Top > 風水士と紅の教団

風水士と紅の教団
HTML ConvertTime 4.431 sec.






イベント概要 Edit

  • 開催期間(2015/08/27〜2015/09/10)
  • 魔物を倒すとドロップする「魔神の骨片」を集めれば

    レアリティプラチナのユニット『風水士ピピン』がイベント終了後仲間になる
  • 報酬
    魔神の骨片報酬魔神の骨片報酬
    25ピピンが仲間になる700ピピン コスト-1(累計-3)
    50ピピン スキルレベル2800ピピン スキルレベル7
    100ピピン 初期レベル10900ピピン 初期レベル30
    150ピピン スキルレベル31000ピピン スキルレベル8
    200ピピン コスト-11100ピピン コスト-1(累計-4)
    250ピピン スキルレベル41200ピピン 初期レベル40
    300ピピン コスト-1(累計-2)1300ピピン スキルレベル9
    400ピピン スキルレベル51400ピピン コスト-1(累計-5)
    500ピピン 初期レベル201500ピピン スキルレベル10
    600ピピン スキルレベル61600ピピン 初期レベル50
  • 緊急ミッション『風水士と紅の教団』のみ『閃光の泥棒アニータ』、『ロゼット』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは重複しない
 追加報酬
  • 復刻1回目(2017/04/03〜2017/04/09 23:59)

データ Edit

ステージデータ Edit

 初回開催時

復刻 Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
紅の霧の脅威初級20140900108刻水晶x3
判定1回
花束---
22530
密林の防衛線中級301801200108刻水晶x3
判定1回
狂戦士フューネス[6]魔水晶x1刻の聖霊-
22024
猛追の奪還戦上級402401800108刻水晶x5
判定1回
刻水晶x3
判定1回
弓兵ソーマ[8]盗賊バラッド[8]刻の聖霊
42039
魔神の骨の力極級503002100108刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定1回
海賊ジョヴァンニ[12]白金の聖霊刻の聖霊
71557
忍者と盗賊神級803702700159刻水晶x5
判定4回
魔法剣士リカルド[15]プラチナアーマー魔水晶x2-
91044
紅の包囲網上級402601950108刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3
判定1回
忍者カゲロウ[8]プラチナアーマー刻の聖霊
52030
邪悪な共謀極級703502550108刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定1回
見習い騎兵ミーシャ[13]ルビー刻の聖霊
81541
魔に身を捧げし者神級904003000159刻水晶x5
判定4回
刻水晶x3
判定1回
技強化の聖霊刻の聖霊-
121534
ピピンの決心神級1002001800208金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
21073
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
教団員(赤)
0c803395c3c37534f8814837a49ad6b7.png
遠距離魔法2850(紅の霧の脅威)
3000(密林の防衛線)
3150(猛追の奪還戦)
2700(紅の包囲網)
3000(邪悪な共謀)
3000(魔に身を捧げし者)
2005050全体50
弾発生12
移動30
・範囲魔法攻撃
・移動速度がやや速い
5250(魔神の骨の力)
5000(邪悪な共謀)
3005050スキル発動時
教団員(魔神化前)
0c803395c3c37534f8814837a49ad6b7.png

魔神化した教団員
6802347fa9a6a0b3c28d55c78bab44b7.png
遠距離魔法3000
(魔に身を捧げし者)
(ピピンの決心)
2005050全体50
弾発生12
移動30
・HPが0になると魔神化した教団員へ移行
・それ以外は教団員(赤)と同じ
遠距離
デーモン
物理20000
(魔に身を捧げし者)
(ピピンの決心)
120020050全体126
発生28
移動80
・複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体物理攻撃)
鬼刃衆
fb7b75bca696cbc395e43fffa80e852e.png
遠距離物理8000(忍者と盗賊)80050010全体70
弾発生18
移動40
闇司祭と邪教の祭壇とは攻撃速度が異なる
・単体物理攻撃
・物理攻撃を一定確率で回避
・移動速度が速い

補正 紅の霧の脅威:0.95 密林の防衛線:1.0 猛追の奪還戦:1.05 魔神の骨の力:1.05 忍者と盗賊:1.0

    紅の包囲網:0.9 邪悪な共謀:1.0 魔に身を捧げし者:1.0 ピピンの決心:1.0

個別補正 邪悪な共謀:マンティコア…0.9

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


NPC Edit


最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

 風水士ピピン


会話 Edit

風水士と紅の教団/会話

 ネタバレ注意

攻略 Edit

紅の霧の脅威 Edit

視界を遮り、魔物たちを活性化させる
紅の霧の脅威に耐え、魔物たちを倒せ!

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

<特定のタイミングで紅の霧が発生>

紅の霧の説明用MAP

初級MAPにしては珍しく青いゴブリンが出てこない

赤ゴブリンと赤狼が主な敵になる。出てくる教団員も赤い

序盤は赤ゴブリンや狼が拠点に突っ込んでくるが、拠点が1つなのと敵が強くないため守るのは容易



注意すべきなのは紅の霧が出た際の、こちらのユニットの射程減少と敵の移動速度上昇

クラスチェンジしていない遠距離系だと、届いていたのが届かないという状況がありえる為射程には注意しておきたい

ただし空を飛ぶユニットがいない上に拠点前には複数の遠距離配置マスがあるため、やはりそれほど苦労はしないだろう



最後のラッシュ前に移動を始める教団員(赤)は攻撃力は然程ではないが、攻撃速度が早いため、密集した地点で受けると瓦解してしまう危険性がある

危険なようであれば体力の多いユニットや魔法耐性のあるユニットを差し込んで足止めなり倒してしまうのも手ではある



赤いからと言って3倍の速度になる訳ではないので焦らずに対処すれば問題はないと思われる



金箱魔神の骨片x1: 7体目教団員(赤)

木箱花束: 16体目ヘルハウンド(赤)

金箱魔神の骨片x1: 28体目ゴブリンリーダー(赤)


 MAP

密林の防衛戦 Edit

魔神の復活を阻止するため、
封印を守る部族の村を訪れた王子たち。
襲いくる教団員たちから村を守れ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

拠点が3つもあり、初手をどうするのか非常に迷わせるMAP

初めの赤ゴブリンは上の拠点へ向かうのでソルジャーなどを配置する場合は上の拠点前辺りに配置しておきたい



教団員(赤)はクラスチェンジした弓や、射程の長いユニットならば射程外から一方的に攻撃が可能な為、動き出す前に倒してしまいたい

それ以外は遠距離ユニットと拠点前にブロックユニットを置いておけば特に難しい事がない簡単なMAP

ただし舐めていると教団員が動き出し無駄な被害が出る可能性はあるので油断だけはしないよう



金箱魔神の骨片x1: 1体目教団員(赤)

金箱魔神の骨片x1: 2体目教団員(赤)

金箱魔神の骨片x1: 3体目教団員(赤)

金箱魔水晶x1: 15体目ヘルハウンド(赤)

木箱フューネス: 21体目ヘルハウンド(赤)


 MAP

猛追の奪還戦 Edit

教団員たちを倒し
奪われた魔神の骨片を取り戻せ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

<特定のタイミングで紅の霧が発生>

下の拠点はいいが、上の拠点が配置できる箇所が少なく厄介なMAP

初めのゴブリンは全て下側へ向かうためまずは下側を固めたい

脇道から狼も出てくるため、余り前の方へ戦力を展開してしまうと抜けられてしまう可能性もある



紅の霧発生と同時にオーガ(赤)と教団員(赤)が現れる

オーガは下へ向かうのでいいが、教団員は配置数の少ない上に向かうので注意が必要

拠点前にユニットを置いてブロックし、その下にヒーラーを置くと巻き添えを食ってしまい低レベルだとやられかねない

ヒーラーで援護するより遠距離で早めに倒してしまうか、ユニットを差し込んで倒してしまった方が楽かもしれない



教団員とオーガを倒すと、ゴブリン、ゴブリン(弓)、ゴブリン(杖)がやってくる

ただし問題はその後にやってくる爆弾を持ったゴブリン

このゴブリンは倒されると周囲の低範囲を巻き込み自爆し、ダメージを与えるという厄介な敵

特に耐久力の低い遠距離は巻き添えで倒される危険性が高い為、危険なようならば山賊のようなHPの高いユニットで差し込んで倒してしまいたい



それが終わると赤ガーゴイルが飛んでくるため、拠点前にはウィッチやメイジ、いるならばアルテミスを配置しておきたい

風水士がいないと霧も晴れておらず、中々に抜かれる可能性が高いため注意しておくに越したことはない



ここまでくればと油断していると、最後にやってくる遠距離ゴブリン軍団の一斉攻撃にやられてしまいかねないので油断はしないよう

ただし爆弾はいないのである程度の強度があれば特に危険な事はないと思われる



木箱ソーマ: 12体目オーガ(赤)

金箱魔神の骨片x1: 13体目教団員(赤)

金箱魔神の骨片x1: 22体目オーガ(赤)

金箱魔神の骨片x3: 26体目教団員(赤)

金箱魔神の骨片x1: 35体目ゴブリンメイジ(赤)

木箱バラッド: 38体目ゴブリンライダー(赤)


 MAP

魔神の骨の力 Edit

魔神の骨片の力により強大な力を
手に入れた教団員たちを撃破せよ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

<特定のタイミングで紅の霧が発生>

初めから霧が出ており、なおかつオーラを放った教団員(赤)が2体いる

教団員はすぐ動く訳ではなく、ある程度猶予はあるため焦らずに対処したい



初め、ゴブリンが8体、うち1体が弓が下側へ向かってくる

最後にゴブリンライダーが突っ込んでくる為、前回と同じく下側をまず固めたい



それを倒すと赤ガーゴイルが上の池周辺をグルグルと旋回し始め、1体の教団員が拠点に近い合流点まで移動してくる

合流点付近に遠距離を配置していた場合はヒーラーを置いていないとあっという間に倒されてしまうかもしれない

この辺りから上の拠点へ狼が突っ込んでくるが、1体ずつな為王子でも対処は可能



狼が出なくなると、赤ガーゴイルが移動し始め、オーガとゴブリンライダーが出現してくる

上にゴブリンライダーが向かった後、赤ゴブリンが3体1セットで各道からぞろぞろと沸いてくる

その為、王子を上に置いていた場合、追加の戦力か、初めから複数ブロックできるユニットを置いていた方が無難だろう

最後にゴブリン弓もいるが、ここまで来たなら最後の教団員も同じく特に苦戦するような状況ではないと思われる

ほぼ常時霧が出ているため、射程を考えての配置を心がければ敵を倒すのはそれ程大変ではないだろう



金箱魔神の骨片x5: 1体目教団員(赤)

金箱魔神の骨片x5: 2体目教団員(赤)

金箱白金の聖霊: 11体目ゴブリンライダー(赤)

木箱ジョヴァンニ: 29体目オーガ(赤)

金箱魔神の骨片x3: 体目ゴブリンライダー(赤)

金箱魔神の骨片x3: 体目ゴブリンリーダー(赤)


 MAP

忍者と盗賊 Edit

魔神の骨片を求め東の国を
訪れた王子たち。何やら忍者たちと
盗賊が揉めているようだが……。

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

水蜘蛛を使用した忍者集団が水の上を普通に走りながら突っ込んでくるある意味シュールなMAP



いつもの忍者軍団であるが、以前苦しめられた鬼刃衆も出てくるため中々に厄介

注意すべきは消えている忍者、むささび、凧、麻痺、鬼刃衆といつもと変わらないが、遠距離マスが限られるため配置できるユニット数に制限がある



序盤は小手裏剣や忍者(白)、大手裏剣が拠点に向かってくる

大手裏剣が拠点前に近づいてきた辺りで消えている忍者が上側と下側から1体ずつやってくる

その後、鬼刃衆の1体目が池の真ん中に現れ、大量のむささびと共に下側から拠点前を目指す



鬼刃衆と戦っている辺りで凧と白忍者が池を横切って拠点前へ向かってくる

この辺りで奥の道から大手裏剣と麻痺忍者が出てくる為、麻痺忍者には差し込むなどして予め対処しておきたい

大手裏剣と麻痺忍者は2体1セットで2回やってくる為、1体処理したからと安心はしないようにしたい



大手裏剣が拠点前辺りに来たところで鬼刃衆が今度は3体も池に出現する

そして、大手裏剣、白忍者と共に上に1体、下側へ1体、そして拠点すぐ右下の辺りから1体が突っ込んでくる

鬼刃衆を捕まえてしまい、ブロック数が足りなくなり白忍者を逃してしまうという可能性が高いため、まとめて処理できるユニットなどを配置しておきたい

敵がどの辺りから拠点へ向かうのかさえ分かれば、各所への適切な配置で難易度が大分変わると思われる

共通するのは恐らく、麻痺忍者への対処を忘れないという事だろうか

なお、麻痺忍者は右上の敵出現口にユニットを置いて処理すれば左側に来ることはない。

分断できるだけの戦力があるならばそうするのもいいかもしれない。



8/31から下の白忍者の進攻ルートが変更され、橋の上でブロックできなくなった。「F」では受けられる。

 MAP
 より詳しく

紅の包囲網 Edit

骨片の守り手であるドワーフの洞窟を
紅の鎧の軍勢が取り囲む……。
知略を駆使し、劣勢を打開せよ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

たまに見かける初期に大量の敵が予め配置されているパズルMAP

ステージの説明にもあるように出現するユニットは赤い鎧がほとんど

所々赤鎧(砲)が出てくるので密集させていると被害が出るかもしれない



基本的にはウィッチやメイジ、プリンセスや山賊などで相手をしていれば特に難しい事はない

砲を持っている鎧や、最後に一斉に動き出す教団員(赤)を対処する時だけは攻撃範囲を気にしておきたい

総じて初めから最後までひたらすらに鎧を相手にするだけで、霧も飛行ユニットも出てこないので気楽ではある



今回は教団員以外に遠距離や、厄介な攻撃をしてくるユニットがいないため、ユニット次第で動き出す前に壊滅させることも難しくはないだろう

 MAP

邪悪な共謀 Edit

尾に麻痺毒をもつ魔獣に注意し
教団員の魔の手から妖精郷を護れ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

<特定のタイミングで紅の霧が発生>

上下の拠点が敵出現ポイントから近く一見難しそうだが向かうユニットが存外少ない

基本的に上下へ向かうのはダークエルフ系統のみなので守るのはしばらく後でよい

前の方で抑えようとすると遠距離の配置マスが少ないため、どの道ある程度下がって配置した方が安定はしやすいと思われる



序盤は赤ゴブリン、ゴブリン(弓)、ゴブリン(杖)、教団員(赤)、オーガ(赤)の順で左の拠点へ向かってくる

その後、下側からダークエルフ(弓)、(杖)、アベンジャーがやってくるが、弓と杖はいいがアベンジャーはそこそこ体力があるので下の拠点への防備が必要

ただしエルフにばかり気を取られていると、上側からくる爆弾持ちゴブリンが突っ込んできて爆発に巻き込まれてしまう可能性がある

それを乗り越えた後に霧が発生し、赤ガーゴイルが飛んでくる。遠距離配置が限られるため、ルートには注意してユニットを配置しなければならない



ここまでくれば後は倒すだけ、としたいが最後にマンティコアが上と下から1体ずつ出てくる

遠距離攻撃をしてくる個体ではないため、接近した際の麻痺攻撃にさえ気を付ければようやくクリアである

中々に面倒な敵が揃っているため、気を抜くと☆を逃している、という事が起きやすい

周回する際はドロップするユニットをうっかり逃さないように予習復習はしておきたい

 MAP

魔に身を捧げし者 Edit

デーモンをも呼び出し、骨片を奪わんと
する教団。ついには魔神を身に宿す。

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

<特定のタイミングで紅の霧が発生>

説明通りデーモンが主体になって襲ってくる

遠距離配置マスが多く、拠点も1か所で一見簡単そうに見えるが、霧の発生と遠距離をしてくるデーモンとの組み合わせで中々に難しい



初めにデーモン(赤)が左右から2体ずつゆっくりと歩いてくる

教団員は初めの霧が出るまでは動かないが、デーモン(赤)を処理した後に出てくるデーモン(白)と接敵した辺りで動き出すため圧殺されないようにしたい

また、デーモン(白)が来る少し前に出てくる飛行デーモンも、意外に遠距離の射程を考えないと微妙に逃れていくのでルートと配置にも注意したい



教団員を倒すとまた新たに教団員が2体現れ、今度はデーモン(赤)が左右から3体、飛行デーモンが左右から2体、左側からデーモン(白)が2体間隔を空けずにやってくる

そして更に飛行デーモンが左から赤が2体、右から赤1体黒1体が飛んでくる

黒は攻撃をしてくる上に結構なダメージを受けるので受ける遠距離と回復するヒーラーの設置は忘れないようにしたい

右から飛行デーモン(黒)が1体来た後、次は左から飛行デーモン(黒)が逆パターンで出てくる

左右どちらも等しい程度の戦力は要求されるので遠距離戦力が乏しい場合は若干厳しくなる



デーモン達を倒すと、新しい教団員が真ん中から出てくる

この教団員は倒すと変態し、自分を中心にした範囲単体物理攻撃を行ってくる

その為、密集しているとまとめて攻撃を受けてしまうので危険なようであらば受けたユニットの周りは撤退させるなどして被害を受けないようにしたい

ただしお供の教団員は範囲魔法攻撃の為、こちらも見落としていると中々に危険ではある



地上の敵はなんとかなる場合が多いが、空中の敵の対処をきちんとしないと☆3を取るのは中々に難しいだろう

ただし、ドロップは全て地上ユニットなのでドロップのみが目的ならば飛行ユニットはある程度無視するのも手ではある

 MAP

ピピンの決心 Edit

魔神と一体化する事も厭わぬ邪教の信徒。
ピピンと力を合わせ邪な陰謀を葬りされ!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

<特定のタイミングで紅の霧が発生>

初めからピピンが設置されている紹介ステージ…なのだが神級としては若干力不足な為、余り過信はしないように

序盤からいきなり変態する教団員が上側の道から突っ込んでくる

ピピンの範囲に置けばそこそこのユニットでもある程度は耐えられるが、コストが溜まり次第ヒーラーの追加はした方がよいだろう

それとは別に下側の道からは赤ゴブリンが大量にぞろぞろとやってくる。これに遠距離の攻撃が吸われて教団員の処理が遅れるのには注意したい



序盤が終わると今度は教団員が2体、上下に1体ずつやってくる

アーマーなどで耐えて削り倒そうとすると、赤い霧が出てきて更に教団員のおかわりが来るのである程度の殲滅力があるユニットで相手した方がよいかもしれない

特に霧で弓の射程が減少し届かないという事態が起こりやすいため、攻撃を遠距離に頼っている場合教団員が溜まってしまう可能性が高い

範囲攻撃であるため配置にも気を使わなければならず、なかなかにすんなりいかせてはくれない

更に嫌がらせのように大量の赤ゴブリンも流れてくるため、そちらの処理もせねばならず、下手をするとブロックが赤ゴブリンで埋まってしまうという事もありえる

攻撃力の低いユニットで教団員を変態させないように足止めするという方法も考えられる



教団員の処理をどの位置でするのかさえ決まれば、他はそれ程考えさせられる部分がないのは救いである

 MAP

コメント Edit

攻略情報提供 Edit


このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 後半神級1300まできたけど、最低で15が2回、虹が4、けっこう優秀じゃないかな -- 2015-09-09 (水) 10:17:05
  • 復刻時のための確率調査ってどうやってコメントするの?(後半神:36週863ドロップ) -- 2015-09-09 (水) 18:51:54
  • 前半極100周 5骨130 3骨152 ジョバンニ19 精霊44 骨片1,200集めたら残りの結晶はゴールドラッシュのためにッ…><; -- 2015-09-09 (水) 21:46:37
  • いやー後神回ってると、本当に骨だけ集めてる気分だな・・・ -- 2015-09-09 (水) 22:17:33
    • ずっ友さん入れてるとたまーにおち -- 2015-09-10 (木) 08:12:35
  • ふと疑問に思ったのだが追加報酬をすべて取ったらピピンのメッセージはどうなるのだろうか、 骨1800個集めた王子おるんか? -- 2015-09-10 (木) 08:25:23
    • これほどの数の骨をもって形作られる身体とは、一体どのような様相でしょうか。 -- 2015-09-10 (木) 09:27:46
      • こマ?情報サンクス。なにげにレアなセリフだよな。 -- 2015-09-10 (木) 10:27:52
  • 魔に身を捧げし者 後半神級36周回骨863個ドロップ虹は数体 -- 2015-09-17 (木) 03:33:38

  • ここから復刻
  • <復刻・魔神の骨の力>刻の聖霊1体ドロップあり、追記お願いします -- 2017-04-03 (月) 00:43:45
  • この赤い霧って天候じゃないのね(´・ω・`) -- 2017-04-08 (土) 17:12:15
    • 悪天候カテゴリだし風水軽減の大将だぞ -- 2017-04-09 (日) 23:51:46
  • ボンボリのスキルアップの確率ってどれくらいなんだ?スキルレベル9→10で25体食わせたがスキル上がらなかった…いくら確率にも偏りがあるといえど流石にこれはふざけてやがる -- 2017-04-09 (日) 23:38:12
    • スキルレベル9→10のボンボリの確率は10%、30回失敗くらいはごく普通にある -- 2017-06-05 (月) 13:55:41
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→「コメントアウトを可」








ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS