攻撃速度 のバックアップの現在との差分(No.1)

クラス毎の攻撃速度 Edit




同クラスの中では基本的に攻撃間隔は同じだが、マリーベルや特定のエルフなど一部のユニットは攻撃間隔が異なっている。

また、2014年4月30日アップデートでドットの変更された一部のプリンセスも既存の攻撃間隔から変更された。

覚醒実装により、攻撃間隔を変更するアビリティも登場したため、同クラスの中でも攻撃間隔が違うユニットが大量に増えた。

同クラスの中では基本的に攻撃間隔は同じだが、マリーベルや特定のエルフなど一部のユニットは攻撃間隔が異なっている。

また、2014年4月30日アップデートでドットの変更された一部のプリンセスも既存の攻撃間隔から変更された。

覚醒実装により、攻撃間隔を変更するアビリティも登場したため、同クラスの中でも攻撃間隔が違うユニットが大量に増えた。


攻撃間隔は30fps基準でのフレーム数(30fpsでの1フレーム≒0.0333秒 30フレーム=1秒)

攻撃間隔は30fps基準でのフレーム数(30fpsでの1フレーム≒0.0333秒 30フレーム=1秒)
注:使用しているPCのスペックによってはズレが発生する恐れがあるので、計測時はスキルが発動可能になるまでの秒数を参考にしてください。


|おおまかな基準と思われるクラスデータ|0

|アビリティ含むキャラ固有速度データ:暫定基準以上の速度|2

|アビリティ含むキャラ固有速度データ:暫定基準より遅い速度|5

|スキル使用時データ|1
おおまかな基準と思われるクラスデータ
アビリティ含むキャラ固有速度データ:暫定基準以上の速度
アビリティ含むキャラ固有速度データ:暫定基準より遅い速度
スキル使用時データ


現在未計測のユニット一覧 Edit


情報募集中です。

情報募集中です。
クラス名行動備考

|近接型|ペガサスライダー|見習い天馬騎士ステラ|クイックウイング||1

|~|ボウライダー|弓騎兵デイジー|剛弦の極弓||1

|~|魔神|鬼神姫ラクシャーサ|通常攻撃|好感度0%時|0

|~|~|~|~|好感度100%時|0

|~|~|~|死亡時|覚醒後|2

|~|アベンジャー|魔界闘士リスティス|食い千切り||1

|~|トークン|マーセナリー|通常攻撃||0

|~|超忍|忍者サキ|忍法乱れ手裏剣||1
近接型ペガサスライダー見習い天馬騎士ステラクイックウイング
ボウライダー弓騎兵デイジー剛弦の極弓
魔神鬼神姫ラクシャーサ通常攻撃好感度0%時
好感度100%時
死亡時覚醒後
アベンジャー魔界闘士リスティス食い千切り
トークンマーセナリー通常攻撃
超忍忍者サキ忍法乱れ手裏剣

|遠距離型|レンジャー|共通|通常攻撃|マスターレンジャー|0

|~|ヴァンパイアハンター|霊鳥の射手スー|通常攻撃|ヴァンパイアハンター
好感度0%時
クイックドロウ【小】|0

|~|~|~|~|ヴァンパイアハンター
好感度50%時
クイックドロウ【小】|0

|~|~|~|~|ヴァンパイアキラー
好感度0%時
クイックドロウ【小】|0

|~|~|~|~|ヴァンパイアキラー
好感度100%時
クイックドロウ【小】|0

|~|シーフ|閃光の泥棒アニータ|閃光玉||1

|~|~|~|サプライズナイブズ||2

|~|呪術師|忘我の呪術師レヴィ|通常攻撃||0

|~|~|~|~|大呪術師長
攻撃速度アップ|0

|~|マーチャント|共通|通常攻撃||0

|~|~|行商人トトノ|助けを呼ぶ||1
遠距離型レンジャー共通通常攻撃マスターレンジャー
ヴァンパイアハンター霊鳥の射手スー通常攻撃ヴァンパイアハンター
好感度0%時
クイックドロウ【小】
ヴァンパイアハンター
好感度50%時
クイックドロウ【小】
ヴァンパイアキラー
好感度0%時
クイックドロウ【小】
ヴァンパイアキラー
好感度100%時
クイックドロウ【小】
シーフ閃光の泥棒アニータ閃光玉
サプライズナイブズ
呪術師忘我の呪術師レヴィ通常攻撃
大呪術師長
攻撃速度アップ
マーチャント共通通常攻撃
行商人トトノ助けを呼ぶ

|~|アルテミス|白き射手ナナリー|クインタプルショット||1

|~|アークメイジ|幻惑の魔術師サーシャ|アクセルミラージュ||1
アルテミス白き射手ナナリークインタプルショット
アークメイジ幻惑の魔術師サーシャアクセルミラージュ

※その他、表中の数値左に*が付いている部分は再調査案件

近接型 Edit

クラス名攻撃
間隔
秒間
回数
おおよその
フレーム数
備考
モーシ
ョン
待機
時間

|忍者|下級忍者/忍者/忍者マスター/超忍|21|1.43|16|5|モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない|0

|~|忍者サキ (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)|19|1.58|14|5|モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない|2

|~|忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ)|17|1.76|12|5|モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射
ブロック時・非ブロック時どちらも攻撃間隔・モーションは変わらない|2

|~|忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ):忍法乱れ手裏剣|||||モーション開始から約?フレーム後に手裏剣を最大3つまで発射|1
忍者下級忍者/忍者/忍者マスター/超忍211.43165モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない
忍者サキ (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)191.58145モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない
忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ)171.76125モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射
ブロック時・非ブロック時どちらも攻撃間隔・モーションは変わらない
忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ):忍法乱れ手裏剣モーション開始から約?フレーム後に手裏剣を最大3つまで発射

|ローグ|ローグ/アサシン/マスターアサシン|24|1.25|9|15|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|0

|~|怪盗キュテリ:死の予告状
(マスターアサシン)|24|1.25|9|15|モーション開始から約5フレーム後にカードを発射|1

|~|盗賊ベルナ:死の旋風
(マスターアサシン)|24|1.25|9|15|モーション開始から約5フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1
ローグローグ/アサシン/マスターアサシン241.25915モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
怪盗キュテリ:死の予告状
(マスターアサシン)
241.25915モーション開始から約5フレーム後にカードを発射
盗賊ベルナ:死の旋風
(マスターアサシン)
241.25915モーション開始から約5フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生

|モンク|モンク/マスターモンク/拳聖|29|1.03|14|15|モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生|0

|~|武王姫アリス (覚醒前:旋風脚) (覚醒後:獣王爪大旋風)|29|1.03|14|15|モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|2

|~|格闘家ダン,格闘士ジーナ,猛き爪獣ウル:ラッシュ!
(モンク/マスターモンク/拳聖)|16|1.88|14|2|モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生|1

|~|武闘家リン:気功螺旋破
(拳聖)|19|1.58|11|8|モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1

|~|武王姫アリス:硬気功
(モンク/マスターモンク/拳聖)|29|1.03|14|15|モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生|1
モンクモンク/マスターモンク/拳聖291.031415モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
武王姫アリス (覚醒前:旋風脚) (覚醒後:獣王爪大旋風)291.031415モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生
格闘家ダン,格闘士ジーナ,猛き爪獣ウル:ラッシュ!
(モンク/マスターモンク/拳聖)
161.88142モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
武闘家リン:気功螺旋破
(拳聖)
191.58118モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生
武王姫アリス:硬気功
(モンク/マスターモンク/拳聖)
291.031415モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生

|ワルキューレ|ワルキューレ/ユニコーンナイト/ブリュンヒルデ|30|1.00|14|16|モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生|0

|~|槍騎兵キャリー (覚醒後:パワーアタック)|42|0.71|26|16|モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生|5
ワルキューレワルキューレ/ユニコーンナイト/ブリュンヒルデ301.001416モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生
槍騎兵キャリー (覚醒後:パワーアタック)420.712616モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生

|くぐつ使い|くぐつ使い/機甲士/超電機甲士|30|1.00|15|15|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生|0

|~|機甲士リッカ:モードチェンジ,ペネトレータモード
(くぐつ使い/機甲士/超電機甲士)|26|1.15|21|5|モーション開始から約4フレーム後にダメージ発生|1

|~|機甲騎士フィー:アサルトモード,バスターモード
(くぐつ使い/機甲士/超電機甲士)|36|0.83|21|15|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|1
くぐつ使いくぐつ使い/機甲士/超電機甲士301.001515モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
機甲士リッカ:モードチェンジ,ペネトレータモード
(くぐつ使い/機甲士/超電機甲士)
261.15215モーション開始から約4フレーム後にダメージ発生
機甲騎士フィー:アサルトモード,バスターモード
(くぐつ使い/機甲士/超電機甲士)
360.832115モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生

|ペガサスライダー|ペガサスライダー/ペガサスナイト/ペガサスロード|31|0.97|16|15|モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生|0

|~|見習い天馬騎士ステラ:リトルウイング
天駆ける騎士リディ:ペガサスウイング
帝国天馬騎士イザベル:イカロスウイング,ダイダロスウイング
天馬騎士団長エスタ:ペガサスウイング,撃滅の天翼
(ペガサスライダー/ペガサスナイト/ペガサスロード)|31|0.97|16|15|モーション開始から約9フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|1

|~|天駆ける騎士リディ:ワールウインド
(ペガサスロード)|31|0.97|16|15|モーション開始から約9フレーム後に範囲内の敵全てに竜巻を発射|1
ペガサスライダーペガサスライダー/ペガサスナイト/ペガサスロード310.971615モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生
見習い天馬騎士ステラ:リトルウイング
天駆ける騎士リディ:ペガサスウイング
帝国天馬騎士イザベル:イカロスウイング,ダイダロスウイング
天馬騎士団長エスタ:ペガサスウイング,撃滅の天翼
(ペガサスライダー/ペガサスナイト/ペガサスロード)
310.971615モーション開始から約9フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
天駆ける騎士リディ:ワールウインド
(ペガサスロード)
310.971615モーション開始から約9フレーム後に範囲内の敵全てに竜巻を発射

|ダークファイター|ダークファイター/ダークナイト/パラディン|31|0.97|15|16|モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生|0

|~|副団長エルヴァ:滅多斬り
(ダークファイター/ダークナイト/パラディン)|18|1.67|15|3|モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生|1

|~|副団長エルヴァ:超滅多斬り
(パラディン)|15|2.00|13|2|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|1
ダークファイターダークファイター/ダークナイト/パラディン310.971516モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
副団長エルヴァ:滅多斬り
(ダークファイター/ダークナイト/パラディン)
181.67153モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
副団長エルヴァ:超滅多斬り
(パラディン)
152.00132モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生

|エンジェル|エンジェル/アークエンジェル/ドミニオン|-|-|-|-|スキル非発動時攻撃不可|0

|~|堕天使クロエ:残虐な天使
(ドミニオン)|18|1.67|16|2|モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生|1

|~|堕天使ニエル,堕天使クロエ:神魔封印解除
堕天使エルン:神魔封印解除,癒しの天使
堕天使ソフィー:神魔封印解除,聖天使封印解除
(エンジェル/アークエンジェル/ドミニオン)|31|0.97|16|15|モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生|1
エンジェルエンジェル/アークエンジェル/ドミニオン----スキル非発動時攻撃不可
堕天使クロエ:残虐な天使
(ドミニオン)
181.67162モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生
堕天使ニエル,堕天使クロエ:神魔封印解除
堕天使エルン:神魔封印解除,癒しの天使
堕天使ソフィー:神魔封印解除,聖天使封印解除
(エンジェル/アークエンジェル/ドミニオン)
310.971615モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生

|神官戦士|神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー|31|0.97|21|10|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生|0

|~|神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー:回復|82|0.37|72|10|モーション開始から約42フレーム後に回復効果発生|1

|~|神官戦士セラ:ヒールウィンド
(神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー)|82|0.37|72|10|モーション開始から約42フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生|1

|~|神官戦士セラ:真銀の輝き
(ディバインアーマー)|-|-|-|-|スキル発動から0フレーム後に味方全員のHP回復効果発生|1
神官戦士神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー310.972110モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー:回復820.377210モーション開始から約42フレーム後に回復効果発生
神官戦士セラ:ヒールウィンド
(神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー)
820.377210モーション開始から約42フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生
神官戦士セラ:真銀の輝き
(ディバインアーマー)
----スキル発動から0フレーム後に味方全員のHP回復効果発生

|ボウライダー|ボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート|31|0.97|15|16|モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない|0

|~|月影の弓騎兵リオン:トリプルショット
(ボウライダー)|31|0.97|15|16|モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に3本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|1

|~|月影の弓騎兵リオン:クアドラショット
(ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート)|35|0.85|19|16|モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に4本の矢を発射
通常時よりもモーションが長くなる|1

|~|月影の弓騎兵リオン:影月七連矢
(ボウライダーエリート)|31|0.97|28|3|モーション開始から約5フレーム後より約3,4フレーム毎に7本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|1

|~|弓騎兵カティナ:アローレイン|41|0.73|26|15|モーション開始から約19フレーム後に7本の矢を発射|1
ボウライダーボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート310.971516モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない
月影の弓騎兵リオン:トリプルショット
(ボウライダー)
310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に3本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない
月影の弓騎兵リオン:クアドラショット
(ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート)
350.851916モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に4本の矢を発射
通常時よりもモーションが長くなる
月影の弓騎兵リオン:影月七連矢
(ボウライダーエリート)
310.97283モーション開始から約5フレーム後より約3,4フレーム毎に7本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない
弓騎兵カティナ:アローレイン410.732615モーション開始から約19フレーム後に7本の矢を発射

|ソードマスター|ソードマスター|31|0.97|16|15|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生|0

|~|剣士サンドラ:奥義 真空十字斬
剣士グローリア:奥義 岩砕滅隆剣
(ソードマスター)|31|0.97|30|1|モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|1

|~|剣士レイブン:奥義 天破滅影剣
(ソードマスター)|31|0.97|30|1|モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射|1

|~|剣士ミーティア:奥義 天招流星剣
(ソードマスター)|46|0.65|30|16||1
ソードマスターソードマスター310.971615モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
剣士サンドラ:奥義 真空十字斬
剣士グローリア:奥義 岩砕滅隆剣
(ソードマスター)
310.97301モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
剣士レイブン:奥義 天破滅影剣
(ソードマスター)
310.97301モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射
剣士ミーティア:奥義 天招流星剣
(ソードマスター)
460.653016

|トークン|ソードスケルトン/スケルトンランサー (ネクロマンサー系のトークン)|31|0.97|16|15|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|0

|~|トラップ/強化トラップ/超強化トラップ (レンジャー系のトークン)|30|1.00|30|0|モーション0でダメージ発生(モーション終了後に自身のHPが0に)|0

|~|式鬼 (陰陽師のトークン)|37|0.81||||0

|~|金剛式鬼 (陰陽頭のトークン)|43|0.70||||0

|~|魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス (魔物使い系のトークン)|39|0.76|23|15|モーション開始から約15フレーム後に火弾を発射|0
トークンソードスケルトン/スケルトンランサー (ネクロマンサー系のトークン)310.971615モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
トラップ/強化トラップ/超強化トラップ (レンジャー系のトークン)301.00300モーション0でダメージ発生(モーション終了後に自身のHPが0に)
式鬼 (陰陽師のトークン)370.81
金剛式鬼 (陰陽頭のトークン)430.70
魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス (魔物使い系のトークン)390.762315モーション開始から約15フレーム後に火弾を発射

|前衛戦術家|前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師|32|0.94|17|15|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|0

|~|地の軍師ウズメ:猛火の陣
(武人軍師)|18|1.67|17|1|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|1

|~|朱鎧の智将マツリ:疾風迅雷
(武人軍師)|32|0.94|17|15|モーション開始から約5フレーム後に竜巻を発射|1
前衛戦術家前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師320.941715モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
地の軍師ウズメ:猛火の陣
(武人軍師)
181.67171モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
朱鎧の智将マツリ:疾風迅雷
(武人軍師)
320.941715モーション開始から約5フレーム後に竜巻を発射

|ソルジャー|下級ソルジャー/ソルジャー/ソルジャーチーフ|31|0.97|14|17|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|0

|~|ソルジャーエリート|29|1.03|19|10|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|0

|~|剣の聖女ゼノビア (覚醒後:回転斬り)|29|1.03|19|10|モーション開始から約3フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|2

|~|妖精郷の戦士ロザリー (ソルジャー/ソルジャーチーフ)|30|1.00|12|18|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|2

|~|ドワーフ戦士グスタフ (ソルジャー/ソルジャーチーフ)|37|0.81|19|18|モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生|5

|~|光の守護者アルティア:援軍要請・撃滅
(ソルジャーエリート)|21|1.43|19|2|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|1

|~|光の守護者アルティア:守護者の神盾
(ソルジャー/ソルジャーチーフ/ソルジャーエリート)|-|-|-|-|攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生|1
ソルジャー下級ソルジャー/ソルジャー/ソルジャーチーフ310.971417モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
ソルジャーエリート291.031910モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
剣の聖女ゼノビア (覚醒後:回転斬り)291.031910モーション開始から約3フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生
妖精郷の戦士ロザリー (ソルジャー/ソルジャーチーフ)301.001218モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
ドワーフ戦士グスタフ (ソルジャー/ソルジャーチーフ)370.811918モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生
光の守護者アルティア:援軍要請・撃滅
(ソルジャーエリート)
211.43192モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
光の守護者アルティア:守護者の神盾
(ソルジャー/ソルジャーチーフ/ソルジャーエリート)
----攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生

|セーラー|セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート|33|0.91|20|13|モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生|0

|~|水兵ビエラ (覚醒後:スナップショット):射撃体勢|34|0.88|21|13|モーション開始から約14フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|2

|~|見習い水兵マリエ,水兵ビエラ(覚醒前):射撃体勢
提督リーンベル:ソードピストル
(セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート)|38|0.79|25|13|モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|1
セーラーセーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート330.912013モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生
水兵ビエラ (覚醒後:スナップショット):射撃体勢340.882113モーション開始から約14フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
見習い水兵マリエ,水兵ビエラ(覚醒前):射撃体勢
提督リーンベル:ソードピストル
(セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート)
380.792513モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生

|メイド|メイド/メイド長|33|0.91|18|15|モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生|0
メイドメイド/メイド長330.911815モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生

|王子|王子|34|0.88|18|16|モーション開始から約4フレーム後にダメージ発生|0

|~|王子【神器装備】|34|0.88|18|16|モーション開始から約3フレーム後にダメージ発生|0
王子王子340.881816モーション開始から約4フレーム後にダメージ発生
王子【神器装備】340.881816モーション開始から約3フレーム後にダメージ発生

|ヘビーアーマー|下級ヘビーアーマー/ヘビーアーマー|34|0.88|23|11|モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生|0

|~|バトルマスター/ギガントアーマー|31|0.97|30|1|モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生|0

|~|聖戦士マリーベル (ヘビーアーマー)|31|0.97|20|11|ーション開始から約11フレーム後にダメージ発生|2

|~|聖戦士マリーベル (バトルマスター/ギガントアーマー)|26|1.15|25|1|モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生|2

|~|鉄腕乙女ディーネ (バトルマスター/ギガントアーマー)|31|0.97|23|8|モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生|2

|~|破壊者ギャレット (ギガントアーマー)|31|0.97|31|1|モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生|2

|~|破壊者ギャレット:滅多打ち
(ギガントアーマー)|18|1.67|17|1|モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生|1

|~|怪力少女ディーナ:怪力爆砕鉄球
(ギガントアーマー)|31|0.97|30|1|モーション開始から約18フレーム後に鉄球を発射|1

|~|聖鎚闘士ミランダ:スレッジハンマー,ジェットハンマー
(バトルマスター/ギガントアーマー)
鉄腕乙女ディーネ:ダイナマイトパワー
(バトルマスター)|72|0.42|71|1|モーション開始から約44フレーム後にダメージ発生|1

|~|聖鎚闘士ミランダ:スレッジハンマー
(ヘビーアーマー)
鉄腕乙女ディーネ:ダイナマイトパワー
(ヘビーアーマー/ギガントアーマー)|72|0.42|61|11|モーション開始から約44フレーム後にダメージ発生|1

|~|鉄腕乙女ディーネ:大震撃
(ギガントアーマー)|72|0.42|61|11|モーション開始から約44フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1

|~|大盾の乙女ベルニス:スパイクシールド
(ギガントアーマー)|-|-|-|-|攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生|1
ヘビーアーマー下級ヘビーアーマー/ヘビーアーマー340.882311モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生
バトルマスター/ギガントアーマー310.97301モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生
聖戦士マリーベル (ヘビーアーマー)310.972011ーション開始から約11フレーム後にダメージ発生
聖戦士マリーベル (バトルマスター/ギガントアーマー)261.15251モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生
鉄腕乙女ディーネ (バトルマスター/ギガントアーマー)310.97238モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生
破壊者ギャレット (ギガントアーマー)310.97311モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生
破壊者ギャレット:滅多打ち
(ギガントアーマー)
181.67171モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生
怪力少女ディーナ:怪力爆砕鉄球
(ギガントアーマー)
310.97301モーション開始から約18フレーム後に鉄球を発射
聖鎚闘士ミランダ:スレッジハンマー,ジェットハンマー
(バトルマスター/ギガントアーマー)
鉄腕乙女ディーネ:ダイナマイトパワー
(バトルマスター)
720.42711モーション開始から約44フレーム後にダメージ発生
聖鎚闘士ミランダ:スレッジハンマー
(ヘビーアーマー)
鉄腕乙女ディーネ:ダイナマイトパワー
(ヘビーアーマー/ギガントアーマー)
720.426111モーション開始から約44フレーム後にダメージ発生
鉄腕乙女ディーネ:大震撃
(ギガントアーマー)
720.426111モーション開始から約44フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生
大盾の乙女ベルニス:スパイクシールド
(ギガントアーマー)
----攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生

|サムライ|下級サムライ/サムライ/サムライマスター/ショーグン|34|0.88|18|16|モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生|0

|~|剣士アカネ (覚醒後:居合い)|30|1.00|14|16|モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生|2

|~|剣豪モミジ (覚醒後:パワーアタック)|44|0.68|28|16|モーション開始から約16フレーム後にダメージ発生|5
サムライ下級サムライ/サムライ/サムライマスター/ショーグン340.881816モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生
剣士アカネ (覚醒後:居合い)301.001416モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
剣豪モミジ (覚醒後:パワーアタック)440.682816モーション開始から約16フレーム後にダメージ発生

|魔法剣士|魔法剣士/ルーンフェンサー|34|0.88|19|15|モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない|0

|~|ルーンロード|32|0.94|19|13|モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない
魔法剣士シャルロットのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する|0

|~|熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック)|42|0.71|29|13|モーション開始から約21フレーム後に剣撃を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない|5

|~|熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック):ダブルスラッシュ|42|0.71|29|13|モーション開始から約21フレーム後より約3フレーム毎に2発の剣撃を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない|1
魔法剣士魔法剣士/ルーンフェンサー340.881915モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない
ルーンロード320.941913モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない
魔法剣士シャルロットのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する
熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック)420.712913モーション開始から約21フレーム後に剣撃を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない
熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック):ダブルスラッシュ420.712913モーション開始から約21フレーム後より約3フレーム毎に2発の剣撃を発射
ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない

|ダークストーカー|ダークストーカー|35|0.86|20|15|モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生|0
ダークストーカーダークストーカー350.862015モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生

|アベンジャー|アベンジャー/デスアベンジャー|36|0.83|21|15|モーション開始から約10フレーム後にダメージ発生|0

|~|大地の妖精ドロシー (アベンジャー)|46|0.65|31|15|モーション開始から約15フレーム後にダメージ発生|5

|~|大地の妖精ドロシー (デスアベンジャー)|46|0.65|31|15|モーション開始から約10フレーム後にダメージ発生|5
アベンジャーアベンジャー/デスアベンジャー360.832115モーション開始から約10フレーム後にダメージ発生
大地の妖精ドロシー (アベンジャー)460.653115モーション開始から約15フレーム後にダメージ発生
大地の妖精ドロシー (デスアベンジャー)460.653115モーション開始から約10フレーム後にダメージ発生

|ドラゴンライダー|ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード|36|0.81|21|15|モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生|0

|~|竜騎士アベル:ヒートブレス
竜騎士ルシル:ファイアブレス
(ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード)|47|0.64|31|16|モーション開始から約15フレーム後に火弾を発射|1

|~|雷竜騎士エレニア:サンダーボルト
(ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード)|34|0.88|31|3|ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約15フレーム後にダメージ発生|1

|~|角竜騎士ナディア:ランドスピン,ディノブースト
(ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード)|47|0.64|31|16|モーション開始から約15フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1
ドラゴンライダードラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード360.812115モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生
竜騎士アベル:ヒートブレス
竜騎士ルシル:ファイアブレス
(ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード)
470.643116モーション開始から約15フレーム後に火弾を発射
雷竜騎士エレニア:サンダーボルト
(ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード)
340.88313ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約15フレーム後にダメージ発生
角竜騎士ナディア:ランドスピン,ディノブースト
(ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード)
470.643116モーション開始から約15フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生

|竜兵|下級竜兵/中級竜兵/上級竜兵/竜戦士|36|0.83|20|16|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生|0
竜兵下級竜兵/中級竜兵/上級竜兵/竜戦士360.832016モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生

|ヴァンパイアロード|ヴァンパイアロード|36|0.83|21|15|モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生|0

|~|吸血鬼エデン:ラッシュクロウ
(ヴァンパイアロード)|23|1.30|21|2|モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生|1
ヴァンパイアロードヴァンパイアロード360.832115モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生
吸血鬼エデン:ラッシュクロウ
(ヴァンパイアロード)
231.30212モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生

|プリンセス|ルイーズ,ロゼット,テミス,月姫カグヤ (プリンセス/ハイプリンセス)|37|0.81|22|15|モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生|0

|~|リリア,シェリー,シビラ (プリンセス/ハイプリンセス)|33|0.91|18|15|モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生|2

|~|オリヴィエ (プリンセス)|33|0.91|18|15|モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生|2

|~|オリヴィエ (ハイプリンセス)|31|0.97|16|15|モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生|2

|~|クローディア (プリンセス/ハイプリンセス)|38|0.79|23|15|モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生|5

|~|オリヴィエ:聖剣アルタキエラ
(ハイプリンセス)|15|2.00|13|2|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|1

|~|シビラ (覚醒後:魔剣覚醒):魔剣フラガラッハ,魔剣アンサラー|33|0.91|18|15|モーション開始から約9フレーム後に剣撃を発射|1

|~|ルイーズ:名剣フランベルク
(ハイプリンセス)|37|0.81|22|15|モーション開始から約14フレーム後にブロックしたすべての敵にダメージ発生|1

|~|クローディア:竜殺しの投剣
(ハイプリンセス)|38|0.79|23|15|モーション開始から約11フレーム後に剣を投射|1

|~|シェリー:聖剣アロンダイト(変化前)
(ハイプリンセス)|-|-|-|-|攻撃不可|1

|~|シェリー:聖剣アロンダイト(変化後)
(ハイプリンセス)|31|0.97|18|13|モーション開始から約9フレーム後に剣撃を発射|1
プリンセスルイーズ,ロゼット,テミス,月姫カグヤ (プリンセス/ハイプリンセス)370.812215モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生
リリア,シェリー,シビラ (プリンセス/ハイプリンセス)330.911815モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生
オリヴィエ (プリンセス)330.911815モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生
オリヴィエ (ハイプリンセス)310.971615モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生
クローディア (プリンセス/ハイプリンセス)380.792315モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生
オリヴィエ:聖剣アルタキエラ
(ハイプリンセス)
152.00132モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
シビラ (覚醒後:魔剣覚醒):魔剣フラガラッハ,魔剣アンサラー330.911815モーション開始から約9フレーム後に剣撃を発射
ルイーズ:名剣フランベルク
(ハイプリンセス)
370.812215モーション開始から約14フレーム後にブロックしたすべての敵にダメージ発生
クローディア:竜殺しの投剣
(ハイプリンセス)
380.792315モーション開始から約11フレーム後に剣を投射
シェリー:聖剣アロンダイト(変化前)
(ハイプリンセス)
----攻撃不可
シェリー:聖剣アロンダイト(変化後)
(ハイプリンセス)
310.971813モーション開始から約9フレーム後に剣撃を発射

|ドラゴンプリンセス|ドラゴンプリンセス/真竜戦士|37|0.81|22|15|モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生|0

|~|竜姫アーニャ:輝剣クラウ・ソラス
(真竜戦士)|37|0.81|22|15|モーション開始から約9フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生|1
ドラゴンプリンセスドラゴンプリンセス/真竜戦士370.812215モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生
竜姫アーニャ:輝剣クラウ・ソラス
(真竜戦士)
370.812215モーション開始から約9フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生

|ロイヤルガード|ロイヤルガード/ロイヤルオーダー|37|0.81|21|16|モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生|0

|~|姫騎士パテル (覚醒後:魔槍覚醒):魔槍ゲイボルグ|37|0.81|21|16|モーション開始から約13フレーム後に斬撃を発射|1
ロイヤルガードロイヤルガード/ロイヤルオーダー370.812116モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生
姫騎士パテル (覚醒後:魔槍覚醒):魔槍ゲイボルグ370.812116モーション開始から約13フレーム後に斬撃を発射

|仙人|仙人|37|0.81|22|15|モーション開始から約8フレーム後に風火輪を発射
紅輪の道士ナタクのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する|0

|~|紅輪の道士ナタク:火尖槍
(仙人)|37|0.81|21|16|モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
紅輪の道士ナタクのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する|1
仙人仙人370.812215モーション開始から約8フレーム後に風火輪を発射
紅輪の道士ナタクのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する
紅輪の道士ナタク:火尖槍
(仙人)
370.812116モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生
紅輪の道士ナタクのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する

|カルマ|ヴァンパイアプリンセス/ヴァンパイアクイーン|39|0.77|24|15|モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生|0

|~|イモータルプリンセス/イモータルクイーン|39|0.77|24|15|モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生|0
カルマヴァンパイアプリンセス/ヴァンパイアクイーン390.772415モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生
イモータルプリンセス/イモータルクイーン390.772415モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生

|妖狐|妖狐/天狐|39|0.77|24|15|モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生|0
妖狐妖狐/天狐390.772415モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生

|バンデット|下級バンデット/バンデット/バーサーカー|42|0.71|41|1|モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生|0

|~|デストロイヤー|42|0.71|31|11|モーション開始から約15フレーム後にダメージ発生|0

|~|女山賊ライラ:フルスイング
(デストロイヤー)|42|0.71|31|11|モーション開始から約15フレーム後にダメージ発生|1

|~|聖霊の友セリア:聖霊友情アタック
(デストロイヤー)|42|0.71|31|11|モーション開始から約15フレーム後に光弾を発射|1
バンデット下級バンデット/バンデット/バーサーカー420.71411モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生
デストロイヤー420.713111モーション開始から約15フレーム後にダメージ発生
女山賊ライラ:フルスイング
(デストロイヤー)
420.713111モーション開始から約15フレーム後にダメージ発生
聖霊の友セリア:聖霊友情アタック
(デストロイヤー)
420.713111モーション開始から約15フレーム後に光弾を発射

|メイジアーマー|メイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将|51|0.59|30|21|モーション開始から約17フレーム後に非スキル時の攻撃ダメージ発生又は火弾を発射|0

|~|妖精魔鎧兵ライチ (メイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将)|57|0.53|36|21|モーション開始から約23フレーム後に非スキル時の攻撃ダメージ発生又は火弾を発射|5
メイジアーマーメイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将510.593021モーション開始から約17フレーム後に非スキル時の攻撃ダメージ発生又は火弾を発射
妖精魔鎧兵ライチ (メイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将)570.533621モーション開始から約23フレーム後に非スキル時の攻撃ダメージ発生又は火弾を発射

|キョンシー|キョンシー|43|0.70|18|25|ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約8フレーム後にダメージ発生|0
キョンシーキョンシー430.701825ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約8フレーム後にダメージ発生


遠距離型 Edit

クラス名攻撃
間隔
秒間
回数
おおよその
フレーム数
備考
モーシ
ョン
待機
時間

|シーフ|シーフ/マスターシーフ/トレジャーハンター|26|1.15|11|15|モーション開始から約5フレーム後にナイフを発射|0

|~|お宝泥棒レダ:五月雨縫い
(トレジャーハンター)|26|1.15|11|15|モーション開始から約5フレーム後に最大3体の敵までナイフを発射|1
シーフシーフ/マスターシーフ/トレジャーハンター261.151115モーション開始から約5フレーム後にナイフを発射
お宝泥棒レダ:五月雨縫い
(トレジャーハンター)
261.151115モーション開始から約5フレーム後に最大3体の敵までナイフを発射

|アーチャー|下級アーチャー/アーチャー|26|1.15|15|11|モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
2014/11/30にアイアン、ブロンズ、シルバーの全アーチャーで再計測して修正|0

|~|スナイパー/アルテミス|31|0.97|15|16|モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
2014/07/13にCC妖精郷の射手ローレン、CC狩人ベラ、CC鋼鉄弓クレア、覚醒魔狩人ヴィクトリア
再計測して修正
2015/03/10にCC狩人ストレイの速度を計測して確認。|0

|~|妖精郷の射手スピカ (アーチャー)|24|1.25|13|11|モーション開始から約8フレーム後に矢を発射|2

|~|妖精郷の射手スピカ (スナイパー/アルテミス)|29|1.03|13|16|モーション開始から約8フレーム後に矢を発射|2

|~|漆黒の射手リタ (覚醒後:影矢)
鋼鉄弓クレア (覚醒後:速射)|31|0.97|15|16|モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本もしくは3本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|2

|~|狩人ストレイ (覚醒後:狙撃)|41|0.73|25|16|モーション開始から約18フレーム後に矢を発射|5

|~|鋼鉄弓クレア:フルオート
(アルテミス)|14|2.14|10|4|モーション開始から約8フレーム後に最大3本の矢を発射|1

|~|狩人ベラ:スパローショット
(アルテミス)|25|1.20|15|10|モーション開始から約8フレーム後に矢を発射|1

|~|弓武者カズハ,狩人ストレイ,神速の射手バシラ:ダブルショット
(アーチャー)|26|1.15|15|11|モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|1

|~|白き射手ナナリー:トリプルショット
(アーチャー)|26|1.15|15|11|モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に3本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|1

|~|弓武者カズハ,狩人ストレイ:ダブルショット
(スナイパー)|31|0.97|15|16|モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|1

|~|神速の射手バシラ:トリプルショット
(スナイパー/アルテミス)|31|0.97|15|16|モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に3本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|1

|~|白き射手ナナリー,神速の射手バシラ
クアドラショット,クアドラショットβ
(スナイパー/アルテミス)|35|0.85|19|16|モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に4本の矢を発射
通常時よりもモーションが長くなる|1

|~|白き射手ナナリー:クインタプルショット
(アルテミス)|||||モーション開始から約?フレーム後より約?フレーム毎に5本の矢を発射|1

|~|狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):ダブルショット|41|0.73|25|16|モーション開始から約18フレーム後より3フレーム毎に2本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|1

|~|狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):マルチショット|41|0.73|25|16|モーション開始から約18フレーム後に最大5本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|1

|~|魔狩人ヴィクトリア:アーバレスト
(アルテミス)|51|0.59|35|16|モーション開始から約8フレーム後に弾を発射|1
アーチャー下級アーチャー/アーチャー261.151511モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
2014/11/30にアイアン、ブロンズ、シルバーの全アーチャーで再計測して修正
スナイパー/アルテミス310.971516モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
2014/07/13にCC妖精郷の射手ローレン、CC狩人ベラ、CC鋼鉄弓クレア、覚醒魔狩人ヴィクトリア
再計測して修正
2015/03/10にCC狩人ストレイの速度を計測して確認。
妖精郷の射手スピカ (アーチャー)241.251311モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
妖精郷の射手スピカ (スナイパー/アルテミス)291.031316モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
漆黒の射手リタ (覚醒後:影矢)
鋼鉄弓クレア (覚醒後:速射)
310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本もしくは3本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない
狩人ストレイ (覚醒後:狙撃)410.732516モーション開始から約18フレーム後に矢を発射
鋼鉄弓クレア:フルオート
(アルテミス)
142.14104モーション開始から約8フレーム後に最大3本の矢を発射
狩人ベラ:スパローショット
(アルテミス)
251.201510モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
弓武者カズハ,狩人ストレイ,神速の射手バシラ:ダブルショット
(アーチャー)
261.151511モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない
白き射手ナナリー:トリプルショット
(アーチャー)
261.151511モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に3本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない
弓武者カズハ,狩人ストレイ:ダブルショット
(スナイパー)
310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない
神速の射手バシラ:トリプルショット
(スナイパー/アルテミス)
310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に3本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない
白き射手ナナリー,神速の射手バシラ
クアドラショット,クアドラショットβ
(スナイパー/アルテミス)
350.851916モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に4本の矢を発射
通常時よりもモーションが長くなる
白き射手ナナリー:クインタプルショット
(アルテミス)
モーション開始から約?フレーム後より約?フレーム毎に5本の矢を発射
狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):ダブルショット410.732516モーション開始から約18フレーム後より3フレーム毎に2本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない
狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):マルチショット410.732516モーション開始から約18フレーム後に最大5本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない
魔狩人ヴィクトリア:アーバレスト
(アルテミス)
510.593516モーション開始から約8フレーム後に弾を発射

|レンジャー|レンジャー/ハイレンジャー|31|0.97|15|16|モーション開始から約8フレーム後に矢を発射|0

|~|帝国遊撃兵ローザ(マスターレンジャー)|29|1.03|13|16|モーション開始から約8フレーム後に矢を発射|1

|~|緑森の番人フウカ:ダブルショット
(レンジャー/ハイレンジャー)|31|0.97|15|16|モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない|1
レンジャーレンジャー/ハイレンジャー310.971516モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
帝国遊撃兵ローザ(マスターレンジャー)291.031316モーション開始から約8フレーム後に矢を発射
緑森の番人フウカ:ダブルショット
(レンジャー/ハイレンジャー)
310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本の矢を発射
放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない

|後衛戦術家|後衛戦術家/後衛軍師/参謀軍師|31|0.97|25|6|モーション開始から約13フレーム後より約4フレーム毎に2発の鏢を発射
ダブルショットに仕様変更後に再計測して修正|0

|~|伏龍の軍師アイシャ:天落岩の計,超天落岩の計
(後衛戦術家/後衛軍師/参謀軍師)|56|0.53|50|6||1
後衛戦術家後衛戦術家/後衛軍師/参謀軍師310.97256モーション開始から約13フレーム後より約4フレーム毎に2発の鏢を発射
ダブルショットに仕様変更後に再計測して修正
伏龍の軍師アイシャ:天落岩の計,超天落岩の計
(後衛戦術家/後衛軍師/参謀軍師)
560.53506

|ヴァンパイアハンター|ヴァンパイアハンター|44|0.68|23|21|モーション開始から約13フレーム後より約4フレーム毎に2発の矢を発射|0

|~|ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー|54|0.56|23|31|モーション開始から約13フレーム後より約4フレーム毎に3発の矢を発射|0

|~|霊鳥の射手スー (覚醒後:クイックドロウ)|45|0.67|20|25|モーション開始から約6フレーム後より約4フレーム毎に3発の矢を発射|2

|~|賞金稼ぎエリザベート (ヴァンパイアハンター)|44|0.68|23|21|モーション開始から約8フレーム後より約4フレーム毎に2発の矢を発射|2

|~|復讐者ヴィンセント (アンデッドキラー)
賞金稼ぎエリザベート (ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー)|54|0.56|23|31|モーション開始から約8フレーム後より約4フレーム毎に3発の矢を発射
復讐者ヴィンセントのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する|2

|~|賞金稼ぎエリザベート:クイックショットI・II,ファーストショット
(ヴァンパイアハンター/ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー)|29|1.03|23|6|モーション開始から約8フレーム後より約4フレーム毎に2発もしくは3発の矢を発射|1

|~|復讐者ヴィンセント:最後の切り札
(アンデッドキラー)|91|0.33|90|1|モーション開始から約31フレーム後より範囲内の敵全てにダメージ発生|1
ヴァンパイアハンターヴァンパイアハンター440.682321モーション開始から約13フレーム後より約4フレーム毎に2発の矢を発射
ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー540.562331モーション開始から約13フレーム後より約4フレーム毎に3発の矢を発射
霊鳥の射手スー (覚醒後:クイックドロウ)450.672025モーション開始から約6フレーム後より約4フレーム毎に3発の矢を発射
賞金稼ぎエリザベート (ヴァンパイアハンター)440.682321モーション開始から約8フレーム後より約4フレーム毎に2発の矢を発射
復讐者ヴィンセント (アンデッドキラー)
賞金稼ぎエリザベート (ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー)
540.562331モーション開始から約8フレーム後より約4フレーム毎に3発の矢を発射
復讐者ヴィンセントのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する
賞金稼ぎエリザベート:クイックショットI・II,ファーストショット
(ヴァンパイアハンター/ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー)
291.03236モーション開始から約8フレーム後より約4フレーム毎に2発もしくは3発の矢を発射
復讐者ヴィンセント:最後の切り札
(アンデッドキラー)
910.33901モーション開始から約31フレーム後より範囲内の敵全てにダメージ発生

|陰陽師|陰陽師/陰陽頭|54|0.56|10|44|モーション開始から約6フレーム後に弾を発射|0

|~|陰陽師ミコト:破邪封印の結界,破邪滅殺の結界
(陰陽師/陰陽頭)|31|0.97|10|21|モーション開始から約6フレーム後に射程内の敵全てにダメージ発生
+敵の動きを止める効果|1
陰陽師陰陽師/陰陽頭540.561044モーション開始から約6フレーム後に弾を発射
陰陽師ミコト:破邪封印の結界,破邪滅殺の結界
(陰陽師/陰陽頭)
310.971021モーション開始から約6フレーム後に射程内の敵全てにダメージ発生
+敵の動きを止める効果

|エンチャンター|エンチャンター|55|0.54|25|30|モーション開始から約10フレーム後に光弾を発射|0
エンチャンターエンチャンター550.542530モーション開始から約10フレーム後に光弾を発射

|パイレーツ|下級パイレーツ/パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ|56|0.53|25|31|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
紅の海賊ベアトリカのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する|0

|~|伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ【小】)|*69|*0.43|23|*46|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|2

|~|伝説の海賊ミネルバ (覚醒後:クイックドロウ)|50|0.6|14|36|モーション開始から約3フレーム後にダメージ発生|2

|~|駆け出し海賊モニカ:ガトリングファイア
(キングオブパイレーツ)|5.5|5.45|4|1.5|モーション開始から3フレーム後にダメージ発生
正確なフレーム数は攻撃速度/60fps参照|1

|~|伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ【小】):魔弾I・II
(パイレーツ/キャプテン)|29|1.03|23|6|モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生|1

|~|伝説の海賊ミネルバ (覚醒後:クイックドロウ):魔弾II|25|1.20|19|6|モーション開始から約3フレーム後にダメージ発生|1

|~|海賊ヴェロッテ:バラージショット
海賊レイチェル:クイックショットI・II
紅の海賊ベアトリカ:バラージショット,ミリオンショット
(パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ)|31|0.97|25|6|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
紅の海賊ベアトリカのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する|1

|~|海賊レイチェル:ライフルドマスケット
(キングオブパイレーツ)|40|0.75|25|15|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生|1

|~|姫海賊アネリア:海神銃トリアイナ
(キングオブパイレーツ)|42|0.71|25|17|モーション開始から約7フレーム後より約1フレーム毎に3体までの敵にダメージ発生|1

|~|姫海賊アネリア:神銃ブリューナク
(パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ)|56|0.53|25|31|モーション開始から約7フレーム後より約1フレーム毎に5体までの敵にダメージ発生|1

|~|海賊モーレット:バーストバレットI
爆裂海賊モーレット:バーストバレットII,猛烈爆裂弾
(パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ)|56|0.53|25|31|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生|1
パイレーツ下級パイレーツ/パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ560.532531モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
紅の海賊ベアトリカのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する
伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ【小】)*69*0.4323*46モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
伝説の海賊ミネルバ (覚醒後:クイックドロウ)500.61436モーション開始から約3フレーム後にダメージ発生
駆け出し海賊モニカ:ガトリングファイア
(キングオブパイレーツ)
5.55.4541.5モーション開始から3フレーム後にダメージ発生
正確なフレーム数は攻撃速度/60fps参照
伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ【小】):魔弾I・II
(パイレーツ/キャプテン)
291.03236モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生
伝説の海賊ミネルバ (覚醒後:クイックドロウ):魔弾II251.20196モーション開始から約3フレーム後にダメージ発生
海賊ヴェロッテ:バラージショット
海賊レイチェル:クイックショットI・II
紅の海賊ベアトリカ:バラージショット,ミリオンショット
(パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ)
310.97256モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
紅の海賊ベアトリカのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する
海賊レイチェル:ライフルドマスケット
(キングオブパイレーツ)
400.752515モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
姫海賊アネリア:海神銃トリアイナ
(キングオブパイレーツ)
420.712517モーション開始から約7フレーム後より約1フレーム毎に3体までの敵にダメージ発生
姫海賊アネリア:神銃ブリューナク
(パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ)
560.532531モーション開始から約7フレーム後より約1フレーム毎に5体までの敵にダメージ発生
海賊モーレット:バーストバレットI
爆裂海賊モーレット:バーストバレットII,猛烈爆裂弾
(パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ)
560.532531モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生

|ウィッチ|ウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ|58|0.52|28|30|モーション開始から約14フレーム後に氷弾を発射
2014/07/13にCC魔女カリオペ白き魔女クロリス、CC白き魔女ベリンダ、覚醒魔女アデル
再計測して修正|0

|~|魔女デスピア (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)|54|0.56|24|30|モーション開始から約12フレーム後に氷弾を発射|2

|~|魔女デスピア (覚醒後:攻撃速度アップ)|49|0.61|19|30|モーション開始から約11フレーム後に氷弾を発射|2

|~|聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト)|49|0.61|19|30|モーション開始から約7フレーム後に氷弾を発射|2

|~|魔女フィグネリア (覚醒後:高速詠唱)|54|0.56|24|30|モーション開始から約9フレーム後に氷弾を発射|2

|~|猫魔女ネーニャ (ウィッチ/ロードウィッチ)
ハーフエルフのユユ (ウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ)|56|0.53|26|30|モーション開始から約10フレーム後に氷弾を発射|2

|~|魔女デスピア (覚醒後:攻撃速度アップ):コキュートス|25|1.20|19|6|モーション開始から約11フレーム後に氷弾を発射|1
ウィッチウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ580.522830モーション開始から約14フレーム後に氷弾を発射
2014/07/13にCC魔女カリオペ白き魔女クロリス、CC白き魔女ベリンダ、覚醒魔女アデル
再計測して修正
魔女デスピア (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)540.562430モーション開始から約12フレーム後に氷弾を発射
魔女デスピア (覚醒後:攻撃速度アップ)490.611930モーション開始から約11フレーム後に氷弾を発射
聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト)490.611930モーション開始から約7フレーム後に氷弾を発射
魔女フィグネリア (覚醒後:高速詠唱)540.562430モーション開始から約9フレーム後に氷弾を発射
猫魔女ネーニャ (ウィッチ/ロードウィッチ)
ハーフエルフのユユ (ウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ)
560.532630モーション開始から約10フレーム後に氷弾を発射
魔女デスピア (覚醒後:攻撃速度アップ):コキュートス251.20196モーション開始から約11フレーム後に氷弾を発射

|魔物使い|魔物使い/魔獣使い|59|0.51|25|34|モーション開始から約13フレーム後に火弾を発射|0

|~|魔物使いスイル:クイックスペル
(魔物使い/魔獣使い)|31|0.97|25|6|モーション開始から約13フレーム後に火弾を発射|1
魔物使い魔物使い/魔獣使い590.512534モーション開始から約13フレーム後に火弾を発射
魔物使いスイル:クイックスペル
(魔物使い/魔獣使い)
310.97256モーション開始から約13フレーム後に火弾を発射

|クロノウィッチ|クロノウィッチ|61|0.49|28|33|モーション開始から約7フレーム後に光弾を発射|0

|~|時の調停者トワ (覚醒後:時空干渉)
(アーククロノウィッチ)|54|0.56|27|27|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生|2

|~|時の調停者トワ (覚醒後:時空干渉):ウィッチーズタイム
(アーククロノウィッチ)|32|0.94|27|5|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生|1

|~|時の魔女リゼット:スロウマジック
(クロノウィッチ)|31|0.97|28|3|モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
+敵の移動速度を下げる効果|1
クロノウィッチクロノウィッチ610.492833モーション開始から約7フレーム後に光弾を発射
時の調停者トワ (覚醒後:時空干渉)
(アーククロノウィッチ)
540.562727モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
時の調停者トワ (覚醒後:時空干渉):ウィッチーズタイム
(アーククロノウィッチ)
320.94275モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
時の魔女リゼット:スロウマジック
(クロノウィッチ)
310.97283モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生
+敵の移動速度を下げる効果

|マーチャント|マーチャント/エルダーマーチャント|61|0.49|||モーション開始から約 フレーム後にダメージ発生|0
マーチャントマーチャント/エルダーマーチャント610.49モーション開始から約 フレーム後にダメージ発生

|シャーマン|シャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード|66|0.45|30|36|モーション開始から約20フレーム後に氷弾を発射又は回復効果発生|0

|~|巫女シホ (覚醒後:高速詠唱)|59|0.51|23|36|モーション開始から約13フレーム後に氷弾を発射又は回復効果発生|2

|~|巫女カグラ:癒しの祈り・速
(シャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード)|36|0.83|30|6|モーション開始から約20フレーム後に回復効果発生|1
シャーマンシャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード660.453036モーション開始から約20フレーム後に氷弾を発射又は回復効果発生
巫女シホ (覚醒後:高速詠唱)590.512336モーション開始から約13フレーム後に氷弾を発射又は回復効果発生
巫女カグラ:癒しの祈り・速
(シャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード)
360.83306モーション開始から約20フレーム後に回復効果発生

|アルケミスト|アルケミスト/ハイアルケミスト/マスターアルケミスト|71|0.42|30|41|モーション開始から約15フレーム後に試験管を発射|0
アルケミストアルケミスト/ハイアルケミスト/マスターアルケミスト710.423041モーション開始から約15フレーム後に試験管を発射

|ヒーラー|ヒーラー/プリースト|82|0.37|37|45|モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生|0

|~|セイント|82|0.37|37|45|モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生
ヒーラー/プリーストと回復間隔は同じだが、回復効果発生が早い|0

|~|オラクル/ハイエロファント|82|0.37|37|45|モーション開始から約26フレーム後に回復効果発生
ヒーラー/プリースト/セイントと回復間隔は同じだが、回復効果発生が早い|0

|~|聖女イリス:好感度50% (ヒーラー)|78|0.38|37|41|モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生|2

|~|聖女イリス:好感度100% (プリースト)|74|0.41|37|37|モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生|2

|~|聖女イリス:好感度100% (セイント)|74|0.41|37|37|モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生|2

|~|慈愛の祈りサーリア,至宝の使い手リアナ (ヒーラー/プリースト)|82|0.37|37|45|モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生|2

|~|背反の癒し手ユーノ (ヒーラー/プリースト)|82|0.37|37|45|モーション開始から約31フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生|2

|~|背反の癒し手ユーノ (セイント)|82|0.37|37|45|モーション開始から約29フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生|2

|~|慈愛の祈りサーリア:クイックヒール
(ヒーラー/プリースト/セイント)|42|0.71|37|5|モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生|1

|~|慈愛の祈りサーリア:クイックエリアヒール
(セイント)|52|0.57|37|15|モーション開始から約31フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生|1

|~|癒し手イーリス:優妹の祈り
癒し手カミラ:賢姉の祈り
(セイント)|82|0.37|37|45|スキル使用時モーション0で回復効果発生
モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生|1

|~|狂聖女フェドラ:ダブルヒール
(セイント)|82|0.37|37|45|モーション開始から約31フレーム後に最大2人まで回復効果発生|1

|~|癒しの獅子ロベルト:憤怒の怒り
(セイント)|82|0.37|37|45|モーション開始から約20フレーム後にダメージ発生|1
ヒーラーヒーラー/プリースト820.373745モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生
セイント820.373745モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生
ヒーラー/プリーストと回復間隔は同じだが、回復効果発生が早い
オラクル/ハイエロファント820.373745モーション開始から約26フレーム後に回復効果発生
ヒーラー/プリースト/セイントと回復間隔は同じだが、回復効果発生が早い
聖女イリス:好感度50% (ヒーラー)780.383741モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生
聖女イリス:好感度100% (プリースト)740.413737モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生
聖女イリス:好感度100% (セイント)740.413737モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生
慈愛の祈りサーリア,至宝の使い手リアナ (ヒーラー/プリースト)820.373745モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生
背反の癒し手ユーノ (ヒーラー/プリースト)820.373745モーション開始から約31フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生
背反の癒し手ユーノ (セイント)820.373745モーション開始から約29フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生
慈愛の祈りサーリア:クイックヒール
(ヒーラー/プリースト/セイント)
420.71375モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生
慈愛の祈りサーリア:クイックエリアヒール
(セイント)
520.573715モーション開始から約31フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生
癒し手イーリス:優妹の祈り
癒し手カミラ:賢姉の祈り
(セイント)
820.373745スキル使用時モーション0で回復効果発生
モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生
狂聖女フェドラ:ダブルヒール
(セイント)
820.373745モーション開始から約31フレーム後に最大2人まで回復効果発生
癒しの獅子ロベルト:憤怒の怒り
(セイント)
820.373745モーション開始から約20フレーム後にダメージ発生

|フェンリルシャーマン|フェンリルシャーマン|82|0.37|37|45|モーション開始から約25フレーム後に回復効果発生|0
フェンリルシャーマンフェンリルシャーマン820.373745モーション開始から約25フレーム後に回復効果発生

|風水使い|風水使い/風水士/風水導士|84|0.36|37|47|モーション開始から約25フレーム後に最大2人(覚醒後は最大3人)に回復効果発生|0

|~|風水士マール:エリアヒール
(風水使い/風水士/風水導士)|84|0.36|37|47|モーション開始から約25フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生|1
風水使い風水使い/風水士/風水導士840.363747モーション開始から約25フレーム後に最大2人(覚醒後は最大3人)に回復効果発生
風水士マール:エリアヒール
(風水使い/風水士/風水導士)
840.363747モーション開始から約25フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生

|ドラゴンシャーマン|ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード|84|0.36|38|46|モーション開始から約26フレーム後に回復効果発生|0
ドラゴンシャーマンドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード840.363846モーション開始から約26フレーム後に回復効果発生

|~|竜巫女エキドナ:破魔の炎
竜巫女ルビナス:攻撃
(ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード)|84|0.36|38|46|モーション開始から約26フレーム後に火弾を発射|1
竜巫女エキドナ:破魔の炎
竜巫女ルビナス:攻撃
(ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード)
840.363846モーション開始から約26フレーム後に火弾を発射

|ダークプリースト|ダークプリースト/ダークハイプリースト|87|0.34|37|50|モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生|0

|~|闇司祭ベルディナート:ダークキュア
(ダークプリースト/ダークハイプリースト)|87|0.34|37|50|モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生
ダメージを与えた場合、それと同時に回復効果発生|1
ダークプリーストダークプリースト/ダークハイプリースト870.343750モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生
闇司祭ベルディナート:ダークキュア
(ダークプリースト/ダークハイプリースト)
870.343750モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生
ダメージを与えた場合、それと同時に回復効果発生

|トークン|生命の木/生命の神木 (ドルイド系のトークン)|87|0.34|36|51|モーション開始から約25フレーム後に回復効果発生|0
トークン生命の木/生命の神木 (ドルイド系のトークン)870.343651モーション開始から約25フレーム後に回復効果発生

|サモナー|サモナー/サモンマスター|-|-|-|-|スキル非発動時攻撃不可|0

|~|召喚士ソラノ (覚醒後:高速詠唱):イフリート,真・イフリート|83|0.36|52|31|ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約32フレーム後にダメージ発生|1

|~|召喚士ソラノ:イフリート
(サモナー)|91|0.33|60|31|ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約40フレーム後にダメージ発生|1

|~|召喚士ファルネ:フェニックス,真・フェニックス
(サモナー/サモンマスター)|91|0.33|60|31|スキル使用時モーション0で回復効果発生
ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約40フレーム後にダメージ発生|1
サモナーサモナー/サモンマスター----スキル非発動時攻撃不可
召喚士ソラノ (覚醒後:高速詠唱):イフリート,真・イフリート830.365231ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約32フレーム後にダメージ発生
召喚士ソラノ:イフリート
(サモナー)
910.336031ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約40フレーム後にダメージ発生
召喚士ファルネ:フェニックス,真・フェニックス
(サモナー/サモンマスター)
910.336031スキル使用時モーション0で回復効果発生
ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約40フレーム後にダメージ発生

|ドルイド|ドルイド/マスタードルイド|85|0.35|29|56|ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約18フレーム後にダメージ発生|0

|~|巫女姫ププル:サンダーレイン
(ドルイド)|61|0.50|29|32|ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約18フレーム後にダメージ発生|1
ドルイドドルイド/マスタードルイド850.352956ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約18フレーム後にダメージ発生
巫女姫ププル:サンダーレイン
(ドルイド)
610.502932ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる
密着時でモーション開始から約18フレーム後にダメージ発生

|メイジ|下級メイジ/メイジ/ウォーロック/アークメイジ|86|0.34|36|50|モーション開始から約21フレーム後に火弾を発射|0

|~|黒衣のサイラス (覚醒後:魔法の精髄・黒)|71|0.42|21|50|モーション開始から約15フレーム後に火弾を発射|2

|~|幻惑の魔術師サーシャ (覚醒後:攻撃速度アップ)|73|0.41|23|50|モーション開始から約18フレーム後に火弾を発射|2

|~|見習い魔術師メーリス (覚醒後:高速詠唱)|77|0.38|27|50|モーション開始から約11フレーム後に火弾を発射|2

|~|賢者バルバストラフ (覚醒後:魔法の精髄・白)|96|0.31|46|50|モーション開始から約23フレーム後に火弾を発射|5

|~|見習い魔術師メーリス:マジック☆シューター
(アークメイジ)|42|0.71|26|16|モーション開始から約10フレーム後に火弾を発射|1
メイジ下級メイジ/メイジ/ウォーロック/アークメイジ860.343650モーション開始から約21フレーム後に火弾を発射
黒衣のサイラス (覚醒後:魔法の精髄・黒)710.422150モーション開始から約15フレーム後に火弾を発射
幻惑の魔術師サーシャ (覚醒後:攻撃速度アップ)730.412350モーション開始から約18フレーム後に火弾を発射
見習い魔術師メーリス (覚醒後:高速詠唱)770.382750モーション開始から約11フレーム後に火弾を発射
賢者バルバストラフ (覚醒後:魔法の精髄・白)960.314650モーション開始から約23フレーム後に火弾を発射
見習い魔術師メーリス:マジック☆シューター
(アークメイジ)
420.712616モーション開始から約10フレーム後に火弾を発射

|ビショップ|ビショップ/ハイビショップ/エルダービショップ|86|0.34|36|50|モーション開始から約31フレーム後に火弾発射又は回復効果発生|0

|~|魔導司祭エターナー (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)||0.33|31|60|モーション開始から約26フレーム後に火弾発射又は回復効果発生|2

|~|魔導司祭エターナー (覚醒後:攻撃速度アップ)|73|0.41|23|50|モーション開始から約18フレーム後に火弾発射および回復効果発生|2

|~|旅の司祭ポーラ (エルダービショップ)|86|0.34|36|50|モーション開始から約21フレーム後に火弾発射又は回復効果発生|2

|~|妖精司祭ノエル (ビショップ/ハイビショップ/エルダービショップ)
妖精司教マリウス (ビショップ/ハイビショップ)|86|0.34|36|50|モーション開始から約36フレーム後に火弾発射又は回復効果発生|5

|~|太陽神官パトラ:太陽の祈り
(エルダービショップ)|86|0.34|36|50|スキル使用時モーション0で回復効果発生
モーション開始から約31フレーム後に火弾を発射|1
ビショップビショップ/ハイビショップ/エルダービショップ860.343650モーション開始から約31フレーム後に火弾発射又は回復効果発生
魔導司祭エターナー (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)0.333160モーション開始から約26フレーム後に火弾発射又は回復効果発生
魔導司祭エターナー (覚醒後:攻撃速度アップ)730.412350モーション開始から約18フレーム後に火弾発射および回復効果発生
旅の司祭ポーラ (エルダービショップ)860.343650モーション開始から約21フレーム後に火弾発射又は回復効果発生
妖精司祭ノエル (ビショップ/ハイビショップ/エルダービショップ)
妖精司教マリウス (ビショップ/ハイビショップ)
860.343650モーション開始から約36フレーム後に火弾発射又は回復効果発生
太陽神官パトラ:太陽の祈り
(エルダービショップ)
860.343650スキル使用時モーション0で回復効果発生
モーション開始から約31フレーム後に火弾を発射

|砲術士|砲術士/重砲士/キャノンマスター|87|0.34|37|50|モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|0

|~|魔砲士ゾラ (覚醒後:ラピッドシュート)|72|0.41|22|50|モーション開始から約13フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|2

|~|閃の撃砲ジャンナ (覚醒後:ツインバズーカ)|87|0.34|37|50|モーション開始から約19フレーム後より約7フレーム毎に範囲内の敵全てに2回ダメージ発生|2

|~|砲術士メル (覚醒後:パワーシュート)|102|0.29|52|50|モーション開始から約31フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|5

|~|砲術士メル:尖鋭弾
(キャノンマスター)|72|0.41|52|20|モーション開始から約31レーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|1

|~|爆砲の新兵カノン:訓練用砲弾
(砲術士/重砲士/キャノンマスター)|67|0.44|36|31|モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|1

|~|爆砲の新兵カノン:重砲弾
(キャノンマスター)|151|0.20|98|53|モーション開始から約77フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生|1
砲術士砲術士/重砲士/キャノンマスター870.343750モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
魔砲士ゾラ (覚醒後:ラピッドシュート)720.412250モーション開始から約13フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
閃の撃砲ジャンナ (覚醒後:ツインバズーカ)870.343750モーション開始から約19フレーム後より約7フレーム毎に範囲内の敵全てに2回ダメージ発生
砲術士メル (覚醒後:パワーシュート)1020.295250モーション開始から約31フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
砲術士メル:尖鋭弾
(キャノンマスター)
720.415220モーション開始から約31レーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
爆砲の新兵カノン:訓練用砲弾
(砲術士/重砲士/キャノンマスター)
670.443631モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生
爆砲の新兵カノン:重砲弾
(キャノンマスター)
1510.209853モーション開始から約77フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生

|ネクロマンサー|ネクロマンサー/ヘルネクロマンサー|88|0.34|33|55|モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生|0

|~|死霊魔術師アニエス:イービルエナジー
(ネクロマンサー/ヘルネクロマンサー)|88|0.34|33|55|モーション開始から約19フレーム後より約4フレーム毎に3回ダメージ発生|1
ネクロマンサーネクロマンサー/ヘルネクロマンサー880.343355モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生
死霊魔術師アニエス:イービルエナジー
(ネクロマンサー/ヘルネクロマンサー)
880.343355モーション開始から約19フレーム後より約4フレーム毎に3回ダメージ発生

|呪術使い|呪術使い/呪術師|91|0.32|35|56|モーション開始から約21フレーム後にダメージ発生|0
呪術使い呪術使い/呪術師910.323556モーション開始から約21フレーム後にダメージ発生

|モンスタースレイヤー|モンスタースレイヤー|101|0.30|33|68|モーション開始から21フレーム後にダメージ発生|0

|~|悪魔ハンタードルチェ:対デーモン速射弾|61|0.50|33|28|モーション開始から21フレーム後にダメージ発生|1
モンスタースレイヤーモンスタースレイヤー1010.303368モーション開始から21フレーム後にダメージ発生
悪魔ハンタードルチェ:対デーモン速射弾610.503328モーション開始から21フレーム後にダメージ発生
 補足




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