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敵ユニット/モンスター3
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表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照



敵ユニット Edit

分類 Edit


敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。

特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。

データ Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ウルフ
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近接物理1000150200全体26
発生7
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
ヘルハウンド(赤)
8b75e2cde3f03f8d7bbbd38d25aca5a0.png
近接物理1200280400全体55
発生0
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
ヘルハウンド(黒)
909a914bc8f0202c8feb649a5c5b8792.png
近接物理1600400400全体65
発生13
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
スノーウルフ
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近接物理180037013020全体38
発生5
・悪天候:吹雪 R{攻撃力1.3倍}
・悪天候:猛吹雪 R{攻撃力1.5倍}
・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
ワーウルフ(黒)
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近接物理20005508000全体58
発生13
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
・魔法攻撃で対処
20005508000・R{スキル発動時} 聖霊救出 神級で出現
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
ワーウルフ(銀)
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近接物理240065020000全体53
発生13
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
・魔法攻撃で対処
240065020000・R{スキル発動時} 聖霊救出 神級で出現
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
ワーウルフ(金)
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近接物理1000全体53
発生9
・移動速度が遅い
・魔法攻撃で対処
15000110022000・R{スキル発動時}
15000110022000・R{スキル発動時} 聖霊救出 神級で出現
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
魔獣
サソリ(赤)
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近接物理1300300100010全体65
発生20
・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
スコーピオン(黒)
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近接物理3000600300030全体65
発生20
・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
2700
(強魔大結集)
540・R{スキル発動時}
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
魔界アリ
85ba1b5e7f3be998ccca5c0b071b491a.png f31f0d45842113acbf354876b5b18f05.png
近接物理300040050030全体38
発生13
魔界アリ(赤)
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遠距離魔法400050090030全体73
弾発生12
移動50
・範囲魔法攻撃
魔界アリ(黒)
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近接物理400090090030全体38
発生13
女王蟻
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近接物理25000
(魔界アリの女王)
1200120040全体48
発生16
30000
(女王蟻の執念)
15001400
オルトロス
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遠距離魔法400040010040全体75
弾発生20
移動35
・単体魔法攻撃
・射程約240
・移動速度が速い
ケルベロス
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遠距離魔法600045010040全体55
弾発生25
移動10
・単体魔法攻撃
・移動速度が速い
コング
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近接物理280040010020全体98
発生13
・R{移動形態}
5d5f95fab0786ed6911fbc3f888b2d37.png遠距離200全体43
弾発生13
移動30
・R{投擲態勢}
・単体物理攻撃
コング(黒)
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近接物理8000110020020全体98
発生13
・R{移動形態}
遠距離400全体27
弾発生12
移動5
・R{投擲態勢}
・単体物理攻撃
キマイラ
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近/遠近:物理
遠:魔法
15000近:1000
遠:550
30050近:全体50
発生15

遠:全体55
弾発生15
移動20
・移動速度が速い
・非ブロック時は遠距離の単体魔法攻撃
7000
(強魔大結集)
近:800
遠:550
30050・R{スキル発動時}
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
キマイラ(黒)
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近/遠近:物理
遠:魔法
30000近:1800
遠:1200
60050近:全体50
発生15

遠:全体75
発生15
移動40
・移動速度が速い
・非ブロック時は遠距離の単体魔法攻撃
マンティコア
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近接物理12000HP半減前:500
HP半減後:1100
30050HP半減前:
全体78
発生12

HP半減後:
全体54
発生14
・移動速度が速い
・HP半減前は麻痺攻撃 R{ブロック解除型}
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
・HP半減後は麻痺攻撃ではなくなるが
 攻撃力と攻撃速度が上昇
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
スライム
スライム(橙)
074621e4f86ccb7a98d7ada3eade9b4a.png
近接物理1200200500全体60
発生10
・移動速度が遅い
スライム(緑)
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近接魔法160030016000全体60
発生0
・移動速度が遅い
・攻撃属性が魔法
・魔法攻撃で対処
スライム(青)
ee73006f8ce93a1ffc6b2649d83da317.png
近接物理2000150100全体60
発生10
・移動速度が遅い
ミスリルスライム
bf27da03fd65abf0b190589c3f727e31.png
近接物理4000500200050全体60
発生10
・移動速度が遅い
魔水晶の守護者(緑)
616fc6db7aeaa5bf66477199e37dece0.png
近接物理350030010050全体70
発生20
・移動速度が遅い
魔法350030010050全体70
発生20
禁断の島で出現
・攻撃属性が魔法
・移動速度が遅い
魔水晶の守護者(赤)
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近接物理700060010050全体70
発生20
・移動速度が遅い
魔水晶の守護者(青)
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近接物理900070015050全体70
発生20
・移動速度が遅い
大型魔水晶の守護者(青)
400d9bb8d8482dbc088440236a81efd3.png
地形無視物理42000100015050全体120
発生20
移動90
・移動速度が遅い
・遠距離ユニットも攻撃対象
・遠距離物理攻撃で対処
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
潜行
サンドワーム(白)
04283ea625998e270d71e2c8f923e9c4.png ab49d42607ca57fa26b6737470a4687d.png
近接物理15002005010全体86
発生18
・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
 攻撃対象にできる
・出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
サンドワーム(赤)
a23de4c9853a94991806f955fe7ee002.png f4e75085e86386f0e48bf781c02d4c01.png
近接物理20003005010全体76
発生18
・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
 攻撃対象にできる
・出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
・サンドワーム(白)とは潜行中の砂埃の色が異なる
25003005010・R{能力違い} ストーリーミッションで出現
サンドワーム(黒)
9f5b61d2feb7530987c4b04cb3edd9ae.png 8c7ab5119befe3aecc1cf3ff1edec902.png
近接物理450070055025全体76
発生18
・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
 攻撃対象にできる
・出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
・他のサンドワームより潜行中の砂埃が若干大きい
デーモンワーム
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近接
B{デーモン}
物理30002505070全体76
発生18
・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
 攻撃対象にできる
・出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
シャドー
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近接物理25003002050全体38
発生8
・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
 攻撃対象にできる
・出現から0フレームで攻撃モーション開始
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
召喚獣・精霊
イフリート(小)
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遠距離魔法300015015010全体110
発生35
移動60
・範囲魔法攻撃
・移動速度が遅い
・射程が短い
・距離によってダメージ発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
イフリート
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遠距離魔法250003003000全体110
発生35
移動60
・範囲魔法攻撃
・効果範囲が広い
・移動速度が遅い
・距離によって発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
・近接ユニットでブロックして
 攻撃範囲外からヒーラーで回復
サラマンダー
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遠距離魔法450015015020全体82
弾発生19
移動60
・範囲魔法攻撃
ファイアエレメンタル(小)
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遠距離魔法200010010050全体30
弾発生10
移動5
・複数魔法攻撃
・HP99%以下で攻撃開始
ファイアエレメンタル(中)
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遠距離魔法300015010050全体30
弾発生10
移動5
・複数魔法攻撃
・HP99%以下で攻撃開始
ファイアエレメンタル(大)
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遠距離魔法400020010050全体30
弾発生10
移動5
・複数魔法攻撃
・HP99%以下で攻撃開始
アースエレメンタル
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遠距離物理12000150080040全体118
弾発生31
移動80
・複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
 単体物理攻撃)
・HP99%以下で攻撃開始
仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
未分類
ローパー
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近接物理55001010015全体31
発生8
・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間12秒/セイントで半減)
ドッペルゲンガー
83eceb570265f7e4ddfbe019a76c2b27.png
近接物理1400100300全体50
発生5
・他の敵ユニットの外見・能力値を
 コピーした状態で出現
・コピーユニットは麻痺無効
・コピーユニットのHPを0にすると
 この形態に移行
・移動速度がやや速い

情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。

ミス、更新等お気づきの点がありましたら敵ユニットページのコメントにお願いします。



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