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聖戦士の挑戦

  • 鎧2の上攻略一例だけど、90救世主王子が最初の三行で破綻。ロードウィッチの射程かステ強化王子が必須なんじゃないの -- 2014-01-23 (木) 08:37:16
    • 王子の称号は救世主だけど置いたのはロードウィッチだったわ。未CCだと届かないのか、ごめんな。前提として追記しておくわ。 -- 攻略一例書いた人 2014-01-23 (木) 08:55:09
    • 50�48カリオペに50�37アリサで同じく3行で破綻。相当強いユニット前提の攻略かと -- 2014-01-23 (木) 15:26:36
    • 王子は100だけど50CC40カリオペと50CC33のアリサで出来てるぞ。先にカリオペから置いてみ。 -- 2014-01-23 (木) 19:36:04
  • 戦列2ヘビーが落ちて開幕耐えられんわ。☆3じゃないけどヘビーが受け持つ2匹を捨てたら周回は安定した。 -- 2014-01-23 (木) 09:03:55
  • 鎧2の攻略例1は思いっきり地雷だな。罠過ぎて草はえた。 -- 2014-01-23 (木) 19:04:28
    • その地雷を踏んだ人間だがwikiってそんなもんだろ、信じる方が悪い。お前はどこで破綻したのか言ってくれ -- 2014-01-23 (木) 19:20:10
      • どこで破綻って言うなら、王子が回復できないヒーラーの配置時点で破綻が始まってるってところかな。LV100救世主王子でも耐えられませんて。今は自分の方法で星3安定してるわ。取りあえずCCヒーラーはaが良いと思う。 -- 2014-01-23 (木) 23:42:33
  • 鎧2はaとbにヒーラー cとdにウィッチ fとgにメイジを置き ラストきつければ誰か下げてヒーラー3にするのがベストだと思われる -- む 2014-01-23 (木) 21:22:15
  • 戦例2、もしCCヒーラー2用意できるなら、ヒーラーはabがいいかも。あと、メイジの火力が充分あるなら、fのウィッチ撤退後にIにプリンセスが安定かも。 -- 2014-01-23 (木) 22:31:18
  • 戦列2のピンク鎧は攻撃力451です。最低ダメージは46でした -- 2014-01-24 (金) 00:42:55
    • やっぱ敵メイジと同じで防御利くのか。情報サンクス更新しときます。 -- 2014-01-24 (金) 00:52:01
  • 鎧の戦列2の攻略例1は削除した方がいいと思う。あまりにも非効率的 --   2014-01-24 (金) 00:52:53
  • 一旦、攻略1コメントアウトしとくぞ。 -- 2014-01-24 (金) 01:08:11
  • 戦列2の攻略キャラがCC済みだと逆に危険だなww壊滅したわww -- 2014-01-24 (金) 08:37:53
  • 攻略例2に開幕鎧3体に使ったキャラの参考ステータスを追記 -- 2014-01-24 (金) 10:12:40
  • 戦列2攻略例2はBに王子を配置しているが、青鎧が王子を殴って事故る可能性があるので王子はDに置いた方がもっと良い。A配置の鎧は未CC×2人でも☆3可能。2人目の鎧はコスト不足ですぐに置き換えられないので、コストがたまってから置く。 -- 2014-01-24 (金) 15:09:55
  • 青鎧に暗殺が有効なのでサキを持っていれば最後を運ゲーにもできる -- 2014-01-25 (土) 18:29:53
  • 攻略2でクリア。単体で桃鎧倒せるユニットが重要ですね。ラストは2ヒーラーがいいかも -- 2014-01-25 (土) 23:55:17
  • バトルマスター(亡霊)のHPは攻撃584メイジの攻撃二発で瀕死なので1200程度でしょうか。更に攻撃578の弓5発で死にましたが、最低保障ダメージしか出てないようなので防御578以上、それに対する弓の最低保障ダメージが7-8しか通っていない計算に。仮説混じりですがそのくらいの硬さということで -- 2014-01-27 (月) 19:57:49
    • ウィッチの攻撃453x3(1359) 攻撃371x4(1484) 減り加減見てもHP1200程度ですかね -- 2014-10-12 (日) 04:07:23
  • 戦列2 Jのとこに程よく育ったリッカさんを置いとくと最後の青鎧以外ぺしぺし掃除してくれますよ -- 2014-10-12 (日) 05:54:31
  • 最後に下から来るピンクはgにユニットがいると攻撃してきて戦列から離れるので、そこで差し込みすると楽。 -- 2014-10-12 (日) 15:58:08
  • 黒鎧は思ったより柔らかいのか、強めのアーチゃー(atk300↑くらい)でもさばける感じなので、CCメイジよりもいい。…かと思ったけど、幽霊アーマーが思いのほか固いので、強めウィッチかメイジの方がよさげ。 -- 2014-10-12 (日) 16:26:13
  • 戦列2はバトルマスター(桃)がHP2400になってるところから全体的に1.2倍なのかな。王子込みで攻撃399のウィッチで7発必要だったけど、401のウィッチなら6発で始末できたし -- 2015-05-25 (月) 03:37:38
  • A版復刻のドロって全部初回確定っぽい? -- 2016-03-03 (木) 19:17:58
    • データ1, 2ともにフルドロップなので、初回確定と思われます。 -- 2016-03-03 (木) 20:19:39
  • 今週オーブドロップ率アップの前にシビラ覚醒しちゃった・・・まあ覚醒シビラでこのイベントで楽勝かな? -- 2016-03-03 (木) 23:22:37
    • 覚醒どころか足りないヴァレリーをロイで代用する時代のミッションに覚醒シビラはオーバースペックどころではない -- 2016-03-04 (金) 02:43:45
    • 始めてひと月だけど、確定ユニットで鎧の戦列2周回楽しいです(石を割りながら) -- 2016-03-04 (金) 18:53:45
    • 今更自慢気にシビラって・・・w まぁこのへんは楽勝じゃねーのw -- 2016-03-04 (金) 21:13:30
    • ただの自慢ニキは帰ってどうぞ -- 2016-03-06 (日) 23:28:17
    • シビラ覚醒しないとクリアできないという自慢ですかね? -- 2016-03-07 (月) 12:07:10
  • 難易度高い方がドロップ率いい? -- 2016-03-04 (金) 19:50:53
    • 当然良いが鎧の戦列2 -- 2016-03-05 (土) 09:03:26
      • 途中送信しちゃった。鎧の戦列2でも初回以降は確定じゃないのでスキル上げやコスト下げをしていくならそれなりに石は飛ぶ -- 2016-03-05 (土) 09:04:25
      • 戦列2なら体感で6〜7割程度で落ちる、連続で出ないこともあったけど連続で出ることのほうが多かった -- 2016-03-05 (土) 09:20:11
    • 4連落ちないし、他も出ない。結晶返せってレベル -- 2016-03-07 (月) 12:01:29
  • デイリー復刻では、ステージのライフが増えていました。始まりは30、鉄球は25、亡霊は20、戦列は15、戦列2は15。 -- 2016-07-05 (火) 23:18:31

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