目次 クラス毎の攻撃速度 現在未計測のユニット一覧 近接型 遠距離型
60fpsでより正確に計測したデータはこちら 攻撃速度/60fps
同クラスの中では基本的に攻撃間隔は同じだが、マリーベルや特定のエルフなど一部のユニットは攻撃間隔が異なっている。 また、2014年4月30日アップデートでドットの変更された一部のプリンセスも既存の攻撃間隔から変更された。 覚醒実装により、攻撃間隔を変更するアビリティも登場したため、同クラスの中でも攻撃間隔が違うユニットが大量に増えた。 攻撃間隔は30fps基準でのフレーム数(30fpsでの1フレーム≒0.0333秒 30フレーム=1秒) 注:使用しているPCのスペックによってはズレが発生する恐れがあるので、計測時はスキルが発動可能になるまでの秒数を参考にしてください。 おおまかな基準と思われるクラスデータアビリティ含むキャラ固有速度データ:暫定基準以上の速度アビリティ含むキャラ固有速度データ:暫定基準より遅い速度スキル使用時データ
同クラスの中では基本的に攻撃間隔は同じだが、マリーベルや特定のエルフなど一部のユニットは攻撃間隔が異なっている。 また、2014年4月30日アップデートでドットの変更された一部のプリンセスも既存の攻撃間隔から変更された。 覚醒実装により、攻撃間隔を変更するアビリティも登場したため、同クラスの中でも攻撃間隔が違うユニットが大量に増えた。 攻撃間隔は30fps基準でのフレーム数(30fpsでの1フレーム≒0.0333秒 30フレーム=1秒) 注:使用しているPCのスペックによってはズレが発生する恐れがあるので、計測時はスキルが発動可能になるまでの秒数を参考にしてください。
情報募集中です。 クラス名行動備考近接型ペガサスライダー見習い天馬騎士ステラクイックウイングボウライダー弓騎兵デイジー剛弦の極弓魔神鬼神姫ラクシャーサ通常攻撃好感度0%時好感度100%時死亡時覚醒後アベンジャー魔界闘士リスティス食い千切りトークンマーセナリー通常攻撃超忍忍者サキ忍法乱れ手裏剣遠距離型レンジャー共通通常攻撃マスターレンジャーヴァンパイアハンター霊鳥の射手スー通常攻撃ヴァンパイアハンター好感度0%時クイックドロウ【小】ヴァンパイアハンター好感度50%時クイックドロウ【小】ヴァンパイアキラー好感度0%時クイックドロウ【小】ヴァンパイアキラー好感度100%時クイックドロウ【小】シーフ閃光の泥棒アニータ閃光玉サプライズナイブズ呪術師忘我の呪術師レヴィ通常攻撃大呪術師長攻撃速度アップマーチャント共通通常攻撃行商人トトノ助けを呼ぶアルテミス白き射手ナナリークインタプルショットアークメイジ幻惑の魔術師サーシャアクセルミラージュ ※その他、表中の数値左に*が付いている部分は再調査案件
情報募集中です。
※その他、表中の数値左に*が付いている部分は再調査案件
クラス名攻撃間隔秒間回数おおよそのフレーム数備考モーション待機時間忍者下級忍者/忍者/忍者マスター/超忍211.43165モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない忍者サキ (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)191.58145モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ)171.76125モーション開始から約4フレーム後に手裏剣を発射ブロック時・非ブロック時どちらも攻撃間隔・モーションは変わらない忍者サキ (覚醒後:攻撃速度アップ):忍法乱れ手裏剣モーション開始から約?フレーム後に手裏剣を最大3つまで発射ローグローグ/アサシン/マスターアサシン241.25915モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生怪盗キュテリ:死の予告状(マスターアサシン)241.25915モーション開始から約5フレーム後にカードを発射盗賊ベルナ:死の旋風(マスターアサシン)241.25915モーション開始から約5フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生モンクモンク/マスターモンク/拳聖291.031415モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生武王姫アリス (覚醒前:旋風脚) (覚醒後:獣王爪大旋風)291.031415モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生格闘家ダン,格闘士ジーナ,猛き爪獣ウル:ラッシュ!(モンク/マスターモンク/拳聖)161.88142モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生武闘家リン:気功螺旋破(拳聖)191.58118モーション開始から約6フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生武王姫アリス:硬気功(モンク/マスターモンク/拳聖)291.031415モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生ワルキューレワルキューレ/ユニコーンナイト/ブリュンヒルデ301.001416モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生槍騎兵キャリー (覚醒後:パワーアタック)420.712616モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生くぐつ使いくぐつ使い/機甲士/超電機甲士301.001515モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生機甲士リッカ:モードチェンジ,ペネトレータモード(くぐつ使い/機甲士/超電機甲士)261.15215モーション開始から約4フレーム後にダメージ発生機甲騎士フィー:アサルトモード,バスターモード(くぐつ使い/機甲士/超電機甲士)360.832115モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生ペガサスライダーペガサスライダー/ペガサスナイト/ペガサスロード310.971615モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生見習い天馬騎士ステラ:リトルウイング天駆ける騎士リディ:ペガサスウイング帝国天馬騎士イザベル:イカロスウイング,ダイダロスウイング天馬騎士団長エスタ:ペガサスウイング,撃滅の天翼(ペガサスライダー/ペガサスナイト/ペガサスロード)310.971615モーション開始から約9フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生天駆ける騎士リディ:ワールウインド(ペガサスロード)310.971615モーション開始から約9フレーム後に範囲内の敵全てに竜巻を発射ダークファイターダークファイター/ダークナイト/パラディン310.971516モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生副団長エルヴァ:滅多斬り(ダークファイター/ダークナイト/パラディン)181.67153モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生副団長エルヴァ:超滅多斬り(パラディン)152.00132モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生エンジェルエンジェル/アークエンジェル/ドミニオン----スキル非発動時攻撃不可堕天使クロエ:残虐な天使(ドミニオン)181.67162モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生堕天使ニエル,堕天使クロエ:神魔封印解除堕天使エルン:神魔封印解除,癒しの天使堕天使ソフィー:神魔封印解除,聖天使封印解除(エンジェル/アークエンジェル/ドミニオン)310.971615モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生神官戦士神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー310.972110モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー:回復820.377210モーション開始から約42フレーム後に回復効果発生神官戦士セラ:ヒールウィンド(神官戦士/神官戦士長/ディバインアーマー)820.377210モーション開始から約42フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生神官戦士セラ:真銀の輝き(ディバインアーマー)----スキル発動から0フレーム後に味方全員のHP回復効果発生ボウライダーボウライダー/ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート310.971516モーション開始から約8フレーム後に矢を発射ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない月影の弓騎兵リオン:トリプルショット(ボウライダー)310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に3本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない月影の弓騎兵リオン:クアドラショット(ボウライダーチーフ/ボウライダーエリート)350.851916モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に4本の矢を発射通常時よりもモーションが長くなる月影の弓騎兵リオン:影月七連矢(ボウライダーエリート)310.97283モーション開始から約5フレーム後より約3,4フレーム毎に7本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない弓騎兵カティナ:アローレイン410.732615モーション開始から約19フレーム後に7本の矢を発射ソードマスターソードマスター310.971615モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生剣士サンドラ:奥義 真空十字斬剣士グローリア:奥義 岩砕滅隆剣(ソードマスター)310.97301モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生剣士レイブン:奥義 天破滅影剣(ソードマスター)310.97301モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射剣士ミーティア:奥義 天招流星剣(ソードマスター)460.653016トークンソードスケルトン/スケルトンランサー (ネクロマンサー系のトークン)310.971615モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生トラップ/強化トラップ/超強化トラップ (レンジャー系のトークン)301.00300モーション0でダメージ発生(モーション終了後に自身のHPが0に)式鬼 (陰陽師のトークン)370.81金剛式鬼 (陰陽頭のトークン)430.70魔獣オルトロス/魔獣ケルベロス (魔物使い系のトークン)390.762315モーション開始から約15フレーム後に火弾を発射前衛戦術家前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師320.941715モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生地の軍師ウズメ:猛火の陣(武人軍師)181.67171モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生朱鎧の智将マツリ:疾風迅雷(武人軍師)320.941715モーション開始から約5フレーム後に竜巻を発射ソルジャー下級ソルジャー/ソルジャー/ソルジャーチーフ310.971417モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生ソルジャーエリート291.031910モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生剣の聖女ゼノビア (覚醒後:回転斬り)291.031910モーション開始から約3フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生妖精郷の戦士ロザリー (ソルジャー/ソルジャーチーフ)301.001218モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生ドワーフ戦士グスタフ (ソルジャー/ソルジャーチーフ)370.811918モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生光の守護者アルティア:援軍要請・撃滅(ソルジャーエリート)211.43192モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生光の守護者アルティア:守護者の神盾(ソルジャー/ソルジャーチーフ/ソルジャーエリート)----攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生セーラーセーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート330.912013モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生水兵ビエラ (覚醒後:スナップショット):射撃体勢340.882113モーション開始から約14フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生見習い水兵マリエ,水兵ビエラ(覚醒前):射撃体勢提督リーンベル:ソードピストル(セーラー/セーラーチーフ/セーラーエリート)380.792513モーション開始から約17フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生メイドメイド/メイド長330.911815モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生王子王子340.881816モーション開始から約4フレーム後にダメージ発生王子【神器装備】340.881816モーション開始から約3フレーム後にダメージ発生ヘビーアーマー下級ヘビーアーマー/ヘビーアーマー340.882311モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生バトルマスター/ギガントアーマー310.97301モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生聖戦士マリーベル (ヘビーアーマー)310.972011ーション開始から約11フレーム後にダメージ発生聖戦士マリーベル (バトルマスター/ギガントアーマー)261.15251モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生鉄腕乙女ディーネ (バトルマスター/ギガントアーマー)310.97238モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生破壊者ギャレット (ギガントアーマー)310.97311モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生破壊者ギャレット:滅多打ち(ギガントアーマー)181.67171モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生怪力少女ディーナ:怪力爆砕鉄球(ギガントアーマー)310.97301モーション開始から約18フレーム後に鉄球を発射聖鎚闘士ミランダ:スレッジハンマー,ジェットハンマー(バトルマスター/ギガントアーマー)鉄腕乙女ディーネ:ダイナマイトパワー(バトルマスター)720.42711モーション開始から約44フレーム後にダメージ発生聖鎚闘士ミランダ:スレッジハンマー(ヘビーアーマー)鉄腕乙女ディーネ:ダイナマイトパワー(ヘビーアーマー/ギガントアーマー)720.426111モーション開始から約44フレーム後にダメージ発生鉄腕乙女ディーネ:大震撃(ギガントアーマー)720.426111モーション開始から約44フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生大盾の乙女ベルニス:スパイクシールド(ギガントアーマー)----攻撃不可だが、ブロックした敵の物理攻撃によるダメージ発生と同時に反撃ダメージ発生サムライ下級サムライ/サムライ/サムライマスター/ショーグン340.881816モーション開始から約8フレーム後にダメージ発生剣士アカネ (覚醒後:居合い)301.001416モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生剣豪モミジ (覚醒後:パワーアタック)440.682816モーション開始から約16フレーム後にダメージ発生魔法剣士魔法剣士/ルーンフェンサー340.881915モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらないルーンロード320.941913モーション開始から約11フレーム後に剣撃を発射ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない魔法剣士シャルロットのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック)420.712913モーション開始から約21フレーム後に剣撃を発射ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらない熱砂の剣士ホルエス (覚醒後:パワーアタック):ダブルスラッシュ420.712913モーション開始から約21フレーム後より約3フレーム毎に2発の剣撃を発射ブロック時・非ブロック時ともに攻撃間隔・モーションは変わらないダークストーカーダークストーカー350.862015モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生アベンジャーアベンジャー/デスアベンジャー360.832115モーション開始から約10フレーム後にダメージ発生大地の妖精ドロシー (アベンジャー)460.653115モーション開始から約15フレーム後にダメージ発生大地の妖精ドロシー (デスアベンジャー)460.653115モーション開始から約10フレーム後にダメージ発生ドラゴンライダードラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード360.812115モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生竜騎士アベル:ヒートブレス竜騎士ルシル:ファイアブレス(ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード)470.643116モーション開始から約15フレーム後に火弾を発射雷竜騎士エレニア:サンダーボルト(ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード)340.88313ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる密着時でモーション開始から約15フレーム後にダメージ発生角竜騎士ナディア:ランドスピン,ディノブースト(ドラゴンライダー/ドラゴンナイト/ドラゴンロード)470.643116モーション開始から約15フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生竜兵下級竜兵/中級竜兵/上級竜兵/竜戦士360.832016モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生ヴァンパイアロードヴァンパイアロード360.832115モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生吸血鬼エデン:ラッシュクロウ(ヴァンパイアロード)231.30212モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生プリンセスルイーズ,ロゼット,テミス,月姫カグヤ (プリンセス/ハイプリンセス)370.812215モーション開始から約14フレーム後にダメージ発生リリア,シェリー,シビラ (プリンセス/ハイプリンセス)330.911815モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生オリヴィエ (プリンセス)330.911815モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生オリヴィエ (ハイプリンセス)310.971615モーション開始から約9フレーム後にダメージ発生クローディア (プリンセス/ハイプリンセス)380.792315モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生オリヴィエ:聖剣アルタキエラ(ハイプリンセス)152.00132モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生シビラ (覚醒後:魔剣覚醒):魔剣フラガラッハ,魔剣アンサラー330.911815モーション開始から約9フレーム後に剣撃を発射ルイーズ:名剣フランベルク(ハイプリンセス)370.812215モーション開始から約14フレーム後にブロックしたすべての敵にダメージ発生クローディア:竜殺しの投剣(ハイプリンセス)380.792315モーション開始から約11フレーム後に剣を投射シェリー:聖剣アロンダイト(変化前)(ハイプリンセス)----攻撃不可シェリー:聖剣アロンダイト(変化後)(ハイプリンセス)310.971813モーション開始から約9フレーム後に剣撃を発射ドラゴンプリンセスドラゴンプリンセス/真竜戦士370.812215モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生竜姫アーニャ:輝剣クラウ・ソラス(真竜戦士)370.812215モーション開始から約9フレーム後に範囲内の地上の敵全てにダメージ発生ロイヤルガードロイヤルガード/ロイヤルオーダー370.812116モーション開始から約13フレーム後にダメージ発生姫騎士パテル (覚醒後:魔槍覚醒):魔槍ゲイボルグ370.812116モーション開始から約13フレーム後に斬撃を発射仙人仙人370.812215モーション開始から約8フレーム後に風火輪を発射紅輪の道士ナタクのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する紅輪の道士ナタク:火尖槍(仙人)370.812116モーション開始から約6フレーム後にダメージ発生紅輪の道士ナタクのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略するカルマヴァンパイアプリンセス/ヴァンパイアクイーン390.772415モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生イモータルプリンセス/イモータルクイーン390.772415モーション開始から約17フレーム後にダメージ発生妖狐妖狐/天狐390.772415モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生バンデット下級バンデット/バンデット/バーサーカー420.71411モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生デストロイヤー420.713111モーション開始から約15フレーム後にダメージ発生女山賊ライラ:フルスイング(デストロイヤー)420.713111モーション開始から約15フレーム後にダメージ発生聖霊の友セリア:聖霊友情アタック(デストロイヤー)420.713111モーション開始から約15フレーム後に光弾を発射メイジアーマーメイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将510.593021モーション開始から約17フレーム後に非スキル時の攻撃ダメージ発生又は火弾を発射妖精魔鎧兵ライチ (メイジアーマー/バトルメイジ/超魔導鎧将)570.533621モーション開始から約23フレーム後に非スキル時の攻撃ダメージ発生又は火弾を発射キョンシーキョンシー430.701825ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる密着時でモーション開始から約8フレーム後にダメージ発生
クラス名攻撃間隔秒間回数おおよそのフレーム数備考モーション待機時間シーフシーフ/マスターシーフ/トレジャーハンター261.151115モーション開始から約5フレーム後にナイフを発射お宝泥棒レダ:五月雨縫い(トレジャーハンター)261.151115モーション開始から約5フレーム後に最大3体の敵までナイフを発射アーチャー下級アーチャー/アーチャー261.151511モーション開始から約8フレーム後に矢を発射2014/11/30にアイアン、ブロンズ、シルバーの全アーチャーで再計測して修正スナイパー/アルテミス310.971516モーション開始から約8フレーム後に矢を発射2014/07/13にCC妖精郷の射手ローレン、CC狩人ベラ、CC鋼鉄弓クレア、覚醒魔狩人ヴィクトリアで再計測して修正2015/03/10にCC狩人ストレイの速度を計測して確認。妖精郷の射手スピカ (アーチャー)241.251311モーション開始から約8フレーム後に矢を発射妖精郷の射手スピカ (スナイパー/アルテミス)291.031316モーション開始から約8フレーム後に矢を発射漆黒の射手リタ (覚醒後:影矢)鋼鉄弓クレア (覚醒後:速射)310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本もしくは3本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない狩人ストレイ (覚醒後:狙撃)410.732516モーション開始から約18フレーム後に矢を発射鋼鉄弓クレア:フルオート(アルテミス)142.14104モーション開始から約8フレーム後に最大3本の矢を発射狩人ベラ:スパローショット(アルテミス)251.201510モーション開始から約8フレーム後に矢を発射弓武者カズハ,狩人ストレイ,神速の射手バシラ:ダブルショット(アーチャー)261.151511モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない白き射手ナナリー:トリプルショット(アーチャー)261.151511モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に3本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない弓武者カズハ,狩人ストレイ:ダブルショット(スナイパー)310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない神速の射手バシラ:トリプルショット(スナイパー/アルテミス)310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に3本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない白き射手ナナリー,神速の射手バシラ:クアドラショット,クアドラショットβ(スナイパー/アルテミス)350.851916モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に4本の矢を発射通常時よりもモーションが長くなる白き射手ナナリー:クインタプルショット(アルテミス)モーション開始から約?フレーム後より約?フレーム毎に5本の矢を発射狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):ダブルショット410.732516モーション開始から約18フレーム後より3フレーム毎に2本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない狩人ストレイ (覚醒後:狙撃):マルチショット410.732516モーション開始から約18フレーム後に最大5本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない魔狩人ヴィクトリア:アーバレスト(アルテミス)510.593516モーション開始から約8フレーム後に弾を発射レンジャーレンジャー/ハイレンジャー310.971516モーション開始から約8フレーム後に矢を発射帝国遊撃兵ローザ(マスターレンジャー)291.031316モーション開始から約8フレーム後に矢を発射緑森の番人フウカ:ダブルショット(レンジャー/ハイレンジャー)310.971516モーション開始から約8フレーム後より約3フレーム毎に2本の矢を発射放つ矢の数は増えるが攻撃間隔は通常時と変わらない後衛戦術家後衛戦術家/後衛軍師/参謀軍師310.97256モーション開始から約13フレーム後より約4フレーム毎に2発の鏢を発射ダブルショットに仕様変更後に再計測して修正伏龍の軍師アイシャ:天落岩の計,超天落岩の計(後衛戦術家/後衛軍師/参謀軍師)560.53506ヴァンパイアハンターヴァンパイアハンター440.682321モーション開始から約13フレーム後より約4フレーム毎に2発の矢を発射ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー540.562331モーション開始から約13フレーム後より約4フレーム毎に3発の矢を発射霊鳥の射手スー (覚醒後:クイックドロウ)450.672025モーション開始から約6フレーム後より約4フレーム毎に3発の矢を発射賞金稼ぎエリザベート (ヴァンパイアハンター)440.682321モーション開始から約8フレーム後より約4フレーム毎に2発の矢を発射復讐者ヴィンセント (アンデッドキラー)賞金稼ぎエリザベート (ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー)540.562331モーション開始から約8フレーム後より約4フレーム毎に3発の矢を発射復讐者ヴィンセントのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する賞金稼ぎエリザベート:クイックショットI・II,ファーストショット(ヴァンパイアハンター/ヴァンパイアキラー/アンデッドキラー)291.03236モーション開始から約8フレーム後より約4フレーム毎に2発もしくは3発の矢を発射復讐者ヴィンセント:最後の切り札(アンデッドキラー)910.33901モーション開始から約31フレーム後より範囲内の敵全てにダメージ発生陰陽師陰陽師/陰陽頭540.561044モーション開始から約6フレーム後に弾を発射陰陽師ミコト:破邪封印の結界,破邪滅殺の結界(陰陽師/陰陽頭)310.971021モーション開始から約6フレーム後に射程内の敵全てにダメージ発生+敵の動きを止める効果エンチャンターエンチャンター550.542530モーション開始から約10フレーム後に光弾を発射パイレーツ下級パイレーツ/パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ560.532531モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生紅の海賊ベアトリカのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ【小】)*69*0.4323*46モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生伝説の海賊ミネルバ (覚醒後:クイックドロウ)500.61436モーション開始から約3フレーム後にダメージ発生駆け出し海賊モニカ:ガトリングファイア(キングオブパイレーツ)5.55.4541.5モーション開始から3フレーム後にダメージ発生正確なフレーム数は攻撃速度/60fps参照伝説の海賊ミネルバ (覚醒前:クイックドロウ【小】):魔弾I・II(パイレーツ/キャプテン)291.03236モーション開始から約5フレーム後にダメージ発生伝説の海賊ミネルバ (覚醒後:クイックドロウ):魔弾II251.20196モーション開始から約3フレーム後にダメージ発生海賊ヴェロッテ:バラージショット海賊レイチェル:クイックショットI・II紅の海賊ベアトリカ:バラージショット,ミリオンショット(パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ)310.97256モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生紅の海賊ベアトリカのアビリティ「追撃」は待機時間を完全に省略する海賊レイチェル:ライフルドマスケット(キングオブパイレーツ)400.752515モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生姫海賊アネリア:海神銃トリアイナ(キングオブパイレーツ)420.712517モーション開始から約7フレーム後より約1フレーム毎に3体までの敵にダメージ発生姫海賊アネリア:神銃ブリューナク(パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ)560.532531モーション開始から約7フレーム後より約1フレーム毎に5体までの敵にダメージ発生海賊モーレット:バーストバレットI爆裂海賊モーレット:バーストバレットII,猛烈爆裂弾(パイレーツ/キャプテン/キングオブパイレーツ)560.532531モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生ウィッチウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ580.522830モーション開始から約14フレーム後に氷弾を発射2014/07/13にCC魔女カリオペ、白き魔女クロリス、CC白き魔女ベリンダ、覚醒魔女アデルで再計測して修正魔女デスピア (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)540.562430モーション開始から約12フレーム後に氷弾を発射魔女デスピア (覚醒後:攻撃速度アップ)490.611930モーション開始から約11フレーム後に氷弾を発射聖夜の魔女リュリュ (覚醒後:クイックキャスト)490.611930モーション開始から約7フレーム後に氷弾を発射魔女フィグネリア (覚醒後:高速詠唱)540.562430モーション開始から約9フレーム後に氷弾を発射猫魔女ネーニャ (ウィッチ/ロードウィッチ)ハーフエルフのユユ (ウィッチ/ロードウィッチ/アークウィッチ)560.532630モーション開始から約10フレーム後に氷弾を発射魔女デスピア (覚醒後:攻撃速度アップ):コキュートス251.20196モーション開始から約11フレーム後に氷弾を発射魔物使い魔物使い/魔獣使い590.512534モーション開始から約13フレーム後に火弾を発射魔物使いスイル:クイックスペル(魔物使い/魔獣使い)310.97256モーション開始から約13フレーム後に火弾を発射クロノウィッチクロノウィッチ610.492833モーション開始から約7フレーム後に光弾を発射時の調停者トワ (覚醒後:時空干渉)(アーククロノウィッチ)540.562727モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生時の調停者トワ (覚醒後:時空干渉):ウィッチーズタイム(アーククロノウィッチ)320.94275モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生時の魔女リゼット:スロウマジック(クロノウィッチ)310.97283モーション開始から約7フレーム後にダメージ発生+敵の移動速度を下げる効果マーチャントマーチャント/エルダーマーチャント610.49モーション開始から約 フレーム後にダメージ発生シャーマンシャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード660.453036モーション開始から約20フレーム後に氷弾を発射又は回復効果発生巫女シホ (覚醒後:高速詠唱)590.512336モーション開始から約13フレーム後に氷弾を発射又は回復効果発生巫女カグラ:癒しの祈り・速(シャーマン/ハイシャーマン/シャーマンロード)360.83306モーション開始から約20フレーム後に回復効果発生アルケミストアルケミスト/ハイアルケミスト/マスターアルケミスト710.423041モーション開始から約15フレーム後に試験管を発射ヒーラーヒーラー/プリースト820.373745モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生セイント820.373745モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生ヒーラー/プリーストと回復間隔は同じだが、回復効果発生が早いオラクル/ハイエロファント820.373745モーション開始から約26フレーム後に回復効果発生ヒーラー/プリースト/セイントと回復間隔は同じだが、回復効果発生が早い聖女イリス:好感度50% (ヒーラー)780.383741モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生聖女イリス:好感度100% (プリースト)740.413737モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生聖女イリス:好感度100% (セイント)740.413737モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生慈愛の祈りサーリア,至宝の使い手リアナ (ヒーラー/プリースト)820.373745モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生背反の癒し手ユーノ (ヒーラー/プリースト)820.373745モーション開始から約31フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生背反の癒し手ユーノ (セイント)820.373745モーション開始から約29フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生慈愛の祈りサーリア:クイックヒール(ヒーラー/プリースト/セイント)420.71375モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生慈愛の祈りサーリア:クイックエリアヒール(セイント)520.573715モーション開始から約31フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生癒し手イーリス:優妹の祈り癒し手カミラ:賢姉の祈り(セイント)820.373745スキル使用時モーション0で回復効果発生モーション開始から約31フレーム後に回復効果発生狂聖女フェドラ:ダブルヒール(セイント)820.373745モーション開始から約31フレーム後に最大2人まで回復効果発生癒しの獅子ロベルト:憤怒の怒り(セイント)820.373745モーション開始から約20フレーム後にダメージ発生フェンリルシャーマンフェンリルシャーマン820.373745モーション開始から約25フレーム後に回復効果発生風水使い風水使い/風水士/風水導士840.363747モーション開始から約25フレーム後に最大2人(覚醒後は最大3人)に回復効果発生風水士マール:エリアヒール(風水使い/風水士/風水導士)840.363747モーション開始から約25フレーム後に射程内の味方全員に回復効果発生ドラゴンシャーマンドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード840.363846モーション開始から約26フレーム後に回復効果発生竜巫女エキドナ:破魔の炎竜巫女ルビナス:攻撃(ドラゴンシャーマン/ドラゴンシャーマンロード)840.363846モーション開始から約26フレーム後に火弾を発射ダークプリーストダークプリースト/ダークハイプリースト870.343750モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生又は回復効果発生闇司祭ベルディナート:ダークキュア(ダークプリースト/ダークハイプリースト)870.343750モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生ダメージを与えた場合、それと同時に回復効果発生トークン生命の木/生命の神木 (ドルイド系のトークン)870.343651モーション開始から約25フレーム後に回復効果発生サモナーサモナー/サモンマスター----スキル非発動時攻撃不可召喚士ソラノ (覚醒後:高速詠唱):イフリート,真・イフリート830.365231ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる密着時でモーション開始から約32フレーム後にダメージ発生召喚士ソラノ:イフリート(サモナー)910.336031ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる密着時でモーション開始から約40フレーム後にダメージ発生召喚士ファルネ:フェニックス,真・フェニックス(サモナー/サモンマスター)910.336031スキル使用時モーション0で回復効果発生ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる密着時でモーション開始から約40フレーム後にダメージ発生ドルイドドルイド/マスタードルイド850.352956ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる密着時でモーション開始から約18フレーム後にダメージ発生巫女姫ププル:サンダーレイン(ドルイド)610.502932ダメージ発生はターゲットとの距離が遠いほど遅くなる密着時でモーション開始から約18フレーム後にダメージ発生メイジ下級メイジ/メイジ/ウォーロック/アークメイジ860.343650モーション開始から約21フレーム後に火弾を発射黒衣のサイラス (覚醒後:魔法の精髄・黒)710.422150モーション開始から約15フレーム後に火弾を発射幻惑の魔術師サーシャ (覚醒後:攻撃速度アップ)730.412350モーション開始から約18フレーム後に火弾を発射見習い魔術師メーリス (覚醒後:高速詠唱)770.382750モーション開始から約11フレーム後に火弾を発射賢者バルバストラフ (覚醒後:魔法の精髄・白)960.314650モーション開始から約23フレーム後に火弾を発射見習い魔術師メーリス:マジック☆シューター(アークメイジ)420.712616モーション開始から約10フレーム後に火弾を発射ビショップビショップ/ハイビショップ/エルダービショップ860.343650モーション開始から約31フレーム後に火弾発射又は回復効果発生魔導司祭エターナー (覚醒前:攻撃速度アップ【小】)0.333160モーション開始から約26フレーム後に火弾発射又は回復効果発生魔導司祭エターナー (覚醒後:攻撃速度アップ)730.412350モーション開始から約18フレーム後に火弾発射および回復効果発生旅の司祭ポーラ (エルダービショップ)860.343650モーション開始から約21フレーム後に火弾発射又は回復効果発生妖精司祭ノエル (ビショップ/ハイビショップ/エルダービショップ)妖精司教マリウス (ビショップ/ハイビショップ)860.343650モーション開始から約36フレーム後に火弾発射又は回復効果発生太陽神官パトラ:太陽の祈り(エルダービショップ)860.343650スキル使用時モーション0で回復効果発生モーション開始から約31フレーム後に火弾を発射砲術士砲術士/重砲士/キャノンマスター870.343750モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生魔砲士ゾラ (覚醒後:ラピッドシュート)720.412250モーション開始から約13フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生閃の撃砲ジャンナ (覚醒後:ツインバズーカ)870.343750モーション開始から約19フレーム後より約7フレーム毎に範囲内の敵全てに2回ダメージ発生砲術士メル (覚醒後:パワーシュート)1020.295250モーション開始から約31フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生砲術士メル:尖鋭弾(キャノンマスター)720.415220モーション開始から約31レーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生爆砲の新兵カノン:訓練用砲弾(砲術士/重砲士/キャノンマスター)670.443631モーション開始から約19フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生爆砲の新兵カノン:重砲弾(キャノンマスター)1510.209853モーション開始から約77フレーム後に範囲内の敵全てにダメージ発生ネクロマンサーネクロマンサー/ヘルネクロマンサー880.343355モーション開始から約19フレーム後にダメージ発生死霊魔術師アニエス:イービルエナジー(ネクロマンサー/ヘルネクロマンサー)880.343355モーション開始から約19フレーム後より約4フレーム毎に3回ダメージ発生呪術使い呪術使い/呪術師910.323556モーション開始から約21フレーム後にダメージ発生モンスタースレイヤーモンスタースレイヤー1010.303368モーション開始から21フレーム後にダメージ発生悪魔ハンタードルチェ:対デーモン速射弾610.503328モーション開始から21フレーム後にダメージ発生 ▼ 補足 表中の秒間回数は「30/攻撃間隔」の小数第3位を四捨五入した値。 DPSなどを計算する場合は小数第3位以降も含める方がより精密。 サモナーやドルイドの攻撃は火球などの弾は表示されないが、実際には画面上には表示されない弾を発射する攻撃と推察されており、そのため敵との距離でダメージの発生タイミングが異なる。 弾が表示されないため正確な発生フレームの実測は出来ないが、敵と密着した状態でのダメージ発生を便宜上の発生フレームとして表記している。 ただし弾の発生点や敵の当たり判定も不可視である以上、正確な発生フレームとは限らない点に留意されたし。 閃光玉,特大閃光玉,破邪封印の結界,破邪滅殺の結界,スロウマジック,重砲弾,サンダーレインは、スキル発動時にモーション開始した場合に次の攻撃が可能になるまでの時間を待機時間として表記。 これらのスキルは、本来の待機時間とはかかわりなくスキルの持続時間終了後(オーラ消失後)に敵が射程内に居れば、待機時間が通常攻撃でキャンセルされる。 よって、スキル発動時より遅めのタイミングでモーション開始した場合は、その分だけ表中の待機時間よりも早く次の通常攻撃に移行可能になる。 スキル終了時にスキル攻撃が通常攻撃でキャンセルされる仕様そのものはこれらのスキルに限った話ではないが、これら単発スキルの場合は本来の待機時間の計測ができないため、通常攻撃に移行するまでの時間を実用上の待機時間としている。
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