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ストーリー Edit




『近接』『遠距離』ユニット

各1体しか出撃できない。

抜群の連携で敵を討て!


データ Edit

スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度?上昇用)
ドロップ2
(聖霊?)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
115225102花束 ×2銅の聖霊 ×17近接・遠距離とも
最大各1ユニットのみ
312


敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特攻
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン
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近接物理64014000全体50
発生7
ウルフ
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近接物理1000150200全体26
発生7
・移動速度が速い

補正 1.0(表は補正後の値)

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


攻略 Edit

マップ Edit


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揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子11〜

(未編集)

解説 Edit


フィリスなどの援軍要請持ちソルジャーいると結構楽なシナリオになる。

アーチャーとソルジャーの2人を出し、一区切りつくときに援軍要請を発動してソルジャーをヘビーアーマーと交代。

そのあとアーチャーも魔術師と交代すればあっさり余裕で勝利できる。


フィリスがいない場合は魔術師の交代は少し遅れるがアーチャーの育成をしっかりしていれば

ヘビーアーマーが敵を抱えきれずに戦線が崩壊してしまう危険は相当低くなる。




動画 Edit


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