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死竜と復讐の魔導司祭
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イベント概要 Edit

  • 開催期間(2015/10/29〜2015/11/12 10:00)
  • 魔物を倒すとドロップする「住民の魂」を集めれば

    レアリティブラックのユニット『魔導司祭エターナー』がイベント終了後仲間になる
 報酬
  • 緊急ミッション『死竜と復讐の魔導司祭』のみ『紅輪の道士ナタク』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは重複しない
 追加報酬
  • 復刻1回目(2017/04/17〜2017/04/23 23:59)

データ Edit

ステージデータ Edit

 初回開催時

復刻 Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
死竜を追う者初級20140900108刻水晶x3
判定1回
花束---
22530
魂を狩る魔物中級301801200108刻水晶x3
判定1回
鋼鉄の女レアン[8]魔水晶x1刻の聖霊-
25054
カボチャの騎士上級402401800108刻水晶x5
判定1回
刻水晶x3
判定1回
魔法剣士カシス[10]女盗賊ハリッサ[10]刻の聖霊
42043
カボチャの王様極級503002100108刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定1回
見習い騎兵ミーシャ[12]白金の聖霊刻の聖霊
71535
カボチャのパレード神級803702700108刻水晶x5
判定4回
傭兵クレイブ[15]プラチナアーマー魔水晶x2-
91044
魂の集う先上級402601950108刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定1回
司祭シャロン[10]プラチナアーマー刻の聖霊
52053
立ち塞がるカボチャ極級703502550108刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定1回
魔導師ヴァレリー[12]ルビー刻の聖霊
81533
悪霊を統べる者神級904003000108刻水晶x5
判定4回
刻水晶x3
判定1回
技強化の聖霊刻の聖霊-
121050
トリックオアトリート神級1002001800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
21033
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
パンプキンナイト
caf23163f84ac97b92bee6983df61216.png
近接物理800050050010全体55
発生8
・移動速度がやや速い
パンプキンキング
ae816fcad1582964808525ca58954b60.png
遠距離魔法20000350100040全体105
発生14
移動60
・範囲魔法攻撃
・効果範囲が広い
・距離によって発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
ドラコリッチ
67597ffe7edddaaa499f9e89f481648f.png
近/遠
アンデッド
ドラゴン
近:物理
遠:魔法
90000近:1200
遠:1500
60050近:全体53
発生21

遠:全体113
発生33
移動80
・ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型
 3回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間12秒/セイントで半減)
・非ブロック時は範囲魔法攻撃
・射程が短い
 その他の敵ユニット


補正    死竜を追う者:1.0 魂を狩る魔物:1.0 カボチャの騎士:1.0 カボチャの王様:1.0 カボチャのパレード:1.0

       魂の集う先:1.0 立ち塞がるカボチャ:1.0 悪霊を統べる者:1.0 トリックオアトリート:1.0

個別補正 悪霊を統べる者・トリックオアトリート以外:ジャックランタン(大)…0.8

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


NPC Edit


最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 魔導司祭エターナー
 ハーフエルフのユユ


会話 Edit

死竜と復讐の魔導司祭/会話

 ネタバレ注意

攻略 Edit

死竜を追う者 Edit

森の中で出会った
魔物と戦う女性に加勢し、
魔物たちを撃退せよ!

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

今回の報酬ユニットエターナーが初めから配置されている

レベルは低いが初級としては十分な能力を持っている為周囲を基点にするとよい



中盤まではゴブリンとゴブリンリーダー(青)が道なりに進んでくる

中盤に差し掛かると右上からスケルトン(以下骨)が現れ、ジャックランタン(以下南瓜)が出現すると同時に動き出す

骨自体はただの雑魚だが、南瓜は道を無視して移動してくるため遠距離の設置は予めしておきたい

もっとも、初級の為ご丁寧に遠距離マスの近くを通ってくれるので倒すこと自体は難しくはない

ただし遠距離マスでも無関係に接触すると攻撃をするため、防御の低いユニットが近づかれるとあっという間に倒されかねない

一番先頭のマスは丁度通り道な為、遠距離を置くならばそれなりに防御のあるユニットか、別の場所へ置く方がいいかもしれない

また、南瓜が現れ始めたあたりからオーガやゴブリンアーチャーも出てくるので配置や置くユニットには一応の注意をしておきたい



南瓜の挙動は近距離・遠距離に関わらず接近したらそのまま倒すか倒されるかするまで攻撃し続ける

実際には少しづつ進んでいる為放置していると通り抜けるが、そこまで行かせる方が難しい

単体ならばそれほどでもないが、他の敵と組み合わさると回復が分散したりしてしまい非常に危険になる可能性がある

しかもブロック数に関係なく何体でも重なる為、溜まると異常な速度でダメージを受ける

出現するMAPではいかにルートを見切り上手く倒していくかを考えていく必要が出てくると思われる

 MAP

魂を狩る魔物 Edit

死竜の手下である
カボチャの魔物と
スケルトンたちから集落を守れ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

各道から敵が出てくるが拠点が1つなのと拠点の周囲に遠距離マスが十分にある為それほど苦労はしない

拠点の前を固めておけばどうとでも処理できるだろう

骨以外にも南瓜も道なりに進んでくるため特に恐い要素はほぼない



唯一最後に出てくる大きな南瓜が中央を進んでくるが、上段の一番上の場所にユニットを置いていなければ特に問題もない

今回のイベントでは総じてアンデッド系が主な為、特効を持っているヴァンパイアハンターやビショップなどが活躍してくれるだろう

 MAP

カボチャの騎士 Edit

鎧をまとい、剣を振るう
カボチャの騎士を倒し
住民の魂を取り戻せ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

この手のMAPではフェイント(近くの拠点へ行くと見せかけ行かない)が多いが、今回はフェイントがない

素直に近くの拠点へ向かっていくので敵が現れた拠点へはすぐにユニットを配置したい



始めにジャックランタン(大)が4つの道に現れるが、しばらくは動かない

代わりにスケルトンが下側の拠点へまずは向かってくる

ただし、すぐに上の拠点へも骨が来るので双方の拠点へユニットは配置しておきたい



骨の中には骨を投げて遠距離攻撃をしてくる個体もいる

それほど脅威はないが、攻撃をする事で移動が止まり、他の骨と同時に来ることがあるのには注意したい



始めの4体の南瓜を倒した辺りで上側の道からパンプキンナイトが現れる

これもすぐには動かないが、中々の攻撃速度と防御力を持っているので魔法攻撃が出来るユニットがいればぶつけたい

向かってくるのは下側の拠点なので、途中の遠距離マスが多い辺りで止めればそこまで苦労はしないだろう

 MAP

カボチャの王様 Edit

カボチャの王様が操る
強力な炎の魔法に注意し
魔物たちを打ち倒せ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

各所から骨と南瓜が現れ、道なりに橋の上を通って拠点を目指してくる

始めの骨は下へ2、上へ2、上へ2、下へ2とやってくるが、間隔はそれ程長くないのでどちらにせよ両方を守る必要がある



橋の周囲は遠距離マスが少ない為、やや前の方へ設置したいが、下側は脇道から来られると抜けられるため拠点前の遠距離は下側を意識した方がいいかもしれない

上側は代わりにやや前の方の遠距離マスから支援を受けるようにするとよいかもしれない



骨と南瓜がしばらく続くと上下の脇道からパンプキンナイトが、奥の道からパンプキンキングが現れる

ナイトの方は前回のMAPと同じだが、キングの方は広範囲の範囲魔法攻撃になる

その範囲はイフリートや味方の召喚士と同等な為、密集している地点へ攻撃されると非常に危険

出来る限り離れた位置でなるべく巻き込まれるユニットが出ないように足止めをしたい

移動速度も結構早く、焦ってミスをしないように気を付けたい

防御がかなり高くまともにダメージを通すのが難しい為、魔法攻撃を使えるユニットで対処するか、錬金術師で防御力を下げたりなどで対処したい



今後のMAPでも同様に出現すると思われる為、どの程度の範囲、対処が可能かを確かめておくのもよいと思われる

 MAP

カボチャのパレード Edit

楽しそうなカボチャの隊列に
うっかり近づいてしまった
カボチャの魔女を魔物から守れ!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

初めからユユが最後方に設置されているので、遠慮なく使わせてもらった方がよい

最初に南瓜の群がぞろぞろとやってくるが、それより恐いのは上下の道から進んでくるナイト

大量の南瓜の処理を出来るユニットを配置し、ナイトも相手し回復も行うとなると中々にコストが厳しい

上側はユユがいる為まだましだが、下側は自力で倒さなければならない為、配置するユニットは考慮したい



始めの南瓜の群が終わると新たにナイトが上下に現れるが、今度は中央へ2匹進んでくる

それとは別に上側の遠距離マスを南瓜(大)が、下側を南瓜が進んでくる

下側は後方3つまでこないが、上側は後方から3つ目を通る為ユニットを置いている場合は注意が必要

また、中央にきたナイトの後には更に上下に2体、中央に1体追加でナイトが現れる

中央のナイトはまっすぐ来るが、上下の後ろにいるナイトは後方から3つ目のマスで斜めに移動し、後方から2つ目のマスでクロスし反対側へ向かう

まとめて相手をする事が難しい為、各道でブロックするユニットの選択には注意をしたい



最後のラッシュでは再びナイトが2体中央へ向かい、その後にキングも中央からやってくる

キングの範囲魔法を受けないようにブロックするユニットの位置には注意をしたい

同時に、今度は上に南瓜、下に南瓜(大)が遠距離マスを進んでも来る

上の南瓜は後方から3つ目で中央へ移動し、その後また上側の最後のマスへ移動する

下側の南瓜(大)は前方から3つ目から中央へ移動し、その後後方から2つ目を通り再び中央へ向かう

どちらも受けてしまうと回復が分散してしまう危険性が高い為、配置や受けるユニットはよく考えたい



遠距離マスを通る南瓜がかなり厄介な為、敵の進行ルートを考え上手く影響を受けにくい配置を考えたい

また、大量の南瓜を処理したいがナイトも処理しなければならない為、物理・魔法のバランスも意識しておきたい

 MAP

魂の集う先 Edit

悪霊たちが集う街で
再会したエターナーとともに
奪われた魂を取り戻せ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

簡易説明

 MAP

立ち塞がるカボチャ Edit

行く手を阻むカボチャたちの
陣形を突き崩し防衛線を突破しろ!

極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)

簡易説明

ルビーは、パンプキンキングがドロップ(確定?)

 MAP

悪霊を統べる者 Edit

強力な麻痺毒とブレス攻撃を
放つドラコリッチの猛攻に耐え
因縁の対決に決着を付けろ!

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

簡易説明

 MAP
 より詳しく

トリックオアトリート Edit

子供が大好きなパンプキンキングに
かけられた呪いとは・・・・・・。

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

<味方小人化:攻撃、防御、射程半減>

簡易説明

 MAP

コメント Edit

攻略情報提供 Edit


このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 悪霊 Bで遠距離受けるとaは当たらない。試してないけど逆も同じだと思う -- 2015-11-08 (日) 20:20:40
  • カボチャの王様の魂泥率は未覚醒レダ込で50周回して72.9%なので、素で70% -- 2015-11-09 (月) 09:53:58
    • という事は、スタミナ1あたりだと、カボチャの王様1.6個(期待値)、立ち塞がるカボチャ1.625個(確定)になりますね -- 2015-11-11 (水) 22:11:49
      • どっちの銀ユニ欲しいかと白金精霊とルビーのどちらが欲しいかでどっち回るか決める感じかな -- 2015-11-11 (水) 22:13:10
  • 明日の朝、自然回復分であと1回ミッションでスキルマ完走。今回は後半神級の効率が良かった為か、カリ割り無しの29個で済んだ。収集は段々効率が上がってきてる気がします -- 2015-11-11 (水) 23:21:48
    • うちは、スキルマ 30パリン、Lv50まで 34パリンでした。ラスト 24hで 200程度稼がないといけなかったのが痛かった。 -- 2015-11-12 (木) 07:50:48
  • 立ちふさがるかぼちゃ確定ではありませんでした。これで、1600行ったと思ったら3魂が落ちずに、1597!!さすが邪神さまやることがえげつない!! -- 2015-11-12 (木) 01:33:36
    • スレヌシデス。私の勘違いでした、失礼しました。 -- 2015-11-12 (木) 03:01:55
    • 1620黒精霊でフィニッシュしたらどうかな -- 2015-11-12 (木) 03:24:28
  • 無課金で1500個止めで終了。安定するほうが安心したからほぼパレードのみでもなんとか行けた -- 2015-11-12 (木) 09:57:03
  • 9時からのパリンマラソンで30分のロードが入って1170魂。くそぅ、1500までいける予定だったのに・・・ -- 2015-11-12 (木) 10:02:10
  • やり忘れで1500直前… -- 2015-11-12 (木) 12:21:13
    • スキル覚醒どころか覚醒すらできそうにないし下限ビショとして扱うしかないか -- 2015-11-12 (木) 12:22:27
  • これがギリギリまで粘ろうとした人達の末路か・・・ -- 2015-11-12 (木) 12:50:36
    • 寝る前に1500達成。次の日は休みだったから朝起きて1530の報酬受け取ろうとしたら寝過ごしたンゴww メンテも終わるし持ち越したスタカリで新イベやらなきゃ…。 -- 2015-11-12 (木) 14:37:43

  • ここから復刻
  • 悪霊を統べる者・復刻 ドロップ 刻5×4枠 刻3×1枠 ボンボリ×1枠 技強化の聖霊×1枠 でした -- 2017-04-17 (月) 01:31:20
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ドロップ集計 Edit

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ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む









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