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敵ユニット/企画物1
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表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照



敵ユニット Edit

分類 Edit


敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。

特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。

データ Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
コラボレーション (かんぱに☆ガールズ)
ボトルスライム
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近接物理200全体50
発生15
ペラビー
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近接物理320全体50
発生9
ひよこうもり
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飛行
B{飛行}
・攻撃してこない
・遠距離攻撃で対処
モニク
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近接物理700全体60
発生12
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
コラボレーション (Lord of Walkure)
ナヴィ
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近接貫通10全体50
発生1
・R{撃破前}
・HPが0になると撃破後に移行
遠距離(連)物理1300全体16
弾発生7
移動1
・R{撃破後}
・単体物理攻撃
・射程が長い
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
コラボレーション (御城プロジェクト:RE)
桃型兜
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近接物理10001502000全体55
発生10
古桃型兜
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近接物理20001704000全体56
発生12
突撃式トッパイ形兜
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近接物理900010006000全体56
発生15
釘形兜
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近接物理50009003000全体120
発生16
砲撃式トッパイ形兜
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遠距離物理50004003500全体70
弾発生15
移動30
・範囲物理攻撃
黒田長政
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近接物理1000012008000全体90
発生14
石田三成
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近/遠物理40000近:100012000全体115
発生30
・複数同時攻撃
(ブロックの有無に関わらず一度の攻撃で
 射程内のユニットにそれぞれ単体物理攻撃)
・HPが99%以下になるまで攻撃を行わない
遠:2000全体75
弾発生10
移動60

情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。

ミス、更新等お気づきの点がありましたら敵ユニットページのコメントにお願いします。



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