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魔導司祭エターナー
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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

入手方法 Edit

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
魔導司祭エターナー
魔導司祭
エターナー
ビショップLv15823692930170
221
3530HP+150
攻撃力+60
ヒールマジック
プラス
攻撃速度アップ【小】
Lv50896*43268
ハイビショップLv19004736830260
338
3833HP+360
攻撃力+144
Lv801216563109
エルダー
ビショップ
Lv110615258830260
338
3833HP+360
攻撃力+144
ヒールマジック
プラス
魔導の秘教
Lv991536681129二重詠唱
パトリアークLv1128555213730270
351
3833HP+360
攻撃力+144
ヒールマジック
プラス
魔導の秘教
Lv991792707204二重詠唱
フィロソファーLv111576838830260
338
3833HP+360
攻撃力+144
ヒールマジック
プラス
魔導の秘教
Lv991664852129二重詠唱
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の赤字はスキルレベル10でのスキル使用時の値

完全成長時の画像 Edit

パトリアーク
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フィロソファー
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
ヒールマジックプラス
X秒攻撃力Y倍
射程Z倍に上昇し
味方のHPを回復
LvXYYZZ再動(秒)
1401.11.101.01.0579
2421.11.161.11.0878
3441.21.211.11.1077
4471.31.271.11.1376
5491.31.321.11.1675
6511.41.381.21.1874
7531.41.431.21.2273
8561.51.491.21.2472
9581.51.541.31.2771
10601.61.601.31.3070
初動(秒)
------39.51
------39.01
------38.51
------38.01
------37.51
------37.01
------36.51
------36.01
------35.51
------35.01
近接遠距離

C
C
C
C



ポーラ☆5
エターナー☆6

スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後二重詠唱90秒味方1体への回復と
敵への範囲攻撃魔法を同時に使用する
110秒5秒
覚醒前ヒールマジックプラス60秒攻撃力1.6倍
射程1.3倍に上昇し 味方のHPを回復
70秒1秒

アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
攻撃速度アップ【小】攻撃発生後のスキを
常にわずかに短縮する
忍者サキ
(覚醒前)
魔女デスピア(覚醒前)
魔導司祭エターナー(覚醒前)
魔導の秘教攻撃発生後のスキを常に少し短縮
出撃メンバーにいるだけで
ビショップ系の射程+10
魔導司祭エターナー

クラス特性 Edit

クラス特性備考
ビショップ防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力アップ
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
スキル使用で味方の回復が可能
ハイビショップ
エルダービショップアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
パトリアークアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
全員のHPが徐々に回復(15回復/0.5秒)
フィロソファーエンジェルとアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍
攻撃の効果範囲が1.3倍

クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆6黒の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • ハイビショップの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%亡き仲間たちの想いを受け継ぎ、私は戦う。
15%王子の国は、私の国と似ている。
30%生き残った私にできるのは、魔物を倒し無念を晴らす事だけ。イベント1
50%今度こそ必ず、この国を守ってみせる。
60%王子とはみな偉そうなイメージだったのだが、君は違うようだ。
80%王子みたいな人柄だからこそ、皆魅かれ、命をかけるんだな。
100%私は今の私にできることをする。ただし、王子の側でな……。イベント2
副官任命私に何でも申しつけてくれ。今の私は君の副官なのだからな。ホーム

雑感 Edit

イベント「死竜と復讐の魔導司祭」で入手可能だったレアリティブラックのビショップ。
メイジよりやや長い射程と高い魔法耐性、回復系のスキルを持つ範囲魔法ユニットである。


スキル「ヒールマジックプラス」はレアリティプラチナのビショップ旅の司祭ポーラのものと同じスキルで、
一定時間、射程と攻撃力を上昇させ、回復に専念する。
ビショップが持つ回復スキルの中では持続力に優れており、長時間ヒーラーとして立ち回れる。
ただしそれは同時に「メイジの役割にしばらく戻れない」というデメリットを意味し、戦況の変化に柔軟に対応するのは難しい。
エターナーは最高レアリティの恩恵として初動1秒でスキル発動可能なのだが、
彼女を配置していきなり回復役を任せるくらいなら、素直にヒーラーを置いた方がいいケースも多い。
レアリティ故の初動1秒のメリットを活かしにくいスキルといえる。


ビショップはレアリティごとに魔法耐性が異なり、最高レアリティであるエターナーは魔法耐性30を持つ。
魔法ダメージを大きく軽減でき、スキル点火で自己回復も可能なので、対魔法用避雷針として優秀。
ただし、HPや防御力は魔法職らしい貧弱さなので、物理攻撃に狙われる場合は注意が必要。


覚醒前からアビリティ「攻撃速度アップ【小】」を持っており、他のビショップより攻撃速度が僅かに速い。
メイジとして攻撃する場合、ヒーラーとなって回復する場合、いずれにおいても速度が上昇している。


■覚醒後
覚醒するとアビリティが「攻撃速度アップ」に変化し、攻撃速度がさらに上がる。
スキル未点火時の火力においては、メイジ・ビショップの中でもトップクラスの攻撃性能を持つ。
さらに、一般的なビショップは攻撃速度がヒーラーより遅いので回復役としては手数で劣るのだが、
エターナーであればアビリティ効果で通常のヒーラーを超える速度で回復できる。


覚醒スキルは「二重詠唱」。
攻撃倍率が0.8倍まで下がるデメリットと引き換えに、1回の攻撃モーションで攻撃と回復を同時に繰り出すようになる。
単なる攻撃⇔回復のスイッチユニットとは違い、文字通り「一人二役」をこなす便利なユニットへと成長する。
元のスキルの優秀な持続時間も健在で、黒ユニットならではの初動の速さも活かしやすい。
ただし射程延長効果はなくなっているので注意。広範囲の回復はできなくなってしまう。


アーマー(防御)+メイジ(攻撃)+ヒーラー(回復)というアイギスの基本戦術を
アーマー(防御)+二重詠唱エターナー(攻撃・回復)だけで構築できたり、
序盤〜中盤をソルジャー+エターナーで凌いでヒーラーを温存したり、
魔法避雷針として敵の魔法攻撃を受けながら火球でついでに殲滅したりと、二重詠唱の応用範囲は幅広い。
編成枠・配置枠の両方においてメイジとヒーラーの役割を彼女に集約できるので、枠に余裕ができ編成・配置の自由度も増す。
火力低下というデメリットはあるものの、なかなか代替の効きにくい能力なので、是非スキル覚醒を狙いたい。


2017/01/26のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が延長された。(80秒→90秒)

ドット絵 Edit

ドット絵/ビショップ


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