アビリティ のバックアップの現在との差分(No.2)
アビリティ
表記について
アビリティ補足
編集について
アビリティの一覧自己強化系ステータス強化
攻撃速度変化
攻撃優先順位変化系
特性付加
トークン使役
全体強化系
それぞれ同一編成に組み込んだ場合の上昇値
|~最大HP|-|10%|14%|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:24%|~|CENTER:-|0 |~攻撃力|2%|5%|CENTER:7%|~|CENTER:7%|CENTER:9%|CENTER:12%|~|CENTER:14%|1 |~防御力|~|~|~|~|~|~|~|~|~|0
全近接強化系
全遠距離強化系
特定クラス強化系近接クラス強化
遠距離クラス強化
近接・遠距離クラス複合強化
特定属性強化系
特定レアリティ強化系
特定ユニット強化系
種族特効系
確率発動系攻撃強化
回避・無効化
複合
回復系配置時回復
リジェネ効果
HPドレイン
報酬増加系ユニット・アイテムドロップ率上昇
報酬G上昇
経験値上昇系
敵弱体化
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未分類
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