎる……。
30%主以外の人を、仲間と認識したことはない、かも……。イベント1
50%王子は仲間じゃなくて主だけど……、でも……。
60%なんだろう……。もやもや、する……。
80%仲間がいることの意味、いつか私にもわかる、かな……。
100%とりあえず、私には主が大事っていうのがわかった……。イベント2
副官任命私は……王子に従うだけ……。今日の任務……指示が欲しい……。ホーム


雑感 Edit

2015/12/03よりガチャに追加されたゴールドの忍者。
ステータスは同レアリティの忍者ヒエンと比べ、HPは高く、攻撃力は低くなっている。
しかし、ボーナスが攻撃力に入る為、好感度を上げるとヒエン以上の攻撃力となる。

スキルは固有スキルの「怪力の軟膏」。
クラスチェンジしても変化しないが固有スキルのため、スキル上げには同ユニットか虹聖霊を必要とする。
攻撃力と射程を同時に上昇させる効果を持ち、最大までスキルを上げると忍者中最大の射程を持つことができる。

覚醒することでアビリティ「封妖手裏剣」を得る。
封妖の忍者ナギの覚醒前アビリティと同一のもので、妖怪に対して攻撃力が1.3倍になる。
効果対象が限定される為、覚醒させる際はアビリティはおまけと思っておくとよい。

忍者は覚醒素材として使用されることがあるため、よく考えて運用しなければならない。
彼女は固有スキルというさらに考えさせられる要素を持っているので、慎重な扱いが求められる。

大ガマ Edit

大ガマの仕様 Edit

  • 射程250の遠距離魔法攻撃
  • HPが徐々に減少する。

 トークンのステータス


ドット絵 Edit

ドット絵/忍者


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